Bölüm 508 – 508: Kopya

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 508 – 508: Çoğaltma

Çevirmen: Atlas Studios Editör: Atlas Studios

Herkes Horadrim’in Yeni Kilisesi ve

Eski Horadrim Kilisesi’nin Başmelek Tyrael tarafından çağrılan güçlü büyücüler tarafından oluşturulmuş örgütler olduğunu biliyordu. Tyrael’in varlığından dolayı Sanctuary’deki bu organizasyonun önemi olağanüstüydü. Adaleti ve Sanctuary’deki insanların umudunu temsil ediyordu.

Sanctuary’deki insanlar çok sert bir gruptu. Bu topraklarda çok fazla savaş yaşadılar. Melekler ile şeytanlar arasında, insanlarla şeytanlar arasında ve insanlar arasında savaşlar vardı. Travma geçiren topraklar ve insanlık da neredeyse sınırlarına ulaşmıştı.

Fakat hayatta kalabilmek için sadece dişlerini gıcırdatıp savaşabilirlerdi. Uzun bir savaş döneminden sonra, bu dünyadaki insanların bazı özel nitelikleri vardı; kriz karşısında son derece hızlı tepki verebiliyorlardı.

Bu nedenle, Horadrim’in Yeni Kilisesi haberciler gönderdiğinde, Sanctuary’nin çeşitli krallıkları hemen harekete geçti. Westmarch, Lut Gholein ve Kurast Docks gibi insan dünyasındaki büyük şehirler, şehirlerin savunmasını anında güçlendirmişti ve sınırlardaki işaret kuleleri de nöbet tutuyordu.

Sivilleri topladılar, savaş malzemelerini istiflediler ve şehrin savunmasına yardımcı olmak için paralı askerleri çağırdılar. Aynı zamanda, hareketlerini izlemek için iblisler tarafından harap edilen vahşi doğanın derinliklerine maceracı ekipler gönderdiler.

Bu yoğun plan kapsamında, dünyanın her yerinden gelen istihbarat toplandı ve etki hızla ortaya çıktı.

Son derece deneyimli nephalemlerden oluşan bir maceracı ekip, Dehşet Toprakları’nın sınırını keşfettiklerinde tuhaf bir fenomen keşfetti. Bazı nedenlerden dolayı bu topraklarda aktif olan canavarların ve iblislerin sayısı oldukça azalmıştı. Hatta Dehşet Toprakları’nın derinliklerinde ara sıra kaçan iblisleri bile bulabilirlerdi. Bu iblisler panik içinde Dehşet Toprakları’nın derinliklerinden kaçtılar ve kenara doğru kaçtılar.

Korkunç bir şeyden kaçıyor gibi görünüyorlardı.

Bu olay maceracı ekibin dikkatini çekti. Tartıştıktan sonra araştırmaya karar verdiler.

Dreadlands’in eski adı Kuzey Bozkırlarıydı. Burası eski barbar yaylasıydı. Worldstone yok edildiğinde Arreat Dağı’na yakın olduğundan bu yer kaçınılmaz olarak acı çekti. Rüzgarla birlikte büyük miktarda kirlenmiş volkanik toz buraya sürüklendi ve bu araziyi hayatta kalmaya elverişsiz hale getirdi. Bir zamanlar bu toprakları koruyan barbarlar ülkeyi terk ederek bu toprakların giderek çoraklaşmasına neden oldu ve Dreadlands’in adı da buradan geldi.

Bu koşullar altında Dreadlands, iblisler ve canavarlar için bir cennet haline geldi. Maceracı ekip bu topraklarda dikkatli bir şekilde ilerledi ve yol boyunca herhangi bir canavarla karşılaşmamak için ellerinden geleni yaptı. Ancak ara sıra kaçınamadıkları ve ancak cesurca kurtulabilecekleri durumlarla karşılaştılar.

Dehşet Toprakları’nın kuzey ucuna kadar süren zorlu bir yolculuğun ardından aniden boş ve sessiz bir arazi buldular.

Hiçbir hayvan, hiçbir canavar ve hiçbir bitki yoktu. Nehir bile zehirli sıvılarla akıyordu. İblisler ve canavarlar bile ortalıkta görünmüyordu. Boş düzlükte yalnızca ölüm havası yayan siyah bir kule duruyordu.

“Burada mı? Şeytan Kral Osiris’in saklandığı yer burası mı?”

Maceracı ekibinin üyeleri araştırmaları gerekip gerekmediğinden emin olamayarak birbirlerine baktılar.

Bu macera ekibindeki nephalem bir büyücü, haçlılar, barbarlar, iblis avcısı ve hatta bir büyücü doktoru içeriyordu. Ancak büyücüler yoktu, bu yüzden ölüm aurasını yayan bu kara kuleye bakarken bir baş ağrısı hissettiler. Sonuçta sayıları sınırlıydı. Eğer ölümsüz ordusunu kazara rahatsız ederlerse, burada ağır bir bedel ödeyebilirler.

Sonunda ekipteki büyücü şöyle dedi: “Buradaki alan rahatsız edilmedi ve burada bir portal açılabilir. Hadi gidelim. Durum gerçekten kötüyse, kaçmak için yine de portalı kullanabiliriz.”

Bu sözler herkesin kararlılığını güçlendirdi ve kuleyi araştırmaya devam etmelerine neden oldu.

Ancak üç gün sonra, aniden bir portal açıldı. kale ve bu maceracı ekibin hayatta kalanları ortaya çıktı. Sonunda sekiz kişilik ekipten yalnızca üçü kurtulabildi. Bunlar geçidi açan büyücü, büyücü doktor ve haçlılardan biriydi. Diğer beşi kara kulede öldü.

Üçüncüsü bileKaçan 5 kişi ise ağır yaralı ve ölümün eşiğindeydi. Kale muhafızları onlara hemen müdahale etti ve hayatlarını zar zor kurtarabildiler.

Uyandıktan sonra hayatta kalan üç kişi gördüklerini ve duyduklarını kalenin savunucularına bildirdi. Kara kule, İblis Kral Osiris’in saklandığı yer değildi ama… tuhaf bir iblisin yaşam alanıydı!

Bu iblis, geçmişte Sanctuary’de ortaya çıkan iblislerden farklı görünüyordu. Bu, kanatları ya da pençeleri olmayan kocaman siyah bir ahtapottu ama sayısız dokunaçları vardı. Kızıl iblis gözleri başının tamamını kaplıyordu ve vücudunun etrafına güçlü bir ölüm aurası ve çeşitli temel güçler yayılmıştı.

Bu son derece korkunç ve güçlü bir iblisti. Sadece insanları yok etmekle kalmadı, aynı zamanda şeytanları ve canavarları da yok etti. Dehşet Diyarı’ndan kaçan iblisler, tam da bu iblisin ölüm tehdidi nedeniyle kaçtılar.

Bu devasa ahtapot iblisi, kara kulenin iç kısmına yerleşmişti ve vücudundan dışarı uzanan dokunaçlar da kuleyi dolduruyordu. Kulenin keşfi sırasında maceracılar çoğu zaman bu dokunaçlarla savaşıyordu. Dokunaçların güçlü yenilenme yeteneği, onları öldürmenin sonsuz olmasını sağlıyordu. Maceracılar ahtapot iblisinin kafasını bulmadan önce kendilerini iyileştirmek için zaten çok sayıda iksir tüketmişlerdi, bu yüzden ahtapot iblisine karşı son savaşı kaybetmişlerdi. İblis avcısı ve ekipteki üç barbar ilk yok edilenler oldu ve bir haçlı diğerlerine zaman kazanmak için geride kalma girişimini ele aldı. Sonunda kulede beş kişi öldü.

“En azından lord seviyesinde bir iblis!”

Hayatta kalan son haçlı, vücudundaki ağır zırhın hayatını kurtardığını ancak ahtapot iblisinin dokunaçlarının sol kolunu kopardığını hatırladı. Kırık yaraya dokundu ve kalıcı bir korkuyla şöyle dedi: “Ama asıl mesele bu değil. Lord seviyesindeki iblisler güçlü olmasına rağmen çözülemezler. Asıl mesele, bu güçlü iblis lordunun burada bir şeyi koruyor olabileceğini fark etmemizdi! Bu yüzden anlamak için kulenin tepesinin derinliklerine gittik… Orada, iblisin neyi koruduğunu gördük!”

“Kanai’nin Küpü! Bu Kanai’nin Küpü!” Haçlı yüksek sesle bağırdı. İfadesine bakınca gördüklerine kendisi bile inanmadı.

“İmkansız!” Onun sözleri herkesin haykırmasına neden oldu. Kapüşonlu bir nephalem şaşkınlıkla şöyle dedi: “Kanai’nin Küpü kilisenin ana salonuna yerleştirilmedi mi?! Orada nasıl görünebilir?!”

“Kanai’nin Küpü’nün Horadrim Kilisesi’nin bilgeleri tarafından dövülmüş ilahi bir eser olduğunu biliyorum. Kahramanlar onu bulduktan sonra kilise onu her zaman oraya yerleştirdi. Dışarıda sağlam koruma katmanları var, bu yüzden elbette iblisler onu çalamaz!” Haçlı dedi. “Ama… ama o kulede gördüğümüz şey gerçekten Kanai’nin Küpüne benziyordu!”

Herkes, kutsal ışığa inanan bu dindar haçlının kesinlikle yalan söylemeyeceğini biliyordu ama yine de hayatta kalan diğer iki kişiden onay istediler. Kanai’nin Küpü olduğundan şüphelenilen şeyi gördüklerini öğrendikten sonra herkes ciddi görünmeden edemedi.

Kanai’nin Küpü bir sır değildi. En azından Sanctuary’deki birçok nephalem bunu biliyordu. Horadrim Kilisesi’nin bilgeleri tarafından toplanan en güçlü büyücüler tarafından yaratılan bu simya eşyası, nephalem’in bile duyduğu bir efsaneydi.

Ancak Kanai Küpü büyük bir güce sahip olsa da bu güç aynı zamanda çok tehlikeliydi. Bu nedenle, yıllar önce eski Horadrim Kilisesi onu doğrudan kullanmadı, kullanım için bir kopyasını yarattı. Bu kopya Horadric Küp’tü ve gerçek Kanai Küpünü korumaları için Arreat Dağı’ndaki barbarlara verdiler.

Kanai Küpü’nün mührünün açılması,

Dünya Taşı’nın çöküşünden kısa bir süre sonra gerçekleşti. Nephalem yavaş yavaş güçlerini toparladı ve Kanai Küpünü yeniden buldu. Onu yeni kurulan Horadrim Kilisesi’ne yerleştirmişlerdi. Diablo’ya karşı savaşta, Diablo’ya karşı kazandıkları zaferin anahtarı olan nephalem için birçok güçlü büyü ekipmanı sağlamak için Kanai Küpünün gücünü kullanmışlardı.

Bu güçlü ve tehlikeli simya kutsal eseri, Yeni Horadrim Kilisesi tarafından yakından korunuyordu. Direnişi güçlendirmek ve gücünün kötüye kullanılmasını önlemek için kullandılar. Böylece Kanai Küpü’nün Dehşet Toprakları’ndaki kara kulede ortaya çıktığını ve güçlü bir iblis tarafından korunduğunu duyduklarında herkes şok oldu.

Haber acilen Yeni Horadrim Kilisesi’ne geri gönderildi. T’nin insanlarıKilise, Kanai Küpünün durumunu doğrulamak ve kontrol etmek için hemen Tyrael ile temasa geçti. Hala çekirdek salonun derinliklerinde olduğunu gördüklerinde rahat bir nefes aldılar.

Dinlendikten sonra, Tyrael dahil kilise halkı, Kanai Küpü’nün başka bir kopyasını hiç duymadıkları için Dehşet Toprakları’ndaki kara kuleyi merak etmeden duramadılar.

Dolayısıyla, bu koşullar altında daha büyük bir nephalem ekibi oluşturuldu ve görevleri, Kara Kule’nin önderliğinde yeniden kara kuleye gitmekti. Hayatta kalan üç kişi, ahtapot iblisini öldürüp Kanai’nin Küpünü (şüpheleniliyor) geri getirecek.

Ekip kısa süre sonra yola çıktı, ancak tüm eylemlerinin havada gizlenmiş Şeytan Gözler tarafından görüldüğünü bilmiyorlardı…

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir