Bölüm 6013 Tamamlama Kolaylığı

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Drama Novelleri
Drama Dünyasına Katıl
Duygusal sahneleri tartış, karakter teorilerini paylaş, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okuyucularla sohbet et.

Bölüm 6013: Tamamlama Kolaylığı

Ves Görev Salonuna girdiğinde, gelecek yıl mümkün olduğunca çok AP toplamak amacıyla mevcut Görevleri inceledi.

Görevlerin çoğu zahmetli veya zaman alıcı talepler getirse de, bunları tamamlamak için eskisinden çok daha iyi bir konumda olduğuna inanıyordu. Hayatına daha fazla zorluk eklemek istemediği için onları görmezden gelemezdi.

Ves, Sistem’in onu neden bu kadar tuhaf ve çeşitli faaliyetlere teşvik ettiğini hâlâ anlayamıyordu. Amacı neydi? Ufkunu genişletmek mi istiyordu, yoksa onu bambaşka bir insana mı dönüştürmeye çalışıyordu?

“Kimin umurunda. AP, AP’dir. İlkelerime bağlı kaldığım sürece, Sistem’in benden ne istediğinin bir önemi olmamalı. Önemli olan, AP’mi nereye harcadığım. Bu, gelecekteki yönüm üzerinde çok daha büyük bir etkiye sahip.”

Artık Görevleri ne zaman kabul edeceğine karar verirken seçici davranamazdı. Yükseliş Puanı talebi tavan yapmıştı. Sadece aydınlanma meyveleriyle bilgi birikimini hızlandırmakla kalmıyor, aynı zamanda güçlü bir rakiple tekrar karşılaşması ihtimaline karşı bir sürü Qi Yenileme İksiri de stoklamak istiyordu.

Üstelik, Boyut Gözlemevi’ni geliştirmeye de başlaması gerekiyordu. Gelecekte Sistem’e dahil etmeyi planladığı mekanik tasarımcıların katkılarına tamamen güvenemezdi.

Ves, bu düşünceleri aklında tutarak, kendisine sunulan onlarca Görevi incelemeye ve talepleri çok mantıksız gelmediği sürece onları kabul etmeye zorladı kendini.

[Uzaylı Kalıntı Avı]

Görev: Uzaylı Kalıntı Avı

Zorluk: C-Derecesi

Tanım

Kızıl Okyanus Cüce Galaksisi birçok uzaylı ırkın yaşadığı bir yerdir. Bu ırklara ait kalıntıların ve yapıların çoğu, insan ırkı için önemli kültürel ve bilimsel değer taşımaktadır.

Eski uzaylı sahipleri tarafından bırakılan 15 farklı uzaylı kökenli eşyayı geri alın. Bu uzaylı kalıntılarının, uygun sayılabilmesi için insanlık için önemli bir değere sahip olması gerekir.

Daha fazla eşya elde ettiyseniz veya daha değerli kalıntılar aradıysanız daha yüksek bir değerleme kazanacaksınız.

Ödül: 40 Yükseliş Puanı

Süre: 2 yıl.

Başarısızlığın cezası: Zeka seviyenizi 0,1 azaltırsınız.

“Bunu daha önce görmüştüm,” dedi Ves, tüysüz çenesini ovuştururken. “Aslında bu Görevi tamamlamak gerçekten çok kolay. Açıklamada hiçbir yerde eserleri bizzat almam gerektiği belirtilmiyor. Tüm zor işi yapan kuvvetlerin keşif filosunun bir parçası olması bile gerekmiyor.”

Peki bu ne anlama geliyor?

Bu, gerekli uzaylı eserlerini satın alarak bu Görevi kolayca tamamlayabileceği anlamına geliyordu!

Ves, son büyük müzayedede, kayda değer kökenleri ve hikayeleri olan birçok uzaylı kalıntısına tanık oldu. Bu, bu egzotik merak uyandıran nesneler için gelişen bir pazar olduğunu gösteriyordu!

Ves’in parası mı yoktu? Hayır. Klanı son zamanlarda borca girmiş olabilir, ancak nakit akışı o kadar güçlenmişti ki, istese çok daha fazla borç alabilirdi.

“Hiçbir kalite kriteri yok, bu yüzden en pahalı uzaylı kalıntılarını satın almak zorunda değilim. Sadece orijinal olduklarından ve asgari eşiği karşılayacak kadar iyi olduklarından emin olmam gerekiyor.”

15 adet kullanılabilir uzaylı kalıntısını elde etmek ne kadara mal olur? 100.000 MTA kredisi mi? 1 milyon MTA kredisi mi?

“10 milyon MTA kredisi ödemek zorunda kalsam bile, bu değerli bir ticaret!”

40 AP için bir piyasa fiyatı yoktu, bu yüzden Ves bu kadar çok parayı Yükseliş Puanları karşılığında takas etmenin iyi bir anlaşma olup olmadığını kesin olarak söyleyemezdi.

Ancak, 40 AP civarındaki aydınlanma meyvelerinin sağladığı faydalar onun için kesinlikle birkaç milyon MTA kredisinden daha fazlaydı!

Bu alışverişi yapması yine de onun için değerliydi!

“Aslında bu Görev, dolaylı yoldan para-AP dönüşümüne dönüştü!”

Ves artık tereddüt etmedi ve hemen kabul etti. Çeşitli varsayımlarının yanlış olduğu ortaya çıksa bile, Görev’in gerekliliklerini yerine getirmek için önünde tam iki yıl vardı ve bu da ona Sistem’in sınırlarını deneyip anlamak için bolca zaman kazandırıyordu.

Daha sonra başka makbul görevler aradı.

[Mech Güzellik Yarışması]

Görev: Mekanik Güzellik Yarışması

Zorluk: D-Derecesi

Tanım

Mech’ler öncelikle savaş için tasarlanmıştır, ancak bu onların birer sanat eseri olmalarını engellemez. Benzersiz, ikinci sınıf bir mech tasarlayın ve estetik özelliklerine göre mech’leri sıralayan meşru bir yarışmaya gönderin. Mech, hem tam işlevsel olmalı hem de güzelliği ve çekiciliğiyle izleyicilerin beğenisini kazanmalıdır.

Bu Görevi tamamlamanın ödülleri, yarışmanın kapsamına ve robotunuzun elde ettiği rütbeye bağlıdır. Bu Görev, adil bir şekilde organize edilmiş bir yarışmanın kuralları dışındaki faktörler tarafından üretilen hiçbir sonucu kabul etmez.

Ödül: 25’e kadar Yükseliş Puanı

Zaman Sınırı: 1 Yıl

Başarısızlığın cezası: Dayanıklılığınızı 1 azaltın

“Bu… yapılabilir olmalı.” Ves, gereklilikleri bir dakika düşündükten sonra karar verdi.

Mekanik Çağı geçmiş olabilir ama mekanikler ve onlarla ilgili her şey her zamanki gibi popülerliğini koruyordu.

Kızıl Savaş’ın giderek yoğunlaşmasına rağmen, hâlâ mekaların saf savaş gücünden ziyade estetiğine önem veren birçok insan vardı.

Ves, ürünlerinin güzelliğini hiçbir zaman önceliklerinin en başına koymasa da, mümkün olduğunca ürünlerini ilgi çekici bir şekilde sunmaya çalışıyordu.

Mekanik tasarım hem bir sanat hem de bir bilimdi. Diğer birçok mekanik tasarımcının aksine, Ves sanatın önemini ihmal etmedi ve benzersiz tarzını yaşayan tüm mekaniklerine uygulamaya çalıştı.

Şimdi soru şuydu: Onun sanatı, mekaların güzelliğine odaklanan yarışmalarda en üst sıralarda yer alabilecek kadar iyi miydi?

Güzel sanat eserleri üretme yeteneğine güvendiği kadar, bu alanda uzun yıllardır uzmanlaşmış mekanik tasarımcıları da vardı. Bunlar, medyada iyi görünmek isteyen veya markalarını güçlendirecek benzersiz temalarla kişisel mekaniklerini özelleştirmek isteyen zengin ve güçlülerin taleplerini karşılayan mekanik tasarımcılardı.

Makine endüstrisi bu estetik makine tasarımcılarına pek fazla saygı duymasa da, yeteneklerini hafife almamak gerekir!

“Ancak… Eminim ki hiçbiri bu yarışmalara şaheser niteliğinde robotlar göndermemiştir.” Ves sırıttı.

Elbette bunun bir kısmı da meçhullerin her zaman yeni yapılmış şaheserlere el koymak için baskın yapmaları ve yaratıcılarına ucuz bir şaheser sertifikası ve bir miktar MTA ödülü vermeleriydi.

3. seviye bir galaktik vatandaş olan Ves, Kızıl Birlik’in kendisine ait şaheser mekalarını, kendisine eserini sunmak isteyip istemediğini sormadan elinden almaması gerektiğine inanıyordu.

“En azından yarışmayı kazanana kadar beklemelerini ve şaheserim olan mechimi talep etmelerini isteyebilirim!”

Ves, sanatının herhangi bir ciddi yarışmada yüksek bir derece kazanabileceğinden tam olarak emin değildi, ancak eserini başyapıt bir makine şeklinde sunduğu sürece, bu kesinlikle jüriyi etkileyecekti!

Elbette, bu Görevi en etkili şekilde tamamlamanın ön koşulu, yarışmaya gönderdiği eserin bir başyapıt mekasına dönüşmesini garantilemekti.

Eğer durum böyleyse, bu işi fazla hafife alamazdı. Mekanik tasarım projesindeki samimiyet eksikliği, nihayet mekanik tasarımını yaptığında elinden gelenin en iyisini yapmasına izin vermeyecekti.

Tüm bunlar, mekasını tasarlamak için ciddi miktarda zaman harcaması gerektiği anlamına geliyordu. Sadece tek bir yarışmayı kazanıp en fazla 25 AP kazanmak için bu kadar zaman harcamaya değer miydi?

“Bir dakika.” Belirli bir cümleye odaklandığında gözleri daha da keskinleşti. “‘Eşsiz ikinci sınıf bir robot’un tamamen orijinal bir robot tasarımından türetilmesi gerekmez. Fey Fianna gibi mevcut robot tasarımlarımdan birini alıp gerçek bir sanat eseri gibi görünecek şekilde özelleştirebilirim!”

Eğer bunu başarabilirse, yüzlerce sıkıcı iş saatinden kurtulabilirdi. Bu Görevi tamamlamak için harcanan tüm zaman, seçtiği mekanik tasarımı güzelleştirmeye harcanabilirdi; bu da sınırlı üretkenliğini çok daha etkili bir şekilde kullanması anlamına geliyordu!

Elbette, başyapıt niteliğinde bir makine üretme şansını artırmak için kendi varyantını tasarlamak için hâlâ önemli miktarda çaba ve tutku harcaması gerekiyordu.

“Deneyelim. Başarısız olsam bile, kendi yeteneklerime güvenerek ilk 10’a girebilirim.”

Ves, kabul edebileceği başka uygun Görevler aramaya devam etti. Kısa süre sonra, geçmişte hiç vakit bulamadığı bir öncelik ile ilgili bir göreve rastladı.

[Locos organının geliştirilmesi]

Misyon: Locos organını geliştirmek

Zorluk: B-Derecesi

Tanım

Faz balinalarına benzer şekilde, faz lordlarının gücü tamamen vücutlarında dolaşan faz suyu miktarına bağlı değildir. Aynı zamanda, faz lordlarının faz suyunun gücünü, faydalı etkiler üretebilecek yeteneklerini yönlendirmek için nasıl kullanabildiklerine de bağlıdır.

Fazsu organları, faz lordlarına yetenekleri etkinleştirmenin etkili ve güvenilir bir yolunu sağlayan temel araçlardır. Yetenekli bir faz lordu, fazsu organlarının gelişimini asla ihmal etmemelidir.

Uzaysal ve yerçekimi olaylarına karşı duyarlılığı artırmaktan sorumlu olan Locos organını mümkün olan her şekilde geliştirin. Etkinliğini en az 10 kat artırın veya muharebede veya mekanik tasarımda faydalı olabilecek bir dizi yeni yetenek kazandıracak şekilde değiştirin.

Ödül: 150 Yükseliş Puanı

Zaman Sınırı: 3 Yıl

Başarısızlığın cezası: Gücünüzü 5 azaltın

“Vay canına. 150 AP hiç de az bir meblağ değil.”

Bu, 15 mekanik tasarımcının Sisteme dahil edilmesi için yeterliydi!

Ves, bir faz lorduna dönüşümünün değerini hiçbir zaman tam olarak anlamasa da, zamanla bunun kendisine çekici gelmeye başladığını kabul etmek zorundaydı.

Özellikle de birkaç yıldırım sıkıntısını atlattığı şu günlerde durum daha da belirginleşmişti. Gerçek bedeni çok güçlü hale gelmişti ve faz-su organlarından kazandığı çeşitli mekansal yeteneklerin çok faydalı olduğu kanıtlanmıştı.

İster Locos organını transfazik mekanik parçaların daha iyi sezgisel hissini elde etmek için kullanıyor olsun, ister Kelsis organlarını transfazik enerji kalkanları kadar çok saldırıyı engelleyebilecek güçlü mekansal bariyerler oluşturmak için kullanıyor olsun, Ves yavaş yavaş faz-su organlarının sunduğu seçenekleri sevmeye başlamıştı.

Bunların içeride olması ve kolayca elinden alınamaması kesin bir avantajdı!

“Faz suyu konsantrasyonum çok arttı, ancak faz suyu organlarım hala başlangıç konfigürasyonunda. Bu gerçekten kötü. Savaş potansiyelimi en üst düzeye çıkarmak istiyorsam onları aynı seviyeye getirmem gerekiyor.”

Eğer sanal gerçeklik oyununun bir karakteri olsaydı, Ves hala 1. seviye ekipmanlarla donatılmış 10. seviye bir karaktere eşdeğer olurdu!

Gerçek bedeni, daha güçlü faz suyu organlarını destekleyecek kadar büyümüştü. İyileşen koşullarından faydalanmazsa, bu büyük bir israf olurdu!

“Şimdi tek soru, Locos organımı geliştirmek için kime başvurmam gerektiği.” Ves kaşlarını çattı.

Seçme şansı olsaydı, Locos organını nasıl geliştireceği konusunda araştırma yapması için Larkinson Biyoteknoloji Enstitüsü’ne güvenmek isterdi. Bu sayede tüm Ar-Ge çalışmaları şirket içinde ve güvenilir Larkinson biyoteknoloji araştırmacılarının elinde kalırdı.

Ancak Ves, LBI’ın bu zorluğun üstesinden gelip gelemeyeceğinden emin değildi. Oradaki bilim insanlarının hiçbiri faz lordları ve faz suyu organı geliştirme konusunda özel bir uzmanlığa sahip değildi.

Kızıl Derneğin Transhümanist Fraksiyonu bu alanda çok daha fazla uzmanlığa sahipti!

Mecher’lerin kendi faz lordlarını yetiştirmede en azından ilk etapta başarılı olmaları için yeterince zaman geçmişti. Çalışanları arasında, muhtemelen birçok uzaylı faz lordunu incelemiş ve faz suyu organlarını nasıl geliştireceklerini çözmüş, birinci sınıf, mükemmel biyoteknoloji araştırmacıları vardı.

Eğer Ves yardım için Transhümanistlere başvursaydı, kesinlikle daha iyi sonuçlar elde ederdi!

Ancak Transhümanistler, onun faz lordu fiziğinin tüm güçlü ve zayıf yönlerini de bilirlerdi. Hatta geliştirilmiş Locos organına birkaç gizli arka kapı bile yerleştirebilirlerdi!

“Kahretsin… hangisini seçsem?”

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir