Bölüm 56

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Bölüm 56 – Glimmer Chestplate

Shi Feng’den önceki mevcut Garnizon Zırhı öncekilerden büyük ölçüde farklıydı. Tasarımı büyük ölçüde değişmişti ve rengi bile soluk altın rengine dönmüştü. Bu kesinlikle Garnizon Zırhı değildi.

“Kahretsin,” Shi Feng başarısız olduğunu anlamıştı.

Daha önce, ekipmanı döverken kendi heyecanına fazlasıyla kapılmıştı. Çekici istediği yöne kırarak Garnizon Zırhına bambaşka bir görünüm kazandırdı. Hatta bu konuda kendini iyi hissetti.

Yine de bu yeni Plaka Zırhının görünümü son derece havalı görünüyordu. Giyildiğinde kesinlikle görkemli görünürdü.

Bunu takiben Shi Feng, ekipmanın bilgilerini tanımlamayı seçti.

Sistemin bu sefer bir sonuca varması tam 10 saniye sürdü.

[İsimsiz] (Bronz Seviye Plaka Zırhı)

Seviye 3

Ekipman Gereksinimi: Güç 12

Savunma +23

Güç +3, Dayanıklılık +3

HP +120

Dayanıklılık 35/35

Ek Yetenek-

İyileştirme Gücü: Alınan iyileştirme etkileri %10 arttırılır.

Kalkan Savaşçıları ve Koruyucu Şövalyelerle sınırlıdır.

Sistem: İsimsiz ekipman başarıyla uygulandı dövülmüş. Dövme Becerisi 3 puan arttı. 1.100 EXP elde edildi.

Sistem: Tebrikler! Tanrı’nın Alanında tamamen yeni bir Bronz Ekipman parçası oluşturan ilk oyuncusunuz. 3.000 EXP elde edildi. Dövme başarı oranını %5 artıran 1 Runik Çekiç (Gizemli-Demir rütbesi) ödüllendiriliyor.

Sistem: Lütfen oluşturduğunuz ekipmana bir isim verin. Ayrıca bu ekipmana kişisel bir iz bırakabilirsiniz.

Shi Feng bu bildirimleri görünce biraz şok oldu. Garnizon Zırhını istemeden yeniden şekillendirmişti ve bunda da başarılıydı. Hatta tamamen yeni bir Bronz Ekipman parçası bile yarattı. Şansı gerçekten iyiydi. Bu ekipmanın Nitelikleri zaten ortalama bir Gizemli Demir Ekipman seviyesine ulaşmıştı. Keşke kullanılan malzemeler bu kadar fakir olmasaydı kesinlikle Gizemli Demir Ekipman haline gelirdi.

Tanrı’nın Alanında oyuncular ekipman yaratabiliyordu. Ancak bu, başarılması son derece zor bir görevdi. Oyuncunun sadece dövmeye son derece aşina olması gerekmiyordu, aynı zamanda mevcut çeşitli malzemeler hakkında da kapsamlı bir anlayışa sahip olması gerekiyordu. Yüzlerce denemeden geçtikten sonra ancak o zaman tamamen yeni ve iyi kalitede ekipman oluşturulabildi.

Genellikle yeni ekipman yaratmak isteyen oyuncular bunu ancak İleri Düzey Demirci konumuna yükseldikten sonra yapmaya başlarlardı. Sonuçta, Usta Demirci olmak için, bir oyuncunun yalnızca yeterli Yeterliliğe ihtiyacı yoktu, aynı zamanda tamamen yeni üç Gizemli Demir Ekipman parçası ve ayrıca tamamen yeni bir Gizli Gümüş Ekipman parçası yaratması gerekiyordu. Ancak tüm bu koşullar yerine getirildikten sonra bir oyuncu Usta Forger olabilir.

Bu durum nedeniyle, Master Forger olan oyuncular son derece nadirdi.

Bu arada Shi Feng istemeden tamamen yeni bir Bronz Ekipman parçası yarattı. Elbette, Dövme Kitabı’nın etkisi bu başarıya katkıda bulunmada büyük rol oynadı.

“Renk soluk altın rengine dönüştüğü ve donuk bir parıltı yaydığı için ona Pırıltılı Sandık Parçası adını verelim.” Shi Feng, ekipmanın yeni adını hemen onayladı. Daha sonra ekipmanın bir köşesinde siyah bir alev izi bıraktı. Bu damga bir sahtekarın ismine eşdeğerdi. Gelecekte başkaları bu sembolü gördüklerinde, bu ekipmanın falanca Üstad tarafından yaratıldığını anlayacaklardı. Sembol aynı zamanda başkalarının ekipmanın orijinal yaratıcısını tahrif etmesini engellemeye de hizmet ediyordu.

Göz açıp kapayıncaya kadar ekipmanın bilgilerinde de değişiklik oldu.

[Glimmer Chestpiece] (Bronz Seviye Plaka Zırh)

Seviye 3

Ekipman Gereksinimi: Güç 12

Savunma +23

Güç +3, Dayanıklılık +3

HP +120

Dayanıklılık 35/35

Ek Yetenek-

İyileştirme Gücü: Alınan iyileştirme etkileri %10 artırılır.

Kalkan Savaşçıları ve Koruyucu Şövalyelerle sınırlıdır.

Glimmer Chestpiece’in sağ göğsünde siyah bir alev işareti ortaya çıktı. Alev sürekli olarak kaybolup kaybolarak Parıltılı Sandık’ın estetiğini daha da zenginleştirdi.

Sistem: “Siyah Alev”Künye başarıyla kaydedildi. Bu Künye oyun hesabınıza bağlandı ve onu başka kimse kullanamaz.

Sistem: Adlandırma başarılı. Pırıltılı Göğüs Parçası için Dövme Tasarımı otomatik olarak oluşturuldu. Oyuncu artık Pırıltılı Sandık için Dövme Tasarımını gönüllü olarak çizebilir, bu da diğerlerinin Dövme Tasarımını öğrenmesine olanak tanır.

Aniden, Shi Feng’in Yaşam Tarzı Panelinde ek bir pencere belirdi. Buna Dövme Tasarım Oluşturma adı verildi ve oyuncuların kendi Dövme Tasarımlarını yaratmalarına olanak tanıdı.

Shi Feng bu yeni pencereyi gördüğünde sonsuz bir coşku hissetti.

Bu, orijinal bir şey yaratmanın faydasıydı. Shi Feng’in bir Kalemi ve Çizim Kağıdı olduğu sürece, Parıltılı Göğüs Plakası için istediği kadar Dövme Tasarımı üretebilirdi. Bu yalnızca orijinal yaratımlar için geçerli olan bir tedavi yöntemiydi. Dövme Tasarımları ekipmanın kendisinden çok daha değerliydi.

Shi Feng’in önceki yaşamında sayısız Usta Dövmeci sürekli olarak çeşitli malzemeleri araştırdı ve yeni ekipman geliştirmek için her türlü yöntemi kullandı. Büyük Usta Sahteci olmaya çalışmaktan başka asıl hedefleri, Orijinal Dövme Tasarımını elde etmekti. Bu eşya, bazı Usta Sahtekarların son derece zengin olmasının nedeniydi. Bir Dövme Tasarımını üretme süreci çok basitti ve istedikleri zaman kolaylıkla onlarca, hatta yüzlercesini yapabiliyorlardı. Aksi takdirde, her gün ekipman döverek kendilerini yorsalar bile ne kadar para kazanabilirlerdi?

Glimmer Chestplate Dövme Tasarımı ile 10 Altın Para kazanmak küçük bir meseleydi. O zamanlar Shi Feng’in 30 veya 40’a kadar Altın Para kazanması bile mümkündü. Sonuçta White River City’de çok fazla oyuncu vardı ve Lonca sıkıntısı da yoktu.

Sonrasında Shi Feng, Garnizon Zırhı dövmek yerine Glimmer Chestplates dövmeye devam etti. Her ikisinin de yapımı için aynı malzemeler gerekiyordu; ancak Glimmer Chestplate daha havalı bir görünüme sahipti ve hatta bir Ek Yetenekle birlikte geliyordu.

Orijinal bir yaratımın başka bir avantajı daha vardı. Kendi eserinizi oluştururken başarı oranı %10 artırıldı ve ekipmanın Ek Yetenek ile gelme şansı da daha yüksek oldu. Glimmer Chestplate’in şöhreti yayıldığı sürece, Shi Feng, Dövme Tasarımını satmakta hiçbir sorun yaşamayacaktı.

Zaman yavaş yavaş geçti.

Shi Feng, ekipmanı döverken çevresinden tamamen habersizdi. Kalbi para düşünceleriyle doluydu. Bir Altın Para… İki Altın Para… Üç Altın Para…

Dövme Odasının tamamında parça parça parlak altın ekipman birikmişti.

Shi Feng’in Dövme Odasını kiralamasının üzerinden on saat geçtiğinde, Sistemden yüksek sesli bir bildirim gelmişti. Ancak o zaman Shi Feng aniden on saatin geçtiğini fark etti.

Ancak kazanımları daha da şok ediciydi. Toplamda 142 parça ekipmanı başarıyla yaptı ve satın aldığı malzemeler neredeyse tükenmek üzereydi.

Ekipmanın Nitelikleri arasında bazıları iyi, bazıları kötüydü. Aralarındaki fark iyileştirici etkileriydi. Kötü olanlar yüzde 5, iyi olanlar ise yüzde 12 oranındaydı. İyileştirme etkisi %7’nin altında olan 76 parça, %7 ile %9 arasında iyileştirici etkisi olan 48 parça ve %10 ile %12 arasında olan 18 parça vardı. Bu ekipman parçaları Shi Feng’in çanta alanının yarısından fazlasını doldurdu.

Aynı zamanda Shi Feng’in Yeterliliği de büyük bir artış göstererek 514 puana ulaştı. Shi Feng artık Orta Düzey Dövme Çırağı olma yolundaydı.

Shi Feng bir bakmak için Işınlanma Küresini çıkardı. Şu anda biriktirdiği deneyim 150.000’e yakındı. Shi Feng birkaç saat daha çaba göstermeye devam ettiği sürece, 200.000’i biriktirebilir ve hemen Ayışığı Ormanı’na gidebilirdi.

Shi Feng’in EXP kazanma hızı, birinci sınıf Loncaların Lonca Liderlerinden en az iki ila üç kat daha hızlıydı.

Shi Feng, Dövme Birliğinden ayrıldıktan sonra Müzayede Evi’ne koştu.

Şu anda ortalama oyuncuların çoğunluğu Seviye 3’e çoktan yükselmiş olması gerekiyordu, halbuki pek çok kıdemli oyuncunun Seviye 4’e yükselmesi gerekirdi. Yalnızca uzman oyuncular Seviye 5’e yaklaşabilirdi. Sonuçta, Seviye 4’ten Seviye 5’e yükselmek için çok fazla deneyim gerekiyordu.d, Seviye 3’ten Seviye 4’e yükselmek için gereken miktarın en az üç ila dört katıydı.

Şu anda Shi Feng’in Seviye 3 Bronz Ekipmanı satması için mükemmel zamandı. Çeşitli Loncalar da on saatten fazla bir süre geçtikten sonra oldukça miktarda zenginlik biriktirmiş olmalıydı, bu yüzden Shi Feng’in büyük bir yakalama yapması için iyi bir şanstı. Bir süre daha geçerse ekipman fiyatları büyük olasılıkla büyük oranda düşecektir.

Müzayede Evi’ne vardıktan sonra Shi Feng, mevcut lojistik oyuncuların sayısının önemli ölçüde azaldığını fark etti. Artık Garnizon Zırhı’na karşı eskisi kadar hevesli değillermiş gibi görünüyordu.

“Kardeşim, neden birdenbire Müzayede Evi’nde bu kadar az insan oldu?” Shi Feng bir lojistik oyuncunun arkasına geçerek sordu.

Uzun boylu ve gözlüklü lojistik oyuncusu biraz şaşırdı ve şöyle açıkladı: “Bunca zamandır şehir dışında canavarları mı öldürüyordun? Bu kadar büyük bir meseleden haberin bile yok mu?”

“Evet, canavarları öldürüp malzeme satarak biraz para kazandıktan sonra yeni döndüm. Garnizon Zırhı çok popüler değil miydi? Ben de bir parça satın almak istedim,” Shi Feng başını salladı.

“Bunu bilmemenize şaşmamalı. Üç saat önce, Hammer Trading adlı bir oyuncu çok sayıda Seviye 3 Bronz Plaka Zırh Ekipmanı satmıştı. Üzerindeki Nitelikler Garnizon Zırhından biraz daha zayıf olmasına rağmen, fiyatı son derece düşüktü ve yalnızca 4 Gümüş Paraya mal oluyordu. Üstelik bu oyuncu, onunla iletişime geçip toplu sipariş vermeniz halinde indirimler olacağını bile duyurdu. Doğal olarak, çeşitli Loncaların hepsi onunla temasa geçti ve sipariş verdi. Bu ekipman artık son derece popüler, peki kim ister ki burada kal ve Garnizon Zırhına dikkat et?”

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir