Bölüm 475 Ejderha olman sorun değil

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
→
Fenrir API

Bölüm 475 Ejderha olman sorun değil

fren–!

Büyük kılıç havayı yarıyor!

O anda Ashes ve Hawkwood kılıçlarını savurarak aynı anda birbirlerine doğru atıldılar!

Hiçbir şeyden geri durmuyoruz, çünkü şu anda birbirimize duyacağımız en büyük saygı ancak ölümüne bir mücadeleyle göstereceğimizdir!

Vızıldama – patlama!

Kılıç ışığı parladı!

Hawkwood havada döndü ve elindeki kılıcı yere sertçe indirdi, her yer moloz yığınıyla doldu!

簌——sıkıcı!

Geri çekil ve karşı saldırıya geç!

Ashes, Cangxin Kardeş’in saldırısından ustaca sıyrıldı ve keskin kılıcını kullanarak ters eliyle havayı deldi!

Fran Kalesi’nin sunağında çınlama sesleri yankılandı.

Kılıçların ve gölgelerin parıltısı arasında, ikisi de ellerinden gelenin en iyisini yaptı ve birbirlerinin canını almak için hayatlarında gördükleri en vahşi saldırıları kullandı!

Bu şiddetli saldırı, kurt kılıç ustalığının gücünü tam anlamıyla ortaya koydu.

Hızlı adımlar, karanlık gecede çevik bir kar kurduna benziyor.

Kılıçlar çarpışırken kıvılcımlar saçıldı, parlak ışıklar saçıldı; sanki sönmek üzere olan bu dünyayı yeniden aydınlatmak için tüm güçlerini kullanmaya çalışıyorlardı!

Madem konu açıldı, Gulongding’de tanıştığımızdan beri doğru dürüst sohbet edemedik.

Söylenecek çok daha fazla şey var…

Bana yolculuğum boyunca yaşadığım deneyimleri anlatın, siz de yolculuğunuz boyunca yaşadığınız deneyimleri anlatın.

Belki de yol boyunca sayısız kez birbirimizin yanından geçmişizdir.

Eğer her birimizin kendi görevi yoksa, belki Farran Kalesi’nde yan yana durabilir, uçuruma karşı koyabilir ve Soğan ile Youm gibi yakın arkadaşlar arasında bir söz verebiliriz.

Her birimizin kendi görevi yoksa, belki de ilk fırına birlikte gidebiliriz. Dünyanın devam edip etmemesi önemli değil, Anri ve Horace gibi sessizce birbirimizin arkasında durabiliriz.

Söylenecek daha çok şey var.

fren–! ! !

Kan sıçramış.

Soğuk bıçak göğse saplandı, kan fışkırdı ve kıpkırmızı bir renk sıçradı.

Kan damlacıkları Flan’ın kılıcının ucunda toplanıp yoğunlaştı ve soğuk renk üzerinde siyah ve kırmızı bir çizgiye dönüştü.

Ortam yeniden sessizleşti.

Göğsünde biriken kan, kızıl bir nehir gibi kılıcın kabzasından aşağı aktı, Ash’in parmaklarının arasından süzüldü ve zaten lekeli olan zemine damladı.

Hawkwood, göğsüne saplanmış Farlan kılıcına, tıpkı takım arkadaşlarının bedenlerine saplanmış kaptanın soğuk kılıcına baktığı gibi baktı.

Ama aradaki fark şu.

Bu sefer artık hiçbir korku ya da panik duygusu yoktu.

Tam tersine, biraz rahatladım.

Bir şey söylemek istercesine ağzını açtı, ama sonunda kısa bir iç çekişe dönüştü:

【Eğer bir ejderha olsaydın…】

【Peki…】

Dediğiniz gibi.

Farlan Ölümsüzleri başarısız olmadılar ve asla başarısız olmadılar.

Aramızdaki düellolarda asla kaybeden olmaz.

Çünkü sonunda kim kazanırsa kazansın, bu Ölümsüz Takımın zaferi olacaktır.

Uzun süre nutkum tutuldu!

Oyunun beklenmedik olay örgüsü ve şok edici sürprizleri, oyunu oynayan tüm oyuncuları hayrete düşürecek!

Biliyorsunuz, Dark Souls’taki NPC’lerden biri olan, hayal kırıklığına uğramış kardeş Hawkwood’un en uzun hikaye örgülerinden birine sahip olduğunu söyleyebiliriz.

Dahası, deneme sürümünde Hawkwood sahnede çoktan göründü.

İster onunla olan aşinalık, ister karakterin hikaye boyunca taşıdığı ağırlık olsun, bu durum oyuncularda yankı uyandırmak için yeterlidir.

Ve bu türden yoğun bir anlatım dokusu, Golden Wind’de veya tüm oyun dünyasında daha önce hiç elde edilememişti!

Yıkım ve umut, kurtuluş ve anlamsızlık, şeref ve kaçış.

Bu çelişkili ve çatışan ama bir bütün olarak ele alınan duygular, zengin bir hayal gücüyle kurgulanmış parçalı anlatılar ve olay örgüsü performanslarıyla ortaya konduğunda, ruh oyunlarına özgü karmaşık, gizemli, dokunaklı ve iç çekmeye neden olan “tat” açığa çıkar. Gerçekten de yansıtılmış olur.

Belki de küçük halka bayrağı ilk kez yüksekte dalgalandırdıklarında ve görkemli ama harap haldeki Lothrik şehrine baktıklarında, her oyuncu heyecanlanmış ve dört maaşlı kralı tahta geri getirmeye ve dünyayı kurtaran kişi olmaya kararlıydı. Büyük kral kaşifinin adını sürdüren bir kahraman.

Ancak zaman içinde değişiklikler oldu.

Parlak ve sıcakkanlı Soğan Şövalye ölür, nazik ve samimi Hırsız Kardeş ölür, iyi kalpli ve kibar Anli ölür ve yeniden canlanan ama kahramanca davranan Hayal Kırıklığına Uğramış Kardeş ölür.

Her biri görevini tamamlamış gibi görünüyor.

kül.

Dünyanın dört temel yakacak odununu bulmuş bir kişi olarak, şimdi ilk fırına adım atmak üzeresiniz.

Bu dünyanın sonunu nasıl seçmeliyiz?

…

Sonunda!

Oyuncular, harap haldeki yüksek surlara, kaotik ve kirli ölümsüzler şehrine ayak bastılar, tuhaf ve güzel resimler dünyasından geçtiler ve görkemli Kral Lothric Şehri’nde savaşarak ilerlediler.

Ateş Sunağı’na geri dönmeyen dört Xinwang’ın kafaları küller tarafından geri getirildi!

Başlangıçta bilinmeyen, kimsenin umut beslemediği, kimsenin umursamadığı ve hatta kimsenin fark etmediği bu yanmaz çöp, yol boyunca birçok zorluk ve sıkıntıdan geçti ve sonunda dünyayı devam ettirecek ateşi topladı!

Uçurumun bekçileri, Fransız Ölümsüzler Takımı.

Günah Şehrinin Kralı, Dev Kral Yum.

Derin bir aziz, tanrıları yutan Eldridge.

Lothric soyunun sonu, Lothric’in ikiz prensleri.

Ayrıca bir de hiç kaçamayan yaşlı Rudolph var.

En yüksek maaş alan beş kişi!

Katsayı burada!

Şu an hayatta olmaları ya da ölmüş olmaları fark etmez.

Ancak beş maaş kralı, ilk ateşe benzin dökmek ve maaşları yenilemek için bir kez daha kurban törenine başladı!

Kurban yerindeki kamp ateşinin üzerine küller ulaştı.

Ateş kızı yanımıza geldi.

“Lord Ashes, beş maaş kralının hepsi görevlerine geri döndü. Bu tamamen sizin sayenizde oldu ve aynı zamanda kral olduğunuzun da kanıtıdır.”

“Şimdi lütfen maaş krallarının karşısına geçin ve kamp ateşinin önünde diz çökün.”

“Ve geriye kalan beş maaş kralının mirasını devralacaksınız.”

Ashes zırhı vücuduna sıkıca bağladı, kamp ateşinin yanına geldi ve tek dizinin üzerine çöktü.

Ateşe dayanıklı kadının sesi duyuldu.

“Yüksek maaş kralları,”

“Şu anda yangın söndürüldü ve kral ortalıkta görünmüyor.”

“Lütfen herkes kalan ateşi mirasçısına teslim etsin.”

tıslama–

Yangın söndürme görevlisinin sesiyle birlikte beş tahtın üzerindeki alevler aniden söndü!

Sonra, tahtın üzerinde, bir araya toplanmış kıvılcımlar gibi beş kıvılcım kümelenerek ateşe dayanıklı kıza doğru süzüldü!

Beş maaş kralının kalan son alevlerini topladıktan sonra, Ateşe Dayanıklı Kız ciddi bir şekilde Küller’in yanına geldi ve bu gücü Küller’e verdi.

Karanlık çöktükten sonra.

Önündeki ateş yeniden yakıldı.

Arama–

[İlk ateşin fırını]

Alevlerin bip sesleri eşliğinde, hiçbir şey değişmemiş gibi görünüyordu.

Ama her şey değişmiş gibi görünüyor.

Gözün görebildiği her yerde, her yer çürüme ve yıkımla dolu.

Yer kalın bir toz tabakasıyla kaplıydı ve en ufak bir harekette tozlar uçuşuyordu.

Ancak küle dönüşse bile, küller yine de bu yeri bilir.

Burası Ateş Kurbanı Alanı.

Ancak, burada ateşin geçtiği kurban yeri, onun bulunduğu kurban yeriyle aynı olmadığı gibi, kahraman Guda’nın bir zamanlar kurban edildiği ateşsiz kurban yeriyle de aynı değildir.

Belki de sayısız ateş kurban yeri, sizi farklı zaman ve mekanlara yönlendiren merkezler gibidir.

Ayak sesleri eşliğinde yavaşça ilerliyor.

Kapının dışı tamamen gri ve beyaz!

Kapıdan dışarı adım attıkları anda tüm oyuncular haykırdı!

“Aaa, işte oradaymış!”

uzak!

Uçsuz bucaksız yarık vadisinin sonunda, ufuk çizgisi kabarık siyah bulutlarla kaplı.

Gün batımının kızıl rengi son ışınlarını saçarak ufuk çizgisini kan kırmızısına boyadı.

Siyah gölge, batmakta olan güneşin ışıklarını neredeyse tamamen kapatarak güneşin merkezinde koyu bir gölge oluşturdu.

Uzaktan bakıldığında, güneşin içinden devasa, dipsiz bir kara deliğin çekilmiş gibi göründüğü anlaşılıyor.

Etrafta, yalnızca hâlâ parlamaya çalışan kızıl bir güneş halkası vardı.

Uzak ufuk çizgisinden birbiri ardına yükselen devasa ışık sütunları, gökyüzünde batan güneşle birleşiyor. Hiçbir yerden kaynaklanmıyorlar.

Yer siyah ve gri tozla kaplıydı ve her yerde kırık kılıçlar ve mızraklar vardı!

İşte bu!

Oyunun kapağı aslında bu ilk fırın!

Daha önce birçok kişi kafası karışmıştı. Golden Wind’in geleneğine göre, hem oyun kapağı hem de tanıtım videosu temelde oyunun gerçek sahnelerinden alınmıştır.

Ama bu sefer oyun kapağına karşılık gelen yeri bulamadılar.

Oyunun açılışında görünen orijinal kapak resminin aslında oyunun son sahnesi olduğu ortaya çıktı.

Uzaklara bakıldığında, çevrenin tam bir kaos içinde olduğu görülüyordu.

Yıkılmış kraliyet şehri, bükülmüş ağaçlar ve farklı tarzlardaki çeşitli binalar, zaman ve mekan tarafından bozulmuş, üst üste yığılmış ve iç içe geçmiş gibi görünüyordu.

Açıkçası, burası zaman ve mekanın birleştiği bir yer. Küller, etrafa bakınarak dar ve engebeli gri yolda yürüyorlardı.

Etrafta kırık kılıçlar ve yıkıntılar vardı.

Görünüşe göre daha önce sayısız rakip buraya gelmiş.

Ancak, yerdeki silahların çokluğu, hepsinin başarısız olduğu anlamına da geliyordu.

Burası, ayaklar altında kırılan ve gıcırdayan bir kılıç mezarı gibi. Alevlerin yakıp küllerinden mi yoksa bir zamanlar ona meydan okuyanların cesetlerinin küllerinden mi oluştuğunu bilmiyorum.

Sonunda, küller yavaşça engebeli yolun sonuna ulaştı.

Önünde uçsuz bucaksız bir açık alan vardı!

Çok büyük!

Gün geçtikçe yükselen kızıl ışık huzmeleri bu uçsuz bucaksız vadiden yükseliyor!

Çiç

Büyük bir tehlike sezgisiyle, Ashes üyeleri silahlarını birer birer çektiler.

Oyunun başından beri yanında olan Lothric düz kılıcı, kurdun kanını ve savaşçı ruhunu miras alan Farlan kılıcı, sadece güçlü adamların kullanabileceği Sürgün kılıcı ve var olmayan ağız kılıcı (karanlık kılıç) var.

Elbette, dallardan yapılmış sihirli değnekler, havalı oyuncaklar ve hatta eldivenler bile var.

Buraya gelen her Ashes üyesi yavaşça öne doğru yürüdü.

Ve bir sonraki an!

Bum!

Birden!

Engin vadinin ortasında, yerden aniden bir alev topu fışkırdı.

Ve böylesine yoğun alevlerin ortasında, bir figür yavaşça ayağa kalktı.

Vücut yapısı Youmu kadar iri değil, dansçılar kadar da tuhaf değil ve kostümü de Fransız hip-hop ekibinin kostümlerinden çok daha az modaya uygun.

Ancak, son derece baskın ve görkemli!

Çünkü tam onun elinde, oyuncuların sayısız kez gördüğü ve sayısız kez aradığı şenlik ateşinin özü bulunuyor!

Spiral kılıç!

Son Patron——[Maaş Krallarının Vücut Bulmuş Hali]!

Kavurucu sıcak hava dalgası yüzünüze çarpıyor, insanları titretiyor ve korkutuyor!

Ancak bu noktaya ulaştıktan sonra, Ashes’in geri adım atması için hiçbir sebep yok!

onu getirmek!

Son karar! İlk ateşin sonu! Dünyanın kaderi!

Haydi burada savaşalım!

(Bölüm sonu)

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir