Bölüm 636 – Uygarlığın Evrimi

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
→
Fenrir API

Bölüm 636 - Uygarlığın Evrimi

Boyutlar istikrarsızlaştığında ve sayısız kabus gibi yaratık ölümlüler diyarına ulaştığında, Eich'in güneybatısındaki gökyüzüne bakan, uzun süredir kış uykusunda veya inzivada olan sayısız güçlü kişi başlarını kaldırdı.

Yıldızların kendileri de oradaki boyutsal istilacıları işaret ediyordu. Burası değişimin kaynağıydı. Güçlü bireyler, gözleri kapalıyken bile savaş alanının yönünü ayırt edebiliyorlardı.

Elementlerin dalgalanması artık sadece küçük gelgitler değildi. Değişimler, her biri bir öncekinden daha yüksek olan muazzam gelgit dalgaları gibiydi. Bu boyutsal istilacılar, Eich'in etrafındaki Düzen'in boyutsal duvarlarını kırmıştı. Ölümlüler diyarına ölçülemez miktarda elementel güç döküldü. Yüksek büyü dönemi gerçekten geri gelmişti.

Kadim ejderhalar uzun uykularından uyandılar ve yuvalarından dışarı adım attılar. Ormanların ve dağların derinliklerinde saklanan kadim türler tekrar ortaya çıktı. Sadece yüksek büyü ortamlarında hayatta kalabilen bu güçlü yaratıklar, nihayet kendi nesillerine geri dönmüşlerdi.

Bu sırada, kaotik gökyüzünde, yedi ana gemiden oluşan hava gemisi filomuz bazı sorunlarla karşılaştı.

Bunun nedeni herhangi bir arıza değildi. Aksine, Elementel Gelgit aniden bu kadar büyük miktarda arttığı için, tüm büyü motorları aniden önceki gücün birkaç katıyla çalışmaya başladı. Hava gemilerinin hepsi aniden çok daha yükseğe çıktı ve bulutların üzerinde hızla ilerledi.

Neyse ki, Elementel Gelgit'teki ani yükseliş için zaten plan yapmıştık. Tüm hava gemisi pilotları kıdemliydi. Plana göre hareket ettiler ve alt motorları zamanında kapatarak hava gemilerinin dengesini ayarladılar ve ağırlık merkezini sabitlediler. Büyü kuleleri de yerçekimi karşıtı büyüleri zamanında etkinleştirdi. Böylece, düşmanla karşılaşmadan önce hepimizin çakılıp ölmesi gibi gülünç bir durum önlenmiş oldu.

Ancak, buna önceden hazırlıklı olsak da, başkaları için durum aynı değildi. Diğer tüm büyü hava gemileri büyük tehlike altındaydı ve uçmak için büyüye güvenen uçan büyülü canavarlar, ejderhalar da dahil olmak üzere, havada denge duygularını kaybedip dönerek yere çakılıyorlardı.

Dünya'dan bir benzetme kullanmak gerekirse, bu sanki yerçekimi değeri ve bir uçağın motor çıkışı aniden aynı anda değişmiş gibiydi. Önceden hazırlıklı değilseniz, aniden birçok uçak kazasının meydana gelmesi doğaldı.

Eich'te sigorta şirketi kavramı olsaydı, sadece bugünkü ödemeler bile herhangi bir sigorta şirketini defalarca iflas ettirebilirdi.

Heeheehee, ne görkemli bir manzara...

Hava gemilerimiz iyiydi ama beklendiği gibi siyah ve kırmızı ejderhalar yere çakıldılar. Yine de enerjik kükremelerine bakılırsa, tahminimce hiçbir ejderha çarpma sonucu ölmemişti.

Bunu kesinlikle bilerek yaptın. Neden ejderhalarımızı bu konuda uyarmadın?

Hayır, onları bu konuda uyardım.

Yine de elbette bunu bilerek yapmıştım. Kiraladığımız siyah ve kırmızı ejderhaların hepsi inanılmaz derecede kibirliydi. Kendi güvenlikleri için geçici olarak hava gemilerinin içinde kalmalarını istediğimde, hepsi bana gülmüş ve kanatlarım olmadığı için hava savaşlarını anlamadığımı söylemişlerdi. Demir yığınının içinde kendimizi güvende hissetmeyeceğiz, aniden pusuya düşürülürsek hepimiz biteriz gibi yorumlar yapıyorlardı. Şimdi, kanatları olmasına rağmen nasıl uçacaklarını izlerken eğleniyordum.

Bol miktarda savaş deneyimine sahip herhangi bir yaşlı ejderha, havada dengesini nasıl yeniden ayarlayacağını doğal olarak bilirdi. Ayrıca, ünümü ve huysuzluğumu bilen herhangi bir yaşlı ejderha sözlerimi asla görmezden gelmezdi. Ama bu genç ejderhaların hepsi en fazla bir veya iki yüz yaşındaydı... Heehee, eminim ipi olmayan bir bungee jumping hissinin tadını çıkarmışlardır.

Diğer uçan büyülü canavarlar o kadar yüksekten uçmasalar bile, bulundukları yükseklikten yere çakılırlarsa ölmeleri muhtemeldi. Ancak tüm ejderhalar fiziksel bedenlerini büyülerle güçlendirmeyi biliyorlardı. Ayrıca çarpmadan önce onu hafifletmek için bazı büyüler yapabilirlerdi. Bu yüzden hiçbir ejderhanın çarpma sonucu ölmesi muhtemel değildi. Ancak yine de büyük acı çekmeleri doğaldı.

Ejderhalarımızın hepsi yere düştüğüne göre, hava gemisi filomuzun doğal olarak durup yeniden organize olması gerekiyordu. Sadece ejderhaların dinlenip iyileşmesi gerekmiyordu.

Yüksek büyü ve düşük büyü ortamı arasındaki fark, antik Dünya ile modern Dünya arasındaki fark gibi olacaktı. Ortamdaki oksijen farkı, ana yönetici türlerin fiziksel özelliklerinde muazzam bir fark anlamına geliyordu. Yapabileceğim en doğrudan karşılaştırma, bir dinozorun bedeni ile modern bir insanın bedeni arasındaki fiziksel fark olacağını söylemek olurdu. Eich'in kadim canavarları artık onları destekleyecek yeterli oksijene sahip olmadığından, aşırı güçlü fiziksel bedenleri giderek kötüleşen ortama alışamadı. Sonunda, bu kadim türlerin hepsi tarihten silindi.

Ama şimdi, oksijen seviyesi... ya da büyü seviyesi kadim zamanların yüksek büyü seviyesine geri dönmüştü. Kadim türler kış uykularından veya inzivalarından geri dönmüşlerdi. Dinozorlar ve insanlar arasında şiddetli bir savaş başlamak üzereydi.

Buraya gelen Kaos Uğurumu'nun en tehlikeli seviyeleri düşünüldüğünde, benim bile son derece tehlikeli bulduğum o sakinler, o iblisler ile ölümlüler diyarının ana sakinleri arasındaki fark, muhtemelen Dünya'daki dinozorlar ile insanlar arasındaki farktan bile daha büyüktü.

Bu bir abartı olmazdı. Uzun bir süre boyunca, sadece en üst düzey Efsane rütbeli bireyler Kaos Uğurumu'na girmeye cesaret edebildi ve onlar da sadece benzer şekilde güçlü bireylerden oluşan ekiplerle. Kaos Uğurumu'nun sıradan sakinleri bile bu tür ekiplerin başa çıkması için gerçekten zahmetli olurdu. Bu arada, Kaos Uğurumu'nun en üst düzey gücü sorunu hala vardı. Kaos Ana Tanrıları ve tüm İblis Lordları ile başa çıkmak inanılmaz derecede zor olacaktı.

En temel fark, piyadelerin gücündeki fark olacaktı. Ölümlüler diyarının sakinlerinin %80'i her gün sıradan günlük yaşamlarını sürdürüyordu. Aç bir iblis tarafından aniden yutulup yutulmayacaklarından endişelenmek yerine, piyasadaki gıda fiyatları, lüks malların fiyat enflasyonu vb. konularda daha çok endişeleniyorlardı. Savaş sadece savaşçıların sorumluluğuydu.

Ancak bu tür bir günlük yaşam, alt düzlemlerde çok saf olarak görülürdü. Kaos Uğurumu'nda savaşçı olmayan biri diye bir şey yoktu. Oradaki her bir varlığın kendi hayatta kalması için savaşması gerekiyordu. Her bir yiyecek kırıntısı veya bir yudum su için hayatınızla savaşmanız gerekirdi. Ayrıca, evrimleşmek ve hayatta kalmak için gereken gücü elde etmek için katletmeniz ve yemeniz gerekirdi.

Ölümlüler diyarı ve Kaos Uğurumu sakinlerini aynı dünyaya yerleştirmek, silahlı olmayan sıradan bir insanla aynı kafese aç, saldırgan bir ejderha koymaya eşdeğerdi. Sonuç oldukça bariz olurdu.

Ve şimdi, atmosferde yeterli büyü seviyesi olmaması kısıtlaması tamamen ortadan kalktığına göre, Kaos Uğurumu'nda saklanan kadim canavarlar ölümlüler diyarına geri dönmüştü. Sadece bu da değil, Kutsal Savaş'ın ölçeğini her zaman kısıtlayan Kaos Tanrıçası Cynthia ortadan kaybolmuştu. Dinozorlar ve insanlar arasındaki bu savaşta kesinlikle sıfır denge olması muhtemeldi. Bu savaş, bir taraf tamamen yok olana kadar en acımasız şekilde devam edecekti.

Ancak tüm umutlar tükenmemişti...

Acele edin, hava gemisi depolarındaki o büyük parçaları çıkarın.

Hava gemileri çimenli bir ovada durdu. Cüce ve goblin mühendisler, çeşitli tuhaf şekilli ekipmanları ve silahları sürükleyerek hızla çalışıyorlardı.

Yeni nesil büyü kristali topları, 2. versiyon büyü enerjisi yoğunlaştıran ağır toplar. Bu toplar sadece güçlü atışlar yapmak için mana veya büyü metallerini tüketmekle kalmıyor, aynı zamanda top atışlarını güçlendirmek için havadaki elementel gücü emebiliyorlardı. Top ne kadar uzun süre şarj edilirse, saldırı o kadar güçlü olurdu. Ancak düşük büyü ortamında, 2. versiyon büyü topu aslında 1. versiyondan bile daha zayıftı.

Ama şimdi yüksek büyü ortamında olduğumuz için, bu topun saldırısının maksimum gücü eskisinin üç katından fazla olacaktı. Tek bir top atışının tüm bir kale duvarını yok edebileceğini söylemek şaka olmazdı.

Kristalize zırh. Bunlar, sayısız küçük büyülü kalkandan oluşan savunma zırhlarıydı. Bu zırh, bilinen en güçlü alaşımlarla karşılaştırıldığında savunma açısından birkaç kat daha güçlüydü. Yine de, bu zırh ağırlığının yarısına sahipti. Ancak şüphesiz, bu zırh ona güç sağlamak için muazzam miktarda enerji tüketecekti. Yine de, bir sonraki yeni ekipman parçalarının önünde, enerji tüketimi hiçbir şey gibi görünecekti.

Mana kristali çekirdek motoru 3. versiyon (sadece yüksek büyü ortamı kullanımı). Yerçekimi karşıtı motor 3. versiyon (sadece yüksek büyü ortamı kullanımı). Bu motorların önceki versiyonlarından hiçbir farkı yoktu. Ancak muhtemelen isminden de anlayacağınız üzere, bu motorlar Kutsal Savaş'ın yüksek büyü ortamı için hazırlanmıştı. Bu motorlar çok daha güçlüydü ve aynı zamanda çok daha fazla enerji kullanıyordu.

K3 roket atış sistemi, goblin keskin nişancı helikopterleri vb... Yeni nesil için hazırlanan çeşitli yeni teorik silahlar depolardan çıkarıldı. Bu gün için çok uzun süredir bekliyorlardı.

Oyunun tarihinde, umutsuz Kutsal Savaş nihayet başladığında, büyü mühendisliği büyük bir gelişme çağına ulaştı. Kaos Fraksiyonu sayısız kabus gibi yaratık gönderdiğinde, yüksek büyü ortamı en yeni yüksek büyü teknolojilerini içeren bir savaşa öncülük etti.

Tüm bu yüksek büyü teknolojisini mümkün kılan temel kaynak, on yıl önceki Olivia'nın Büyü Kutusu'ydu. Abartılı ama pratik olmayan goblin mühendisliği ve simyayı birleştirerek yepyeni büyü mühendisliği alanını yaratan, Olivia'nın Büyü Kutusu'nun icadıydı. Bu aynı zamanda, büyü mühendisliği silahları ve ekipmanlarıyla donatılmış büyü kılıç ustalarının, eski saf savaşçıların ve şövalyelerin yerini yavaş yavaş almasına neden oldu.

Bu bir tesadüf değildi. Bu, neslin kendisi tarafından verilen karardı. Yüksek büyü ortamında, büyünün gücü büyük ölçüde artacaktı, bu da saf yakın dövüş iş sınıflarının veya korucu türlerinin büyük ölçüde zayıflayacağı anlamına geliyordu. Kendini değiştirmek ve büyü mühendisliği ekipmanları aracılığıyla elementler üzerinde bir miktar güç kontrol etmek, hala savaşmak isteyen savaşçıların vereceği kesin bir karardı.

Benim katılımım sayesinde, Olivia'nın Büyü Kutusu icadı on yıl öne çekildi. Büyü mühendisliği sadece Kutsal Savaş başladıktan sonra gelişmeye başlamalıydı, ancak şimdi zaten her yerdeydi. Bu durumda, tüm bu silahların ve ekipmanların icadı, Dört Elementel Kılıç Ustası gibi yeni büyü kılıç ustası iş sınıflarının yükselişiyle birlikte, olması gerekenden on veya daha fazla yıl önce gerçekleşmişti. Aslında, tüm bunlar yüksek büyü ortamı gelmeden önce bile gerçekleşmişti!

O zamanlar ektiğim tohumlar nihayet filizlenmişti.

Ve böylece, Elementel Gelgit Kutsal Savaş'ın gelişiyle yükselmeye başladığı an, Mist İttifakı hava gemisi filomuz çoktan hazırlanmıştı ve tüm ekipmanları değiştirmeye başlamıştı. Bu yeni teorik silahlar çok daha güçlü olsa da, keşfedilmemiş birçok soruna sahip olmaları da doğaldı. Ancak şu anda her şeyi test etmek için boş vaktimiz yoktu. Yeni ekipmanların işlevlerini kontrol etmeli ve gerçek savaşta yavaş yavaş geliştirmeliydik.

Bu hava gemisi filosunun tamamı savaşta kaybedilse bile, gerçek savaş verilerini elde edebildiğimiz sürece her şeye değecektir.

Belirli bir bakış açısından, Kutsal Savaş gerçekten de Düzen Tanrıçası ile Kaos Tanrıçası arasındaki bir savaştı.

Kaos Fraksiyonu, nihai bireysel evrime ulaşmak için güçlünün zayıfı avladığı orman kanununu kullanırken, Düzen Fraksiyonu da evrimleşiyordu. Düzen Fraksiyonu'nun evrimleştirdiği şey, tüm toplum ve medeniyetti. Belki Düzen Fraksiyonu bireylerinin gücü genel olarak kadim zamanlardaki güçlü bireylerden çok daha zayıf olacaktı, ancak her teknolojik ilerleme ve devrim, tüm medeniyet için ilerleme anlamına gelecekti. Ayrıca, medeniyetin evrimi somut güç anlamına da geliyordu.

Bu sadece insanlarla sınırlı değildi. Büyük İblis İmparatorluğu'nun vudu büyüsü ve cadılıktaki ilerlemeleri, Haletdam akademisyen neslinin simya ve ruh araştırmalarındaki ilerlemeleri, cücelerin taş ve metal işçiliği, Ölümsüz Tark Cumhuriyeti'nin ölümsüzlük büyüsü ve ölümün doğası üzerine araştırmaları vb. bunun örnekleriydi. Ancak bu nesilde, büyü ve mühendisliğin birleşimi, büyü mühendisliğini mevcut neslin yeni şımarık çocuğu haline getirdi.

Önümdeki yoğun manzaraya karşı sadece haykırabilirdim. Hem mutlu hem de acı içindeydim.

Yeni nesille aynı hızda ilerlemeyi başardığımız ve hatta önde gelen yenilikçiler haline geldiğimiz için mutluydum. Acı çekiyordum çünkü gerçekten inandığım şey yine büyük bir darbe almıştı, bu sefer gerçekten şiddetli bir darbe... Demek istediğim, kılıç ustalığı muhtemelen modası geçmiş hale gelecekti. On yıllarca kılıç ustalığı için çok çalışan bir Kılıç Azizi, büyü kılıcıyla donatılmış yeni bir büyü kılıç ustasıyla artık kıyaslanamadığında, kim kılıç ustalığını öğrenmek için bu kadar çaba harcamaya istekli olurdu?

Gelecekte, temel kılıç ustalığı derslerinin meditasyon ve büyü kılıcı kontrolü öğretmeyi içermesi muhtemeldir.

Bir yan not olarak, büyünün ana kullanıcıları olan büyücüler de doğal olarak bu yeni neslin şımarık çocukları olacaklardı. Büyü güçleri ve mana yenilenmeleri büyük ölçüde artarken, mana tüketimleri büyük ölçüde azalacaktı. Bir sonraki güç seviyesine ulaşmak veya yeni büyüler geliştirmek de onlar için inanılmaz derecede kolaylaşacaktı.

Diğer boyutlarla bağlantılı olan çağırıcılar, ruh büyücüleri, iblis büyücüleri ve diğer büyücülerden bahsetmiyorum bile. Diğer boyutlardaki güçlü varlıklardan güç ödünç almak eskisinden çok daha kolay olacaktı. Ayrıca, büyü güç açısından büyük ölçüde geliştiği için, temelde 2x2 = dört kat güçle, büyücüler inanılmaz derecede güçlü hale gelecekti.

Rahatça bir top yemi sürüsü çağırabilmek veya rahatça meteor yağmurları, kar fırtınaları, gök gürültülü fırtınalar vb. yapabilmek mi? Yakın dövüş iş sınıflarına zorbalık yapmak çok kolay hale gelecekti. Saf savaşçılar nihayet çağrılan yaratıklarla top yemi işi için rekabet edebileceklerdi.

Pekala, beklendiği gibi, Riot gerçekten dövüşçülerden nefret ediyor ve büyücülerini seviyor. Büyücüler çok güçlü, o yüzden Irelia'yı zayıflatalım...

Öksürük, konudan uzaklaşıyordum. Her oyunda olduğu gibi, her zaman zirvede olan bir iş sınıfı olurdu. Mevcut oyun yaması büyücüleri desteklediğine göre, akıntıya karşı gelenler... Pekala, bu nesilde en güçlü olmayan diğer iş sınıflarını oynamaya çalışan aptalların sonunu açıklamama muhtemelen gerek kalmayacaktı.

Artık yüksek büyü nesli olduğuna göre, buna alışmamız gerekecekti.

Yine de, Astrya'nın bana sağladığı oyun rehberi sayesinde önceden neler olacağına dair bilgim ve onu Cehenneme dönüştürmeden önce Ejderha Dünyası'nın yüksek büyü ortamındaki savaş pratiğimiz sayesinde, Mist İttifakı yüksek büyü ortamına ölümlüler diyarındaki herkesten çok daha alışkındı. Beta test kullanıcısı olmanın avantajı buydu.

Kendime geldiğimde, mühendisler hala meşgul çalışıyorlardı, Küçük Kırmızı ise tavsiyemi kibirle dinlemeyi reddeden ve sonunda çok acı verici bir şekilde düşen genç ejderhaları azarlıyordu. Büyücüler ve savaşçılar da yeni ortama alışmak için ellerinden geleni yapıyorlardı. Bu arada, Harloys da inanılmaz derecede keyifliydi.

Saf bir büyücü olduğu için, hiçbir şey onu yüksek büyü neslinden daha fazla mutlu edemezdi. Sadece bu da değil, bu yüksek büyü nesli kendisinden önceki tüm nesillerden farklıydı. Elementlerin gücünün artık hiçbir sınırlaması yoktu. Bu, tarihteki en güçlü yüksek büyü nesliydi.

Elflerin büyü neslinin geldiğini ilan ediyorum!

Yüzü, Ayçarkı Başkenti elfleri için endişeleniyormuş gibi endişeyle dolu olsa da, ruh bağımız aracılığıyla kesinlikle keyifli olduğunu anlayabiliyordum.

Gerçekten de söyledikleri mantıklıydı. İnsanlar büyülerini elflerden öğrenmişlerdi. Ayrıca çok sayıda üst düzey elf büyücüsü de vardı. Sadece bu da değil, elflerin uzun miraslardan aktarılan birçok mistik sırrı da vardı. Bu gerçekten elf büyü medeniyeti için en uygun nesil gibi görünüyordu.

Bu kadar çok yüksek büyü ve orta büyü seviyeli Kutsal Savaş'tan sonra, elflerin depolarında bol miktarda kadim büyü olması muhtemeldi. Onları düzgün bir şekilde kullandıkları sürece, tüm türlerinin yakında tekrar gelişebileceği görünüyordu.

Ancak bunun imkansız olduğunu biliyordum.

Harloys, yanılıyorsun. Oyunun tarihinde, elfler fazla bir şey yapamadan bitmişlerdi. Bunun nedeni, büyü mühendisliği ürünleriyle neredeyse hiç temas kurmamış olmalarıydı.

Ne? Neden?

Büyü mühendisliği, büyü ve mühendisliğin ürünüdür. O gelenekçi elflerin mühendislik makineleri hakkında ne düşündüğünü sanıyorsun? Kaç goblin mühendisi elflerin tavrına tahammül edebilir? Ayrıca, büyü mühendisliği bireyler arasındaki savaş gücü farkını büyük ölçüde azalttı. Nüfusu az ama seçkin savaşçıları daha fazla olan elfler için bunun iyi bir şey olduğunu gerçekten düşünüyor musun?

Harloys bunu derinlemesine düşündü. Şu anki hali gerçekten Elf İmparatoriçesi gibi görünüyordu. Bir süre sonra başını tekrar kaldırdı. Güzel yüzü, bir karar vermiş gibi kararlılıkla doluydu.

Bu sefer, bu olmayacak. En azından, benim yönetimimdeki elfler bu neslin getireceği değişimi reddetmeyecekler.

Evet, elbette. Oyunun tarihini çoktan değiştirdik. Gelecek bizim ellerimizde.

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Bölüm Hatası Bildir

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepkiyi sen ver!

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir