Bölüm 6: Bir Taş Kemiği Kırar

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Drama Novelleri
Drama Dünyasına Katıl
Duygusal sahneleri tartış, karakter teorilerini paylaş, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okuyucularla sohbet et.

Yavaş yavaş kayaya dönüşmeye başlayan kaya, altında ölü bir goblin olan bir uyarıyla zindana indi. Ve yeni bir seviyeye ve yeni bir beceriye kavuşmuştu.

Bu yeşil şeyler, seviye atlamak için çok kullanışlı şeyler, diye düşündü kaya. Bir taşla kaç goblin öldürmek diye bir söz yok muydu?

Muhtemelen şimdiye kadar iyi bir sayımdı.

Ama zindanın artık bir istilacısı vardı. Ve zindan tepki verdi.

Kaya yaklaşan ayak seslerini algıladı; ayaklar tuğla zemine çarpan taş gibi. Daha doğrusu, kemikten ayaklar.

İskelet yığını, aşağıya doğru uzun bir eğimli koridordan büyük bir sürü halinde geliyor. Kaya onları gördü ve… fazla korku hissetmedi. Sonuçta bir kayaydı.

Ama gerçekten sıcaktı. Buraya düşüş sırasında bir kez fren yapmıştı ve bu süreçte kendisi için önemli miktarda termal enerji dönüştürmüştü.

Kalan Depolanan Sıcaklık: 150K

Bir zindanı fethetmek için yeterli enerji var mı? Belki. Ancak kaya başka bir ilginç şeyi fark etmişti. İskelet ordusunun ayaklarını sürüyerek ilerlediği koridor…

Aşağı doğru eğimli bir koridordu.

Enerji Değişimi etkinleştirildi!

[Termal Enerji], [Kinetik Enerjiye] dönüştürülüyor!

Δ5K = Δ5 m/s

[İsimsiz] için yeni hız: 5 m/s

Kalan Depolanan Sıcaklık: 145K

Kaya kendini yavaşça ileri doğru eğime doğru itti ve işini yapmaya başladı. [Rolling Stone] olmak. Zemin pürüzsüz, oldukça dik ve yuvarlanması çok kolaydı. Engebeli dağ yamacından çok daha hoştu. Ve kayanın önünde…

İskeletler yaklaşan mermi karşısında tereddüt ederek durmuştu. Ancak kayanın yalnızca deneyimle toplanıp bileği taşına doğru yuvarlanması bekleniyordu. İskeletler geldikleri yere doğru geri dönerek geri döndüler, ancak yuvarlanan bir taş gibi hızlanamadılar.

İskeletlerin yanına yaklaştı, sonra yeni becerisinin sadece bir ipucunu kullanarak tavana bir tür ruhani iplik bağladı. Ve yukarı doğru savruldu.

Dönme Noktası etkinleştirildi!

Yön: Yukarı

Dönme: 112°

Kaya, [Döndürme] düğmesini kullanarak dikkatlice uçtu ve ilk iskeletin parçalara ayrılan kaburgalarına çarptı. Çok az yavaşladı, yalnızca hızla ilerlerken hızını 5 m/s değiştirdi.

Çarpışma etkinleştirildi!

[Adsız] [Generic Skeleton Todd]

‘a 5 * 128,8 / 4 = 161 hasar verdi. [İsimsiz]: 14 m/s

İleriye devam etti ve oldukça hafif kemikli savaşçılara karşı hızı biraz yavaşlarken bir sonraki iskeletin kalçalarına çarptı.

Çarpışma etkinleştirildi!

[İsimsiz] 4 * 128,8 / 4 = 129 hasar verdi [Generic Skeleton Tadd]

[Adsız] için Yeni Hız: 7 m/s

Sonra yavaşlamaya başladı, yere çok yaklaştı ve her tarafta iskeletler vardı. Değişim zamanı. Sağa doğru yeni hızı hedefleyerek bir miktar enerji kullandı.

Enerji Kayması etkinleştirildi!

[Termal Enerji] [Kinetik Enerjiye] dönüştürülüyor!

Δ10K = Δ10 m/s

[Adsız] için yeni hız: 15 m/s

Kalan Depolanan Sıcaklık: 125K

Sağa saptı, bir [Dümen] ve yeni enerji patlaması onu yönlendirdi ve iki iskelet daha gruplanıp bir duvara çarptı.

Çarpışma etkinleştirildi!

[İsimsiz] 6 * 128.8 / dağıtıldı 4 = 193 hasar[Generic Skeleton Çift Tudd & Tidd]

[Adsız] için Yeni Hız: 8,3 m/s

Sonra kaya bir anlığına durup sonuçları inceledi. Dört iskelet birkaç dakika içinde yok edildi, geri kalanlar ise olabildiğince hızlı bir şekilde yokuştan aşağı kaçtı. Kaya olduğu yerde frenlendi, bir miktar ısı topladı ve acele etmedi.

Çünkü bir şeyi fark etmişti.

Eğimin üst kısmı oldukça genişti ve iskeletlerin yan yana toplanmasına olanak sağlıyordu. Ama ileride… bir kapı ve dar bir koridor vardı. Yeterince darİskeletlerin tek sıra halinde hareket etmesi gerekiyordu.

Eğer böyle şeyleri bilseydi, kaya bowlingin zevkleri hakkında aydınlanırdı.

Böylece bekledi, yavaşça ileri doğru yuvarlandı ve yavaş yavaş temposunun artmasına izin verdi. İskeletlerin çılgınca bir hamleyle ileri doğru çınlamasını bekledi. Ve sonra, son iskelet de dar alana girdiğinde taş yuvarlanmaya başladı.

Ve hızlanmaya başladı.

Ve fren yapıp ısınmaya başladı.

Ve daha da hızlanmaya başladı.

Mevcut Hız: 25 m/s

Taşın kaçınılmazlığıyla, tüm düşmanları toza çevirmeye hazır bir şekilde ileri doğru yuvarlandı. Ve koridora çıktık. İskeletler tam önlerindeydi, çılgın bir panik içinde ayaklarını sürüyerek yaklaşıyorlardı ve yaklaşan gürültüyü duyduklarında daha hızlı hareket ediyorlardı.

Kaya bir atış yaptı ve ardından çok kısa bir an için tavana bir pivot noktası ekledi.

İskeletin yaklaşık kalça hizasına kadar biraz havaya uçtu. Sürücü, mükemmel atışı yapan bir golfçü gibi, sonunda hedefine ulaştı.

Enerji Değişimi etkinleştirildi!

[Termal Enerjiyi] [Kinetik Enerjiye] dönüştürüyor!

Δ25K = Δ25 m/s

[Adsız] için yeni hız: 50 m/s

Kalan Depolanan Sıcaklık: 90 K

Mevcut seviyesinde mümkün olan maksimum ısı miktarını kullanarak, yukarı doğru hafif bir açıyla ileri doğru fırladı. Barut gerektirmeyen, yalnızca kendi hareketine ihtiyaç duyan dev bir gülle.

Ve ilk iskelete çarptı. Ve sonraki. Ve sonraki. Ve hepsi.

Çarpışma etkinleştirildi!

[Adsız] [Generic Skeleton Mob]’a 8,9 * 128,8 / 4 = 286 hasar verildi * 3

[Adsız] için Yeni Hız: 39,2 m/s

Öne doğru fırladı, buruşmuş kemikler yığınlar halinde arkasına düşüyor ve onları bir arada tutan büyü taş karşısında kırılıyor. Her darbe, başka bir ince bariyer büyüsü duvarını frenlemek gibiydi.

Çarpışma etkinleştirildi!

[Adsız] [Generic Skeleton Mob]’a 10,1 * 128,8 / 4 = 286 hasar verildi * 4

Yeni Hız [İsimsiz]: 26,7 m/s

Yere yaklaşmaya başlamıştı, bu yüzden taş hafif bir dönüş yaparak bir sonraki iskeletin kaburgalarına yükseldi.

Dönme Noktası etkinleştirildi!

Yön: Yukarı

Dönme: 15°

Kemik parçalandı ve son iskelet hareketsiz bir yığın halinde yere düştü. İleride artık iskelet yok; yalnızca merdivenler var. Kaya düştü, bir merdivene çarptı, bir sonraki basamağa çarptı ve sonra merdivenleri pek sevmediğini fark etti.

Çünkü… ilk defa…

Hasar aldı.

Çarpışma Hasarı alındı!

HP 8/8 -> 5/8

Kaya merdivenleri gerçekten sevmediğine karar verdi. Kayaların hasar almaması gerekiyordu! Doğrudan içinden geçmeleri gerekiyordu!

Eğimlerin bir nedeni icat edilmişti!

Böylece direksiyonu çevirdi, frenledi ve yukarıya doğru döndü, kendisini havada tutarak merdivenlere çarpmaktan sadece bir adım uzaktaydı.

Tavana yaklaştı, ama aniden çatıdaki bir panel açıldı ve tahta çiviler tam uçan taşın üzerine doğru itildi.

Ona karşı kırdılar ama yine de onu sert bir şekilde yere vurmayı başardılar. Taş bir kez daha merdivenlere çarptı.

Çarpışma Hasarı alındı!

HP 5/8 -> 3/8

Bu hiç doğru değildi! Bir zindan bir kayaya zarar verebilir mi? Bu haksızlıktı. Taş sinirlenmeye başladı. İyi bir hızla merdivenlerin dibine ulaştı.

Sonra altında bir çukur tuzağı açıldı.

Tavana bir [Pivot Noktası] fırlattı, ardından 4 metre uzunluğundaki çukurun üzerinden zarif bir şekilde atladı. Diğer tarafa indi ve ilerlemeye devam ederek hızla zindanın derinliklerine doğru ilerledi.

Birden koridorun her yerinde havalandırma delikleri açıldı ve tünele gaz dolmaya başladığında bir tıslama sesi başladı. Taş, zehirli gaz tuzağı karşısında şaşkına döndü ve yavaşlamadı.

Belki de zindanın ona zarar vermesi durmuştu? Başka merdiven kalmadığı sürece… O yeşil sis de neyin nesiydi zaten? Hiç böylesini görmemişti.

ÖyleDaha önce bulutları ve sisi görerek kor oldum ama onlar gerçekten yeraltına ait değillerdi, değil mi? Bir şeyler ters gidiyordu.

Sonra bir kıvılcım çıktı ve koridor alevler içinde kaldı.

Kaya fren yaptı ve yanan gaz tuzaklarına hayret ederek yerine oturdu. Burası bedava enerji toplayabildiği bir yer miydi?

Alevler bir süre sonra söndü, taşı bir anlığına yuttu ama yine de yüzeyini karartmaya devam etti. Tıslama yeniden başladı ve çok geçmeden daha fazla ateş çıktı. Ve kaya ısınmaya başladı.

Fakat o kadar da etkili olmadı, alevler o kadar kısaydı ki beklemek zorunda kaldığı süre boyunca enerji departmanında zar zor pozitif kalıyordu.

Yoluna devam etmeye karar verdi. Başka bir enerji değişimi ve 15 m/s’lik güzel ve sakin bir hızla ileri geri.

Daha da ilerledi, bir köşeyi dönmek zorunda kaldı, sonra taştan taşa geldiğinde aniden durdu ve bir duvar onu kapattı. Yukarıda havalandırma delikleri açıldı. Tanıdık bir tıslama sesi.

Sonra iki alev silahı kayaya ateş açtı.

Taş bir anlığına arkasına yaslanmaya karar verdi; memnundu. Sonunda gerekli tedaviyi alıyordu. Bu yangınlar durmadı, bu yüzden sabırla oturup enerji seviyesinin yükselmesini beklemek zorunda kaldı.

Kalan Depolanan Sıcaklık: 200K

UYARI: İZİN VERİLEN MAKSİMUM SICAKLIĞA ULAŞILDI! CEZAİ TEDBİRLER UYGULANIYOR!

Cezai Hasar alındı!

HP 3/8 -> 2/8

Bu neydi? Davranışlarından dolayı kayaya kızgın mıydı? Cezalandırıcı önlemler.

Kaya etrafındaki havaya kötü bir bakış attı ya da en azından öyle yaptığını hayal edebilirdiniz, sonra ilerlemeye başladı. Ama… önünde bir duvar vardı… Belki de içinden geçmeliydi? 10K’yı kendisi için enerjiye dönüştürdü ve duvara doğru fırlatıldı.

Büyülü illüzyonu patlatarak diğer tarafa ulaştı. İri bir et canavarı geniş bir odada ayağa kalktı ve taşın üzerinde belirdi. Başının üstünde koyu renkli cübbeler giymiş bir goblin oturuyor, emirler yağdırıyordu ama istilacıyı görünce durakladı.

Kaya da durakladı.

Goblin [Necromancer] gözlerini kıstı. Bütün bunlar olurken birisi onun inine taş mı atmıştı? Bu kadar derin bir zindanın içine bir kayayı kim taşıyabilir? Hakkında uyarıldığı istilacı neredeydi?

Et golemine daha yakına gelip etrafı incelemesi talimatını verdi. Hantal dev ileri doğru iki adım attı.

Sonra goblin taşın sıcak olduğunu fark etti. Olması gerekenden 200 derecenin biraz altında daha sıcak.

Bir şeylerin ters gittiğini fark etti.

Çok geç, zaten yaklaşmıştı. Kaya, izin verildiği kadar enerji tüketerek saldırdı.

Çarpışma etkinleştirildi!

[Adsız] [Flesh Monstersity of Dra’ith]

‘e 9,5 * 128,8 / 4 = 305 hasar verildi. [İsimsiz]: 14,5 m/s

Kızıl-sıcak taşa herhangi bir sorun teşkil edemeyecek kadar yumuşak olan et goleminin içinden geçerek onu anında yok etti. Daha sonra odanın destek sütunlarından birine, biri biraz sağa doğru bir pivot noktası ekledi ve dönmeye başladı.

Tüm yol boyunca.

Pivot Noktası etkinleştirildi!

Yön: Sağ

Dönme: 360°

Golem panikleyerek yavaşça buruşarak yere düşerken tüm döngüyü geriye doğru daire çizdi. sırtındaki goblin. Golem mükemmel bir miktarda düştü ve goblini mükemmel noktaya getirdi.

Kaya gobline çarptı, kendini gönderdi ve dış duvara uçtu.

Çarpışma etkinleştirildi!

[İsimsiz] Dağıtıldı 6,2 * 128,8 / 4 = 200 [Büyük Necromancer Grogg]

‘a hasar[İsimsiz] için Yeni Hız: 5,5 m/s

Goblin bir kaya ile sert bir yer arasında sıkıştı ve golem tamamen yok oldu.

Seviye atlayın!

259 / 150 xp

Atılıyor overflow xp

6. seviyeye ulaştınız!

İstatistikler yükseldi!

Kütle (m): 128,8 kg -> 434,6 kg

Çap (d): 0,46 m -> 0,68 m

HP: 8 -> 13

Ve Kaya düştü, içinde hâlâ biraz ısı tutuyordu; zindana meydan okumaya devam etmeye hazırdı. Seviye atlama, eskisinden çok daha fazla büyümesini sağladı ve bu da onu son derece memnun etti.

Bunlarişler o kadar kullanışlıydı ki! Sadece biraz ileriye doğru yuvarlanmıştı ve zaten ücretsiz olarak enerji yüklemesi ve deneyim ile donatılmıştı.

Bu zindan şeylerini oldukça beğendi.

Diğer tarafta bir kapı açıldı ve [Rolling Stone] daha fazla tereddüt etmeden ilerlemeye devam etti.

Görev:

Mevcut Yükseklik: 5 257m

Tam Durum:

[İsimsiz]

Unvanlar: Hat Sonlandırıcı, Hasta Pusucu, Şeytanların Felaketi

🗿

HP: 7/13

Mana: 0/0

Seviye: 6

Deneyim: 0/250

Sınıf: Rolling Stone

Alt sınıf: Yok

Irk: Gnays Taşı

Altın: 0

İSTATİSTİKLER

Çap (d): 0,68m

Kütle (m): 434,6kg

YETENEKLER

Çarpışma

Yönlendirme

Enerji Kayması

Dönme Noktası

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir