Bölüm 53: Sihir Bu Şekilde İşler! (Bonus – Hediyeler)

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Yayınlamanın kolay olması gerektiğini düşünüyorsunuz, değil mi? Rahip adayları bu yöntemi kullanarak çok hızlı büyüyebilmeli ve yalnızca bir disiplin veya beceride 50. seviyeye ulaştıklarında kendilerini gerçek anlamda uygulamaya odaklanmalıdırlar, ancak yanılıyorsunuz.

Spor yapan bir adam düşünün; kas kazanmak için ağır ağırlıklar kaldırır, ancak dinlenip toparlanmazsa hiçbir zaman yeni kas kütlesi kazanamaz.

Bu tür bir büyüme büyücüler için de benzerdir ancak biraz farklıdır. Büyü yaptıktan ve becerilerimi kullandıktan sonra elbette bir büyüme oldu, ancak görmediğiniz şey kanallarımdaki ve Anima Derinliğimdeki gizli gerginlikti.

Tamam, bir adım geriye gidelim ve büyünün vücudumda nasıl çalıştığını açıklayayım.

Anima Depth’imi yakıtla dolu bir rezervuar gibi düşünün veya daha muhtemel bir örnek, her şeyin temeli olabilecek gazlı bir maddeyle dolu bir tank olabilir.

Bu sihir arkadaşlar, kimya değil.

Artık kanallarım gerçek sihrin gerçekleştiği yer. Bir Rahip Yardımcısı olarak vücudumuzun içinde yedi kanal vardır; Üstat olduğumuzda bu sayı on dörde çıkar ve bir sonraki aşamaya geçtikçe kanallar da ikiye katlanır.

Vücutlarında Rahip Yardımcısı olarak sekiz, hatta dokuz kanala sahip özel dahiler vardı, ancak bu onlara daha fazla güç vermiyordu. Anima Derinliğiniz temeldir, ancak onlara ortalama bir büyücünün erişemeyeceği özel büyü dalları için seçenekler sunar.

Büyüler veya Disiplinler, Anima’yı özümden çekip kanallarımda belirli kalıplara göre hareket ettirdiğimde yaratılıyor.

Kanallarım birbiriyle birleşip kesişiyor ve eğer Arc Lightning üretmek istiyorsam, niyet dışında, Anima’mı da doğru kanallara taşımam gerekiyor ve bu olasılık gazı, kanallardan belirli bir düzende aktıkça dönüşüyor.

Gözlerimi kapatırsam kanallarımı hissedebiliyorum ama öldüğüm anda kanallar yok oluyor, bu da kişinin bir kanalı görsel olarak gözlemlemesini zorlaştırıyor; ancak üzerinde deney yapılan büyücü suçlular her zaman olmuştur ve onların acı verici fedakarlıkları, bugün birçok farklı büyü ve disipline sahip olmamızın nedenlerinden biridir.

Teknik olarak, Anima’nızı çeşitli kanallar kullanarak hareket ettirmeyi deneyerek yeni büyüler yaratmak mümkündü, ancak yine de bu, hayal gücüne meydan okuyan şekillerde ölmenin iyi bir yoluydu.

Kafamda bazı örnekler var ama şu anda onları hatırlamak istemiyorum.

Tamam, biraz yoldan saptım, tüm bunlarla nereye gidiyordum? Evet, büyüme meselesi.

Benim gibi bir Rahip büyü yaptığında, kanallarım açıkça gerilir ve dünyadaki en güçlü temel güçlerden biriyle yaptığım şiddetli büyüden sonra aylarca dinlenmem ve kanallarımın iyileşmesi için iyileştirici tentürler almam gerekir, ancak görünen o ki ölüm en iyi ilaçtır.

Kanallarım deli gibi büyüyor ve genişliyordu ve iyileşme için yıllar harcamak zorunda kalmadığım için bu daha hızlı beceri ve disiplin gelişimi anlamına geliyordu.

Bize her zaman güvenli bir şekilde büyü yapmamız ve sınırlarımızı zorlamamamız tavsiye edildi; çünkü bunu yapmak, kanallarımızın çok fazla yaralanma olmadan büyümesini ve uyum sağlamasını sağlardı, bu da uyum süresini uzatırdı; ancak döngü vücudumun uyum sağlaması için gereken süreyi kısaltıyordu.

Vücudumda yedi kanal vardı. Spark kanallarımdan yalnızca birini kullanmıştı, Threadwork dört kullanıyor ve Arc Lightning üç kullanıyor; ancak Surge, yedi kanalın tümünü aynı anda kullanıyor çünkü en büyük etkiye sahip disiplinlerin en basitiydi ve Anima Growth için en iyi büyü olmasının nedenlerinden biriydi.

Açıkçası, tüm kanallarınıza dokunan büyüler kullanmak Anima Büyümesini hızlandırıyor ve bu nedenle Threadwork’ü şimdilik bir kenara koydum, ancak kanallarım ve Anima Derinliğim büyünün yapılmasını kolaylaştırdığından büyü hâlâ hızlı büyüyordu.

Elbette bu, büyü yapmanın fiziksel yönüdür; işin bir de zihinsel boyutu var ama bu başka bir zamanın hikayesi. Zaten gelişimime hayranlık duymak için çok fazla zaman harcadım.

Karyolanın diğer tarafındaki çadır direğine yaslanmış olan asama baktım, tüm bunlar başlamadan önceki gece onu orada bırakmıştım.

Bir önceki döngünün zincirleme deşarjları üzerinden ona ulaşmayı öğrendiğim yöntem olan Asa Rezonansı ile ona ulaştım ve bağ cevap verdi.

Asa direkten kalktı ve aramızdaki branda zeminli dört metrelik alanı geçti, demirin yakına getirilen bir mıknatısa doğru sürüklendiği şekilde havada sürüklendi ve gözlerim onu ​​takip etmeyi bitirmeden avucum şaftın çevresini kapattı.

Avucumda ahşabın sıcaklığını hissettim, kucağıma oturdum ve asa elimde değişmeye başladı.

Baştaki pençe parlaklaştıkça, mavi Odak Kristalinin bir kısmı asam içinde eriyip, içine oyulmuş olan kanalları güçlendirdikçe, tanecikler yavaş bir spiral şeklinde yerleşti.

Odak Kristali bir büyücünün asasının en önemli yönlerinden biriydi ve gelecekte asamı yükseltmek istersem bu kristallerden daha fazlasına ihtiyacım olurdu.

Bir büyücünün uyumlaması arttıkça, bu Odak Kristali, asanın yükseltilmesi için yararlanabileceği bir üs görevi görür.

Akademi bana bir Kademe 1 Odak Kristali vermişti ki bu beni yıllarca idare edebilirdi, ancak Asa Rezonansımın büyüme şekli nedeniyle, büyümeme ayak uydurmak için daha fazla Odak Kristali bulmam gerekmeden önce daha kaç döngü kalacağını bilmiyorum.

Kristalin tabanından çıkan soluk mavi damarların ahşabın içine doğru ilerlediğini, aşağıya doğru dallanarak, damarların bir elin gövdesinde dolaştığı gibi asanın gövdesinde de dolaştığını izledim.

Bu süreci aceleye getirmedim çünkü ekibimin bana daha fazla uyum sağlaması gerekiyordu, böylece daha önceki döngümde olduğu gibi tükenmeyecekti.

Asam yanarken, büyü verimliliğim biraz azalmıştı ve biraz güç kaybetmiştim, bu yüzden dövüş başlamadan önce bu sorunu çözmeye kararlıydım.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir