Bölüm 600 Bilinçli

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Drama Novelleri
Drama Dünyasına Katıl
Duygusal sahneleri tartış, karakter teorilerini paylaş, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okuyucularla sohbet et.

Bölüm 600: Bilinçli

Belki de birçok başka mekanik tasarımcı, üstlerinden gelen bu öngörüyü zaten fark etmişti. Ne yazık ki Ves, sözde Üstadı bir yana, diğer mekanik tasarımcılarıyla bile çok fazla iletişim kurmuyordu.

Ves, sırlarını güvende tutmak için daha zeki mekanik tasarımcılarıyla teması en aza indirmenin en iyisi olduğunu düşünse de, bu gibi faydalı küçük bilgileri kaçırmanın da üzücü olduğunu düşünüyordu. Çıraklıktan Kalfalığa kendi başına geçmek, engebeli bir yolda yürümek gibiydi. Ara sıra tökezliyor veya bir engele takılıyordu.

Kendisini karşı tarafa götürecek kimse olmadığından Ves, hayatta kalmak için kendi çabalarına güvenmek zorundaydı.

“Ama o kadar da büyük bir olay değil. Zaten yeterince hızlı ilerliyorum. Bu içgörü tam zamanında geldi.”

Elbette Ves, er ya da geç bir Kalfa olmak istiyordu. Eski alışkanlığı olan sürekli daha fazla bilgi toplamaya devam ederse, bunun ilerlemesi açısından hiçbir faydası olmayacağını düşünüyordu. Zihnindeki bilgi birikiminin muazzam bir dikkat dağıtıcı bile olabileceğini düşünüyordu!

“Bir Çırağın sahip olması gerekenden çok daha fazla bilgi edindim. Daha fazla çalışmak gelişimim için faydalı olmayacak. Bunun yerine, öncelikle yeni mekalar tasarlamaya odaklanmalıyım.”

Pratik deneyim, bilgi kullanımını geliştirdi. İdeal olarak, Ves sonunda temel teorileri harika ürünlere dönüştürebilecek noktaya ulaşacaktı!

“Ancak, düşüncesizce daha fazla meka tasarlamak yeterli olmayacak. Meka tasarım yeteneğimi geliştirmek için sağlam bir motivasyon oluşturmalıyım.”

Ves’in zihninde hırs kabarıyordu. Somut bir motivasyon formüle etme ihtiyacı hissetmiyordu. Sadece mekanik tasarımın zirvesine ulaşmayı dilemek, ömür boyu çalışmaya yetecek kadar cesurdu. Ves, Mekanik Tasarım Sistemi’ni ilk aldığından beri hayaline hep tutunmuştu.

O zamanla şimdiki zaman arasındaki tek fark, Ves’in avantajları ne olursa olsun bunun için çalışması gerektiğini bilmesiydi. Sistem’in verdiği hediyelere güvenmek, mech tasarım anlayışını hiç güçlendirmemişti. İstediği şey için savaşması gerekiyordu.

“Pasif bir hırs sadece bir hayaldir. Aktif bir hırs ise çabaladığım bir hedeftir.”

Akıntıya karşı sürüklenmekle akıntıya karşı yüzmek arasındaki benzetmede olduğu gibi, ikincisi çok daha fazla hasatla sonuçlanıyordu. Belki de Ves, farkında olmadan bu farkı çoktan özümsemişti.

“Belki de bu yüzden zorluklara ve maceraya karşı bu kadar istekliyim.”

Yıllarca özel atölyesinde kalıp birbiri ardına mekanik tasarımlar üretmek Ves’e cazip bir fikir gibi görünmüyordu. Ancak birçok mekanik tasarımcısı, her yeni mekanikle ilerlemeye daha da yaklaşacaklarını düşünerek böylesine zorlu bir programa bağlı kalıyordu.

Tasarım stüdyoları için çalışan mekanik tasarımcılar, adeta robotik olarak birbiri ardına tasarım üreten kölelere dönüştüler. Verimlilikleri düşüktü, çünkü vasat bir tasarım üretme olasılığı çok yüksekti. Sadece yirmide birinin veya kırkta birinin hakları satılabiliyor veya lisanslanabiliyordu. Ve bu, mekanik endüstrisinde zaten iyi bir dönüşüm oranıydı.

“Bir makine üreticisi böyle çalışamaz. LMC gibi bir şirket, tasarımlarda nicelikten çok niteliğe önem verir.”

Düşük performanslı mekanik modeller, mekanik üreticisine genellikle ciddi kayıplara yol açardı. On tane başarısız tasarım üretmek, bir şirketin rezervlerini eritmekle kalmaz, aynı zamanda itibarını da olumsuz etkilerdi. Bir mekanik üreticisinin “yolunu kaybettiği” algılanırsa, sadık müşteri tabanının en az yarısını bir gecede kaybederdi.

Düşüş trendinde olan bir makine üreticisinin iflas etme olasılığı çok yüksekti!

Ves, en kısa sürede en fazla tasarımı üretmenin başarının anahtarı olduğuna asla inanmadı. Tasarımlarını her zaman ihtiyaçlarına göre ve bir birikim süreciyle üretmişti. Kişisel deneyimleri, ona yeni tasarımlar geliştirmek için verimli bir zemin sağladı.

“Bunca zamandır farkında olmadan akıntıya karşı yüzmüşüm.” diye mırıldandı kendi kendine. “Gerçekten isteseydim, birçok tehlikeden kaçınabilirdim. Ama bu aynı zamanda birçok fırsatı kaçırmama da neden olurdu.”

Kariyerindeki önemli olayları özetledi: Genç Kaplanlar Sergisi. Leemar Açık Yarışması. Groening görevi. Parlayan Gezegen kampanyası. Detemen Operasyonu.

Reinald’a kaçış.

Son onur düellosu gibi birkaç zorluğun da eklenmesiyle, tüm bu deneyimler onu bir makine tasarımcısı olarak geliştirdi. Yeni mezun birinden makine sektöründe deneyimli bir elemana dönüşen Ves, atölyesine sürekli kapanan, içine kapanık biri olarak bu seviyeye asla ulaşamazdı.

Sistem ilk başta ona görevler vererek onu bir şeyler yapmaya teşvik etti. Daha sonra büyük ölçüde uykuya daldı. Belki de ona nadiren görev vermesinin sebebi, zaten doğru yolda olmasıydı. Ves, farkında olmasa bile heyecan ve zorluklara hasret kalmıştı. Şimdi maceraya olan eğiliminin ardındaki sebebin farkına vardığında, pek bir şey değişmemişti.

Hâlâ aynı Ves’ti, sadece şimdi dürtülerinin daha fazla farkına varıyordu. Ne olursa olsun, diğer birçok mekanik tasarımcıdan neden farklı hissettiğini bilmek kesinlikle bir avantajdı. Bu farkındalığın önemi yeterince vurgulanamazdı.

Maymun ile insan arasındaki fark, maymunun içgüdüsel hareket etmesi, insanın ise bilinçli düşünceyle hareket etmesidir.

Bir makine tasarımcısı olmasına rağmen heyecan özlemi onu her zaman biraz rahatsız ederdi. Bu deneyimlerin kesinlikle yeni bir şeyler öğrenmesine olanak sağladığını düşünse de, bu büyüme yolunun alışılmadık olduğunu düşünüyordu. Sıradan bir makine tasarımcısı kalabalığının içinde sapkın biri gibi hissediyordu. Kafasında bir sorun mu vardı?

Artık sözde anormalliği konusunda endişelenecek bir şeyi olmadığını fark etmişti. Onu tehlikenin kıyısına sürükleyen Larkinson kanı ve mirası değildi. Galaksiyi keşfedip yeni yerler keşfetme isteği, akıntıya karşı yüzme arzusundan kaynaklanıyordu.

Karşılaştığı olayların türü pek önemli değildi. Yeter ki onu bir şekilde zorlasınlar, kaçınılmaz olarak bir önceki günden daha iyi bir makine tasarımcısı olarak oradan ayrılırdı.

Aklından birçok düşünce geçti. Önündeki tekne yarışı çok uzak bir ihtimal haline geldi. Ves, Yakışıklı Martinez’e yaptığı bahsi kaybetmesinin umurunda bile değildi.

Vandallar Harkensen I’de keyifli bir şekilde vakit geçirirken, aklı çoktan geleceğe odaklanmıştı. Hırsını edilgen bir durumdan etkin bir duruma getirmek için geleceğini tanımlaması gerektiğini hissediyordu. Sağlam hedeflere ulaşmak, sisler içinde kalmış uzak hedeflere ulaşmaktan daha kolaydı.

“Öncelikle Mit Avatarları’nın kişisel koruma gücünden daha fazlası olması gerekiyor.”

Ves, Avatarları çeşitli amaçlarla yarattı. Sadece tamamen kendi robotlarıyla donatılmış bir ekibin neler yapabileceğine dair pazara örnek olmak istemiyordu, aynı zamanda onların proaktif bir şekilde macera arayışına girmelerine de güvenmek istiyordu.

İster Clifford Derneği için bir görevi yerine getiriyor, ister hazine aramak için sınıra doğru ilerliyor olsun, kendisine tamamen sadık bir birliğe sahip olmak olmazsa olmaz bir şarttı. Ves, güvenliğini sağlamak için paralı askerlere veya özel güvenlik güçlerine güvenmeye devam ederse büyük bir aptallık etmiş olurdu!

Flagrant Vandallar ile yaşadığı ilk elden deneyimler, büyük bir mekanik birliğin iç işleyişine aşina olmasını sağladı. Askeri bir mekanik alayı, özel bir mekanik birlik ile aynı kefeye koyamasa da, en iyi uygulamalarından bazılarını kopyalamak muhtemelen iyi bir işti.

“Yeterli sayıda olursa, birçok fırsat doğacaktır. Eğer bir şey tek bir makine şirketi tarafından yapılamıyorsa, üç şirket ne olacak?”

Ves, Efsane Avatarlarından tam olarak yararlanmak istiyorsa, kesinlikle saflarını genişletmeliydi. “Abartılı bir şekilde büyütmeme gerek yok. Bir mekanik alayının standardı ordu için işe yarar, ancak özel sektör için illa ki işe yaramaz.”

Büyük ölçekli paralı asker birlikleri, muharebe alanlarında binlerce mekanik askerle varlığını sürdürüyordu. Ancak, önemli bir görevi yerine getirmek için nadiren bir araya geliyorlardı.

Ves, mekalarının başka çalışanlara kiralanacağı bir paralı asker birliği kurmayı amaçlamıyordu. Bu nedenle, tüm bir gezegeni fethetmek için yeterli mekayı sahaya sürme ihtiyacı hissetmiyordu. Verle Görev Gücü’nün sayılarını da karşılaması gerekmiyordu.

“Hımm, beş adet meka bölüğü yeterli olur. Sınırdaki çoğu filoyu alt etmeye yeter.”

Ves’in doğal olarak kara, hava ve uzay mekaları arasındaki sayı dengesini sağlaması gerekiyordu. Tek sorun, Ves’in son iki kategoride henüz ciddi bir özgün tasarım üretmemiş olmasıydı.

“Bir sonraki önceliğim bu olmalı. Mekanik kataloğumu olabildiğince hızlı tamamlamalıyım.”

Olgun bir mekanik üreticisi, tüm mekanik ürün serilerini geliştirip satıyordu. Bunlar, teknolojiler, parçalar ve tasarım standartları gibi birçok ortak noktaya sahip mekaniklerdi. Aynı ürün serisinden birden fazla mekanik model kullanan bir şirket, çok çeşitli mekanikler kullanan bir şirkete kıyasla çok daha az lojistik yük ile karşı karşıya kalıyordu.

Vandallar, çok çeşitli rastgele mekanik modelleri nedeniyle bu sorundan biraz muzdaripti. Her biri farklı temel malzeme ve teknoloji setlerine odaklanıyordu ve baş tasarımcı Ves için her şeyi bir arada tutmak günlük bir kabusa dönüşmüştü.

“Şu anda bir hava aracı veya uzay aracı geliştiremiyorum, ama bu yönde çalışmaya karar verirsem en azından yolu açmalıyım.”

Ves, Vandallar’la geçirdiği süre boyunca uçuş sistemleri ve uzay robotlarının anatomisi konusunda zaten bir miktar bilgi sahibiydi. Inheritor ve Hellcat robotları üzerinde sürekli çalışması ve Laida’dan aldığı eğitim, ona bu alanda sağlam bir temel kazandırdı.

“Uzayda çalışan bir robot tasarlamak istersem, bunu şimdiden başarabilirim.”

Ves için bu yeterli değildi. Eğer Ves, Mitoloji Avatarlarını kendisini güvende tutacak mekalarla doldurmak istiyorsa, o zaman daha fazlasını yapıp uzayda doğan mekaların inceliklerini iyice öğrenmesi gerekiyordu.

Ves, yeni kitabından bir sayfa alarak, uçuş sistemleri ve uzayda uçan makineler hakkındaki ders kitaplarını okuyarak eksikliklerini gidermeyi amaçlamıyordu. Mevcut Becerileri sayesinde uzayda uçan bir makine tasarlamak için gereken bilgiye zaten sahipti.

Farklı Becerilerden gelen bu farklı bilgi parçalarını nasıl birleştireceğine dair bir kılavuz okumak yerine, Ves belki de kendi yöntemini derlerse daha büyük bir hasat elde edebilir.

“Müzisyen olarak mevcut bir şarkıyı çalmakla yeni bir şarkı bestelemek arasındaki fark bu. Mevcut bir eseri yeniden yorumlamak, daha hızlı yetişmemi ve anında daha iyi sonuçlar üretmemi sağlıyor. Ama gerçekten iyi bir müzisyen olabilir miyim? Kalıplarının dışına çıkmaya hiç kalkışmamış bir taklitçi, unutulmaya mahkûmdur.”

Bununla birlikte, kendi şarkılarını bestelemek, başlangıçta birçok kötü veya vasat şarkıya yol açabilir. Mükemmelliğe tek seferde ulaşılamaz. Ancak Ves dişini sıkıp zorluklara göğüs germeye istekli olsaydı, tüm taklitçiler ilerlemelerinde bir duraklama yaşadıktan sonra bile büyüme çizgisini sürdürme olasılığı çok daha yüksek olurdu.

Ves, mekanik tasarımcı eğitim kampında tanıştığı Morgan’ın ortaya attığı tuhaf teoriyi düşündü. Yaşlı mekanik tasarımcı, yetersiz bir temelle Journeyman’a acele etmenin Yıldız Tasarımcısı’na ilerlemelerini engelleyebileceğini öne sürdüğünde haklı olabilirdi.

Morgan’ın doğru yolda ilerlerken bir sapmaya gitmesi talihsiz bir durumdu.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir