Bölüm 5393 Geleneksel Zanaatkarlığın Harikaları

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 5393: Geleneksel Zanaatkarlığın Harikaları

Üretim çalışmaları tüm hızıyla başladı.

Hyper Generation’ın bir mekiğini üretmeye yönelik ilk gerçek girişim olarak, her katılımcı yeni bir deneyime adım attı.

Ves ve Gloriana daha önce kullandıkları yöntem ve yaklaşımların çoğunu kullansalar da, bu sefer birçok değişken farklıydı. Bu durum, ikilinin öncekinden çok daha farklı bir duruma alışmasını gerektirdi.

Geçmişte Diandi Üssü’nün donanımlı atölye makinelerini yalnızca birkaç kez kullandılar. Üretim ekipmanlarının tamamı Terran standartlarına uygun olarak üretilmişti ve ustalıkla kullanıldıkları sürece üstün sonuçlar sunuyordu.

Jüpiter Projesi’nin yapımında kullanılan malzemeler, eski projelerinde kullanılan malzemelerden çok farklıydı. Kaynakların çoğu Terran İttifakı’ndan temin edilmişti ve daha yüksek bir maliyetle daha iyi performans sunuyordu.

Ves ve Gloriana’nın birkaç ay önce ürettiği Greenaxe ve Bloodripper’ın aksine, Jüpiter Projesi baştan aşağı hiper malzemelerden yoğun bir şekilde yararlanıyordu. Gerçek bir hiper mekaydı, yani parçalarının farklı bir şekilde üretilmesi gerekiyordu!

Neyse ki, Larkinson’daki iki mekanik tasarımcı hem eski hem de yeni yöntemler konusunda yeterince yetenekli ve bilgiliydiler ve yeni süreçleri yeterince iyi idare edebiliyorlardı.

Daha önceki projeleri onlara hiper malzemelerle çalışma konusunda yeterli deneyim kazandırmıştı.

Ves ve Vulcan da bu malzemelere karşı güçlü bir his ve yakınlığa sahipti.

Bu garip ikili, hiper materyalleri, yansıtılmış bir tasarım arayüzünde manipüle etmek yerine gerçekte ele almaya başlayıncaya kadar, onları daha derin bir düzeyde anlamaya başlamadılar.

Tüm bu incelikli yeni içgörülerle donanmış olarak, tasarım şemalarından sapmayı ve anında küçük değişiklikler uygulamayı seçtiler; çünkü içgüdüsel olarak bu değişikliklerin biraz daha iyi sonuçlara yol açacağına karar verdiler.

Gloriana’yı tüm bu spontane kararlar konusunda güncel tutan tasarım ağı olmasaydı, sık sık yapılan ayarlamalar ileride daha büyük sürtüşmelere ve çatışmalara yol açabilirdi.

Gloriana, robot tasarımlarının çok fazla iyileştirmeye açık olmasından pek hoşlanmasa da, sonuçta çalışmalarını daha da ileriye taşıyacağı için değişiklikleri kabul etti.

Blinky tüm atölyeyi yaşam ve yaratım enerjisiyle doldurmaya devam ettikçe, etkileri geçmişe göre daha belirgin hale geldi.

Hiper maddeler doğal olarak E enerjisiyle etkileşime girmiştir. Jüpiter Projesi’ne entegre edilen tüm egzotik maddeler, yalnızca ışık özelliğine tepki veren sempatik maddelerden oluşsa bile, bu, diğer etkileri tamamen görmezden geldikleri anlamına gelmez.

Ves, Yaşayan Atölye ortamında üretilen parçalara daha fazla hayat vermenin gözle görülür derecede kolaylaştığını fark etti.

Eğer tüm malzemeler hiperlerden oluşsaydı, o zaman çok daha büyük bir fark yaratabilirdi!

Gelecekte dördüncü dereceden canlı bir robot üretmenin olası bir yolu olabileceğine dair bir önsezisi vardı!

Böylesine sıra dışı bir canlı meka, meka formundaki ilkel bir insanın eşdeğeri olurdu!

Ves, bu ilginç fikri daha fazla dikkatini dağıtmadan önce bir kenara itmek zorundaydı. Gelecekteki projeleri daha sonra düşünebilirdi.

Ves, üst düzey uzman mekasının daha karmaşık ama ilgi çekici hiper bileşenlerini üretmeye devam ettikçe, Vulcan ile işbirliği daha sorunsuz hale geldi.

Vulcan, dışsal bir enkarnasyon olarak Blinky gibi kişiliğinin başka bir yönünü temsil etmiyordu, daha bağımsız bir varoluşu temsil ediyordu.

Bu, Ves’in Vulcan’ın aklından neler geçtiğini aktif olarak ona ulaşmadığı sürece bilemeyeceği ve bilemeyeceği anlamına geliyordu. O zaman bile, bir tasarımcı ruhunun zihni o kadar yoğundu ki, Ves’in Vulcan’ın bildiği her şeyi içselleştirmesi imkânsızdı.

Sadece bu kadar çok farklı zanaata ilişkin bilgi birikimi bile, sürekli evrim geçirmesine rağmen beyninin patlamasına neden olurdu!

Tüm bunlar, Vulcan’ın, Ves’in kendi başına öğrenmek için çaba göstermediği sürece ustalaşamayacağı, bazıları mekanik tasarımla ilgili olan birçok yararlı beceri biriktirdiği anlamına geliyordu.

Bu zaman kaybıydı çünkü tüm bu alakasız becerileri öğrenmek, onun asıl mesleğinden çok şey götürmesine neden oluyordu.

Vulcan’ın zanaatının genişliği ve derinliği faydalı bir rol oynayabileceği her zaman ona yardım etmesine izin vermekten çekinmiyordu.

İşte tam da bu noktada tasarım ruhu, mevcut çalışmalarına çok fazla değer katabiliyordu!

Vulcan, Metal Tanrı Metodu’nun 2. aşamasına ulaştığından beri, İlahi Demirci’nin yöntemleri ve gelenekleriyle temas kurmaya başlamıştı.

Metal Tanrı Metodu bu sıra dışı mesleğin tüm mirasını içermese de, sadece parçaları bile Ves’in hiper teknolojiye bakış açısını genişletmeye yetiyordu!

Hiper makinelere alışmaya başlayan makine tasarımcılarıyla karşılaştırıldığında, geleneksel demirciler onlarla çok daha uzun bir süre çalışmayı öğrenmişlerdi!

Her ne kadar eserlerinin ve miraslarının çoğu zamanın amansız yürüyüşü altında gömülmüş olsa da, E enerjisinin insanlığa yeniden kazandırılması sonunda tüm bu unutulmuş bilgiyi tekrar kullanışlı hale getirdi!

Ves’in Vulcan’dan öğrenebildiği kadarıyla gerçek eserler neredeyse tamamen sözde ‘cennetsel malzemelerden’ yapılmıştı.

Her biri birer sanat eseriydi ve E enerjisine karşı sıra dışı ve karmaşık tepkimeleri nedeniyle yüksek kaliteli eserler yaratmak çok daha kolay hale geldi.

Sıra dışı bir zanaatkarı sıradan bir zanaatkardan ayıran şey, kendi düşüncelerini, duygularını, ideallerini ve daha fazlasını kendi elleriyle şekillendirdikleri eserlere aktarabilme yeteneğiydi.

Bu, geleneksel zanaatkarlığın temel süreçlerinden biriydi ve o dönemde her kadim meslekte yaygındı!

Eski yaratılış yetiştiricileri, tek kullanımlık çöplerle uğraşmadıkları sürece hiçbir zaman seri üretime girişmediler.

Gerçek eserler ancak mükemmellik ve bireysel ifadeyle yaratılabilirdi. Her biri, yaratıcılarının becerisine ve zihniyetine bağlı olarak güçlü özellikler kazanıyordu.

Hiper malzemelerin yüksek reaktif özellikleri, geleneksel demircilere ve diğer antik zanaatkarlara kendi yaratıcılık becerilerini ifade etmeleri için genişletilmiş bir alan sağladı!

Ves, bu eski geleneklerin teorilerine, yöntemlerine ve avantajlarına giderek daha fazla hayran kalıyordu.

Hatta geleneksel zanaatkarların kaliteli eserler yaratmak için kullandıkları yöntemlerden birinin, onlara hayat vermek olduğunu öğrendi!

Birçoğu aslında Ves! ile aynı değerleri ve hedefleri paylaşıyordu.

En büyük fark, bildiği kadarıyla sıfırdan yaşam formları yaratma yeteneğine sahip olmamalarıydı. Bir İlahi Demirci, kılıç ve zırh dövme konusunda bir usta olabilir, ancak bunları kendi başına “canlı” hale getiremezdi!

Bu oldukça sorunluydu çünkü en güçlü eserlerinin hemen hemen hepsinin, çeşitli sebeplerden ötürü, otonom bir bilince sahip olması gerekiyordu!

Yüksek kaliteli bir eser aslında her biri farklı özelliklere sahip en az düzinelerce farklı hiper malzemeden oluşuyordu.

Eğer bu malzemeler tek bir üründe bir araya getirilseydi, ortaya çıkan eser gerçek potansiyelinin çok altında performans gösterirdi çünkü cennetin gücünden gerektiği gibi yararlanamazdı!

Bu, mekanik bir kedi üretip yapay zeka yüklemeyi unutmak gibiydi. Bu yapay zeka, tüm bileşenlerini etkili ve tutarlı bir şekilde akıllıca kontrol etmek için gerekliydi.

Geleneksel bir demirci, yüksek kaliteli eserlerine hayat veremezse, o zaman sadece daha ucuz ve daha genel ürünler üretmeye devam edebilir!

Tesadüfen, kadim yaratılış yetiştiricileri bu eksikliği telafi etmek için çeşitli yollar bulmuşlardır.

En yaygın çözüm, var olan hayatları kaynak olarak kullanmaktı!

Geleneksel bir demirci, güçlü bir organizmadan elde ettiği ruhu kullanarak onu tamamlanmamış işine doldurabilirdi!

Ruh, bir kılıç veya zırhla düzgün bir şekilde birleştiği sürece evrimleşecek ve hatta çok daha etkileyici bir esere dönüşebilecektir!

Ves, bu kadim uygulamalar karşısında hem dehşete kapılmış hem de büyülenmişti.

En eski zanaat geleneklerinin çoğu, uzaylı canavarlardan elde edilen ruhların kullanılmasını savunsa da, bir eseri insan ruhlarıyla birleştirmek de mümkündü!

İster insanlardan, ister uzaylılardan gelsin, bir eserle başarılı bir şekilde birleşen her ruh, sözde bir ‘eser ruhuna’ dönüşüyordu!

Eser ruhlarının sağladığı faydalar Ves’e inanılmaz derecede tanıdık geliyordu. Eserleri kullanıcılarına karşı çok daha akıllı ve duyarlı hale getirmekle kalmıyor, aynı zamanda her sürecin verimliliğini de artırarak, bu harika eserlerin çok daha az çabayla çok daha büyük bir güç ortaya çıkarmasını sağlıyorlardı!

“Demek ki Cennet Kılıcı bu kadar muhteşem.”

Vulcan’ın bilgisi, onun bu kadim kalıntı silaha bambaşka bir açıdan bakmasına neden oldu!

Geleneksel bir demircinin gözünde, Heavensword yalnızca çok çeşitli olağanüstü hiper malzemeleri mükemmel bir şekilde bir araya getiren görkemli bir eser değildi, aynı zamanda olağanüstü bir eser ruhuyla yönlendirildiği için daha düşük seviyeli kılıçların sınırlarını da aşıyordu!

Aslında, bilinen işlevleri ve geleneksel kılıç ustalığının mirasını koruma konusundaki güçlü takıntıları göz önüne alındığında, Vulcan, Cennet Kılıcı’nın aslında bir kılıç azizinin dönüşmüş ruhu tarafından yönetildiğini ileri sürmüştür!

Cennet Kılıcı’na bu kadar güç ve uyum kazandırmak için fedakarlığın gönüllü olması gerekiyordu. Antik kalıntının kullanıcılarına Cennet Kılıcı Stilini mükemmel bir şekilde bahşetmesi, eser ruhunun hayattayken bu stilde ustalaşmış olması gerektiği anlamına geliyordu!

Ves’in Cennet Kılıcı’nın gizli gerçeğini ortaya çıkarabilmesi inanılmazdı. Bu eski eser, Samanyolu Galaksisi’ni parçalayan bilinmeyen felaketten sağ çıkmayı başaran birkaç güçlü eserden biriydi.

Göksel gücün yokluğu, o dönemde var olan eserlerin çoğu üzerinde yıkıcı etkilere sahipti.

Göksel maddeler, göksel enerjiyle karmaşık bir ilişki içindeydi. İkincisi ortadan kaybolduğunda, göksel maddeler de onları bu kadar olağanüstü kılan desteğin çoğunu kaybetti!

Uzun vadeli E enerjisi kuraklığı etkisini göstermeye başlayınca, yavaş yavaş birçok güçlü eser parçalanmaya başladı.

Eser ruhları ilk önce yok olmuş olmalı, çünkü kendilerini idame ettirebilmek için göksel enerjiye en bağımlı olanlar onlardı.

Göksel malzemeler daha sonra bozulmaya başladı. Eskiden güçlü olan eserler tamamen sıradan bir ürüne dönüştüğünde, ölümleri kesinleşti!

Heavensword, cennetin küçük ama eksiksiz bir parçasını barındıran dahili bir cep alanına sahip olduğu için bu kaderden kurtulmayı başarmıştı.

Modern insanlığın yükselişinden önceki bir zaman diliminde var olan kadim eser ruhu, nadir avantajları sayesinde hemen hemen tüm benzerlerinden daha uzun süre varlığını sürdürmeyi başarmıştır!

Ves kendi işine odaklanmaya devam ederken, bunun kendi ürünlerine nasıl yansıdığını düşünmeden edemedi.

Yaşayan robotları geçmişteki eserlere ne kadar benziyordu?

Ves bu soruyu ciddi bir şekilde düşündüğünde, aralarında çok fazla benzerlik olduğunu gördü.

Geleneksel işçilik ile modern makine tasarımı arasında güçlü bir bağ görebiliyordu. Geleneksel işçilik, kesinlikle ikincisinin öncüsü olmuştu! Bu bariz bağlantıyı reddetmek için çok fazla benzerlik vardı!

Ancak eser ruhlarının yokluğu oldukça dikkat çekiciydi. Bir şekilde, Mech’lerin Ataları, bu korkunç gerekliliğe güvenmeden modern mech tasarımını hayata geçirmeyi başardılar.

Nasıl?

Ves birdenbire tasarım alevini ve onun neden var olduğunu düşündü.

Tasarım felsefesi gereği parçalarının toplamından daha fazlası olan tüm mekanizmaları düşündü.

Tüm mech topluluğunu gizlice birçok farklı şekilde destekleyen Mech Krallığı’nı düşündü.

Bu faktörlerden bir veya birkaçı, mekaların daha güçlü hale gelmesinde önemli rol oynamıştır!

Yaratılış yetiştirme evrimleşmişti. Eski yöntemler illa ki daha zayıf olmasa da, modern mekanik tasarımının modern zamanlara çok daha uygun olduğu açıktı!

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir