Bölüm 57

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

“İkisini de seçebilirim? Hem Macera Tanrısı hem de Yavaşlık Tanrısı mı?”

“Evet!”

Görünüşe göre bir tarafı reddetmenin olası sonuçları hakkında boşuna endişeleniyordum.

“Bunu yapmanın bir dezavantajı yok mu?”

“Bir çeşit var. Her iki Tanrı’nın sınavı da muhtemelen daha zor hale gelecektir. Ayrıca, sonunda yalnızca bir Tanrı’nın havarisi olabilirsin. Her ikisinden de kabul edebileceğin tek şey, sınavlardır.”

“Test hakkında biraz bilgi verebilir misiniz?”

Kiri Kiri başını birkaç kez eğdi. Daha sonra yere çömeldi ve yere karalamalar çizdi.

Bu, düşünürken Kiri Kiri’ye özgü bir yöntemdi.

Kiri Kiri’nin yere çizdiği harfler ve geometrik şekiller, çözmeye çalıştığımda bile benim için tamamen anlaşılmazdı.

Babil zamanından önceki bilginin bile onlara faydası yoktu.

‘Bu harfler bilginin içinde yer almıyor mu, yoksa bilgi konusundaki beceri seviyem yeterince yüksek olmadığından mı?’

Ne yazdığını hatırlamaya dikkat ettim.

“Havari olma sınavı kelimenin tam anlamıyla aynıdır. Bu, havari olmaya layık olduğunuzu kanıtlamak için yapılan bir sınavdır. Sınava genellikle karşılık gelen Tanrı’nın tercihlerine ve meydan okuyan kişinin kişiliğine göre karar verilir.”

“Test türlerini detaylı olarak anlatabilir misiniz? Örnekler?”

“Bunu bilmiyorum. Bunu sana söylemeyi reddettiğimden değil. Sadece bu soruyu cevaplayamam çünkü cevabını bilmiyorum. Öncelikle her Tanrı’nın farklı standartları vardır. Ayrıca testin standardı da yarışmacılara göre değişir. Bu yüzden sana söyleyebileceğim özel bir şey yok.”

‘Yani bana hiçbir şey söyleyemezsin çünkü bilmiyorsun.

Sanırım bu, Kiri Kiri’nin bana bir şey bilmediğini söylediği ilk sefer.’

“O zaman nedir? Ben sınava girdikten sonra her şey hallolacak mı?”

“Hımm… Emin değilim. Birinin Tanrı’nın gücünü alması ve havari olma yolunda yürümeye başlaması, Tanrı’nın o kişinin ilkelerini ve davranışlarını sevimli bulduğu anlamına gelir. Bu gerçeğe ve Tanrıların kişiliklerine dayanarak en azından bir tahminde bulunulabilir.”

‘Bir tahmin ha…’

“Tabii ki senin için tahmin yapamam. Bunu kendin yapmalısın.”

Daha fazla bilgiye ihtiyacım vardı.

“Öncelikle bana Macera Tanrısı ve Yavaşlık Tanrısı’ndan bahseder misiniz? Tüm bilgi ödeneklerini harcayacak kadar değil. Yeter ki onlar hakkında bir fikir edineyim.”

“Pekala. Geçen sefer Yavaşlık Tanrısı’nı anlatmıştım. Önce Macera Tanrısı’yla başlayacağım.”

Kiri Kiri çömeldi ve tekrar yere oturdu. Bir tavşan gibiydi.

Bir de ja vu duygusu hissettim.

“Sen… Böyle davranıp her şeyi unutup bir yere kaçarsan sana pasta vermem, anladın mı?”

“Ah, bunu yapmayacağım!”

‘O halde acele edin, odaklanın ve bu kadar çok düşünmeyi bırakın.’

“Macera Tanrısı, birinin zorluklara karşı savaşmasını ve uzun bir yolculuğun sonunda hayalini gerçekleştirmesini görmeyi sever. Macera Tanrısı’nı Yavaşlık Tanrısı’ndan çok farklı kılan şey, bu perspektife kimin dahil olduğudur.”

“Perspektif?”

“Yavaşlık Tanrısı aynı zamanda mücadele eden ve zorluklara boyun eğmeyen birini sever, ancak Yavaşlık Tanrısı’nın bakış açısı her zaman birinci kişinin bakış açısına göredir, Yavaşlık Tanrısı’nın yalnızca kendi bakış açısına göredir. Havarinin de dünyayı bu şekilde görmesi gerekir.”

“Peki ya Macera Tanrısı?”

“Macera Tanrısı için perspektif sadece havariyi değil, havarinin etrafındaki yoldaşları, olaylara karışan diğer kişileri, düşmanları ve hatta hiç akraba olmayanları bile kapsar. Hepsini dikkatlice düşünmek gerekir.”

‘Hım… Burada bir teori düşünebiliyorum.’

Macera Tanrısı adını ilk duyduğumda aklıma ilk gelen şey arketipik macera hikayeleriydi.

Bu konuyu düşünüyordum.

Japon tarzı RPG oyunları.

Bu oyunlarda sadece cesur kahraman ana karakter değil, aynı zamanda partide her biri benzersiz yeteneklere sahip olan çeşitli yoldaşlar da vardı.manyetik kişilikler, her biri ayrı ayrı hikayeler içeren düşmanlar, olup bitenlerin ortasında yeşeren güzel ve sıcak dostluk ve sevgi, her zaman mazlumları kurtarmaya çalışan idealist adalet, zorluklara rağmen pes etmeyen karakterlerin gösterdiği yiğitlik…

Modası geçmiş romantizmin macera hikayeleri…

‘Eğer G.o.d of Adventure’ın prensibi böyle bir şeyse… Bence bu davranışla oldukça tutarlı. bu Tanrı’nın genellikle gösterdiği bir şeydi.’

Macera Tanrısı benimle gurur duyuyordu ya da ne zaman zorluklarla karşılaşsam ya da mağlup olduğumu hissetsem benim için endişeleniyordu.

Özellikle ne zaman umutsuz bir durumla karşı karşıya kalsam kararlılık göstermeye ve savaşmaya devam etmeye karar verdiğimde, Macera Tanrısı tepki gösterdi.

Birinci Katta Macera Tanrısı’nın bana ilk kez ilgi göstermesi de buna benzerdi.

Ayrıca Goblin Kralı’nı öldürdüğüm ve Idaltaru’yu diriltmeyi reddettiğim zamanlar da vardı. Bu örnekleri düşündüğümde…

‘Evet, hepsi varsayım ama…’

“Sonuçta, Yavaşlık Tanrısı ve Macera Tanrısı’nın havarilerinden benzer beklentileri var. Sadece süreç ve tercihlerde duygusal farklılıklar var.”

‘Basitçe açıklamak gerekirse, sanırım Macera Tanrısı’nın parti oyunlarını sevdiğini, Yavaşlık Tanrısı’nın ise tek başına oynamayı tercih ettiğini söyleyebilirim.

Eğer durum buysa, Yavaşlık Tanrısı’nı seçmek bana en uygunu olacaktır.’

“Hımm… Bu durumda benim için kimin en iyi seçim olabileceği konusunda bana bir tavsiyede bulunabilir misin?”

Onun tavsiyelerine her zaman sonuna kadar uymadım.

Onun tavsiye ettiği ürünleri satın aldığım ve kullanmadığım zamanlar oldu. Birine bir eşyamı verdiğim zamanlar vardı. Her ne kadar bana pasif beceri geliştirmeye odaklanmanın verimsiz olduğunu söylese de ben bir zamanlar pasif becerileri artırmaya odaklandım.

Ancak yine de Kiri Kiri’nin tavsiyeleri her zaman çok değerliydi.

Muhtemelen danışman olarak çok fazla deneyimi ve bilgisi olduğu içindi. Ayrıca şu anki durumumu ve arzularımı tam olarak neye ihtiyacım olduğunu bilme yeteneğine sahipti.

Bu konuda onun tavsiyesini istemenin soru ödeneğinin önemli bir kısmını keseceğini biliyordum ama bunun bedeline değeceğine inandım.

Böyle düşünerek onun tavsiyesine başvurdum.

“Şahsen ben Macera Tanrısı’nı öneriyorum. Sık sık yalnız kalabileceğiniz benzersiz bir durumda olduğunuz için, Yavaşlık Tanrısı’nın da size uygun olacağını biliyorum, ama dürüst olmak gerekirse, Yavaşlık Tanrısı’nın havarisi olmak sıradan bir insanın yapması gereken bir şey değil.”

Yavaşlık Tanrısı hakkındaki düşüncesi beklenmedik derecede berbattı.

Bununla birlikte, Yavaşlık Tanrısı’nın havarisinin sıradan bir insan için idare edilemeyecek kadar sert olduğu hakkındaki yorumu hariç, Yavaşlık Tanrısı’nın benim durumum göz önüne alındığında bana çok iyi uyacağını söylüyormuş gibi görünüyordu.

Macera Tanrısı’nı tavsiye etmesi aynı zamanda Macera Tanrısı’nın da kötü bir seçim olmadığı anlamına geliyordu.

‘Pekala, kararı verdim.’

[G.o.d of Adventure endişeli hissediyor.]

‘Neden yine endişeli hissediyorsun yaşlı adam?

Ah, bu mantıklı. Neden öyle olduğunu anlayabiliyorum.

Şu ana kadar pek çok aptalca şey yapmıştı.’

“Peki o zaman ikisini de seçiyorum.”

‘Eninde sonunda bir tarafı seçip Tanrı’nın elçisi olmam gerektiğinden, seçimi daha sonra çok daha fazla bilgi topladıktan sonra yapmalıyım.

Sınavlar zorlaşacak ama bu kötü bir şey değil.

Daha zorlu denemelerden geçerek daha fazla gelişebilirim.’

[Yavaşlık Tanrısı hayal kırıklığına uğradı.]

[Macera Tanrısı rahatladı.]

Görünüşe göre hem Yavaşlık Tanrısı hem de Macera Tanrısı Yavaşlık Tanrısı’nı seçeceğimi düşündü.

Yine de artık büyük endişelerim azaldı.

Altıncı Kat’ı temizlediğimden beri üzerinde ıstırap çektiğim çok büyük bir şeydi.

[Macera Tanrısı, teste başlamak üzere olan sana bir Tanrı gücü hediye etmek istiyor.]

[Yavaşlık Tanrısı, teste başlamak üzere olan sana bir Tanrı gücü hediye etmek istiyor.]

‘Pekala. Bu harika.

Bana bir şeyler verebileceklerini düşündüm ve umutlanmaya başladım.

Her biri bana bir güç becerisi veriyor. Bu, her ikisini de seçmenin bariz doğru cevap olmasını sağlar.

Şu anda iki Tanrı gücü yeteneğim var: Blink ve Talaria’nın Kanatları.

Denge açısından bakıldığında, hile benzeri güçlü beceriler olarak adlandırılabilirler.

Acaba bu sefer ne tür güç becerileri kazanacağım?

Kontrol edelim.’

“Durum Penceresi.”

[Lee Ho-jae (İnsan)]

Lv. 24

Güç: 31

Beceri: 44

Canlılık: 37

Mana: 35

Beceri: Savaş Odaklanma Sv.19 İrade Gücü Sv.10 Uyanış Sv.2 Gece Görüşü Sv.5 Parlak Görüş Sv.5 Hücum Sv.8 Gizlice Sv.8 Meditasyon Sv.8 Doğal Yenilenme Sv.8 Süper Yenilenme Sv.5 Güçlendirilmiş Duyular Sv.12 Genişletilmiş Duyular Sv.5 Arttırılmış Görüş Alanı Sv.4 Demir Duvar Sv.2 Sertleştirilmiş Deri Sv.3 Orta Seviye Kılıç Ustalığı Sv.3 Orta Seviye Kalkan Becerisi Sv.1 Orta Seviye El Ele Dövüş Becerisi Sv.1 Temel Fırlatma Becerisi Sv.4 Mana Devresi Sv.10 Rüzgar Ruhunun Kutsaması Sv.5 Ruhlara Aşinalık Sv.2 Babil’den Önceki Zamanın Bilgisi Sv.5 Ruh Çalma Sv.5 Zihin Yolsuzluğu Bağışıklık Sv.2 Büyük Acı Direnci Sv.2 Kanama Direnci Sv.10 Zayıf Direnç Sv.6 Delme Direnci Sv.4 Büyük Zehir Direnci Sv.2 Felç Direnci Sv.14 Isı Direnci Sv.6 Yanık Direnci Sv.10 Soğuk Direnci Sv.4 Donma Direnci Sv.3 Azim Sv.1 Bileşim Sv.1 Yanıp Sönen Amblem Sv.Max Talaria’nın Kanatları Sv.Max, Ölü Çağırma Sv.???

Çeşitli: Yavaşlık Tanrısı hayal kırıklığına uğradı. Macera Tanrısı rahatladı.

God of Slowness testi [Tamamlanma oranı: 2/11]

God of Adventure testi [Tamamlanma oranı: 30/224]

Testlerle ilgili ayrıntılar durum penceresine eklendi.

‘Testlerin büyük bir kısmı tamamlanmış gibi görünüyor mu?’

Kararı ertelemenin akıllıca bir karar olduğunu fark etti.

Testin tamamlanması sırasında geçmişteki eylemlerim dikkate alınmış gibi görünüyordu.

‘Bu arada… Macera Tanrısı’nın testinde neden bu kadar çok şey var?

Sadece biraz farklı değil.

Yavaşlık Tanrısı’nın testinden 20 kat daha fazlaydı.

Farkına bile varmadan, zaten 30 tanesini tamamladım ki bu çok fazla, ama G.o.d of Adventure’ın testinde çok fazla şey var.

Peki o zaman becerileri kontrol etmeli miyim?’

[Azim (Lv.1)]

Açıklama: Macera Tanrısı’ndan bir hediye.

Bu güç, özellikle en zorlu zamanlarda, zorlu zorluklarla karşılaştığınızda size güç verecektir.

[Odaklanmış Çaba (Lv.1)]

Açıklama: Yavaşlık Tanrısının bir hediyesidir.

Bir şeyin peşinden daha uzun süre, daha güçlü bir arzuyla gitmek sizi daha büyük sonuçlara götürecektir.

Güç becerileriyle ilgili tek olumsuz şey, hepsinin açıklamalarının eksik olmasıydı. Kiri Kiri’den daha fazlasını açıklamasını isteyebilirdim ama beceri açıklamalarına harcanan bilgi miktarı önemliydi. Şaka değildi.

‘Bir tahminde bulunmaya çalışalım.

Azim, Demir Duvar’a benziyor gibi görünüyor. Demir Duvar vücudumu sertleştiren pasif bir beceridir. Belki de Azim becerisi zihnimi güçlendiriyor?

Savaş yeteneklerimi destekleyen bir beceri olabilir.

Vücudumu sertleştiren basit bir beceri de olabilir.

Odaklanmış Çabaya gelince, bir hareket veya beceri üzerinde ustalaşmak için uzun süre odaklandığımda, beceri gelişiminin verimliliğini artırmak için olabilir.

Bir güçlendirmenin seviye atlamayı veya istatistik hızını iki kat arttırdığı video oyunlarında olduğu gibi…

Bunun gibi bir şey.

Belki de gizli beceriler veya ekstra özellikler elde etmemi sağlayan bir beceridir.

Tur sona erdikten sonra üç gün boyunca bekleme odasında sıkışıp kalacak ve oradan çıkamayacaktım.

Görünüşe göre bir beceri seçip orada kaldığım süre boyunca sadece o beceriyi geliştirirsem, eğitimde büyük bir verimlilik görebileceğim.

Savaş sırasında kılıç ustalığı veya diğer dövüş becerileri gibi becerileri etkileyebilir.

Şu anda emin olmasam da ikisi de iyi yetenekler gibi görünüyor.

Ayrıntılara daha sonra bakmam gerekecek ama bunların tahminlerimden çok da uzak olacağını düşünmüyorum.

Sadece Odaklanmış Çaba becerisinin etkisi… Büyüme oranıyla ilgili olduğundan, daha önce sahip olsaydım daha iyi olurdu.

Bunu bilseydim Altıncı Kat’ı geçer geçmez testleri kabul ederdim.

Bilgisayar odasında çifte deneyim puanı etkinliğini kaçırmanın yarattığı hayal kırıklığı gibi bir duygu.

… Hımm… Bu beni üzüyor.

Aslında benacının da ötesinde. Acıyor.

Beceriyi geç kazandığım için kayıplar yaşadım ama durum ciddi değil.

Altıncı Kattan sonra 11. Kat dışındaki tüm katları hızla geçtim.

Eğer bu beceriyi Altıncı Kat’tan önce edinmiş olsaydım, bunun büyüme sonuçlarım üzerinde büyük bir etkisi olurdu, ancak Altıncı Kat’tan sonra olacağı için, Altıncı Kat’tan sonra kazandığım şeyler üzerinde çok az bir fark yaratacaktı.

Aslında bazı farklılıklar yaratabilirdi ama bunları elde edememiş olmam benim için sorun değil.

… Sadece durumu gerekçelendiriyorum.

Bunu biliyorum.

Ciddi bir kayıp.

Yine de zihnimi pozitif tutmam gerekiyor, değil mi?

Gerçek şu ki, çok zor durumdayım.’

Yine muslu kekin bulunduğu yemeğe odaklanmış olan Kiri Kiri’ye baktım.

“Aaaang! L… Bırak yiyeyim! Yediklerimi elimden alma!”

‘Muhtemelen yediği bir şeyi elinden almak için çok ileri gidiyor.’

Yemeği ona geri verdim. Bunun yerine pastanın üzerine konan tek acıbadem kurabiyesini aldım.

“Aaaaang! Aaaaah! Onu saklıyordum!”

‘Hey, bunu satın alan benim.’

Kiri Kiri, acıbadem kurabiyesi ondan alındığı için nehir gibi bağırdı. Onu sakinleştirmem uzun sürmedi.

Aslında onu teselli etmeye çalıştım ama tembellikten hemen vazgeçtim. Bunun yerine ona bir acıbadem kurabiyesi seti aldım.

“Hehe. Çok naziksin Hojae.”

‘Elbette iyiyim.

Ben de harika görünüyorum, değil mi?’

“Evet! Çok havalısın Hojae.”

‘Elbette. Elbette.

Ondan her zaman bu izlenimi alıyorum ama bu kız ona doğru zamanda doğru yiyecekleri alırsam kendi ruhunu teslim edecekmiş gibi davranıyor.

Kiri Kiri, sana şeker alan bir yabancıyla gitmemelisin.’

“Neden?”

“Bu adam sana şekerden başka bir şey vermeye çalışacak.”

“Şeker değilse bana ne verecek?”

“… Neyse, yemen gereken bir şey değil. Peki, aslında yiyebileceğin bir şey mi?”

“Bu durumda onunla gidebilir miyim?”

“Hayır.”

“Neden?”

‘Bunu nasıl açıklayacağım?’

[Lee Ho-jae, 11. Kat: Hey. Çocukların kendilerine şeker veren yabancıları takip etmemelerinin nedeni nedir?]

[Kim Min-huk, 30. Kat: … Bu ne saçmalık şimdi? Şu anda meşgulüm. Bana birdenbire böyle tuhaf şeyler soracaksan seni görmezden geleceğim.]

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir