Bölüm 6199 Swarm Projesinin Dönüşü

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 6199: Swarm Projesinin Dönüşü

Jovy Armalon ve Vector Loban, Ves’in Carmine mekalarını başlangıçta planlanandan çok daha erken tanıtma planından çekinebileceğinden endişeleniyorlardı.

Ves, bariz risklere rağmen Carmine mekalarının geliştirilmesini aceleye getirmeyi kabul edince bu korkuların yersiz olduğu ortaya çıktı.

Meçerlerin Ves gibi tanınmış ve son derece başarılı bir yenilikçiden beklediği cesaret buydu. Tehlikeli zorluklarla mücadele etme isteğinden yoksun olsaydı, insan uygarlığına bu kadar faydalı katkılarda bulunamazdı.

Bu bakımdan bir meka pilotuna çok benziyordu. Birçok kişi, Ves’in mekalar için gerekli genetik yeteneğe sahip olsaydı ne kadar harika olabileceğini gizlice merak ediyordu.

Elbette, hiç kimse bir meka tasarımcısı olarak yaptığı sayısız katkıyı elinden almak istemiyordu. Ves bir meka pilotu olmak yerine bir meka tasarımcısı olarak kalsaydı, insanlık çok daha iyi durumda olurdu.

Neyse, artık bu engeli aşmışken, kısa süre sonra Carmine mekalarının özelliklerini tartışmaya başladılar.

“Sınırlı deneyimime dayanarak konuşursam, birinci sınıf mekalar, ikinci sınıf mekalar ve üçüncü sınıf mekalar tamamen farklı ürünlerdir.” diye söze başladı Ves. “Her sınıfta bir Carmine mekası tamamlamak istiyorsak, merkezi ve son derece uyarlanabilir bir meka konseptiyle başlayıp bunu her teknoloji seviyesi için üç farklı alt konsepte bölmek en iyisidir.

Ancak, tüm ayrı tasarımları birbirine yeterince benzer tutmak ve aynı zamanda bunları kendi fiyat seviyelerinde verimli kılmak çok zordur.”

Hem Jovy hem de Vector, Ves ile aynı seviyede mech tasarımcılarıydı, dolayısıyla argümanı gayet iyi anlıyorlardı.

“Bu, üç teknoloji seviyesinin her biri için tamamen ayrı mekanizmalar tasarlamayı tercih ettiğiniz anlamına mı geliyor?”

“Tam olarak değil, Jovy. Sadece şunu söylüyorum: Bu kolaycı yaklaşımı seçersek, sonuçlar mükemmel olmayacaktır. Ancak, amacınız en güçlü ve en gelişmiş Carmine mekanik tasarımlarını piyasaya sürmek değil, hızlandırılmış bir zaman diliminde bir dizi kolay erişilebilir ürün piyasaya sürmekse, başka neye ihtiyacınız olduğuna bağlı olarak bu yaklaşımı deneyebiliriz.”

Vector, “İlk ürün basit ve uygun maliyetli, aynı zamanda son derece modüler ve uyarlanabilir olmalı,” dedi. “İlk Carmine mekanik modellerinizin büyük bir coşkuyla karşılanacağını tahmin ediyoruz. Birçok kişi erken bir modele sahip olmak ve makineyle hemen bir Kan Paktı oluşturmak isteyecektir.”

Eğer yarı yarıya iyi bir yardımcı savaşçı olabilmek için kapsamlı bir eğitimden geçecek kadar sabırlı değillerse, savaş alanında kaçınılmaz olarak hata yapacaklardır. Bu felaketi önlemek istiyorsak, elimizdeki ilk Carmine mekalarını, hata yapmanın daha fazla çaba gerektireceği noktaya kadar basitleştirmeliyiz.

“Yani ön saflarda görev alacak bir robot istiyorsun.”

“Evet, ama sonradan dönüştürülüp daha güçlü hale getirilebilecek bir şey, Ves. Bunu yalnızca temel modelleri son derece yükseltilebilir hale getirerek değil, aynı zamanda yüksek düzeyde modülerlik uygulayarak da yapabilirsin. Carmine mekaların, üçüncü taraf katılımına düşük bir giriş engeline sahip, açık bir platform haline gelmeli.”

Bu, Ves’e biraz tanıdık geldi. “Bu, Fey Fianna serisinde yaptıklarıma benziyor. İHA mekanizmalarımı daha kullanışlı hale getirmek için, Fey Fianna platformu için her türlü kullanışlı fey modelini tasarlamaya teşvik edilen üçüncü taraf geliştiricilerin yükselişini teşvik ettim.”

“Biliyoruz. Bu yaklaşımı, tek bir temel özellik yerine, Carmine mekalarınızın tamamına uygulamanızı istiyoruz. Bright Warrior gibi modüler ve son derece esnek mekalar tasarlama konusunda zaten deneyiminiz var, bu yüzden bu sizin için aşılmaz bir zorluk olmamalı. Bu konuda herhangi bir teknik sorunu çözmek için yardımımıza güvenebilirsiniz.

Önceliğimiz, ilk mücadeleyi atlatıp becerilerini geliştiren erken benimseyenlere kolay bir yol sunmaktır.”

Bu anlaşılabilir bir durumdu. Mümkün olan en kısa sürede ‘gerçek’ bir meka pilotluğu yapmak isteyen birçok meka meraklısı, özellikle de daha yüksek otomasyon ve basitleştirilmiş kontrollerle ön saflarda görev yapacak şekilde tasarlanmışlarsa, başlangıçtaki Carmine mekaları sonunda onlara yetmeyecekti.

Birçok müşteri, Ves’in onları kalıcı olarak yükseltmesi çok zor ve pahalı olan Carmine mech’lerine kilitlemesinden dolayı çok sinirlenirdi!

Ves, yapılandırmayı değiştirme ve Carmine mekanizmasını önceden yükseltme engelini düşürebilseydi, gelecekte makinelerinde değişiklik yapmak isteyen diğerlerinin çok fazla sorun yaşamasını önleyebilirdi.

“Carmine mekanik modellerinizi açık platformlara dönüştürmek size bir dizi avantaj sağlayacaktır.” Jovy, fikrini Ves ile paylaştı. “Bu, Carmine mekaniklerini farklı mekanik arketipleri ve konseptlerine göre tasarlama baskısını azaltacaktır. Ayrıca, satış sonrası hizmet sağlama sorumluluğunu mümkün olduğunca üçüncü taraf mekanik tasarımcılarına ve mekanik şirketlerine devretmenize olanak tanıyacaktır.”

Carmine mekaları gerçekten düşündüğümüz kadar popüler hale gelirse, bu özel hizmetlere olan talep de buna bağlı olarak artacaktır. İcadınız, meka endüstrisinde gelişen yeni bir alt grup yaratma potansiyeline sahip.”

Bu Ves’e başka bir eğilimi hatırlattı.

“Ah. Anlıyorum. Tek taşla birden fazla kuş vurmak istiyorsun, değil mi?” Ves sırıtmaya başladı. “Carmine mech modellerim çok satanlar arasına girerse, bu, temel ön cephe mech’lerinin sınırlamalarından sonunda memnun kalmayacak birçok Carmine pilotu yaratacaktır. Sadece mech tasarımcılarının karşılayabileceği birçok yükseltme ve özelleştirme talep edecekler.

Bu, amatör mekanik tasarımcıları ve küçük butikler için büyük bir istihdam dalgası yaratacak. Müşterilerin çoğu, üst düzey bir mekanik tasarımcının hizmetlerini karşılayamayacak, bu yüzden birçok kişi Acemi Mekanik Tasarımcılarına ve Çırak Mekanik Tasarımcılarına yönelecek.

Ves, bu gelecekteki pazarın potansiyelini fark etti. Zor olan kısım, LMC ve diğer saygın mekanik şirketlerinin resmi versiyonlarını ve modifikasyon kitlerini kullanmanın yanı sıra, mekanik tasarımcılarının bireysel olarak geliştirilmiş Carmine mekanikleri tasarlamaları gerekmesiydi!

“Çalışmalarımdan düşük rütbeli mekanik tasarımcıları için yeni istihdam fırsatları yaratmamı istiyorsunuz,” diye tahmin etti Ves. “Hem pazar hem de sektör trendlerindeki değişiklikler hakkında daha önce bana anlattıklarınız göz önüne alındığında, birçok küçük bağımsız şirket sektörden dışlanacak. İlk Carmine mekaniklerimin özelleştirilmiş versiyonlarını tasarlayarak yeteneklerini geliştirebilmeleri onlar için iyi olacaktır.”

Survivalist bu motivasyonu inkar etmedi. “Mekanizma Çağı, özellikle düşük rütbeli mekanik tasarımcıları için altın bir çağdı. Mekanik Ticaret Birliği’nin yarattığı istikrarlı piyasa koşulları, yetenekli genç mekanik tasarımcılarının bağımsız girişimciler olarak başarıya ulaşmaları için yeterli alan yarattı. Sen de bunun en iyi örneğisin.”

Makine camiası, mesleğimizde yeterli yükselmeyi sürdürebilmek için uzun zamandır bu elverişli koşullara güvenmektedir.”

“Sanırım Şafak Çağı’na girdiğimiz şu günlerde durum değişti.”

“Mekanizma Çağı’nda sahip olduğumuz istikrar ve refaha geri dönebiliriz, ancak… mevcut eğilim bizi farklı bir yöne götürüyor. Sektörümüzde daha fazla konsolidasyona doğru ilerlediğimiz için, tüm bu düşük rütbeli meka tasarımcılarına alternatif iş geliştirme fırsatları sunmak için çalışıyoruz.

İlk Carmine mekalarınızın çözümümüzün bir parçası olabileceğine güveniyoruz.”

Ves’in bu plana itirazı yoktu. Üçüncü tarafların katılımıyla Carmine mech’lerinin genel değeri ve cazibesi artacağı için, bu plan ona büyük fayda sağlayacaktı.

İnsanlar, temel modele bağlı kalmayacaklarını ve makinelerini kendi zevklerine göre geliştirmek için birçok bağımsız mekanik atölyesinden birine kolayca başvurabileceklerini bilselerdi, o zaman erken benimsemenin önündeki büyük bir engel ortadan kalkardı!

Elbette Ves, daha sonra daha gelişmiş Carmine mekaları tasarlamaktan vazgeçmeyi düşünmüyordu, ancak tüm bunlar kısıtlı olan değerli zamanını alıyordu.

Üç mekanik tasarımcı, başlangıçta nasıl bir Carmine mekanik konsepti kullanmaları gerektiği konusunda düşünmeye başladılar.

“Sanki bir planın varmış gibi görünüyor.” diye tahmin yürüttü Jovy.

“Evet. Üçüncü sınıf pazar için ne tasarlamak istediğimi zaten düşündüm. Her ne kadar özellikle üçüncü sınıf tüketicilere yönelik olsa da, avantajlarının ikinci sınıf tüketicilere ve hatta birinci sınıf tüketicilere de hitap edeceğini düşünüyorum.”

Ves, kafatası implantının hafıza bankasında derinlere gömdüğü bir çift taslak tasarım çizmeye başladı.

İkisinin de uyum içinde çalışması beklenen iki mekanik tasarımdan oluşuyordu.

“Ben buna Swarm Projesi diyorum. Bir süre önce ortaya attığım bir konseptti, ancak daha sonra ilk Carmine robotumu tasarlamayı planladığım için ertelemiştim. Şimdi planlarımız değiştiğine göre, onları tekrar dolaptan çıkarabilirim.

Gördüğünüz gibi, ‘alt mekalarla’ Kan Paktı kuracak kişilerin çoğunluğunun pilotluk becerisi ve savaş alanı farkındalığı açısından yetersiz olduğu varsayımına dayanıyor. Uzun süreli bir eğitim olmadan, onları savaş alanına atıp ne yapacaklarını bilmelerini beklemek son derece pervasızca.

Bu amatörlerin bir rehbere ihtiyacı var, bu yüzden alt düzey mekaların, kendilerine atanan ön cephe mekalarını koordine etmek üzere özel olarak tasarlanmış, uzmanlaşmış komuta mekaları tarafından yönlendirilmesi gerekiyor.”

İki mekanik tasarım daha da zor görünemezdi.

Komutan modeli, komuta odaklı bir mekanizmaya benziyordu. Bir tüfekçi mekanizması gibi savaşabiliyordu, ancak tasarımda arkaya monte edilmiş komuta ve kontrol modüllerine büyük önem veriliyordu.

Bu modelin bir Carmine mech olmadığını ve profesyonel bir mech pilotu tarafından uçurulması gerektiğini varsaymak için fazla tahminde bulunmaya gerek yoktu.

İlginç bir detay ise Ves’in bunu siyah ve sarı çizgili renk şemasıyla tasarlamış olmasıydı.

Gerçek Carmine robotu, alt modeldi. Aynı renk şemasını paylaşan, ancak çok daha basitleştirilmiş bir tasarıma sahip bir ön cephe robotuydu. Gövdesi insansı bir yapıdan ziyade böceksi bir yapıya sahipti.

Bir yaban arısının görünümünü taklit ederek ancak 3 çift bacak yerine isteğe bağlı sabit noktalar kullanarak, alt model, insanların uzuv yuvalarına yerleştirmek istedikleri şeylere dayanan bir dizi modüler konfigürasyonu benimseyebilir.

Ves’in aklındaki varsayılan donanım, ön modüler kol yuvalarına bir çift menzilli silah yerleştirmekti. Eklemli kollar kullanmaya gerek yoktu, çünkü bu, alt makinenin maliyetini ve pilotaj zorluğunu artıracaktı.

Elbette, Carmine pilotları için gerçek uzuvları olmayan bir yaban arısı mekanizmasını kontrol etmek inanılmaz derecede kısıtlayıcıydı, ancak hava veya uzay ortamlarında savaştığı sürece bunun bir önemi yoktu!

Eğer birileri alt mekanizmayı karada kullanmak isterse, o zaman basitçe bir veya daha tercihen iki modüler bacak parçasını alttaki dört yuvaya yerleştirebilirler.

“Bu Carmine robotunun doğuştan gelen çok yönlülüğünü fark edebiliyorum,” diye ilgiyle yorumladı Jovy. “İnsansı bir form yerine böcek benzeri bir form kullanıldığında, uzuvları isteğe bağlı bileşenler olarak ele almak çok daha kolay hale geliyor. Robotun bir çift kol ve bir çift bacakla gelmesi gibi zorunlu bir gereklilik yok.

Üçüncü bir ‘uzuv’ seti için de yer var, böylece kolay kişiselleştirme için daha fazla alan açılıyor.”

Yeterince çeşitli soketlenebilir silahlar ve diğer aletler mevcut olduğu sürece, Carmine mech pilotları bu modüler soketlere istedikleri her şeyi yerleştirme özgürlüğüne sahip olacaklardı.

Fiziksel kalkanlardan yakın dövüş silahlarına kadar, modüler mekanik platform birçok farklı rolü yerine getirebilir!

Tek çekince, alt mekanik modelin böcek şekline uyması gerektiğiydi.

Alt model için alışılmadık bir böcek çerçevesine bağlı kalma konusunda ısrar etmek muhtemelen birçok potansiyel müşteriyi tiksindirecekti ama Ves’in umurunda değildi.

Bu ürünün potansiyeline büyük güven duyuyordu. Carmine robot pilotu olmak isteyenler, gerçek bir insansı robotu kontrol etmeyi bu kadar çok istiyorlarsa, Ves’in daha sonra böyle bir robot tasarlamasını bekleyebilirlerdi.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir