Bölüm 568 Konsept

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Drama Novelleri
Drama Dünyasına Katıl
Duygusal sahneleri tartış, karakter teorilerini paylaş, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okuyucularla sohbet et.

Tamamen hedefe odaklanan temel ODA sistemi zaten yeterince karmaşıktı, ancak hedefe kesinlikle isabetli bir vuruş sağlamak için diğer şeylerin yanı sıra hava akımlarının, rüzgarların ve esintinin, sıcaklığın ve saldırının yörüngesindeki sürüklenmenin etkisini hesaba katmak işleri çok daha zorlaştırdı.

Henüz bunu açıklayacak bir yol bulmalıydı. Bu belki de temel ODA sisteminden daha zordu.

(‘Sonic Bullet’ın yörüngesi boyunca olduğu her yerde ve zamanda atmosferik durumu hesaba katmam gerekiyor.’) Rui şunu belirtti.

Sadece Sonic merminin hemen dışındaki atmosferik cep herhangi bir zamanda ses darbeli mermiyi etkileyebilir; Sonic Bullet ile hiçbir zaman temas etmeyecek olan herhangi bir şey onu doğrudan etkileyemezdi.

(‘Atmosfer koşullarının etkisini tam olarak hesaba katmak için Sound Bullet’te merminin ağzımdan çıktıktan sonra karşılaşacağı atmosferik koşulları tam olarak bilmem gerekiyor.’) Rui belirtti. (‘Ancak, ağzımdan çıktıktan sonra saldırımın gelecekte karşı karşıya kalacağı kesin atmosferik koşulları, bunlar gerçekleşmeden önce nasıl bilebilirim?’)

Böyle bir başarıyı başarmak için geleceği etkili bir şekilde tahmin etmesi gerekir. Bu, herhangi bir Dövüş Sanatçısı için neredeyse imkansız bir görevdi; sonuçta onlar peygamber değildi.

Ancak bu mutlaka Rui’yi etkilemiyordu.

(‘Herhangi bir alanın sıcaklığı, kısa zaman aralıklarında sabit bir eğimdir, sorun bu değil.’)

Sorun, merminin yörüngesini etkileyebilecek sürtünme, basınç ve akım kuvvetlerini hesaba katmaktı. Bunu tahmin etmek çok daha zordu.

Neyse ki imkansız değildi.

(‘Tüm bu faktörler fizik yasalarına uyuyor, özellikle de klasik dalga denklemi ve süperpozisyon ve rezonans denklemleri aracılığıyla tamamen tahmin edilebilirler.’)

İhtiyacı olan tek şey, başlangıç ​​koşulları hakkında yeterli miktarda veriydi ve atmosferdeki dalga sisteminin nasıl ve nasıl gelişeceğini tahmin edebiliyordu. Nasıl gelişeceğini bilseydi, söz konusu belirli yörünge üzerindeki etkisini tahmin edebilirdi ve bu etkileri açıklayabilir, yörüngeyi ve fırlatılışını uygun şekilde değiştirebilirdi.

Denklemler işin kolay kısmıydı; fizik diplomasını bitireli uzun zaman olmasına rağmen, üzerinde çalıştığı her konunun özünü hâlâ hatırlıyordu, özellikle de zihni ikinci hayatında daha güçlü hale geldiğinde.

Zor kısmı, tüm bilgileri girmekti. Fırtınalı His ve Sismik Haritalama tekniklerinden elde edilen ilgili verileri ilgili denklemlere dönüştürüyor ve sonuçları çok kısa sürede hesaplıyoruz. Bu, zihinsel matematiğine çok güvenen Rui için bile inanılmaz derecede zor bir görevdi.

(‘Zihinsel Yerleştirme tekniğinin kıçımı kurtaracağı yer burası.’) Rui içini çekti.

Bu, bir tekniği uygularken beyinde meydana gelen zihinsel ve bilişsel süreçleri Mindmirror Beynine yerleştirmeyi ve ikincisinin paralel işlem tarzında birincisine yardım etmesini sağlayan teknikti. Bugüne kadar bile Mindmirror Brain, Rui’ye öncelikli olarak VOID algoritmasının işlenmesinde ve diğer tekniklerin ikincil olarak işlenmesinde yardımcı oldu.

Mental Embed tekniği ve Mindmirror Brain sayesinde, uzun menzilli savaşlarda ve uzun menzilli saldırılarda uygulamanın pratik hale geleceği noktaya kadar ODA sisteminde ustalaşmaya olan güveni yüksekti.

Bununla birlikte, Sniper Projesi’nin doğruluk sorununun kavramsal temeli tamamen çözüldü. Tek yapması gereken, konsepti uygulamaya başlamak ve hayata geçirmekti.

İlk adım, ODA sisteminin algoritmik protokollerini optimize etmekti. Protokoller, Rui’nin istenen çıktıları nasıl elde edeceğine karar verecek. Bunu optimize etmek gerekliydi çünkü Rui, nihai olarak istenen sonuçları elde etmek için gereken süreyi ve çabayı artıracak verimsiz bir süreçle çalışmak istemiyordu. Bu nedenle denklemleri basitleştirmesi ve sürecin olabildiğince basit olmasını sağlamak için matematikte mümkün olduğunca çok sayıda işlevsel kısayol bulması gerekiyordu.

Bu yaklaşım mühendislikte çok yaygındı.Uygulamaya çalıştıkları herhangi bir alanın tamamen teorik temeline atıfta bulunmak sıkıcı ve verimsiz bir şeydi. Mühendisler, teorik fizik meraklılarının bulduğu tüm gereksiz fazlalıkları kesip attılar ve bilimi pratik uygulamalara uygulamak için ihtiyaç duyulan teorik bilimin çok damıtılmış özünü çıkardılar. Bu onlara, algoritmalarının ve geliştirme projelerinin programlarının temelini oluşturacak çok daha basit pratik denklemler bıraktı.

Rui aslında tam olarak aynı şeyi yapıyordu, ancak onun yerine Dövüş Sanatı’nı kullanıyordu.

ODA Sistemi için ilgili ve gerekli basitleştirilmiş algoritmik protokolleri geliştirmek için birkaç saat harcadı; çok dikkatli ve titiz davrandı, çalışmalarını defalarca kontrol edip yeniden kontrol etti. Nihai ürün iki aşamalıydı ve tüm çabalarına rağmen hala oldukça karmaşıktı. İlk aşama, atmosferin etkilerini göz ardı ederek tamamen doğruluk üzerine odaklandı, ikinci bölüm ise atmosferik koşullarla ilgiliydi. Protokollerin ikinci aşaması kafasında tamamlanmıştı, bunları hayata geçirmesi gerekiyordu.

Sonuçta geleceği o kadar derin tahmin edemiyordu, aslında çok sınırlıydı. En fazla birkaç saniyeyi hesaplayabiliyordu. Bu, sonik merminin Rui’nin tahmin edebileceği seviyeye geçmeden önce yalnızca birkaç saniye yol alabileceği anlamına geliyordu.

Tabii ki, Sonic Bullet’in bu mesafede bir kilometre kat edebileceği göz önüne alındığında birkaç saniye hala çok fazlaydı.

Yani, eğer her şey planlandığı gibi giderse, Rui rakiplerini veya hedeflerini çok uzak bir mesafeden isabetli bir şekilde vurabilirdi!

Uzun menzilli tekniklerin çoğu, Rui’nin şüphelendiği kadar ileri gitmedi. Project Sniper, büyük ölçüde menzil ve doğruluk kısıtlamaları nedeniyle bunu yapabilirdi, ancak Rui’nin her ikisini de atlamanın yolları vardı. Elbette her şey planlandığı gibi gittiği sürece.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir