Bölüm 490 Kendini Geliştir!

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Drama Novelleri
Drama Dünyasına Katıl
Duygusal sahneleri tartış, karakter teorilerini paylaş, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okuyucularla sohbet et.

Bölüm 490 Kendini Geliştir!

Kendimi geliştirmenin verdiği o müthiş acıyı yaşamanın zamanı geldi. Harcayacak tonla biyokütle ve yerde aptal gibi yuvarlanıp duracak vaktim var. Hadi başlayalım!

Peki sırada ne var? Hâlâ +25’e yükseltilmesi gereken bir sürü şey var. Gözlerimi geliştirmek aklıma gelen bir seçenek. Pangera’daki ilk mücadelem acınası karınca görüşümdü ve onu +20’ye çıkarmak ve birkaç seçilmiş mutasyonla durumu hafifletmeye kesinlikle yardımcı oldu, ancak hâlâ tam olarak istediğim yerde değil. Bununla birlikte, gözbebeklerimi geliştirmek bu katmanda benim için pek bir şey yapmayacak. Bu yerin iki ana özelliği var, cehennem kadar karanlık ve bir mezar kadar soğuk. Gözler önemli olmayabilir.

Yerçekimi büyüsü bezim biraz ihmal edilmiş durumda, bunu düzeltebilirim ama yine de şu anda odak noktam başka yönlerde. Yerçekimi büyüsü bezime çok fazla güvenirsem, sadece elemental becerilerimin ilerlemesini yavaşlatırım. Belki de puanlarımı başka yerlerde harcamam daha iyi olur.

Seçenekler listemi ne kadar çok incelersem, iş bölgesine o kadar çok çekiliyorum. Orada çok sayıda potansiyel yükseltme mevcut ve organ sayısı, kurumsal sektörümün etkinliğini daha da artırmak için aralarında bir sinerji oluşturmama olanak tanıyabilir. n/-ovelb1n

Üç yeni eklemeden biri, bana daha esnek bir nişan alma yeteneği kazandıran asit başlığı, asidi koyulaştırmak için asit konsantrasyon bezi ve yeniden yükleme sürecini hızlandıran uyarı beziydi. Şimdiye kadar mutasyonlarımın çoğu, organların temel işlerini yapmalarını iyileştirmeye odaklandı, ancak bu sefer biraz daha yaratıcı olmak istiyorum.

Olasılıkları denemek için can atıyorum, hemen dalıyorum ve menüdeki daha sıra dışı seçeneklere göz atmaya başlıyorum. İlk olarak nozüle bakıyorum. Basınçlı boru, çıkan ürünü kısmaya yardımcı oluyor ve sanki menzili artırmak için hortumun ucunu sıkan biri gibi davranıyor. İyi iş çıkarmış, ama menzilinden memnunum, bölgenin bu kısmına biraz sıcaklık, biraz baharat katabilir miyiz diye bakmanın zamanı geldi.

Liste çok uzun, gözüme her türlü şey çarpıyor. Bu kadar küçük bir bez için oldukça çok yönlü. Seçeneklerin çoğu, spreyin doğası üzerinde bir tür etki yaratmasına olanak tanıyor. Asit patlamasını genişletmek, asidi daha düz bir yay şeklinde ateşlemek ve ayrıca nozulun esneme kabiliyetini geliştiren ve nişan alma yeteneğini genişleten daha genel seçenekler. Ben bu sıradan şeylerle ilgilenmiyorum. Bana sosu ver, Gandalf! Biraz sıra dışı bir şey istiyorum!

Listeyi düşünürken, asidimin bir dövüşte ne yapmasını istediğimi düşünmeye çalışıyorum. Yapışkan etki geçmişte benim için iyi iş çıkardı, rakiplerimi yavaşlatmada, onları kısıtlamada ve eski yumuşak halimin güvende kalmasını sağlamada önemliydi. Ama şimdi işler farklı, yapışkanlık şu anda savaştığım düşman türünü engellemeye yetmiyor, o seviyedeki bir mutasyonun yeterli etki yaratması için fazla güçlüler. Ayrıca, düşmanlarımın ızgarama çıkıp ateş etmelerinden fazlasıyla mutluyum. Elmas kabuğum ve iç kaplamam cezayı emmek için fazlasıyla yeterli! Kendi kendini iyileştirme yeteneklerimin giderek daha iyi hale geldiğinden bahsetmiyorum bile.

Hayır, rakiplerimi uçurmak ihtiyacım olan şey değil, bu yüzden yapışkanlık asidimdeki birincil faktör olarak kullanışlılığını yitirdi. Büyü yeme hala etkili. Kalkanları eritebilmek, büyülü etkileri çiğneyebilmek ve hatta beynimi kullanmadan gelen büyüleri zayıflatabilmek çok kullanışlı. Bu yönün büyük bir hayranıyım, asit bezimi +20’ye mutasyona uğrattığımda bunu güçlendirdiğime sevindim. Ama şimdi karışıma eklemek için başka bir şey bulmam gerekiyor.

ne olacak?

Mevcut mutasyonlarımı bir araya getirirken ürünlerim için yeni bir tat sunan bir seçenek bulmaya çalışarak listede ilerliyorum. Asidimden ne istediğimi bulmaya çalışarak diğer asit bazlı organlarıma geçiyorum. Sonunda ana asit bezime geri dönüyorum. +20’de hala +25’e yükseltilmesi gerekiyor ve üretim hattımı canlandırmaya çalışırken buradan başlamam mantıklı sanırım.

Seçenekler, seçenekler, seçenekler. Ne tür bir asit istiyorum? Aklıma gelen birçok seçenek var. Yakan asit? Donduran asit? Donduran asit yakar mı?! İşte bu yeni. İnorganik maddeleri daha iyi çiğneyen asit? Işığı yiyen asit. Mesela… nasıl? Neden? Kendini yeniden üreten rejeneratif asit? Yani, ateş ettikten sonra, yiyecek bir şeyleri kalmayana kadar kendisinden daha fazlasını mı üretiyor? İşte bu… güçlü. Başka ne var? Erken karar vermek istemiyorum.

Kahretsin Gandalf, bunu hep çok zorlaştırıyorsun! Yemin ederim buraya yeterince uzun süre bakarsam, asidin zamanı çiğnemesine veya buna benzer bir şeye neden olan bir mutasyon bulacağım. Ah, işte orada. Hedefin geleceğini yerken yaşlanmasına neden oluyor. Bu da ne?! Hadi ama Gandalf!?!?! Aklını mı kaçırdın?! Neden böyle bir seçeneği oraya koydun? Dikkatlice okuyunca, etkisinin oldukça zayıf olduğu anlaşılıyor. Bir sürü mutasyona ihtiyacın olacak ve sonra birini anlamlı bir şekilde yaşlandırmak için temelde bir tank dolusu mutasyona batırman gerekecek. O zaman adil, bu bir dengeleyici faktör gibi görünüyor.

Hadi, yedikçe daha fazla asit üreten bu aside geri dönelim. Bunun faydalı olabileceğini düşünüyorum. Mevcut mutasyonlarımla iyi bir sinerji oluşturuyor. Yapışkanlık daha etkili olacak çünkü çoğalmaya devam edecek ve giderek daha yapışkan hale gelecek. Büyü yemeye gelince, o mana yapısı bitene kadar dokunduğu her manayı yemeye devam edecek, onu ateşlemeye devam etmesem bile. Bu fikre ısınmaya başlıyorum…

Bir asit dalgası fırlatabilirim ve çok fazla vuramasam bile, yine de büyüyecek ve bir sorun haline gelecektir. Konsantrasyon bezim sayesinde, doğrudan hasar mutasyonum olmasa bile asidin kendisi oldukça zararlıdır. Etkisi sadece ilk mutasyonda hafif olacaktır, ancak bu evrim ve bir sonrakinde buna bağlı kalırsam, o zaman biraz iş yapabilir.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir