Bölüm 499 Gan——! Garip kalabalık şok oldu! (üstün)
Bölüm 499 Gan——! Garip kalabalık şok oldu! (üstün)
“So handsome ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo handsome guy!!!”
Videonun bittiği an!
Pew artık heyecanını gizleyemedi ve canlı yayın odasında doğrudan bağırdı!
Evet, aynen öyle bir tadı var!
Golden Wind’e özgü bulutlar, dağlar ve sis öyküsü, ürkütücü ve korkutucu canavar tasarımları ve tüyler ürpertici bir korku atmosferinin yaratılması!
Daha önce benzeri görülmemiş, sürükleyici bir korku oyunu deneyimi onu bekliyor!
Ve!
İşte kilit nokta!
Bu sefer—
‘Bu aslında çok oyunculu bir korku oyunu!’
Bu sırada bombardıman da ünlemlerle doluydu!
‘Çimlerim çok oyunculu çevrimiçi bir korku atış oyunu! Bu tamamen kıyaslamanın bitmek bilmeyen gizli akımı!’
‘Sürekli devam eden akıntıya karşı kıyaslama yapmak yerine, bunun kişinin kendi hayatta kalma biçiminin bir devamı olduğunu söylemek daha doğru olur.’
‘İşbirliğine dayalı oyunu gerçekten dört gözle bekliyorum! Şimdi arkadaşlarım çok şanslı!’
‘Muhtemelen Xiao Huang, son zamanlarda çıkan Left 4 Survival modunun çok popüler olduğunu görünce, yeni teknolojiyi kullanarak tamamen yeni bir oyun yaptı.’
‘Hıh – mantıklı, Xiao Huang’ın yetenekleri artık konuşulmaya değer…’
‘Phoenix’in grafikleri, eski hırsızların kullandığı korku oyunu motorundan esinlenilmiştir.’
‘Bu önemli değil! En önemli şey Aurora oyununun geliştirilmiş panoramik stereo sesi! Tanıtım videosunun son cümlesine bakın! Bu oyunun sesle bir ilgisi olmalı!’
‘En üst düzey görsel-işitsel, düşünmesi bile heyecan verici’
‘Henüz heyecanlanmayın! Oyunun fiyatına bakın, daha da heyecan verici—!’
‘…’
Ve su severler arasındaki bu tartışmayla birlikte!
Canlı yayın odasında, Pew, e-postada verilen bağlantıyı takip edip Yiyou Oyun Platformu mağaza sayfasına girmek için sabırsızlanıyordu!
Bah!
[GTFO]’nun dört soluk karakteri benekli boya gibi belirdiğinde, oyun sayfası da canlı yayın odasında belirdi!
Fiyat: Porsiyon başına 40 bıçak!
Bu doğru!
Bu sefer, Fantasy’ye ölümcül bir darbe indirmek için, yeni çıkan “GTFO”nun fiyatı, Yunwei’nin “Endless Undertide”ına kıyasla doğrudan yarıya indirildi!
Siz 80’e satıyorsunuz, değil mi? O zaman ben de %50 indirimle başlayayım, yani tanesi 40 dolar!
Sonuçta, dikkatli bir göz sahibi olan herkes oyunumun “Endless Undertide” ile rekabet etmek üzere tasarlandığını görebilir!
Bu kadar sezgisel bir karşılaştırmayla, hangisinin daha iyi olduğu bir bakışta anlaşılıyor!
“Vay canına——!!!”
Fiyatı görünce, beyaz adamın bile haykırışı korku dolu bir hal aldı; siyah adamın haykırışı ise öyle.
“Daha kırk yaşında mısın? Lanet olsun, ‘Endless Undertide’ı aldım! Böyle davranma, GW! Beni böyle aptal gibi gösteriyorsun!”
Sonuçta Pew bir yayıncı ve Endless Undertide ilk çıktığında gerçekten popülerdi, bu yüzden oyunu hemen satın aldı.
Ama şimdi öyle görünüyor ki—
Seksen dolar gerçekten de para israfıydı.
Sonuçta, oyunu satın aldıktan sonra sadece iki gün oynadı ve oynama süresi sekiz saati geçmedi.
O zamandan beri Road to Survival’ın MOD haritasına takıntılı hale geldim ve hatta az önce bile oynuyordum.
Başlangıçta “Endless Undertide”ın unutulup gittiğini ve gelecekte bir daha bahsetmeyeceğimi düşünmüştüm.
sonuç!
Altın rengi rüzgar onu sırtından bıçakladı!
Bu, insanların yaralarını ortaya çıkarmaktan başka bir şey değil!
Eğer daha önce patronu geri getirme planlarınız olduğunu söyleseydiniz, boşa giden parayı harcar mıydım?
Bu oyun!
Golden Wind No. 1 Studio’nun altın deneyimiyle yaratıldı!
En özgün ve otantik korku deneyimi!
Gu Sheng’in bizzat sahnelediği gösteride, Ulusal Senfoni Orkestrası bir kez daha destek veriyor ve klasik kahraman Miles geri dönüyor!
Seksen dolara satmalısın!
Pew gözlerini devirdi.
“Endless Undertide” oyununu iptal etmek istedim, ancak oyunun iade koşullarını aştım.
“…Bundan çok eminim,”
Sonunda Pew’in iç çekmekten başka çaresi kalmadı ve dudaklarını çaresizce ve öfkeyle büktü:
“Bundan sonra asla ani kararlarla alışveriş yapmayacağım.”
Bunu duyan su canlıları doğal olarak kahkahalara boğuldular.
‘Partinin zaferini bekleyin!’
‘Neyse ki, Endless Undertow oyunundaki oyun sürem iki saati geçmedi! Sonuç olarak para iadesi istiyorum!’
‘İade edilen para iki tane GTFO (doge) almaya yeter’
‘Yukarı yuvarlamak, Xiao Huang’ı hiçbir şey yapmadan kullanıp tek bir oyunda kırk dolar net kar elde etmeye eşdeğerdir.’
‘Bu çok para!’
‘hahahahahahahahahaha……’
‘Bu nedenle, gelecekteki endüstriyel kalite iyileştirmelerine körü körüne inanmayın. Oyunların oynanabilirliği her zaman önceliklidir.’
‘Gerçekten de, Xiao Huang endüstriyel kalitesini güncelliyor olsa da, oyun mekaniği her zaman önceliğini koruyor.’
“GW her zaman önceliği oyun olan bir şirket olmuştur, aksi takdirde Minecraft gibi bir başyapıt yaratmazdı.”
‘Wu Qing’in elini ovuşturması o zamanlar beni gerçekten çok korkutmuştu.’
‘Ne yazık ki… eğer abluka diye bir şey olmasaydı ve Fantasy VI, GW’ye erken erişim için sunulsaydı, etkisi çok daha büyük olurdu…’
‘Yani, oyun motoru tedarikçileri en iyisi olduklarını iddia etmemeli. Oyunun motoru ne kadar muhteşem olursa olsun, hepsi boşuna…’
‘Huanmeng’in asıl amacı ayakta kalmak ve hisse senedi fiyatı neredeyse mahvolmuş durumda, ancak yine de mevcut berbat ücretlendirme politikasından vazgeçmeyecek.’
‘Onlar da suyun altında kalıyorlar ve toparlanamıyorlar, tek bir yolla karanlık tarafa geçebiliyorlar.’
‘Bu teknoloji işe yaramaz’
‘Önemli değil. Dürüst olmak gerekirse, bu teknolojinin ne kadar güçlü olduğunu gerçekten hissetmiyorum. En iyi ihtimalle, Yiyou’nun harici tam duyusal destek sisteminden daha gelişmiş.’
‘Yunwei’nin tam duyusal desteği olmadığı için Yunwei somatosensör kabinini kullanıyorsunuz. Peki ya Yiyou’nun denemesi için kullanmak isterseniz? Gerçeklik artırma + tam duyusal destek! Doğrudan uçmanızı sağlar!’
‘Böyle yanlış takımda durmak’
‘Değerlendirmem şu: Kaunik’i ne zaman () yaptınız ()? ‘
‘Zi Ci’
‘Buna katılmamak zor…’
‘Hahahahahaha…’
‘Geliyorum! Kilise dolu! Defol git!’
‘…’
“başlatmak–!!!”
Seyirciler tartışırken.
Burada, Pew ayrıca oyunun satın alma ve yükleme işlemlerini de tamamladı.
Ve onunla yeni bir takım kurmuş olan Jack de doğal olarak takıma katıldı.
“Bu oyuna güveniyorum… altının tadı çok güçlü…”
Jack, karakter oluşturma arayüzüne girer girmez soğuk bir nefes aldı ve ses tonunda biraz endişe vardı.
Oyunun genel tarzının kasvetli ve gizemli olduğu görülebilir.
Başlangıçtaki bulanık görüntüler bir kâbus sahnesini andırıyor.
Zaman zaman bükülen ve titreyen montaj arayüzü, sinyalin dalgalandığı eski tip büyük bir televizyonun durumuna biraz benziyor.
Golden Wind’in ikonik, yankılı sesi, panoramik stereo geliştirme teknolojisinin de katkısıyla daha da rahatsız edici hale geliyor.
Tipik Gu tarzı korku oyunu stili.
Diğer korku oyunlarından farklı olarak, korku atmosferi ancak ana bölüme girildikten sonra başlar.
Golden Wind’in korku oyunları, oyun açıldığı anda oyunculara dehşet salmaya başlıyor.
Heyecan verici bir atmosfer yaratmak her zaman onların en iyi yeteneği olmuştur.
“Çok iddialı bir şey seçmeliyim!”
Kalbindeki korku ve huzursuzluk giderek artarken, Jack silahlarıyla bir denge kurmaya çalıştı.
Çünkü herkes bunu biliyor!
Korkunun kaynağı yetersiz ateş gücüdür!
Ateş gücü yeterince güçlü olduğu sürece, korkulacak canavar olmayacak!
Dolayısıyla Jack’in silahlarla ilgili beklentileri en iyisi değil, en güçlüsü!
“Şey, ben de bir tüfek ve bir makineli tüfek kullanacağım, sonra da bir makineli tüfek kulesi getireceğim!”
Jack, internette biraz araştırdıktan sonra silahlarını ve ekipmanlarını seçti ve ardından başını kaşıdı:
“Özetle, bu oyundaki ana ve ikincil silahların sınıflandırılması ve yapılandırması biraz garip…”
iyi.
Geleneksel FPS oyunlarına kıyasla, GTFO’nun silah sınıflandırması biraz farklıdır.
Sıradan FPS oyunlarının “ana silahları” genellikle yüksek ateş gücüne, yüksek hasara ve yeterli seri atışa sahip uzun menzilli silahlardır.
Örneğin, saldırı tüfekleri, ağır keskin nişancı tüfekleri, av tüfekleri vb.
“İkincil silahlar”, tabancalar, PDW’ler ve el topları gibi hafif silahlardır.
Ama GTFO tam tersini yaptı!
Tabanca ile mikro şarj gibi hafif ateş gücü, “ana silah” olarak tanımlanır.
“İkincil silahları” arasında ağır makineli tüfekler, ağır keskin nişancı tüfekleri, av tüfekleri ve diğer ateşli silahlar bulunmaktadır.
Ayrıca, GTFO’nun silah ve ekipmanları arasında yakın dövüş soğuk silahları da ayrı olarak listelenmiştir.
Balta, bıçak, mızrak, topuz; toplam dört soğuk silah.
Üstelik, oyun içinde kilidinin açılması gereken ana ve ikincil silahlar bölümündeki bazı silahlardan farklı olarak, başlangıçtaki dört soğuk silahın tamamı kullanılabilir durumda.
Jack, bu tasarımın altın rengi rüzgarın bir esintisini taşıdığını hissedebiliyordu.
Ama o, ipucunun gerçekte ne anlama geldiğini henüz çözemedi.
Ama önemli değil, zaten güçlü bir ateş gücüm var!
Jack kendinden emin bir şekilde düşündü.
Aynı zamanda, karşı taraftaki sıra da kendi kıyafetini tamamladı—
Ana silah, Uzi’ye veya elektrikli matkaba benzeyen bir hafif makineli tabancadır; bu da “GTFO’daki tüm silahlar madencilik ekipmanından modifiye edilmiştir” kurgusuyla tutarlıdır.
İkinci silah pompalı tüfektir.
Özel ekipman, tıpkı kriko gibi, makineli tüfek kulesidir.
Standart beden.
İlk kez GTFO oynayan oyuncuların %90’ının tercihinin sıra ve jack dizilimi olduğu söylenebilir.
Herkes bu tür bir oyuna daha önce hiç maruz kalmadığı için, ilk tepkileri kesinlikle “yüksek atış hızı ve yüksek güce” sahip silahlara ve “güçlü ateş gücü” ve “güçlü destek” sağlayan özel ekipmanlara sahip olmak olacaktır.
Peki ya “yaşam belirtilerini tespit edebilen” “biyolojik dedektör” ve “kapıyı güçlendirebilen ve yabancı akıntıyı engelleyebilen” “jel püskürtme tabancası” gibi özel ekipmanlar?
Oyuncular, tamamen zararsız olan böyle bir şeyi seçmekle pek ilgilenmiyorlar.
“Tamam, hazırım!”
Burada, Pew tüm silahları bir araya getiriyor:
“Orada nasılsınız?”
“Ben de iyiyim.”
Jack hiçbir şeyin eksik olmadığından emin oldu:
“Haydi gidelim!”
Konuşmak!
İkisi de aynı anda [Gönder] seçeneğini seçti!
Seçenek işaretinin ilerleme çubuğu titreyerek “tamamlandı!” yazısını gösterirken…
boşluk–! gürleme–!
Önümdeki manzara aniden karanlığa gömüldü!
Bir sonraki saniye!
Dev makinelerin kükremesi eşliğinde!
Pew, üzerine nemli bir ürperti çöktüğünü hissetti.
En üst düzey ses teknolojisinin yardımıyla, devasa bir çukurun içinde olduğunu anlaması hiç de zor olmadı.
Başının üstündeki mekanik ses, boş ayaklarına kadar yayılarak panik dolu bir yankı oluşturdu.
“Hıss-hoo-“
“Hıss-hoo-“
O anda Pew, tanıtım videosunun ne kadar gerçekçi olduğunu fark etti.
Şimdi onun gergin bir şekilde derin nefes alışı, tanıtım videosundakiyle tıpatıp aynı.
Çekingen biri değil.
Sonuçta Pew, deneyimli bir korku oyunu sunucusu.
Ama şu anda, bu soğuk ve ıssız ortamda, ayakları havada sallanırken ve gözleri hâlâ kapalıyken, buraya gelen herkes ister istemez gergin hissediyor.
Islık, hışırtı—
Ve işte bu nefeste!
Yukarıdan püskürtülen suyun sesi duyulurken, gözlerinin önündeki karanlık dağıldı ve Pew yavaşça gözlerini açtı…
(Bölüm sonu)
Yorumlar
No comments yet. Be the first to comment!
Lütfen giriş yapın tartışmaya katılmak için.