Bölüm 632 yükseltme

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 632 yükseltme

Listeyi incelediğimde, yararlı olabilecek ama beceri şişkinliğine yol açabilecek bir sürü ilginç ama niş beceri görüyorum; bir bakışta gözden kaçırıyorum. Kazma becerisini aktif hale getirmek ister miyim? Elbette, kazma becerisiyle birlikte çalışmak için kürek çenelerine sahip olmak kulağa hoş gelebilir, ancak bu çok niş bir beceri. İnşaata odaklanan oymacıların çoğunun bunu yüksek bir rütbede yaptığını tahmin ediyorum…

Aslında gördüğüm kadarıyla birkaç duyusal pasif var ki bunlara sahip olmak muhtemelen çok kullanışlı olurdu. Keskin gözler, açık kulaklar, hassas dokunma, özel tat alma, seçici koku alma, hepsi ilgili duyularına güç katan pasiflerdir ve neredeyse her seviyede birleştiklerinden kesinlikle şüphem yok. Ayrıca daha yüksek seviyede aktiflere dönüşmeleri ve belirli bir duyuyu güçlendirmek için enerji harcamama izin vermeleri de mümkün. Bu gerçekten cazip, sadece hangilerini isteyeceğimden emin değilim… veya hangi seviyede birleştireceğimi bilmiyorum… Çok fazla birinci seviye beceri satın almaktan kaçınmam gerektiğini biliyorum… Yani, gözleri ve dokunmayı alırsam… bunlar benim için en faydalı olanlar mı olur? Gözler açık ve dokunma antenlerimin havadaki titreşimleri almasına yardımcı olur. Kulaklar… pek çekici gelmiyor, çünkü karıncaların genel olarak işitme duyusu oldukça zayıftır. Koku da iyi olabilir… çünkü antenlerim artık çok hassas… ah! Bu zor. Şimdilik rafa kaldırın ve devam edin. Savaş aktifleri! Hedefe odaklanın!

Oho! Burada ne var?! Çene savuşturma?! Kullanıcının darbeleri savuşturmak için çenelerini kullanmasına yardımcı oluyor mu? Başlangıçta pasif, ama bunun ileride aktif hale geleceğine bahse girerim! Ayrıca aşılmaz savunmalarıma yeni bir katman daha katıyor. gweheheheh. Bu kesinlikle oyunda. Acaba bu bölüm ne zaman açılacak? Emin değilim ama onları şimdi gördüğüme çok sevindim!

başka ne, başka ne… burada bir yerlerde biraz daha meyve suyu olmalı.

Çene mızrağı mı?! Ciddi misin?! Çenelerle nasıl saplıyorsun ki?! Şey… yine de, sanırım bu sorunu daha az sorunlu hale getirmek için mutasyona uğrayabilir veya evrimleşebilirsin. Seviye atladıkça aktif hale gelme olasılığı yüksek olan bir diğer şey. Buna ikna olduğumdan emin değilim ama şarjla birleşme ihtimali var mı? Bu kombinasyonda benim için değerli olabilecek bir şey olabilir…

Aradığımı bulana kadar onlarca beceriyi gözden geçirip değerlendirip elerim.

Crunch kombosu! Tiny’nin yumruklarına benzer bir ısırık saldırısı kombosu becerisi! Bu harika bir şey! Tiny dördüncü seviyede aktif hale geliyor ve bu sayede yumruk atma hızına büyük bir destek vererek dayanıklılığını artırıyor. Bunun da benzer şekilde etki edeceğinden oldukça eminim ve bu da çok faydalı olacak. Gerçekten sınırsız dayanıklılık rezervlerimle, bunu Doom Chomp ile birlikte aktif hale getirip hızlı bir şekilde bir dizi güçlü ısırık salma şansım var mı? Ah! Sadece düşününce bile ağzım sulanıyor! Çok heyecan verici!

Muhtemel adaylar olarak bir dizi beceriyle, orada ne görebileceğime bakmak için dikkatimi mutasyon menüsüne veriyorum. Giriş holü ve ana gövde… vücudumun biyolojik bir bileşeninden bekleyebileceğim işlevlerin çok ötesinde olan, belirli ve biraz korkutucu organlardır. Bu da doğal olarak onlarla uğraşmak söz konusu olduğunda beni biraz gerginleştiriyor, ama dürüst olmak gerekirse, onları görmezden gelemem. Güçlüler ve mutasyonlarla daha da güçlü olacaklar, bu yüzden onları maksimuma çıkarmayı bir öncelik haline getirmem gerekiyor. Şimdilik, her ikisini de +15’e çıkaracak kadar biyokütleye sahibim, bu da her biri için iki mutasyon ve bir füzyon anlamına geliyor.

İdeal olarak, her ikisi için de seçtiğim seçeneklerin iyi bir sinerjiye, çarpımsal bir etkiye sahip olmasını istiyorum, eğer ne demek istediğimi anlıyorsanız. Peki organların hangi yönünü geliştirmek istiyorum? Ah. Daha fazla geciktirmenin bir anlamı yok, menüye girelim ve bir göz atalım.

hmm. Dürüst olmak gerekirse, antre için beklediğimden daha az seçenek var, ana koridor için de aynı şey geçerli. Son seferden beri küçültüldü mü, yoksa her zaman bu boyutta mıydı? Dürüst olmak gerekirse hatırlayamıyorum. Belki de bu sıfırlamanın bir ürünüdür? Ruh Kristali’nin daha temel bir bileşenden biraz daha az değişken olması beni şaşırtmaz.

önemli değil. en azından bu benim için işleri biraz daha kolaylaştıracaktır.

Giriş holüyle başlayarak, ne tür seçeneklerimiz var? Menzil genişlemesi orada, tıpkı daha önce olduğu gibi. Oldukça basit, giriş holü daha önce olduğundan daha uzaktan irade toplamasına olanak tanıyor. Sıfırlamadan beri fark ettiğim bir şey, ruh kristalinin organın menzilini ilk mutasyona uğratmadan önce olduğundan daha fazla genişletmiş olması. Evrimleşmeden önce sahip olduğum +25 menzille aynı değil, bu çılgınlık olurdu, ancak yine de önemli bir artış. Menzili bir sorun olarak görmeyeceğim kadar kesinlikle.

Beni şaşırtan bir dizi başka seçenek de var, örneğin kararlılık mutasyonu. Bu, enerjiyi organın belirli bir yönünü vurgulamak için manuel olarak yönlendirmeme olanak tanır. Artan dayanıklılık yenilenmesi mi istiyorum? Bu şekilde yönlendireyim mi? Artan iyileşme mi? Hadi bakalım! Organlarımı daha hızlı şarj etmek mi? Hadi bakalım! Enerjiyi bir şeye yönlendirmek diğerlerinin daha yavaş yenilenmesini sağlar, ancak kaynakları o anda en çok ihtiyaç duyduğunuz yöne yönlendirebilmek gerçekten kullanışlı olurdu.

Saf mutasyon, vestibülün zaten yaptığı şeyi daha iyi yapmasını, onu geliştirmesini ve iradeyi daha verimli bir şekilde toplayıp dağıtmasını sağlayarak yenileyici etkileri artırmasını sağlayacaktır. Bu, eleştirilmesi zor, basit bir seçenektir. Şu anda yaptığınızı yapın, ama daha iyi olun! diğer bazı seçeneklerin gücünden yoksun olabilir, ancak kesinlikle güvenli bir bahistir.

Artık vasiyet koleksiyonuna daha fazla tür ekleme seçeneğini göremiyorum, bu garip. Ben olsam bunu asla seçmezdim…

Toplanan yenileyici enerjinin bir aura olarak paylaşılmasını sağlayan bir seçenek var, bu harika bir şey. Etrafımdaki tüm karıncalar için yürüyen bir şifa pili olurdum, savaş sırasında enerjilerini ve dayanıklılıklarını yenilerdim. Kabul etmeliyim ki bu cazip bir seçenek, ama giriş holü benim için tam olarak böyle işlev görmüyor. Giriş holü hoşuma gidiyor çünkü ailemin benimle savaşmasına yardım etmekten ziyade, onlar için savaşmamı sağlıyor. Bütün fikir, onların savaşmak zorunda olmaması! İstediğim bu!

Başka neler var acaba? Listeye göz atıyorum ve aradığım şeye uyabilecek çeşitli seçenekler buluyorum. Listede gizlice kulağa hoş gelen bir şey buluyorum. Güçlendirici giriş holü. Temel olarak enerjiyi sınırlı bir süre için onarıcıdan güçlendiriciye dönüştürmemi sağlıyor. Açıklamaya bakılırsa, bu esasen etki aktifken etkili güç istatistiğimde bir artışa dönüşüyor. Mutasyonu iyileştirmek, kazanımın boyutunu ve oldukça kısa olan süreyi artıracaktır.

Bu mutasyonun, yakınlarda yeterli sayıda koloni üyesi olduğu sürece ve hala eksik olan fiziksel gücümün üstesinden gelmeme yardımcı olduğu sürece, baskı altında olduğumda devreye gireceğini görebiliyorum. Kesinlikle cazip… Dayanıklılık için benzer bir şey yapan ve beni zor durumda daha dayanıklı hale getirecek başka bir mutasyon daha var, ancak şu anda savunma seçeneklerimin saldırı seçeneklerimi çok aştığını hissediyorum, bu yüzden belki de bu seçeneği arka plana atacağım.

tamam, sanırım güçlendirme mutasyonuna kendimi adayacağım ve bunu +15’e kadar çıkaracağım. bu, zayıflıklarımdan birini güçlendirerek son çare olarak kullanabileceğim yeni bir koz yaratmama yardımcı olacak.

Bu da beni nefle baş başa bırakıyor. Ortak ruh nefi, en hafif tabirle garip bir organ. Giriş holüne bağlı, bir sinyal güçlendirici, bir kuvvet çarpanı gibi davranıyor, kendisine verilen enerjiyi alıp, odaklanıp onu şu anda hiçbir şeye ulaştırırken güçlendiriyor. Enerji neften çıktıktan sonra vücuduma dağılıyor ve orada yenileyici özellikler devreye giriyor, ancak ne kadar çok düşünürsem, bu bağlı organlarda gelecekteki bir evrimde bana sunulması muhtemel başka bir bileşenin daha olma ihtimali o kadar artıyor. Bunun ne olabileceğini merak ediyorum? Belki de evrim menüsüne girip aramalıydım… Neyse.

Nef için seçeneklere göz atarken, çoğu organa kıyasla çok fazla seçenek yok, muhtemelen oldukça dar bir odaklanmaya sahip olmasından dolayı, nefin bağlanması gereken ‘varış noktasının’ ne olduğunu bilmenin mutasyonla ilgili kararımda önemli bir etkisi olacağını hissetmekten kendimi alamıyorum. En kötü ihtimalle, her şeyi sıfırlayıp hayatıma devam edebilirim. Şimdilik, arındırıcı nefi seçeceğim, bu da esasen organın şu anki işini daha iyi yaptığı anlamına geliyor. Bunu da +15’e çıkaracağım.

Bu da demek oluyor ki bu kişisel gelişim seansının son satın alımları şöyle görünüyor:

güçlendirici kolektif irade girişi +15 (ruh kristali).

arındırıcı toplumsal ruh nefi +15.

ve yeni becerilerim:

şarj.

çıtır çıtır bir kombinasyon.

çene mızrağı.

çene savuşturma.

Şimdilik duyusal pasifleri bırakacağım, ancak daha sonra en azından birkaçını almayı planlıyorum. Mızrağı, şarjla birleşerek ilginç bir şey yaratabileceği umuduyla alıyorum, çünkü çenelerimi bıçaklayan silahlar olarak görmüyorum. Satın alımları onaylayalım!

… işte başlıyoruz…

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir