Bölüm 457

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 457

Asya Ekonomik Forumu’nun kapanış töreninde, katılımcı ülkeler Asya’nın refahı ve kalkınması için işbirliğini vurgulayan ortak bir bildiri yayınlayacaklar.

Kapanış töreninden bir gün önce Kore’ye döndük.

Ellie işe gitmek zorundaydı, bu yüzden uçaktan iner inmez doğruca Golden Gate’e yöneldi. OTK binasında oynayan Taek-gyu da ona katıldı.

Hyunjoo abla bana baktı ve başımın ağrıdığını söyledi.

“Gidip tekrar yaptım. Şimdi buna hiç de kızgın değilim. Kuzey Kore temalı hafta tam bir hız treni gibi.”

Kuzey Kore müzakere heyeti benim sözlerim üzerine yerlerinden kalkınca, Kuzey Kore teması önemini yitirdi, ancak Uzak Doğu Federal Üniversitesi’nde konuşmamdan sonra tekrar yükselişe geçti.

Taek-gyu da bir şeyler söyledi.

“Siyasetçiler de gürültücüdür.”

İster liberaller ister muhafazakarlar olsun, Kuzey Kore söz konusu olduğunda birbirimize söyleyecek çok şeyimiz var. Şu anda Ulusal Meclis’te muhalefet ve iktidar partilerinden milletvekillerinin bu konuda birbirleriyle çekiştiği görülüyor.

Hyunjoo ablaya sordum.

“Sence abla, Kuzey Kore gerçekten bunu yapmak istiyor mu?”

“Onların ne düşündüğünü kimse bilmiyor. Aynı Komünist Parti’ye sahip olsalar bile, Kuzey Kore Çin ve Vietnam’dan farklı. Eğer bu ülkeler tek partili diktatörlükse, Kuzey Kore tek adam diktatörlüğüdür. Eğer biri onların konumunu tehdit etmek isterse, bu bir tasfiye olur.”

Aslında, ekonomik iş birliğini teşvik ederken canını kaybeden bir veya iki kişi yok. Bir ülke veya şirket açısından bakıldığında, düne kadar söz konusu olan yetkilinin bir günde vurularak öldürülmesi tam bir absürtlük.

“Rajin-Hasan projesi nedeniyle, demiryolunun bağlandığı Hamgyeong ilindeki altyapı bakımsız kaldı ve çok kötü durumda. 1990’ların sonuna kadar en azından bakımı yapılıyordu, ama şimdi her şeyin yeniden inşa edilmesi gerekiyor.”

Pyongyang ve çevresi hariç, durum eskisi kadar iyi değil.

Bu, lider yoldaşların büyük bir gayretle dile getirdiği özgüvenin gerçekliğidir. 21. yüzyılda böyle bir ülkenin var olması şaşırtıcıdır.

Hyunjoo abla sakince söyledi.

“İşlerin düzgün bir şekilde ilerlemesi için Çin’in garanti vermesi gerekecek. Kuzey Kore ABD’ye değil, Çin’e bakıyor.”

Çin’in Kuzey Kore üzerindeki etkisi mutlak.

Kuzey Kore, gıda ve enerji konusunda neredeyse tamamen Çin’e bağımlı. Eğer Çin tedariki derhal keserse, açlıktan ölümler ve can kayıpları ardı ardına artacaktır.

Bu yüzden ABD, Kuzey Kore kışkırtma yaptığında Çin’i de daha iyi performans göstermeye zorluyor.

Ancak Çin’in bu projeye doğrudan yatırım yapması zor. Her şeyden önce, bu proje Çin sermayesini kontrol altında tutmak amacıyla Rusya ile ortaklaşa yürütülen bir proje.

Bu, birçok yönden iç içe geçmiş karmaşık bir çıkarlar bütünüdür.

Dolaşmış bir düğümü nasıl çözmek istersiniz?

Hyunjoo’nun ablası söyledi.

“Kapanış töreninin ardından Cumhurbaşkanı Huh Chang-min, Cumhurbaşkanı Vysotsky ve Cumhurbaşkanı Zhang Ping-hua ile üçlü bir zirve için bir araya gelecek, bu yüzden bekleyip görmemiz gerekecek.”

* * *

İşe döndüğümde, OTK Games Başkanı Shigeru Ichikawa’dan bir telefon aldım.

[Görünüşe göre Çin tarafı çevrimiçi oyunlar için olan sürümü yeniden başlatacak.]

“Bu çok şanslı bir durum.”

1,5 milyar nüfusuyla Çin, dünyanın en büyük oyun pazarıdır. Dahası, bu pazarın büyüklüğü yılda %10’dan fazla artmaktadır.

Gelişmekte olan piyasalarda oyunların bu kadar popüler olmasının nedeni, düşük maliyetle uzun süre oynanabilmeleridir.

Eğer çok paranız varsa, çeşitli boş zaman aktivitelerinin tadını çıkarabilirsiniz. Kamp yapmak, seyahat etmek, sörf yapmak, spor yapmak, araba sürmek ve benzeri. Paranız yoksa, yapabilecekleriniz sınırlıdır. Bunlar arasında en rahat ve keyifli boş zaman aktivitesi ve hobi oyun oynamaktır.

Çevrimiçi oyunlar ayda yaklaşık 30 dolara sunuluyor ve çok sayıda ücretsiz oyun da mevcut.

Ucuz ve eğlenceli, bu yüzden bağımlılık yapması zor. Eğer hobiniz golf veya sörf ise, para, zaman ve fiziksel güç nedeniyle oynama sayınız sınırlıdır, ancak böyle oyunlar yok.

Her neyse, oyun sektörünün yapısı son 10 yılda hızla değişti.

Akıllı telefonların ortaya çıkmasıyla birlikte mobil oyunlar büyük bir başarı yakaladı ve PC oyunları daha yüksek sistem gereksinimlerine sahip oyunlara dönüştü.

İletişim ağları daha da geliştikçe, bulut tabanlı oyunlar bile ortaya çıktı. Bir oyunu bulutta çalıştırırsanız, yüksek özellikli bir cihaza sahip olmasanız bile, yalnızca bir ekran ve giriş aygıtıyla oyunu oynayabilirsiniz.

Teknik sorunlar nedeniyle şu an için ağırlıklı olarak basit grafiklere ve kontrollere sahip gündelik oyunlar mevcut, ancak yakında çevrimiçi RPG’leri de içerecek şekilde genişletilecek.

Bulut teknolojisi, VRMMORPG ile de yakından ilişkilidir.

Sanal gerçekliği uygulamak için gereken devasa veri miktarını kişisel bir bilgisayarda depolamak ve işlemek neredeyse imkansızdır.

Bu nedenle, oyun operasyonunun önemli bir bölümünün bulutta işlenmesi gerekiyor. İşte bu yüzden Ichikawa kendi veri merkezimize ihtiyacımız olduğunu söyledi.

Arkit’in tasarımı neredeyse tamamlandı. Bu, dünyanın en büyük tek veri merkezi olacak. Bunu çekmek için Amerika Birleşik Devletleri, İrlanda, İsveç, Finlandiya ve Norveç çeşitli destek önlemleri açıkladı ve ihaleye katıldı.

Veri merkezi bölgesi seçmekte zorlanıyorum ve Taek-gyu bana yardımcı oldu.

“Bu hafta sonu Los Angeles’a gidiyorum.”

“Ha? Orada ne işin var?”

“Daha önce de söyledin. Stormcon’a gideceğim.”

“Ah, doğru.”

1990’ların başında kurulan Icestorm, birçok ünlü oyunu gişe rekorları kıran yapımlar haline getirerek ve ilk e-spor türünü yaratarak Amerika Birleşik Devletleri’nin en büyük oyun şirketi haline geldi.

Şirket, her yıl düzenlenen Icestorm Kongresi’ne ev sahipliği yapıyor… Etkinliğin kısaca adı StormCon.

Bu etkinlikte, gelecek yıl duyurulacak yeni oyunlar ve yamalar, bu oyunların kullanılacağı e-spor müsabakalarıyla birlikte tanıtılacak.

Bu, hayranlar için bir etkinlik olmasının yanı sıra bir tür yönetim duyurusu niteliğinde. Oyun şirketleri arasında düzenlenen dünyanın en büyük etkinliği, oyun fuarları arasında değil.

Buraya katılmak için bilet almanız gerekiyor. Biletler tam 199 dolara satılıyor, ancak tükendi.

Taek-gyu kollarını kavuşturarak şöyle dedi.

“Çok para kazandığımda yapmak istediğim sadece iki şey vardı. Biri Ichikawa Shigeru Ong ile tanışmak, diğeri ise StormCon’a gitmekti.”

Bu, benim Edens’teki Berkshire Cashier Hissedarlar Toplantısı’na gitmek istememe benziyor, değil mi?

Icestorm bir zamanlar en güçlü MMORPG olarak hüküm sürüyordu, ancak bu artık geçmişte kaldı. Şu anda Kuzey Amerika’da bile popülaritesini kaybediyor.

Bunun birçok nedeni var, ancak asıl neden güçlü bir rakibin ortaya çıkması. OTK Games tarafından yaratılan Lost Fantasy Online, Kuzey Amerika’da şimdiye kadarki en büyük gişe başarısıydı.

Japon bir oyun şirketi tarafından yapılan bir MMORPG’nin Batı dünyasında başarılı olması nadir görülen bir durumdur. Icestorm’un hisse senedi fiyatı, Lost Fantasy Online’ın Kuzey Amerika’da hizmete girmesinden bu yana yaklaşık yüzde 20 düştü.

Yine de, zenginler iflas etse bile, üç nesil devam ediyor, Ice Storm bugüne kadar birçok oyunda başarıya ulaştı ve aksiyon, strateji simülasyonu, RPG, FPS ve CCG gibi çeşitli türleri de kapsıyor.

Çok sayıda fikri mülkiyete sahip olduğu için, yeni bir oyun olarak yeniden hayata geçirilme olasılığı oldukça yüksek.

“Lost Fantasy’de her zaman en iyisi değil misin?”

Sözlerim üzerine Taek-gyu parmaklarını oynattı.

“Yine de insanlar sadece pirinçle nasıl yaşıyor? Bazen yan yemekler de yemek zorunda kalıyorum. Çeşitlilik her şey için önemli değil mi?”

Bu doğru.

Bu yüzden hâlâ çok sayıda oyun piyasaya sürülüyor.

“Ve biliyor musun, Lost Fantasy’den sonra en sevdiğim ikinci oyun Mephisto. Ortaokuldayken birlikte Mephisto 2 oynardık.”

Başımı salladım.

“Çok eğlenceliydi.”

Gece boyunca ders çalışıp oyun oynadığımız bir dönemdi. O zamanlar evde otomatik kapanma sistemi yoktu, bu yüzden ikisi de birkaç gün uyumadan sadece oyunlara odaklanıyordu.

Oh Taek-gyu’nun otobüsü güvenli ve rahattı. Bu sayede kolayca seviye atlayabildim ve eşyaları toplayabildim.

“Birdenbire bana geçmişi hatırlattı.”

“Güzel bir oyun, çocukluğun güzel bir anısıdır.”

Geçmişi birlikte hatırlarken güldük, ama Taek-gyu aniden öfkeli bir sesle bağırdı.

“Bu arada, geçen yıl çıkan Mephisto 4 tam bir fiyaskoydu!”

“Ben denemedim ama hakkında çok şey duydum.”

Grafikler berbattı, kontroller karmaşıktı, oyun modu kötüydü, dövüş dışında yeterli eğlence yoktu ve ırklar arasındaki denge bozuktu. Bazı kullanıcılar makro programı kullanmış olsa da, yönetim herhangi bir yaptırım uygulamadı.

Her şeyden önemlisi, Taek-gyu’nun en çok öfkelendiği nokta, ortamın yıkılmasıydı.

Mephisto 4, üç seride istikrarlı bir şekilde inşa edilen dünya görüşünü tamamen yerle bir etti. Hayranların çoğu 4. filmi yokmuş gibi kabul etti.

Tam bir karmaşaydı.

Icestorm’un da Awakened sorununu hissedip hissetmediğini merak ediyorum, ancak sonrasında sürekli yamalarla düzeltildi… …Tüm kullanıcılar ayrıldıktan sonra oldu.

Yine de, Icestorm ismi sayesinde iyi bir iş çıkarılmış gibi görünüyor, ancak başka bir geliştirici tarafından yapılmış olsaydı, mahvolurdu.

“Bu StormCon’da 5. oyunun duyurulacağı konuşuluyor. Oyunu tamamen elden geçirdim ve yeniden başlattım. Bu yüzden Mephisto hayranları şimdi sevinçten havalara uçuyor. Umarım ikinci oyunun ardından bir başyapıt daha doğar.”

Konuşmadan beklentiler adeta fışkırıyordu. Aslında, 20.000 antrenman yapan benim aksine, Taek-gyu tüm Mephisto serisini yapmıştı. Ben hatta tökezleme taşı denilen 4. seriyi bile yapmıştım.

Taek-gyu elimi omzuma koydu ve dedi ki…

“Hadi birlikte gidelim.”

İstiyorum ama Kore’ye döndüğümden beri yapacak çok işim var.

“İkisi de yoksa şirketi kim koruyacak?”

Taek-gyu bunun üzücü olduğunu söyledi.

“Öyleyse seni yanıma alayım, Takım Lideri Jeong Ki-hong. Bu sefer oyunun eğitimine biraz daha odaklanmalıyız.”

“Öyle yap.”

“Ah! Anneke ve Hana-san birlikte gitmeye karar vermişler. İkisi de Stormcon’a çok ilgi duyuyor olmalı.”

“… … .”

Belki de o senden daha çok hoşlanıyordur?

Ancak harem üyelerinden birinin (?) adı eksikti.

“Min Ha-young’u umursamıyor musun?”

“Gitmek istemiyorum. Çünkü o da Mephisto rolünü oynamıştı.”

“Öyleyse neden beni de götürmüyorsunuz?”

Taek-gyu bunun doğal olduğunu söyledi.

“Bilmiyor musun? Bitirmem gerek, ağladım, ağladım ve onu almak için telefonu kapattım ama bıçak gibi saplandı. Okuyucuya verilen söz her şeyden önce gelir. Teslim tarihini tamamlamamış bir sanatçı nereye gider de oyun oynar?” (Devamını wuxiax.com adresinde okuyun)

“… … .”

Hayır, bir şeyle oynayamaz mıyız?

* * *

Taek-gyu takımı, lider Jeong Ki-hong, Hana Yang ve Anneke ile birlikte özel bir uçakla Los Angeles’a gitti.

Anneke neşeyle söyledi.

“Bu yıl ben de Stormcon’a gideceğim.”

Norveç prensesi ve Norveç oyunlarının elçisi olan kadın, çeşitli oyun şovlarına davet edilmişti. Ancak Storm Kern’e iki kez bile katılmadığını söylüyor.

Taek-gyu, Yang Hana’ya baktı ve sordu.

“Yorgun görünüyorsun, iyi misin?”

İkisi de yüksek sesle cevap verdi.

“Ah evet. Önemli değil.”

Her şey yolundaymış gibi davrandı, ama gerçekte çökmek üzereydi.

‘Lost Fantasy’yi zar zor bitirdim, ama bu sefer Mephistorani’yi!’

Dünya görüşünün ne kadar karmaşık olduğunu incelemek için birkaç gece geçirdim. Kaç kere incelersem inceleyeyim, anlayamadığım birkaç şey vardı.

Birkaç gün boyunca tek başına sorunu düşündükten sonra, dikkatlice Taek-gyu’ya sordu.

“Anlatılanlara göre, Mephisto’yu sadece Ruh Taşı mühürleyebilir, değil mi?”

“Sağ.”

“Bu arada, 4. bölümde, Phillysophus Taşları yapmak için dağılmış Ruh Taşlarını toplamanız ve güçlendirmeniz gerektiği söyleniyor. Yani, başlangıçtan beri birden fazla Ruh Taşı mı vardı? Ve ben Ruh Taşlarının Şeytan Diyarında yapıldığını söylemiştim. Öyleyse, Lactium’un Cennette yapılan Ruh Taşlarının bozulup Şeytan Diyarına aktığını söylemesi, kullanıcıları aldatmak için bir yalan mı?”

Taek-gyu soruyu basitçe yanıtladı.

“Bu sadece bir tuzak.”

“… … .”

StormCon’un düzenlendiği etkinlik alanında binlerce insan toplandı.

Yüksek giriş ücretine rağmen, kadın ve erkek arasında ayrım yapmadılar ve bazıları oyundaki karakterlerin kostümlerini giyerek gelmişti.

Bacakları açık ve karınları açıkta, ellerinde yay olan elfler; ortaçağda kullanılan zincir zırhlar içinde kalkan ve kılıç taşıyan şövalyeler; cübbeli büyücüler; sakallı yüzleri ve savaş X’leri olan, kaslı meşe ağacından yapılmış cüceler ve benzerleri.

Batılı olduğu için, sanki bir fantastik oyundan fırlamış gibi görünüyordu.

Ekip lideri Jeong Ki-hong, aşırı sıcaktan dolayı suskun kalamadı.

“İnanılmaz. Bu tür şeylerin sadece Japonya’da olduğunu sanıyordum.”

Taehyung alaycı bir gülümsemeyle söyledi.

“İşte, erdemlerin en büyüğü erdemdir.”

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir