Bölüm 6568 Güçlü Yükseltme Yolu

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 6568: Güçlü Yükseltme Yolu

Bu seferki genel Sistem güncellemeleri Ves’i memnun etti.

Yükseltmelerin hiçbiri çok güçlü görünmüyordu, ancak hepsi mevcut işlevlere faydalı ve pratik geliştirmeler getirdi.

Kabul edilebilir Görevlerin miktarını üç katına çıkarmaktan, kullanıcıların çoğunlukla sağlam olan güç rakiplerinin bedenlerini altın aydınlanma meyvelerine dönüştürmelerini sağlamaya kadar, Mech Tasarımcı Sistemi çok daha kullanışlı hale geldi!

Önceki yükseltme, Sistem Alanı’ndaki tesislerde pek çok farklı değişiklik getirmemişti. 3.0 sürümü, yalnızca birçok yeni seçenek sunan bir Boyut Gözlemevi sunmuştu, ancak mevcut kullanıcıların karşılayabileceğinden çok daha fazla AP gerektiriyordu.

Ves, Sistem’in bu kez mevcut işlevlerini güçlendirmek için yararlı olandan daha fazla çaba harcadığından şüpheleniyordu.

Şikayetlerini duymuş ve bu yüzden Sistem’i gerektiği kadar kullanmadığından endişelenmiş olmalı. Sistem’in sağladığı avantajların o kadar arttığından şüphesi yoktu ki, işlevlerine daha fazla güvenme isteğine karşı koyamayacaktı.

Ves, normalde bu şüpheli hediyelere karşı paranoyak bir tavır takınırdı, ancak devam eden krizler göz önüne alındığında Sistem’in potansiyelini boşa harcamayı göze alamayacağından emin değildi.

Zaten Görev Salonunu ziyaret edip birkaç uygun Görev almayı ve boş zamanlarında iyi miktarda Yükseliş Puanı kazanmaya çalışmayı planlamıştı.

İfadesi kısa bir süreliğine kötüleşti. Zaman en büyük eksikliğiydi. Yapacak çok işi vardı ve her konuyu ele alacak kadar zamanı yoktu. Görevler mevcut plan ve niyetleriyle örtüşse harika olurdu. Aksi takdirde, belirli miktarda AP kazanmak için bu kadar zaman harcayıp harcayamayacağını dikkatlice düşünmesi gerekecekti.

“Bu arada Ves, Sistemdeki değişiklikler hakkında başka bir potansiyel keşif daha yaptım.” dedi Ketis. “Boyut Kılıcı ile ilgili açıklama doğruysa, onu geçmişte hiç düşünmediğimiz şeyleri öldürmek veya yok etmek için kullanabiliriz. Mesela, antik dönem balinalarını öldürmek için kullanabilirsek ne olur?”

“İmkansız! Bu saçma bir düşünce, Ketis! Antik evre balinaları ve benzer güçteki varlıklar, bizim gibi ölümlülerden tamamen farklı bir seviyededir. Bildiğim kadarıyla, Boyut Kılıcı’nın ölçeği sabittir. Antik evre balinasının uzaysal bariyerini aşıp gövdeye doğrudan vurabilsen bile, küçük bir ay veya gezegen kadar büyük bir gövdenin bu minik kesiği fark edeceğini düşünüyor musun? Boyut Kılıcı, tüm gezegenleri kesebilecek kadar ölçeklendirilemediği sürece, böylesine devasa bir rakibi öldürmesinin hiçbir yolunu göremiyorum. Ayrıca, o devasa evre lordları ve evre balinaları, oturup devasa tehditkâr kılıcını onlara savurmana izin verecek kadar aptal değiller. Vurulmaktan kaçınmanın birçok yolu var.”

Gerçek Tanrılar, birçok farklı açıdan ölümlülerden üstündüler. Onları tamamen farklı bir sınıfa sokan birçok üstün niteliğe sahiptiler.

“Boyut Kılıcı antik evre balinalarını öldürmek için kullanılamıyorsa, en azından Köprübaşı Bir’i Kızıl Okyanus’un geri kalanından ayıran uzay-zaman balonunu patlatabilmeli.”

Beklemek.

Bu mümkün müydü?

Ves, Dimension Blade’in tanımını hatırladı. Her ne ise, yetenekleri zayıf olmamalıydı, özellikle de Mech Designer Sistemi’nden türetilmiş bir ürün olduğu için!

Peki, gerçekten de iddia edildiği kadar mutlak mıydı? Boyut Kılıcı, sıradan fiziksel ve enerji savunmalarının ötesinde gerçekten de aşabilir miydi?

Eğer bu, kırmızı insanlığın sosyo-ekonomik manzarasına önemli zararlar veren daha büyük bir uzay-zaman balonunu kırmak için kullanılabilirse, bu sadece Çok Bilge’yi ve birçok yetenekli birinci sınıf bilim insanını ve mühendisi serbest bırakmakla kalmayacak, aynı zamanda İlk Alev’i ve İnsanın Hakimiyetini de özgürleştirecektir!

İkincisi özellikle önemliydi çünkü tek Carmine zırhlısı derhal sınır bölgelerine gönderilebilir ve 4. savunma bandının çöküşü geciktirilebilirdi, böylece değerli zaman kazanılabilirdi!

Ves, Sistemin bu sefer gerçekten kullanışlı bir yetenek sunmasından inanılmaz derecede memnundu.

Tek sorun, işe yaraması için çok geç kalınmış olmasıydı.

“Fikrinin çok haklı olduğunu düşünüyorum Ketis, ama… muhtemelen artık bu çözümü kullanmamıza gerek kalmayacak.” diyor. “Seninle paylaşmam gerekip gerekmediğinden emin olmadığım gizli bilgilere göre, Köprübaşı Bir’i çevreleyen büyük uzay-zaman balonu giderek artan anormallikler sergiliyor. Baskın teori, Çokbilmiş ve içinde sıkışan diğer insanların enerji tüketimini katlayarak baloncuğun hızla sönmesine neden olan bir yol bulmayı başardıkları yönünde. Baloncuk zaten bir Yıldız Tasarımcısı tarafından çözülüyorken, onu patlatmak için onlarca hatta yüzlerce AP harcamanın bir anlamı yok.”

Çokbilmiş’in bu şekilde uzun süre kapana kısılmayacağını biliyordu. Zamanın çarpıtıldığı balonun içinde birkaç gün geçirmesi, bir çözüm üretmesini sağladı!

Ketis bu cevaba sadece başını salladı. “Bu bize büyük miktarda Yükseliş Puanı kazandırır. Mümkünse Boyut Kılıcı’nı gerçekliğe yansıtmamak daha iyi, çünkü bu diğer Sistem satın alımlarımızı geciktirecektir.”

İki kullanıcı, değişiklik günlüğünde belirtilen iyileştirmelerin etkileri hakkında saatlerce konuşabilirdi ancak Ves şu anda çok fazla ayrıntıya girmek istemiyordu.

Bir sonraki konuyu yeterince ertelemişti. Sabrı tükenmişti, bu yüzden sonunda bir sonraki bildirimi incelemeye karar verdi.

Yondu Sütü’nün küçük bir örneğini Mech Tasarımcı Sistemi’ne gönderdiğinden beri, yükseltmelerin çoğunun yaşama yönelik olacağına dair bir sezgisi vardı.

Sistem beklentilerini boşa çıkarmadı.

[Yondu Milk’in sağlanması, Mech Tasarımcı Sistemi’nin birçok yeteneğini geri kazandırdı ve daha fazla iyileştirmeye olanak sağladı. Kullanıcının geçmişte yaptığı seçimler, mevcut yükseltme yollarının sayısını ve çeşitliliğini sınırladı. Kullanıcı, Mech Tasarımcı Sistemi’nin rolünü ve özelliklerini daha da geliştirmek ve özelleştirmek için aşağıdaki üç yükseltme yolundan birini seçebilir.]

Ves, yeni olasılıklar açmak için mevcut yükseltme yollarını geri almanın mümkün olup olmadığını merak etti.

Elindeki kısıtlı güçle bunu başaramazdı. Hâlâ Sistem’in insafına kalmıştı ve bu onu huzursuz ediyordu. Annesi gibi, Sistem üzerinde en azından ufak bir nüfuz elde edecek kadar güç kazanması ve olabildiğince çabuk büyümesi gerekiyordu.

Hemen ilk terfi yolunun öğrenimine geçti.

[Yükseltme Yolu #1: Beş Element Ustalığı. Bu yükseltme yolu, Elemental Aydınlanma meyvelerine daha geniş erişim sağlamak için Olasılıklar Ağacı’nı geliştirecektir. Bu meyveler, kullanıcının ateş, su, odun, metal ve toprak olmak üzere beş elementten birine olan yakınlığını ve ustalığını artırabilecek Beceriler ve ek avantajlar sağlar. Elemental Aydınlanma meyveleri herhangi bir duyarlı yaşam formu tarafından tüketilebilir ve bunlardan yoksun olan bireylere belirli yetenek ve yakınlıklar kazandırabilir, ancak nihai sonuçlar birçok faktöre bağlı olarak değişebilir. Yeterli miktarda Elemental Aydınlanma meyvesi emdikten sonra, birden fazla güçlü yakınlık kazanmak ve çeşitli elementler üzerinde derin ustalıklar kazanmak, birden fazla elementi güvenli ve etkili bir şekilde birleştirerek çok daha güçlü sonuçlar elde etmenizi sağlayabilir.]

Kahretsin, seçilebilir yükseltmelerin listesi Ves’i anında büyüleyen bir seçenek sunarak güçlü bir başlangıç yaptı!

Ves’in önemsediği tüm olanaklar arasında Olasılıklar Ağacı kesinlikle en üst sırada yer alıyordu, hatta Kutsal Tapınağın önemini bile geride bırakıyordu!

Kaçınılmazdı. Zamanla artan büyüme ve birikime takıntılı bir makine tasarımcısı olarak, Olasılıklar Ağacı onun eğilimlerine ve tasarım felsefesine mükemmel bir şekilde uyuyordu!

“İlk yükseltme yolu kesinlikle faydalı,” dedi Ves. “Hemen seçmeye meyilliyim. Beş klasik unsur, sistematik olsun ya da olmasın, yetiştirmenin temel yapı taşlarını oluşturuyor. Hiper teknoloji, E-teknoloji ve yetiştirme bilimiyle ilgili hemen hemen her şey, beş unsurdan biriyle daha iyi bir şekilde nasıl çalışılacağını bilerek geliştirilebilir.”

Ketis daha şüpheci bir tavır takındı.

“Bu yükseltme yolunu seçmenin, sağlayabileceği avantajlardan yararlanmak için gerekli olup olmadığını sorguluyorum. Olasılıklar Ağacı, beş elementle ilgili Beceriler ve yakınlıklar ve bunun gibi birçok E-enerji niteliği sağlayabilen aydınlanma meyveleri sunuyor. Elbette, doğru içeriğe sahip bir meyveyi beklemek için Sistem Alanı’na düzenli aralıklarla girmemiz gerekiyor, ancak yeterli AP biriktirdiğim sürece metal elementiyle ilgili bir meyve edinmem o kadar da zor değil. Belki de element aydınlanma meyveleri bize normal bir meyvenin iki katı kadar fayda sağlayabilir, ancak daha çok çalışıp, daha fazla AP kazandığımız sürece nihayetinde aynı hedefe ulaşabileceğimizi düşünüyorum.”

Ves kaşlarını çattı. Argümanları onu başarıyla ayılttı. “Sanırım haklısın. Bu yükseltme yolunun faydaları tamamen özel veya benzersiz görünmüyor. Belki de elemental aydınlanma meyveleri, birden fazla elementi birleştirmemizi kolaylaştırıyor ki bu kesinlikle büyük bir avantaj, ancak kadim yetiştiriciler muhtemelen bunu kendi başlarına nasıl yapacaklarını bulmuşlardır. Bu yükseltme yolunu seçmemizin en büyük nedeni, bir veya daha fazla elementte ustalığımızı derinleştirmek için gereken zaman ve kaynakları azaltmaktır. Bu seçimle yıllarca, on yıllarca hatta yüzyıllarca sürecek ilerlemeyi kolayca kaydedebiliriz.”

“Bu kulağa hoş geliyor ama… bana biraz hile gibi geliyor,” dedi Ketis isteksizce. “Elementler hakkındaki anlayışımızı derinleştirmenin doğru yolunun, çalışmalarımızda onlarla deneyler yapmak ve kendi başımıza faydalı tasarım uygulamaları bulmaya çalışmak olduğunu hissediyorum. Yükseliş Puanları ödeyerek elementleri nasıl manipüle edeceğimize dair bu kadar fazla yakınlık ve bilgi edinmek, bize yolculuğu tamamlamadan ödül veriyor. İkincisi, ilki kadar önemli olabilir. Sistem’den edindiklerimizin üzerine çok daha kolay bir şekilde inşa etmemiz daha zor olacak.”

“Hmm… Tamamen haksız olduğunuzu düşünmüyorum, ancak bu yeni işlevi ölçülü kullanmanın önemli olmasının nedeni bu. Muhtemelen bunu büyük bir sorun haline getirecek kadar AP kazanma yeteneğimiz yok. Bu yükseltme yolunun en büyük avantajı, ilerlememizi hızlandırabilmemiz ve kendi kendimize çalışma ve denemeler için çok zaman kazanabilmemiz. Tasarım felsefenizi ve tasarım uygulamalarınızı tamamen kendi kendinize edinmediğiniz bilgilere dayandırmadığınız sürece, sorun yaşamazsınız.”

Ves’in Sistem’in burnunun dibine kadar sunduğu diğer olasılıklar yerine bu yükseltme yolunu seçmesinin bir nedeni daha vardı.

Bu şık elemental aydınlanma meyvelerinin yardımıyla daha iyi ve daha güçlü elemental Carmine mekanizmaları tasarlamanın kendisi için çok daha kolay olacağına inanıyordu!

Bu, onun tasarım felsefesini gerçekleştirmesine ve beklenenden çok daha erken Usta Makine Tasarımcıları seviyesine yükselmesine olanak tanıyacaktı!

Sadece bu değil, daha fazla aydınlanma meyvesi emdiği sürece, beş element hakkındaki anlayışı o kadar derinleşecekti ki, tüm beş elementi başarıyla birleştirebilen ve bir tanrının gücünü kullanabilen Elemental Lord’u yeniden yaratması onun için çok daha kolay olacaktı!

Bu, Ves’in sadece Yıldız Tasarımcısı olmasının garanti altına alınması anlamına gelmiyordu, aynı zamanda bu rütbeye eskisinden çok daha hızlı ulaşacaktı!

En büyük endişesi, elemental aydınlanma meyvelerinin Ves’in istemediği başka değişikliklere yol açıp açmayacağıydı.

Ancak bu onun için ciddi bir sorun değildi. Blinky’nin onları yutmasına izin verebilirdi!

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir