Bölüm 60: Gölge Büyücüsü

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 60: Shadowcaster

‘Gölge… Caster da neyin nesi?’

Sınıfları değiştirmek ister misiniz?>.

Kahretsin. Bir karar vermem gerekiyordu. Tabitha beni körü körüne karar verme konusunda dikkatli olmam gerektiği konusunda uyarmıştı, özellikle de farklı türde bir dersse. Ancak bu sınıfın adı büyü yapmayı ima ediyordu, dolayısıyla bunun hala büyüyle ilgili olduğunu rahatlıkla varsayabilirim. Ayrıca hayaletlerle savaşmanın yanı sıra slime yeteneklerim hâlâ sınıfıma göre oldukça üstündü.

‘Kötüyse geri değiştirebilirim. Eğer iyiyse, becerilerin açığa çıkmasında bir adım önde olabilirim… Evet, sınıfı değiştirin.’

.

‘Hımm. Evet?’

Beceri seviyesine göre büyük ölçüde ölçeklenerek kullanıcının varlığını gizlemesine yardımcı olur.

Beceri aktifken kullanıcının Yaşam Gücünü ve Manasını gizler.>

‘Ah, şimdi büyük ölçüde ölçekleniyor mu? Konuya değer. Becerilerin bu şekilde geliştirilebileceğine dair hiçbir fikrim yoktu. Yaşam Gücümü gizlemek bana önceki evrim seçeneklerimden birini hatırlatıyor. Şimdi yeni büyüyü yakalayalım.’

‘Asit büyüsü! Hiç şüphe yok ki benim [Asit Balçık]’ımdan daha zayıf, ama artık onu kılık değiştirmişken kullanabilirim.’

Büyüyü ateşledim ve ışıldayan yeşil sihirli bir ok yüksek hızda fırladı, duvara cızırdayarak çarptı. Boyutunu ve rengini kopyaladım ve asitli bir balçık atışı yaparak taklit yeteneğime, onu bir bakışta kopyaladığı için hak ettiği övgüyü verdim. İkisi arasındaki hasarı karşılaştırdım ve büyünün benim slime’ımın yarısından bile daha az etkili olduğunu söyleyebilirim.

Bir sonraki katın ne olduğunu görmek için heyecanla merdivenlerden indim. Sonunda merdivenler sona erdi ve onu parlak işaretlerle süsleyen devasa bir kemerin önünde durdum. Bu kesinlikle zindanın son mücadelesinin izlenimini veriyordu. Yaklaştığımda bir bildirim belirdi.

Başlangıç ​​zindanı olarak geri çekilmeye izin verilir.>

‘Ah. Yani bazı zindanlar seni kilitliyor mu? Bunu bilmek güzel…’

Geri çekilmek bir seçenek olduğundan, kendimi katılma ve en azından son mücadeleyi görme zorunluluğu hissettim. Tamamen mezarlık motifiyle süslenmiş ve üzerlerine uğursuzca parlayan rünlerin oyulmuş olduğu mermer sütunlarla çevrelenmiş geniş, dairesel bir arenaya açılan odaya girdim. Ortada mızrak, kılıç, gürz ve kalkanla donatılmış dört kollu devasa bir iskelet vardı. Üzerindeki birkaç parça parçalanmış ve aşınmış plaka zırhı onu zar zor kaplıyordu; bu onu koruması pek mümkün değildi ama kesinlikle tehditkar varlığına katkıda bulunuyordu. Orada sessizce durdu ve rakibinin ona yaklaşmasını ve onurlu bir dövüşle düello yapmasını bekledi.

‘Bekle… Bu şey benden daha düşük seviyede mi?’

[Apex Hunter]’ı donattım ve bu canavarın hiçbir değer taşıdığını hissetmedim. Hızlı ve kaba bir matematik, ver ya da al, ondan yaklaşık beş tane daha fazla birleşik seviyeye sahip olduğumu tahmin etmemi sağladı. Arttırılmış deneyimi ve ücretsiz beceri puanını çok sevdiğim için son derece hayal kırıklığı yarattı. En azından evrimim için bana yeterince şey vereceğini umuyordum.

Yaratıkla etkileşime geçmeden önce kendimi hazırlamam gerekiyordu. Balçık kütlesini geri çektim ve kendimi etkileyici derecede çevreli bir damlayla tıka basa doldurdum. Bundan fiziksel olarak kaçamayacağımı hissettim, bu yüzden bunun yerine, çekirdeklerini saldırının yörüngesinden tamamen uzaklaştırarak geçmişte çok daha etkili bir kaçma yöntemi sergileyen [Alt Çekirdeklerimden] bir sayfa almak istedim.

Hâlâ hareket etmeyi reddettiği için onun kibrinden faydalanacaktım. Bundan daha yüksek bir seviyede olsam bile, bu ücretsiz fırsattan memnuniyetle yararlanırdım. Sonuçta kendi seviyemin üstündeki düşmanları yenerek seviyelerin her şey olmadığını kanıtlamıştım.

Maksimum yoğunlukta yapışkan-yanıcı-asitli balçıktan devasa bir patlama hazırladım ve onu bir an önce fırlatılmaya hazır tuttum. Daha sonra, iki adet tamamen güçlendirilmiş [Ateş Okları] hazırlamak için çekirdeklerimle koordine oldum. Bu sonunda yaratığın hareketlenmesine neden oldu ama yine de ilk saldırıyı yapmama izin verecekti.

Balçık karışımı bir patlamayla yaratığı kapladı ve ardından her iki alevli ok da ona doğru fırladı; biri kafatasına çarptı, diğeri ise göğüs boşluğuna girdi. Hızla yayılan alevlerle iskeletin tamamı tutuştu. Kemikleri öfkeyle tıngırdadı ve silahları geriye çekilmiş, sallanmaya hazır halde ileri atıldı.

Daha güçlü [Ateş Ok] büyülerini koordine etmeye devam etmeleri için Alfa ve Beta’ya emir verdim ve Gamma spam’ı [Acid Dart] aldım. Bu arada, sümük kütlemin kontrolünü ele geçirdim, tüm filizlerimi oluşturdum ve bunlardan dördünü yuttuğum iki elli tokmağın kopyalarına, birini de kalkana dönüştürdüm. Profil koleksiyonuma eklemek için Roderick gibi bir kule kalkanını takas etmediğim için pişman oldum.

Bana ulaşmadan önce, ona balçık kombinasyonumla kapsamlı bir kaplama daha yaptım ve bu, canavara dokunduğumda anında tutuştu. Mızrağı, ileri atıldığı ilk silahtı ve engellemek için [Bubble]’ı kullanmayı denedim ama mızrakla temas ettiği anda anında fırladı. Şans eseri hazırlıklıydım ve [Evasion]’ın yardımıyla merkezimi yoldan çekmeyi başardım.

Kalkanımla kılıcını engellemeye çalışırken silahlarımı yaratığa doğru salladım. Bloğu başardım, ancak tüm özelliklerim birlikte çalışsa bile bu yeterli değildi ve düşük hız sayesinde sahte kalkanı kesti ve balçıkımı kısmen kesti. Topuz üzerime indiğinde, normal savunmama ek olarak [Elastik Balçık] ile etki alanını kaydırdım ve keskin olmayan silahın sümüksü postumdan sekmesini izledim.

Okuduklarınızı seviyor musunuz? Yazarı orijinal olarak yayınladıkları platformda keşfedin ve destekleyin.

‘Ha! Sonunda bu özelliği kullanabileceğime sevindim. Ayrıca bu mızrağı da yiyeceğim, teşekkürler.’

Kalkana sıçrayan sahte darbelerimden birini savuşturmasına rağmen silahlarımın etkileri iyiydi. Bütün bu silahları yemeyi sabırsızlıkla bekliyordum. Mızrağına yapıştım ve hemen yemeye başladım. Ne yazık ki kılıç, onu elimde tutabilmem için yeterince derin değildi ve canavar, ben onu yiyemeden onu geri aldı.

Tüm özelliklerimin ve becerilerimin tam bir kombinasyonunu kullanarak bu canavarla savaşırken oldukça eğleniyordum. Ne yazık ki, saldırılara dayanacak kadar dayanıklı değildi ve asidimin içinde eridikçe ya da kül haline gelince formu parçalanıyordu. Dört uzvunu dallarımla yakalayıp çekmeye başladım, kemiklerinin gıcırdadığını duyabiliyordum ta ki onları yuvalarından koparıncaya kadar. Bundan kısa bir süre sonra tüm formu gevşedi ve ben kazanmıştım. İskeleti yutarken görmezden geldiğim tüm bildirimlere baktım.

‘Bu, asit için çoktan gecikmiş bazı büyük yükseltmeler.’

‘Harika! Biraz yay antrenmanından sonra bunu birleştirebilirim.’

.

‘Yalnızca bir seviye biraz hayal kırıklığı yaratıyor ama umarım diğerine yakınımdır. Peki bu Rogue yeteneğinin nesi var? Sanırım bu, sınıfımın Serseri ile Büyücü arasında bir yerde olduğu anlamına geliyor.’

Yankesicilik, Kilit Açma, Tuzak Tespiti, Tuzak Çözme ve El Çabukluğu hakkında bilgi edinin; bunların tümü beceri düzeyine göre ölçeklenir.

Hevesli bir Haydut için ihtiyaç duyacağınız ticaretin tüm araçları.>

‘Ah… Sanırım bu konuyu Whitney’le konuşmam gerekecek.’

‘Başardım. Bu sefer neredeyse ölmeden. Görünüşe göre hâlâ başka bir bildirim var.’

Amblem Başarıyla Gerçekleştirildi: [Dungeoner].>

‘Ah? Yeni bir amblem! Umarım donatılabilir bir şeydir.’

Olağanüstü çaba ve şansla, tek başına bir zindanı tamamladınız. Veya belki de seviyeyi aştınız ve düşük seviyeli bir zindanı ezdiniz? Her iki durumda da, tebrikler!

Kazanılan zindan ganimetinin büyülenme şansı daha yüksektir.

Bu amblemi donatmak, zindan ganimetinin düşme şansını biraz artıracak ve kullanıcının yakındaki yenilmemiş zindanları tespit etmesine olanak tanıyacaktır.>

‘İyi görünüyor mu? Her ne kadar tek referansım o zehir direnci yüzüğü olsa da pek etkilenmedim. Şimdi şuna bir göz atalım-‘

“Canavar! Zindanımı ihlal etmeye cüret edebilir misin?”

‘Ne?’

Aniden karanlığın girdabında cüppeli bir iskelet belirdi. Boş yuvaları ruhani mor bir alevle titriyordu ve şaftı boyunca çok sayıda küçük altın kafatasıyla yaldızlı ve tepesinde büyülü enerjiyle dönen siyah bir küreyle süslenmiş süslü bir asa tutuyordu. Havada süzülüyordu, hâlâ yüzen karanlık enerji kütlesiyle çevriliydi. Amblemim hemen bu varlığın değerli olduğunu ilan etti. Ama tek gördüğüm…

Ölüm.

“Bu, zindanımda kırmızı bir balçık salan insanların yaptığı bir şaka mı? Defol git!” Bağırdı ve asasını salladı.

Muazzam kara büyü enerjisi patladı ve hemen etrafımı sardı. Tüm savunmalarıma, balçık katmanlarına ve takviyelerime nüfuz etti, diğer özlerimi görmezden geldi ve sanki hayatıma veya ruhuma rehberlik ediyormuş gibi gerçek bana odaklandı.

Acı bile hissetmedim. Hayatın varlığımdan koptuğunu hissettim. İskelet neden hâlâ hayatta olduğumu merak ediyormuş gibi görünüyordu. Sanki işi bitirmek üzereymiş gibi personelini yetiştirdi. Titreyip bir bez bebek gibi yere düştüğünde çığlık atıp hayatım için yalvarmak istedim. Kemerli geçit kapatıldığında çıkışa koşmadan önce saniyeler boyunca dehşet içinde baktım.

‘Hayır!’ Sümükümü kemerli geçide çarptım, ona zarar vermek ve onu eritmek için tüm özelliklerimi kullandım ama üzerinde bir çizik bile yoktu. Sahip olduğum her büyüyü ateşledim ama aşılması imkânsızdı. Arkamda Dreadlich’in ayağa kalkmaya başladığını görebiliyordum.

“Harika Olan… Beni neden durduruyorsun?” Boşluğu sorguladı. Beni dayanılmaz ayrıntılarla incelemeden önce bir şeyi dinliyormuş gibiydi – ruhumun ihlal edildiğini hissettim.

“Ben… bunun seninkilerden biri olduğu hakkında hiçbir fikrim yoktu. Basit bir canavar olduğunu düşünmüştüm. Alçak gönüllülükle af diliyorum.” Bunu belirtti ve boşluğa yalvarmaya başladı.

“Elbette, onu öldürdüğü için tazminat teklif edeceğim.”

“Normalde bölgelerimize giren canavarları ödüllendirmeyiz. Nereden bilebilirdim ki?”

“Siz… Bize söylemeyi mi unuttunuz?” Üzgün ​​bir halde başını salladı.

“Evet, ona kazanması gereken zindan ganimetini vereceğim.”

“Ne!? Bütün bir gün boyunca mı?”

“Anlıyorum… Güvenli bir şekilde gelişmesini istiyorsunuz. Evet, bunu dışarıda yapmak zor olurdu. Çok iyi.”

Bu tek taraflı konuşmayı duyunca hareket etmeye cesaret edemedim ama görünüşe göre kurtarılmıştım. Dreadlich var olmayan boğazını temizledi ve bana doğru baktı.

“Syl, zindan meydan okumana saygısızlık ettiğim için özür dilemek istiyorum. Lütfen beni affet.”

Sohbet etmek için elf formuma geçtim ve otomatik olarak kıyafetimi donattım. Bana merakla baktı.

“İlginç… Taklitçi bir balçık mı? Ne kadar nadir bir tür, beni bile kandırmak ve aslında dünkü elf olduğunu düşünmek için bazı yüksek eğitimli becerilere ve özelliklere sahip olmalısın.”

“Ben… Evet. Yani yaşamama izin mi vereceksin?”

“Evet. Yüce Olan senin gelişmeni ve onunla konuşmanı istiyor. Kimse seni rahatsız edemesin diye zindanın girişini kilitledim.”

Büyükbabadan mı bahsediyordu? Beni tanıyan ve gelişmemi isteyen aklıma gelen tek kişi oydu.

“Maceracılar neden bütün gün boyunca kayıp olduğumu sorgulayabilir.”

“Zindan kapandığında kapana kısıldığını söyle. Bu kısmen doğru çünkü bana gelişene kadar seni dışarı çıkarmamam söylendi. Bunu bir an önce yapmanı öneririm, çünkü onun sabrını test etmek akıllıca değil.”

“Anladım. Teşekkür ederim. Önce özelliklerimi ve becerilerimi düzene sokmak istiyorum.”

“Ha! Tahmin edebiliyorum, ancak buraya kadar geldiyseniz, yeni gelişmelerin evriminizi etkileyeceğini düşünmüyorum.”

Tavsiyesine başımı salladım. Ara sıra bakıp yeni bir özellik veya beceri kazanmanın seçeneklerimi değiştirip değiştirmediğine bakardım. Belki Dreadlich’ten tavsiye bile isteyebilirim?

Evrim listemi açtım ve seçeneklerin çokluğu karşısında nefesim kesildi.

Mevcut Tür Evrimleri:

Mimik Slime (Kırmızı)

Mimik Slime (Beyaz)

Mimik Slime (Sarı)

Mimik Slime (Pembe)

Mimik Slime (Gümüş)

Mevcut Mutasyon Evrimleri:

Obur Mimik Balçık (Mavi)

Su Taklidi Balçık (Mavi)

İkiz Balçık (Mavi)

Simyamik Mimik Balçık (Mavi)

Predasyon Mimik Slime (Mavi)

Kimerik Mimik Slime (Mavi)

Magma Mimik Slime (Mavi)

Bulut Mimik Slime (Mavi)

Özel Gelişim Mevcut:

Kraliçe Mimik Slime (Mavi)

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir