Bölüm 495: Kıta Savaşı: Dünya Şampiyonası, Birinci Kısım (10)
Bölüm 495: Kıta Savaşı: Dünya Şampiyonası, Birinci Kısım (10)
Geliştirme.
Oyunlardaki geliştirme sisteminin tarihi kırk yıldan uzun bir eskiye dayanıyordu.
2000'li yılların başları.
Sayısız RYO'da geliştirme sistemleri yer alıyordu ve RYO oynayıp da geliştirme denememiş neredeyse kimsenin olmadığını söylemek abartı olmazdı.
Özellikle de.
+9 yaparsan bütün hayatın değişebilir!
+6'dan +7'ye geçirmeyi başarırsan eşyanın değeri iki katına çıkar. +8'e çıkarırsan dört katına, +9 yaparsan on katına katlanır!
Bir kademe bile daha fazla geliştirilmiş herhangi bir şeyin değeri tavan yapar ve bazı eserler kelimenin tam anlamıyla insanın hayatını değiştirirdi.
Sorun şu ki, insanların yalnızca %0,01'inin hayatı bu şekilde değişirken, kullanıcıların %99,99'u geliştirmenin yüksek bağımlılık yaratan doğası yüzünden birçok şeyini kaybediyordu.
Daha vahim durumlarda, gerçek dünyadaki servetini bu işe yatırıp sahip olduğu her şeyi kaybeden az insan yoktu.
Ve 2030'ların ortalarında, Ares yaratılırken.
Doğal olarak Ares de bir geliştirme sistemi içermek zorundaydı ve bunu tasarlayanlar arasındaki kıdemli isimlerden biri şöyle demişti:
Geliştirme çok bağımlılık yapıcı ve kumar ağırlıklı ama oyunların eğlenceli bir unsuru olduğu da bir gerçek. Geliştirme adı verilen bu bağımlılık yapıcı sistemin içine Gizli Parça koysak nasıl olur?
Gizli Parça mı?
Geliştirme başarısız olduğunda, kullanıcı ister istemez umutsuzluğa kapılacak ve hayal kırıklığına uğrayacaktır. Bildiğiniz üzere Ares sanal gerçeklik oyununun beyin dalgalarını ve hatta karşı tarafın duygusal durumunu okuması bekleniyor. Gizli Parça, bu başarısızlığa rağmen ayağa kalkabilen biri için olurdu. Evet, öz.
Öz mü?
Geliştirme denen şeye bağımlı kalmamak, kendine inanmak ve o umutsuz an bile ayağa kalkmak. Geliştirmenin sadece bir kumardan ibaret olduğunu fark eden ve kendi gücüne güvenip ilerlemenin özünü bilen biri için olurdu.
Ekip üyeleri bunun oldukça iyi bir fikir olduğu kanaatine vardılar.
O halde ödül ne olacak?
Ödülü ne olarak belirlemeliyiz?
Bu Gizli Parça muhtemelen bir kullanıcının geliştirme yüzünden eşyasını ve bütün geliştirme taşlarını kaybettiği sıralarda tetiklenme şansına sahip olacaktır. O halde ayarı şu şekilde yapalım. En azından bir kez geliştirmede başarılı olmalarını söylemek anlamında, o maden için geliştirme başarı olasılığı beş kat artar. Gerisini de Ares'e bırakırız.
Ares'e bırakmaktan kasıt sistemdi.
Kulağa hoş geliyor.
Gizli Parçaya ne ad verelim?
Özü Gören.
Özü Gören Gizli Parçası'nın doğuşunun ardındaki gizli hikaye bundan ibaretti.
Özü Gören sıradan bir Gizli Parça değildi.
Gizli Parçalar, yalnızca tek bir kişinin elde edebileceği Gizli Parçalar ve koşulları yerine getirdiği sürece herkesin elde edebileceği Gizli Parçalar olarak ikiye ayrılırdı.
Elbette, bu Özü Gören Gizli Parçası çoklu kişinin elde edebileceği bir tür olsa da inanılmaz derecede zordu.
Çünkü kasıtlı olarak tetiklenebilen Gizli Parçaların doğasından farklıydı.
Geliştirme gerçekleştirilirken.
Hedefin duygusal durumunun yanı sıra çoklu başarısızlıklar, hayal kırıklığı ve umutsuzluk bir arada bulunmalıydı.
Fakat zaman geçtikçe, düzinelerce insan bu Gizli Parçayı elde etmişti ama aralarında bir başarı olarak kalacak kadar özel bir geliştirme gerçekleştiren pek kimse çıkmamıştı.
Bu çok normaldi.
Birçok durumda eşyaları inanılmaz derecede özel değildi.
Ayrıca olasılık beş kat artırılsa bile, kullanıcıların hatırı sayılır bir kısmı sıradan Normal veya Nadir geliştirme taşları kullanıyordu ve bunlarla bir şeyi yüksek bir seviyeye geliştirseler bile, eşyanın kendisi %99 ihtimalle bunu kaldıramıyordu.
Sistem ayrıca kullanıcının sahip olduğu becerileri geliştirme olasılığını artıracak şekilde dönüştürüyordu ancak pek de yardımcı olmadığı durumlar bolca mevcuttu.
Fakat bugün.
Her şeyin ötesinde, en kusursuz geliştirme taşına, Kötü Tanrı'nın Geliştirme Taşı'na sahip olan bir kullanıcı bunu başarmıştı.
Ve bu kullanıcının Çılgınlık adında absürt bir gücü vardı.
Bahsedildiği gibi, Gizli Parça: Özü Gören inanılmaz derecede özel bir ödül bahşetmezdi.
Yalnızca.
O kullanıcının sahip olduğu Kötü Tanrı'nın Geliştirme Taşı, büyüme türündeki Tam Açılış adlı eser ve sahip olduğu Çılgınlık unvanı sıra dışıydı.
[Ödül olarak, Kötü Tanrı'nın Geliştirme Taşı'nın geliştirme başarı olasılığı beş kat artar.]
[Ödül olarak, bir defaya mahsus olmak üzere, Çılgınlık unvanının daha iyi bir eser yaratma olasılıklarının tümü dönüştürülecek ve geliştirme başarı olasılığı olarak uygulanacaktır!]
Kötü Tanrı'nın Geliştirme Taşı, ilk etapta sıradan geliştirme taşlarından on kat daha yüksek bir geliştirme başarı oranına sahipti.
Bu çok doğaldı, çünkü etkili bir şekilde ilk Mitik sınıf geliştirme taşıydı.
Ancak.
Ve üstüne üstlük, burada beş kat daha fazlası uygulanıyor......!?
Halihazırda on kat geliştirme olasılığına sahip bir durumdan başlayarak, ek bir beş katlık artış o olasılığı akıl almaz derecede yüksek hale getiriyordu.
Ayrıca.
Toplamda iki ödül vardı ve bir defaya mahsus olmak üzere, Çılgınlık unvanının daha iyi bir eser yaratma olasılığı geliştirme de başarılı olma olasılığına dönüştürülecekti.
Derhal, devasa güçler Tam Açılış'ın üzerine çullanmaya başladı.
BING!
[%20 ihtimalle etkinleşen Aşırı Trans'a giriyorsunuz.]
[%20'lik geliştirme başarı olasılığı, Aşırı Trans'a girilerek derhal uygulanıyor!!]
[Daeng'in Kopyalama Çekici parıldıyor.]
[Geliştirme başarı olasılığı %15 artıyor.]
[Tanrı Yapımı Taç parıldıyor.]
[Geliştirme başarı olasılığı %15 artıyor.]
[İrade statüsü etkinleşiyor.]
[Yorulmayacaksın!!]
[Kırılsa Bile.]
[Mutlak kriz anında bir çığır açtın.]
[Geliştirme başarı olasılığı %5 artıyor.]
Fakat Hyunsoo hayal kırıklığı hissetti.
Eğer bu zanaatkarlık olsaydı, muhtemelen Hyunsoo'nun becerisine ve diğer çeşitli faktörlere dayanarak zanaatkarlık olasılığında muazzam bir artış elde edilebilirdi.
Ancak geliştirme olasılığı bir miktar düşük hissettiriyordu.
Sonra bildirimlerin henüz bitmediğini fark etti.
[Eşsiz parıldıyor.]
[Mitik sınıf bir geliştirme taşı kullandığınız için, Eşsiz'in Mitik sınıf bir eser yaratma olasılığını %100 artıran etkisi dönüştürülüyor ve geliştirmeye uygulanıyor.]
Ve gecikmeli olarak öğrendiği bir gerçek daha vardı.
[Sen Magnum Opus'un sahibisin. İhtiyar Ben.]
İhtiyar mı?
Hyunsoo, Kıta Savaşı: Dünya Şampiyonası'na Ben uğruna katılmaya karar vermişti.
Elbette, yasa büründüğü için Kıta Savaşı: Dünya Şampiyonası hazırlıkları eksik kalmıştı.
Eğer en başından beri katılmaya karar vermiş olsaydı.
Hyunsoo, Dayanıklılık etkinliğine çok daha erken hazırlanabilirdi.
Baal'a karşı koymak için Adamantitten yapılmış tam bir zırh takımı giyebilir ve şu andakinden çok daha rahat bir zihinle katılım sağlayabilirdi.
Fakat az önce duymuş olduğu bildirim.
O bildirimin söylediği gibi, Hyunsoo Magnum Opus İhtiyar Ben'i görmüş birisiydi ve aynı zamanda onun sahibiydi.
Uçucu bir anda, Ben'in görüntüsü zihninde canlandı: yıpranmış tek bir sandalyede tek başına oturmuş, yaşlılık lekeli yüzüyle kendi ölümüne hazırlanan hali.
Ve o görüntünün içinde, bunu duyabiliyormuş gibi hissetti.
Koruyucu Tanrısı olacağını söyleyen Ben.
Hyun.
Ne olursa olsun döneceğine söz veren adam.
Seni koruyacağım.
Sanki bunu onun için yapıyormuş gibi hissettiriyordu.
Başlangıçta, Magnum Opus İhtiyar Ben sadece Hyunsoo üzerinde etkili olan özel bir güç barındırıyordu.
Bu güç, yalnızca onun için daha iyi bir eserin ortaya çıkma olasılığını %100 artırıyordu.
Ayrılıp gitmiş olan ihtiyar adamın sıcaklığı içine işlemişti.
[Üzgün olmamanı umarak İhtiyar Ben'in arkasında bıraktığı tablonun öznesisin.]
[Geliştirme başarı olasılığı %100 artıyor.]
Sonunda her etki uygulandı.
Bir an için Tam Açılış sessizliğe büründü.
Sonra zıvanadan çıkmış gibi devasa ve parlak bir ışık yukarı doğru fırladı ve bildirim geldi.
[Toplamda iki Kötü Tanrı'nın Geliştirme Taşı kullandınız.]
[Birleştiriliyorlar ve geliştiriliyorlar.]
[+7 geliştirme uygulandı.]
Ne......!?
Bilinmedik bir heyecan dalgası Hyunsoo'nun tüm bedenine yayıldı.
Tam Açılış şu anda Aşkın sınıftaydı.
Böyle bir Aşkın sınıf Tam Açılış'ın +7 geliştirilmesi sağduyunun ötesindeydi.
Elbette böyle bir şey bile Kötü Tanrı'nın Geliştirme Taşı var olduğu için mümkündü ve bildirimler henüz bitmemişti.
[Tebrikler.]
[Aşkın bir eseri +6'ya geliştiren ilk kullanıcısın.]
[Gizli Parça: Geliştirmenin Zirvesi uyanıyor.]
[Ödül olarak, bir ek geliştirme daha uygulanıyor.]
[Tam Açılış'ın geliştirme kadrosu +7 Tam Açılış olarak kesinleşti.]
[Tüm zamanların en büyük geliştirmesi yazıldı.]
İki geliştirme taşını kullanmadan önce, Tam Açılış -1 geliştirmedeydi.
Ve o Tam Açılış toplam 8 geliştirme seviyesi kazanarak +7'de mi sonlandı?
Hyunsoo sevincini gizleyemedi.
[Tüm çağlar boyunca en büyük geliştirmeyi elde ettin.]
[Bu Aşkın sınıf bir eser olmasına rağmen, Mitik sınıf bir geliştirme taşı kullanıldığı için geliştirmenin normal sınırlarını aştığı kabul edilebilir.]
[2.000 Şöhret edindiniz.]
[300 Baskınlık edindiniz.]
[30 Tüm Statüler edindiniz.]
Hyunsoo kafası karışmış bir halde kaldı.
Neden? Mitik sınıf bir eser dövdüğüm zamankiyle neden bu kadar çok arttı?
Elbette bildirim bunun Mitik sınıf geliştirme taşlarından kaynaklandığını söylüyordu ancak tek başına o açıklama yeterli değildi.
Hyunsoo cevabın +7 Tam Açılış'ta olacağını düşündü.
+7 Tam Açılış'ı kontrol etmeden önce, sıradan bir Aşkın sınıf kılıç olduğu zamanki Tam Açılış'ı hatırladı.
Saldırı Gücü 852, Tüm Statüler %4, Kritik Oranı %230, Kesme Gücü %110 idi. Ve saldırı başarı oranı artış seçeneği yoktu.
Sonra +7 Tam Açılış'ı kontrol etti.
(+7 Tam Açılış.)
Derece: Aşkın.
Dayanıklılık: Sınırsız
Saldırı Gücü: 1.449
Kısıtlama: Seviye 550 veya üzeri kılıç ustası, yaratıcı
Özel Yetenekler:
·Tüm Statüler %8,2
·Kritik Oranı %460
·Kesme Gücü %310
·Saldırı başarı oranı %270
·En Yüksek Sınıf Kılıç Ustalığı +8
·Pasif Beceri Şeytan Zindanı.
·Pasif Beceri Sınırsız Büyüme.
·Pasif Beceri Sınırsız Yenilenme.
·Aktif Beceri Tam Açılış Dönüşümü.
·Aktif Beceri Bolca Çiçek Açma.
·Aktif Beceri Grout Çağırma.
·Bir etki olarak, kan emdikten sonra Tam Açılış Dönüşümü etkinleştirildiğinde, kılıç kiraz çiçeği rengine boyanacak ve tamamen çiçek açacaktır.
·Bir çağa liderlik eden bir kılıcın ortaya çıkış bildirimi çok nadiren duyulabilir ve bu açılıp kapatılabilir.
Açıklama: Bir çağa liderlik eden bir demirci tarafından üretilmiş, sınırsız büyüyen bir kılıç. Tarihe kaydedilmiş olan Tam Açılış ve Demirci hikayesinin işlenmiş ürünüdür ve Kötü Tanrı'nın Geliştirme Taşı uygulanarak aynı zamanda tüm çağların en harika geliştirilmiş eşyası haline getirilmiştir.
Hyunsoo hayran kaldı.
Ve bu Aşkın sınıf mı......?
Dürüst olmak gerekirse Hyunsoo, temel statülerinin Beyaz Kaplan Kılıcı'nın seviyesine ulaştığına inanıyordu.
Hayır, sıradan canavarlara karşı Beyaz Kaplan Kılıcı'ndan üstün.
Beyaz Kaplan Kılıcı'nın en büyük gücü ve aynı zamanda zayıflığı, tamamen kutsal güce odaklanmış kutsal bir kılıç olmasından kaynaklanıyordu.
Fakat Lee Sejin, Baal'ın üzerinde kutsal gücün işe yaramadığı ve Kötülüğü Yok Et'in de çalışmadığı bir ayara sahip olduğunu halka açık bir şekilde duyurmuştu.
Başka bir deyişle, kötülüklere karşı olanlar haricinde, bu Tam Açılış çoğu canavara ve Baal'a karşı çok daha üstündü.
Ayrıca.
Tam Açılış'ın orijinalinde saldırı başarı oranı yoktu.
Saldırı başarı oranı, kendinden daha yüksek Seviyedeki bir hedefe karşı karşıya gelindiğinde en önemlisiydi.
Eğer Seviye farkı 100'ün üzerindeyse hasarın hiç geçmediği durumlar bolca mevcuttu.
Ancak saldırı başarı oranı yüksekse o hasar bile verilebilirdi.
Bu, Kötü Tanrı'nın Geliştirme Taşı'nın uzmanlık alanıydı.
Çünkü yalnızca bu Kötü Tanrı'nın Geliştirme Taşı Kritik Oranı, saldırı başarı oranını, Kesme Gücü'nü ve daha fazlasını artırıyordu.
Ayrıca en önemli şeyi de kontrol etti.
Dayanıklılık etkinliğinin özü olacak olan Sınırsız Yenilenme'ydi.
(Sınırsız Yenilenme.)
Pasif Beceri.
Etki:
·Düşmanların kanını kullanarak hızla iyileşir.
·Verilen hasarın %12'sini yenilersiniz.
·Saldırıya uğradığınızda, 20 metre yarıçap içindekilerin verdiği hasarı kullanarak kendinizi yenileme ihtimali %5'tir.
·Sınırsız Büyüme ile sinerji yaratarak, derece yükseldiğinde %6'lık iyileşme miktarı önemli ölçüde artar.
Ha?
Hyunsoo bir şaşkınlık dalgasına kapıldı.
Sınırsız Yenilenme yeni bir etki mi kazanmıştı?
Saldırıya uğradığında, %5'lik bir etkinleşme şansına sahip oluyor ve 20 metre yarıçap içindekilerin verdiği hasar aracılığıyla onu iyileştiriyordu.
Başka bir deyişle.
Bu bir alan iyileştirme yeteneği, değil mi?
Elbette bu, bire bir dövüşte çok fazla etkisi olmayacak bir güç gibi görünüyor gibiydi.
Ancak kalabalık savaşlarında.
Özellikle bir savaş alanında, absürt miktarda güç sergileyebilecek bir beceri gibi görünüyordu.
Hayal kırıklığı yaratan kısım ise saldırıya uğradığında yalnızca %5'lik bir etkinleşme şansına sahip olmasıydı.
Fakat Hyunsoo kendinden emindi.
Benim gücüm o ocağa girmeden önceki halimden tamamen farklı.
Hangi seviyeye ulaştığını kendisi bile söyleyemiyordu.
Dayanıklılık'ta onaylayacağım.
Hyunsoo ocaktan dışarı adımını attı.
Farkına varmadan, Dayanıklılık etkinliğinin tüm katılımcıları hazırlıklarını bitirmiş ve toplanmışlardı.
—Son katılımcı, Kore Takımı'nın kaptanı, oyuncu Hyunsoo giriş yapıyor.
—Dün gece, toplam 132 katılımcı için oylama gerçekleştirildi. Ne yazık ki kullanıcı Hyunsoo %0,02'lik bir oy oranı kaydederek sonuncu oldu.
—Bu durum kullanıcı Hyunsoo'nun tank olmayan tek kişi olması gibi faktörlerden dolayı yaşandı, bu yüzden pek de büyük bir sürpriz sayılmaz.
—Ben bunu söylerken, tüm katılımcılar kapsüllere giriyor.
Ve böylece, herkesin endişesi ortasında.
Dayanıklılık etkinliği başladı.
Yorumlar
No comments yet. Be the first to comment!
Lütfen giriş yapın tartışmaya katılmak için.