Bölüm 6586 Mekanik Şablonların İnceliği

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 6586: Mekanik Şablonların İnceliği

İyi bir mekanik şablonu tasarlamak kulağa geldiği kadar kolay değildi.

Teknik olarak konuşursak, acemi bir Mekanik Tasarımcısı bile bir Mekanik tasarımını Mekanik şablonuna dönüştürebilir.

Ancak iyi bir şablon geliştirmek için malzeme biliminde büyük bir uzmanlığa, insan uzayının her önemli bölgesindeki malzeme kullanımına dair geniş bir anlayışa ve genel olarak mekanik tasarımda büyük bir deneyime ihtiyaç duyuldu.

Kötü bir ürün, herkesin doğru ikame malzemelerini bulamayacağı kadar aşırı spesifik olabilir.

Belki de uygulanabilir bir alternatif yoktu.

Belki bir bölgede mevcut olanlar karşılanamayabilir.

Belki de yakın ikame malzeme, mekanizmanın ideal tasarımın gerektirdiğinden çok farklı davranmasına neden olan sapkın bir özelliğe sahip olmuştur.

Diğer sorunlar ise mekanik şablonun aşırı geniş olması durumunda ortaya çıkıyordu.

Yerelleştirme uzmanları seçenek bolluğuyla boğuştu. En uygun alternatif malzemeleri seçmek için yeterli yönlendirmeye sahip değillerdi. İnsanlar, yerelleştirilmiş bir tasarımda kullanılacak uygun malzemelerin listesini daraltmak için haftalar hatta aylar harcayabiliyordu.

Onlar için, yerelleştirilmiş mekanik tasarımın daha düşük performans göstermesine yol açan, en uygun olmayan seçimleri yapmak kolaydı.

Yerelleştirilmiş mekanizma gerçeğe dönüştürüldüğünde, tüm bu küçük değişikliklerin giderek daha farklı performanslara dönüşmesi de kolaylaştı ve bu da orijinal tasarım ekibinin orijinal amacı ve felsefesiyle bağlantıyı kaybetti.

Mekanik şablonlar geliştirirken genel kural, çok spesifik olmaktansa çok gevşek olmanın daha iyi olduğuydu.

Ancak çok ileri gitmek, galaksi genelinde çok fazla karışıklığa ve kalitede önemli düşüşlere yol açacaktır.

Bu nedenle, yalnızca en büyük mekanik şirketleri mekanik şablonlarından yararlanıyordu. Şirket içi mekanik tasarımcılarını, şirket yönergelerine ve baş tasarımcıların tasarım felsefelerine son derece aşina bir şekilde, yerelleştirilmiş mekanik tasarımları geliştirmek üzere titizlikle eğitip organize ederek, hata oranını en aza indirebildiler.

Uzun süredir bu tür işlerle uğraşan mekanik şirketleri, mekanik şablonların yerelleştirilmesinde büyük bir uzmanlık geliştirme eğilimindeydi. İdeal mekanik tasarımına daha yakın bir eşleşme elde etmek için proaktif olarak genişleyen bir yeni alaşım koleksiyonu geliştiren büyük metalurji uzmanları ekipleri çalıştırdılar!

Mekanik şablonlara dayalı bir iş modelini çalıştırmakta çok büyük bir derinlik ve karmaşıklık vardı.

Bu, mekanik şirketlerinin insan uzayının her köşesinde şu veya bu varyasyonda satılabilecek ana akım mekanik modelleri piyasaya sürmesinin tek yoluydu.

Daha küçük oyuncular, varsayılan olarak belirli bölgesel koşullara göre yerelleştirilmiş oldukları için kendi mech tasarımlarını kullanarak asla bu muazzam erişime ulaşamazlardı.

Bu faktörler sadece maddi imkânları değil, aynı zamanda kültürel ve yasal kısıtlamaları da içeriyordu.

Bu devasa makine şirketlerinin çok sayıda makine tasarımcısı çalıştırması şaşırtıcı değildi. Her bölgesel şube, yerelleştirme taleplerini karşılamak için kendi tasarım ekiplerini tutmak zorundaydı.

Bunların hiçbirinin küçük Veronica ile ilgisi yoktu. Enkarnasyonun tek yapması gereken, Kural Bozan Projesi’nin ideal versiyonlarını tasarlamak ve bunları her teknoloji seviyesi için birer tane olmak üzere mech şablonlarına dönüştürmeye yardımcı olmaktı.

Daha sonra mech şablonları serbest bırakılacak ve mech’leri uçurmak isteyen normlar yeni çalışmaları büyük bir coşkuyla kucaklayacaktı!

“Genellikle, bir mekanik şablonu geliştirmiş ancak bunu daha geniş bir ölçekte yayınlamak için gerekli altyapıya sahip olmayan bir mekanik tasarımcısı, yerelleştirme adımını tamamlamak için galaksi genelindeki yetkin ve güvenilir üçüncü taraf tasarım stüdyolarıyla proaktif olarak sözleşme imzalamak zorundadır. Bu çoğu kişi için imkânsız bir girişimdir, ancak biz farklıyız.” Usta Willix, Veronica’ya sabırla açıkladı. “Mekolojik şablonlarımızın benzersiz ve eşi benzeri görülmemiş değeri, üçüncü tarafların bunları yerelleştirilmiş mekanik tasarımlara dönüştürmek için ellerinden gelen her şeyi yapmalarını sağlayacaktır.”

Başka bir deyişle, talep yeterince yüksek olduğu sürece, üçüncü taraf mekanik tasarımcıları onu kendi bölgesel mekanik pazarlarına uyarlamak için çabalayacaklardı!

Sadece satış rakamlarını artırmak ve işletmelerinin erişimini genişletmek için harika bir fırsat koklamakla kalmadılar, aynı zamanda isimlerini tarihi ve prestijli bir ürün lansmanıyla ilişkilendirmek istediler!

Bu elverişli koşullar, Veronica ve Usta Willix’in bu sıkıntılı konularla hiç uğraşmak zorunda kalmadıkları nadir bir konumda olmaları anlamına geliyordu. Carmine Sistemi ile kimse rekabet edemezdi.

Uzun bir süre, Kural Bozan mekaları, Samanyolu Galaksisi’nde normların mekaları uçurabilmesini sağlayan tek makinelerdi!

Elbette, her normun Carmine mekalarından iyi bir şekilde yararlanabilmesini sağlamak için Veronica ve Usta Willix tasarımları pratik, çok yönlü ve uyarlanabilir kılmak için çok çalıştılar.

İki aylık bir süre içerisinde Usta Willix, MTA Usta Makine Tasarımcısı olarak yeteneklerini tamamen ortaya koydu ve teknolojinin kullanımını artırmak ve optimize etmek için ağır işlerin çoğunu üstlendi.

Rule Breaker Projesi mümkün olan en geniş ölçekte kitlesel olarak benimsenmek üzere tasarlandığından, üç versiyonun her teknoloji seviyesinde bütçe modelleri kadar uygun fiyatlı olması gerekiyordu.

Bu durum, makinelerin savaşa elverişli hale getirilmesinde kullanılabilecek teknoloji ve malzemelerin kalitesini ve performansını büyük ölçüde sınırladı.

Usta Willix, tasarımları mümkün olduğunca basitleştirmeye de büyük önem verdi. Makinenin performansını artırabilecek çözümleri, tasarıma aşırı karmaşıklık kattıkları için kolayca reddetti!

Carmine robotlarının üretimi ve onarımı mümkün olduğunca basit olmalıydı, çünkü bu onların her yere yayılmasını kolaylaştırıyordu.

Usta Willix’in maksimum performanstan ziyade sadeliği önceliklendirmesinin bir nedeni daha vardı.

“Simülasyonunu yaptığım Sınıf I tasarım felsefesi, daha basit modüler ve yarı modüler mekanik platformlarda çok daha etkilidir.” diye açıkladı Cyborg Cat’e. “Vahşi Modülerlik, çok çeşitli ucuz ve düşük kaliteli modüler parçalarla yüksek uyumluluk sağladığında en büyük değeri üreten bir felsefedir. Eğer Kural Bozan Projesi yalnızca Usta Mekanik Tasarımcıları tarafından geliştirilebilecek kadar yüksek kalite ve gelişmişliğe sahip modüler parçaları kabul ediyorsa, o zaman Carmine mekaniklerini zaman içinde yalnızca sınırlı sayıda kişi modifiye edebilir ve çeşitlendirebilir. Bu durum, üçüncü taraf Kural Bozan parçaları ve mod kitleri için zengin bir endüstri ve pazar oluşturulmasına elverişli değildir. Her Carmine mekanik pilotu, Usta Mekanik Tasarımcılarından yükseltme ve özelleştirme hizmetleri talep etme imkânına sahip değildir.”

Bu kesinlikle doğruydu. Asıl mesele, Kural Bozan Projesi’nin mümkün olduğunca her şeyi basit tutması gerektiğiydi. Bu, Veronica’nın daha sofistike tasarım çözümleri kullanmasının yasak olduğu anlamına gelmiyordu. Sadece bunun son çare olduğundan emin olması gerekiyordu.

Bu sefer rekabetçi bir performansa ulaşmanın çok öncelikli olmaması çok yardımcı oldu.

Yine de Veronica, Carmine mekalarını çok kötü yapmayı göze alamazdı, yoksa bugün kullanılan modern geleneksel mekalar tarafından kolayca parçalanırlardı.

“Carmine mekalarının, iki nesil önce popüler olan meka modelleri kadar iyi olmasını sağlamak en iyisidir,” dedi Willix. “Bu, projeyi hızlandırılmış teslim tarihine kadar başarıyla tamamlamamız için bize yeterli hareket alanı sağlar. Ayrıca, Kural Bozan versiyonlarının performansının ne kadar büyük ölçüde düşmesine izin vereceğimize dair kesin bir zemin hazırlayacaktır. Zor çözümler geliştirme ihtiyacından kaçınmak için bu bahaneyi çok sık kullanmamalıyız. Aşırı basit meka tasarımları çok fazla kötü izlenim yaratacak ve benimsenme ve iyileştirme oranını yavaşlatacaktır.”

Wild Modularity, modüler ve yarı modüler mekalara yönelik oldukça radikal bir yaklaşımdı.

Tipik bir oyunda başlangıçtaki modüler meka, seviye 1 oyuncu karakteri olarak ele alındı.

Makinenin başlangıç versiyonu zayıf ve sınırlıydı, ancak pilot zamanla onu kullanmaya devam ettikçe, mech ‘seviye kazandı’ ve orijinal konseptine sadık kalarak tasarımı değiştirme veya yükseltme hakkı kazandı.

Bu, normalde orijinal mekanik tasarımcılarından en azından birkaçının yükseltme projesine katılması dışında mümkün değildi.

Kendi bünyesindeki mekanik tasarımcılarını çalıştıran mekanik güçlerin bu gereklilik konusunda çok fazla endişelenmesine gerek yoktu, ancak kendi yetenekli mekanik tasarımcılarını çalıştıracak finansal güce sahip olmayan birçok küçük grup ve birlik vardı.

Veronica ve Willix, Kural Bozan Projesi’nin geniş kitlelere ulaşmasını istiyorlardı, bu yüzden başlangıçtaki mech tasarımlarının herhangi bir iyi Çırak Mech Tasarımcısı tarafından geliştirilebileceğinden emin olmaları gerekiyordu.

Stok parçaları daha güçlü ve daha pahalı malzemelerden yapılmış benzer versiyonlarla değiştirmek, Carmine mekanizmalarının performansını artırmanın kolay bir yoluydu!

Temel modüler parçaları daha gelişmiş ve daha sofistike versiyonlarla değiştirmek, düşük seviyeli Carmine mekalarını geliştirmenin bir başka yoluydu, ancak bu, normalden daha fazla beceri ve gelişmiş teknolojiye daha iyi erişim gerektiriyordu.

Bu, meka pazarının çoğu segmentinin ilk Carmine mekalarını kendi benzersiz ve kişiselleştirilmiş makinelerine dönüştürebilmesini sağladı.

Vahşi Modülerlik, Kural Bozan Projesi’nin o kadar önemli bir parçası haline geldi ki, Usta Willix diğer tasarım felsefelerine verilen önemi azaltmaya bile karar verdi.

Rasyonel mekanik tasarımcısı başlangıçta, iç yapının ve kokpitin hasar toleransını artıran Sınıf III tasarım felsefesini, mekanikin tepki hızını artıran Sınıf IV tasarım felsefesini ve yapay zeka destekli ve kontrollü bir makinenin işlem gücünü ve derin öğrenme yeteneklerini artıran Sınıf VIII tasarım felsefesini simüle etmeyi seçmişti.

Her biri Wild Modularity ile karşılaştırıldığında nispeten basit tasarım felsefeleriydi, ancak hepsi Carmine mekalarının hayatta kalmasına katkıda bulundu; bu, özellikle yeni makinelerini kullanma konusunda gerçek bir eğitimleri olmayan tamamen yeni başlayanlar tarafından kontrol edildiklerinde çok önemliydi!

Usta Willix argümanını ortaya koydu.

“Carmine mekaları bir bakıma ‘seviye atladığında’, Carmine meka pilotu artık savaşta etkili kalabilmek için bu koltuk değneklerine güvenmek zorunda değil. Kendi fikirlerini geliştirebilir ve Carmine mekasının belirli bir yönünü güçlendirmek için seçtiği bir meka tasarımcısının hizmetlerinden yararlanabilir. Bu, makineyi bir drone mekasına dönüştürmekten, başlangıç zırh sistemini çok daha kalın ve hasara daha dayanıklı bir alternatifle değiştirmeye kadar uzanabilir. Her biri, özel bir tasarım felsefesiyle desteklendiğinde çok daha iyi performans gösterebilir. Üçüncü taraf meka tasarımcılarına, simüle ettiğim tasarım felsefelerinden birini kendi fikirleriyle değiştirme olanağı sağlamayı amaçlıyorum. Bunu tasarım notlarında açıkça belirteceğim, böylece nihai ürünü bozma korkusu olmadan bunu yapabilirler.”

“Bu son değişiklik Carmine Sistemleri ve Vahşi Modülerliğin verimliliğini etkilemeyecek mi?” diye sordu Veronica.

“Öyle olacak, ancak söz konusu mekanik tasarımcı yeterince dikkatli olduğu sürece, olumsuz etki tolere edilebilir bir aralıkta kalacaktır. Bazı Kıdemli Mekanik Tasarımcıları ve tüm Usta Mekanik Tasarımcıları, Kural Bozan Projesi’nde oluşturduğum açılıştan iyi bir şekilde yararlanabilecek kadar anlayışlı ve bilgili olmalıdır.”

Bu, Veronica’nın daha önce karşılaşmadığı ileri düzey bir konseptti. Kural Bozan Projesi o kadar kapsamlıydı ki, sonunda üst düzey mekanik tasarımının gerçek dünyasına adım atmaya başlıyordu!

Veronica, öğrendiği derslerin tamamının Kızıl Okyanus’a uygulanabilir olmamasına rağmen yine de bunlardan keyif alıyordu.

Samanyolu’nun mekanik pazarının potansiyelini boşa harcamak niyetinde değildi.

Samanyolu Pazarı için geliştirdiği radikal ve yıkıcı ürün stratejisi, Kızıl Okyanus için geliştirdiği daha temkinli ve dik ürün stratejisinden farklı olabilir; ancak bu, bu zorluğu daha da ilginç hale getirdi!

Veronica, Kızıl Okyanus’ta yapabileceğinden çok daha fazla ilginç robotu Samanyolu’nda tasarlayıp piyasaya sürebilirdi!

Rule Breaker Projesi’nin yayınlanması, gelecekte ortaya çıkacak olan birçok radikal mech tasarımının sadece ilkiydi!

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir