Bölüm 582 Komplikasyonlar
Bölüm 582: Komplikasyonlar
Durum o kadar basitti ki, birdenbire karmaşıklaştı. En azından Michael öyle hissediyordu.
İki Aslan Yürekli Uyanmış’ın anıları Michael’a, Zentika İmparatorluğu’nun kamplarındaki Maceracılara özel görevler verildiğini gösterdi.
Özel görevlerden biri, Vahşi Orman’daki yerleşim yerlerini aramak ve Vahşi Orman’ın taşan nüfusundan yiyecek erzakları temin ederken Vahşi Orman Lordu’na göz kulak olmaktı.
Bu arada, başkalarına başka görevler verildi. Örneğin, Aslan Yürekli Maceracılardan biri, arkadaşından Vahşi Orman’ı Ruh Özellikleriyle işaretlemesini ve Düşmanlık Küreleri ve Bölgesel Farkındalık Sütunu’na benzer şekilde hareket eden küçük büyülü nesneler yerleştirmesini istedi.
Büyülü nesnelerin kalitesi ve etkinliği inanılmaz derecede düşüktü, ancak bu onları seri üretmeyi çok daha kolaylaştırdı.
Michael, sihirli nesneleri zihninde güvenlik kameralarına benzetiyordu, ancak ikisi aynı şey değildi. Nesneler can sıkıcıydı ve onları bir an önce ortadan kaldırmak daha iyi olurdu.
Sihirli nesnelerin varlığını öğrendiğine göre, artık Ruh Gözleri’nde ne arayacağını bilmesi iyi bir şeydi.
İlginçtir ki, bu özel görevler yalnızca Maceracılara verilmişti. Durumu çözmeyi bu kadar kolaylaştıran da buydu; tüm Maceracıları öldürmek, tehditleri ortadan kaldıracaktı.
Ne yazık ki, bu basit çözüm aynı zamanda her şeyi olması gerekenden çok daha karmaşık hale getirdi. Maceracıları öldürmek, Zentika İmparatorluğu’nun dikkatini çekecekti. Maceracılar, Zentika İmparatorluğu Askerleriyle birlikte ortalıkta dolaştığı için bu durum daha da sorunluydu.
Maceracılar, bir ‘kaza’ olması ihtimaline karşı, gün içindeki konumları ve hareketleri hakkında ayrıntılı bilgi ilettiler. Bu, daha fazla Maceracı’nın öldürülmesinin Zentika İmparatorluğu’na Michael’ın nerede olduğu hakkında bilgi sağlayacağı anlamına geliyordu.
Zentika İmparatorluğu’nun güçleri, Vahşi Orman’da yavaş yavaş yayılarak, daha fazla ilerlemelerini engelleyen bir direnişle karşılaşacaktı. Bu, onlara potansiyel yerleşim yerleri veya canavar saklanma yerleri hakkında ipuçları verecekti.
‘Kamplarını yok etmek sorun olmazdı, ama sonrasını kaldıramam. Halkın morali daha da düşerse, konsey bir hamle yapabilir. Utanmazca hile yaparak birkaç 4. Kademe Maceracıyla başa çıkabilirim, ama konsey üyeleriyle baş edemem.’
Yerlilerle veya 5. Kademedeki Maceracılarla savaşmak, Michael’ın yakın zamanda başarabileceği bir şey değildi. Bu nedenle, Zentika İmparatorluğu’nu köşeye sıkıştırmaktan kaçınmalıydı. Savannah Bölgesi herhangi bir tehlike oluşturmasaydı, bir şeyler yapmak biraz daha kolay olabilirdi, ama durum böyle değildi. Savannah Bölgesi’ndeki Bölgesel Savaş her geçen gün daha da yoğunlaşıyordu.
‘Eğer Sun Demos ve Şeytan Maymunları kuzeydeki yırtıcıları harekete geçirirse, kendimi ifşa etmeden Zentika İmparatorluğu’nun ilerleyişini yavaşlatmam mümkün olmalı.’
Michael, kendini açıkça ortaya koymak yerine, Askerin ruhuyla oynamanın daha iyi olabileceğini düşündü. Sıradan Zentika Askerlerinin Vahşi Orman’ın derinliklerine girmesine izin vererek kesin bir karar verdi.
Ancak bu, Michael’ın onların güvenli bir şekilde geri dönmelerine izin vereceği anlamına gelmiyordu. En azından zihinsel bir travmaya yol açmadan.
Vahşi Orman zaten şeytani bir varlık, kötü niyetlerden doğan büyülü bir orman olarak biliniyordu.
Michael’ın geçmişteki eylemleri, Orman Seferi’ne karşı acımasız hareketleri, geceleri işlenen kanlı cinayetler ve Vahşi Orman’ın sınırındaki küçük şehirde yıkıcı sonuçlar doğuran Kaos Hapları’nın patlatılması, Zentika İmparatorluğu’ndaki tüm insanların kalplerine küçük bir korku tohumu ekmeye fazlasıyla yetmişti.
Vahşi Orman’ı öfkelendirmek halkın isteyeceği bir şey değildi, ama yakında açlıktan öleceklerdi. Zentika İmparatorluğu’nun da geri ödemesi gereken borçları vardı. Yiyecek ve kaynaklara acil ihtiyaçları vardı. Vahşi Orman, tüm sorunlara mükemmel bir çözümdü.
Michael onların duygularını anlıyordu. Aslan Yürekli Uyanış’ın anıları ona Zentika İmparatorluğu’ndaki herkesin ne hissettiğini, nelerden korktuğunu ve ne umduğunu tam olarak gösteriyordu.
Büyük Doğa Ruhu’nun gücüne ve Element İmparatoriçe’nin Doğa Yakınlığına güvenerek onların duygularını ve korkularını onlara karşı kullanabilirdi.
Michael kirli oynayacaktı.
‘Hadi deneyelim.’
**
Savannah Bölgesi’ndeki büyük savaşın ve Michael’ın Sun Demos’la görüşmesinin üzerinden birkaç hafta geçti.
Savannah Seferi üyeleri güçlenmeyi başardı. Ekip çalışmaları gelişti ve savaş deneyimleri tavan yaptı. Kutsal Şövalyelerin çoğu rütbelerini yükseltmeyi başardı ve 2. Kademe’nin zirvesinde takılıp kalan birçok üye, uzun zamandır bekledikleri 3. Kademe’ye yükselmeyi başardı.
Bu, Trilance’ın bu ivmeden yararlanıp Konsey’in çeşitli yerleşim yerlerine saldırması sayesinde mümkün oldu. Kısa süre önce inşa edilmiş iki yerleşimi yok etmeyi başardılar ve böylece Xylon Konseyi’ni daha da uzaklaştırdılar.
Savannah Keşif Heyeti, öngörülemeyen olaylar nedeniyle birkaç üyesini kaybetti, ancak kayıplar genel olarak düşük seviyede kaldı. 100 üyenin ölümü gibi bir felaketle daha karşılaşmadılar. Savannah Keşif Heyeti üyeleri hatalarından ders çıkardı.
Michael da boş durmadı. Zeroa’nın Doğa Yakınlığını Evcilleştirme ve Güç Paylaşımı yoluyla kullanmayı başardı. Elemental İmparatoriçe’nin düşük doğa yakınlığını Yüce Doğa Ruhu ile birleştirmesi biraz zaman aldı, ancak Yüce Doğa Ruhu’nun köklerini bir dereceye kadar kontrol etmeyi başardı.
Büyük Doğa Ruhu ile kurduğu güçlü Sadakat Bağı çok yardımcı oldu. Michael, güçlü Sadakat Bağı’nı ve Zeroa’nın Küçük Doğa Akrabalık’ını kullanarak birkaç düzine Uyanmış’ı öldürmeyi ve diğerlerine ölümcül yaralar açmayı başardı.
Zentika İmparatorluğu’nun güçleri oldukça sinir bozucuydu. Küçük gruplar halinde hareket ediyor, etraflarına çarpıtma perdeleri düşüren küçük büyülü nesneler kullanıyorlardı. Büyülü nesneler varlıklarını çarpıtıyor, bu da başkalarının onları algılamasını çok daha zorlaştırıyordu.
Büyük Doğa Ruhu bile Zentika İmparatorluğu’nun güçlerini bulmakta zorluk çekiyordu.
Tek iyi şey, Michael’ın son birkaç haftadır muazzam bir şekilde büyümesiydi. Zentika İmparatorluğu’nun Askerlerini ve Maceracılarını avlamak için hile yapmayı başardı. Topraktan kökler fışkırdı ve Askerleri en beklemedikleri anda yuttular, ardından da birdenbire Yüce Canavarlar ortaya çıktı.
Michael hiçbir Yüce Canavarı avlamadı, ancak Çıkarma, ejderhanın gücü ve doğal öldürme isteğini bir araya getirince bazı canavarlar ürktü ve onları Zentika İmparatorluğu’nun güçlerine yaklaştırdı. Şaşıran ve öfkelenen canavarlar, yakınlardaki Askerlere ve Maceracılara saldırdı.
İlk birkaç hafta boyunca uzaktaki kökleri kontrol etmek biraz zordu, ancak yeterli pratik, çaba ve çok fazla irade gücüyle Michael, Büyük Doğa Ruhu ile güçlerini Zentika İmparatorluğu’nun güçlerine saldırmak için doğru şekilde kullanmayı başardı.
Başlangıçta saldırılar yalnızca Zentika İmparatorluğu’nu korkutup kalplerindeki korku tohumlarının yeşermesini sağlamayı amaçlıyordu. Ancak ilk saldırılar çoğu Maceracıyı korkutmaya yetmedi.
Vahşi Orman’ın istilalarına misilleme yapacağını anlamadan önce canavarlar tarafından vurulmaları, delinmeleri, köklerinden kırbaçlanmaları, pençelenmeleri ve parçalanmaları gerekti.
Maceracılar, Vahşi Orman’ın kendilerine karşı çalıştığını anlayınca, korku tohumları varlıklarının her bir noktasına yayıldı. Zihinleri ve kalpleri şüphe ve endişelerle doldu, bu da Michael’ın başka işlere odaklanmasını kolaylaştırdı.
Büyük Doğa Ruhu, Orman Perileri, Güneş Demoları, Şeytan Maymun Birimi Tatjana ve geri kalanlar, Zentika İmparatorluğu’nun korkmuş güçleriyle başa çıkabilirken, Michael geriye yaslanıp… yorulmak bilmeden çalışarak kendine işkence edebilirdi.
Michael’ın kendisine yaptığı şey için en uygun kelime işkenceydi. Gününün neredeyse %80’ini, Yaşam Tapınağı’nı uygulamaya başlamadan önce ruhunu derinlemesine araştırarak geçirdi. Ne yazık ki, ruhu beklenenden çok daha karmaşıktı. Haftalarca süren araştırmalardan sonra bile, Michael Yaşam Tapınağı’nı sürekli acı çekmeden uygulayamadı.
Yaşamın Kutsal Alanı’nı uygulamanın acı verici olması gerekmiyordu, ancak Michael ruhunun özünü kavrayamıyorsa bu kusuru kabul etmek zorundaydı. Ve bu biraz zaman alacaktı.
Ruhunun özünü kavramayı başarabilseydi, aylarca, hatta yıllarca araştırma yapması gerekirdi. Neden mi? Çünkü Ruhu sürekli değişiyordu. Işık Küresi’ne veya Ruh Özelliği Sembolü’ne kanalize edilen her bir Ruh Yıldızı Parçası, ruhunu değiştiriyordu.
Bu sadece küçük bir değişiklikti, ancak bu küçük değişikliklerin muazzam sayısı büyük bir etki yarattı. Daha da kötüsü, yeni bir Ruh Yuvası oluşturduğunda ve yeni bir Ruh Özelliğiyle birleştiğinde oluşan etkiydi. Savaş Rünü’nden çıkardığı Ruh Özellikleri bile Ruhunu kalıcı olarak işaretlemişti.
Yaşam Tapınağı’nın yanı sıra, Bilgelik Kırıcı da bir öz işkence aracıydı. Michael böylesine bir mazoşist olduğu için kendini aptal hissediyordu, ama bir an önce güçlenmek istiyordu. Böylece zihnini parçaladı, yarasını iyileştirdi ve zihnini tekrar parçaladı. Bu süreç fiziksel olarak acı verici değildi, ama zihinsel bir işkenceydi.
Zihnini kırıp yeniden onarmanın tek avantajı, Bilgelik Kırıcı’nın inanılmaz etkileriydi. Zihnini diğer tüm tekniklerden çok daha hızlı bir şekilde geliştiriyordu, çoğunlukla Tekur’un Elit Sınıf Tekniği’nin ek bölümleri sayesinde, ama aynı zamanda zihnini de güçlendiriyordu.
Michael, yenilmez zihniyle çeşitli zihinsel saldırıları engelleyebileceğinden emindi. Bilgelik Kırıcı’nın yoğunluğu, zihni güçlendikçe ve daha dirençli hale geldikçe artıyordu ve bu da zihninin her geçen gün daha da güçlenmesini sağlıyordu.
Zihin ve Ruh arıtımının ardından, Savaş Konsirat’ı, tıpkı İlkel Sütun, Pantheon’un Şafağı ve Leviathan Yayılımı gibi, uygulaması çok daha keyifliydi. Uygulaması acı verici olan tek teknik ise Yeraltı Nefesi’ydi. Tıpkı Bilgelik Kırıcı ve Yaşam Sancağı gibi, gerçek bir işkenceydi.
Ancak değişen tek şey gücü değildi. Bölgesi de çok değişti.
Yorumlar
No comments yet. Be the first to comment!
Lütfen giriş yapın tartışmaya katılmak için.