Bölüm 453

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

——————

[Çevirmen – Seraph]

[Düzeltici – Draxx]

——————

Bölüm 453

「Grrrk.」

Sol kafa memnuniyetle mırıldandı, anlaşılan olmaktan memnundu dolu. Sağ kafa da dilini hareket ettirerek memnuniyetini gösterdi.

Girdiğimde sağlam olan dondurucu artık yarıya kadar tahrip edilmişti.

‘Avlanma Formumu gerçekten kapalı binalarda kullanmamalıyım.’

Daha fazla alanım olduğunu sanıyordum ama yanılmışım. Vücudum aniden genişlediğinde, dondurucunun tamamı neredeyse çöküyordu.

Başka herhangi bir yer fark etmez ama burası okyanusun onlarca kilometre altında yer alıyor. Tesis çöker ve deniz suyu içeri girerse tüm örnekler dibe doğru kaybolur.

‘Tesisin sağlam olması iyi bir şey.’

Beklenmedik kazaya rağmen, genetik örnekleri fazla sorun yaşamadan almayı başardım.

‘Örnekler de şaşırtıcı çeşitlilikteydi.’

Normalde Hulk Mutantları ve Screamers gibi biyolojik silahlar çok özel amaçlar için yapılır: hangi görevleri yerine getirecekler, ne tür karşılaştıkları düşmanların sayısı vb..

Sıralayıcılardan oluşturulan Screamer’lar da farklı değil. Örneğin PS-111 bir komuta birimi olarak geliştirildi ve Akira Yujin ile birlikte savaştığım Psychic Screamer belirli bir operasyonel rol oynadı. Biyolojik silah tasarımının temeli olan amaçlanan role uyacak şekilde en uygun genleri enjekte edip birleştirirsiniz.

Ancak burada, neredeyse hiç görülmeyen nadir genetik örneklerin yanı sıra sıra dışı, nadiren kullanılan organizmaların bir karışımı vardı. Özellikle ikinci grupta, çoğunlukla grup davranışı gösteren av tipi deniz türleri vardı.

’26 Numara’nın deney görüntülerinin burada olmasına şaşmamak gerek.’

Deniz yaşamı örneklerine baktığımızda, baloncuklu amip gibi dipte beslenenlerden Soluk Maskeler ve Dreadhidralar gibi ölümcül türlere kadar çeşitlilik gösteriyorlardı.

Amacın suda uzmanlaşmış bir Çığlıkçı yaratmak olduğu açık.

‘ asıl soru şu: Neden böyle bir Screamer yaratalım…?’

Bir uzay yolculuğu oyununda su altı aktivitelerinde iyi olmak pek bir avantaj değildir. Okyanusu keşfetmeniz gerekiyorsa, dalgıç veya gelişmiş mekanik ekipman kullanmak çok daha ucuz ve daha verimlidir.

‘Farkında olmadığım başka bir amaç mı var?’

Bunu yanıtlamak için PS-111 ve Isabel’in incelediği deney kayıtlarını kontrol etmem gerekecek.

‘Amaçları ne olursa olsun, bunun sayesinde pek çok yararlı özellik elde ettim.’

metin kutusu.

「④ Özel Savunma: Direnç, Hastalık Bağışıklığı, Tam Bağışıklık, Psişik Savunma, Gizli Manevra (Sınırlı), Gama Işını Direnci, Cehennem Serabı, Suya Adaptasyon (Sınırlı), Korozyon Barınağı (Yeni!), Biyo-Ayna (Yeni!) (Sınırlı)

-Özel Savunma Füzyon Özellikleri: Kamuflaj, Kırıcı Kabuk (Sınırlı), Tahkimat, Geri Bildirim (Yeni!), Hızlandırılmış Biliş (Yeni!)

⑨ Warp ile İlgili: Warp Hassasiyeti (Yeni!), Yanıp Sönen Bomba (Yeni!)」

“Tür” kategorisinden başlayarak önemli ilerleme kaydettim.

En önemlisi, uzun süredir takılıp kalan özel savunma geliştirme türü artık neredeyse tamamlanmıştı. Sadece bir özellik daha ile yeni bir türün kilidini tamamen açabilecektim.

‘Bu sefer bitirememek biraz hayal kırıklığı yarattı…’

Burada edinilen yeni özel savunma özelliklerinden ikisi özellikle dikkate değerdi:

‘Korozyon Barınağı ve Geri Bildirim. Oyunda her ikisini de oldukça fazla kullandım.’

Öncelikle, Korozyon Barınağı özellikle Vortex One’lara yönelik bir karşı önlem özelliğidir. Savaşmak için bu özelliğe sahip olmanız gereken bazı Vortex One’lar var, bu o kadar önemli ki, bu olmadan onlarla çatışmaya bile giremezsiniz.

Fakat Vortex One’lar dışındaki düşmanlara karşı hiçbir etkisi yok. Yine de onları eninde sonunda avlamayı planlıyorum, bu yüzden önceden edinmeye değer.

‘Geri Bildirim Almak da bir artıdır.’

Bu, önceden var olan ‘Ağrı Azaltma’ özelliğinden yapılan bir füzyon özelliğidir.

Kısa sürede büyük hasar aldığımda Geribildirim, Ağrı Azaltma ile aynı koşullar altında etkinleşir. Aktif olduğunda, belirli bir süre boyunca düşman saldırılarından kaynaklanan hasarı görmezden gelmemi sağlıyor. Ölümcül, tek vuruşlu bir saldırı olmadığı sürece HP’m hiç azalmaz.

‘Daha kesin olmak gerekirse, hasar ertelenir ve daha sonra hızlı bir şekilde iletilir.’

Geribildirim sona erdiğinde, etkisi sırasında biriken hasarın tümü birkaç dalga halinde uygulanır, ancak toplam hasar olması gerekenin yaklaşık üçte ikisine düşer.

‘Eğer zamanlamayı yönetebilirsem bu yararlı bir özelliktir. peki.’

Üstelik burada acıyı canlı bir şekilde hissedebiliyorum. Göz ardı edebilmekKritik bir anda acı çekmek ve mücadeleye devam etmek son derece faydalıdır.

Korozyon Barınağı ve Geri Bildirim bu ikisi kesinlikle değerli özellikler olarak kabul edilebilir. Öte yandan ‘Biyo-Ayna’ ve ‘Hızlandırılmış Biliş’ açıkçası neredeyse işe yaramaz. Bio-Mirror düşük performans gösteriyor ve ‘Çarpık İğrençlik’ özelliği nedeniyle daha da sınırlanıyor. Hızlandırılmış Biliş, halihazırda mükemmel yardımcı organlara sahip olduğu için Amorf’a bile uymuyor.

‘Bunları özellik sayımım için dolgu olarak değerlendirmeliyim.’

Özel savunma neredeyse tamamlanmış olduğundan artık yepyeni bir tür hakkında bilginin kilidini açtım:

Çarpık Geliştirme türü.

‘Bunu buraya alacağımı hiç düşünmemiştim.’

Adından da anlaşılacağı gibi, bu türdeki özellikler Amorf’la yakından bağlantılıdır. evrende dolaşan gümüş akıncıları. Daha yüksek seviyeli Metalik Gremlinleri avladığınızda Çarpıtım türü özellikler elde edebilirsiniz.

Koşullara bakılırsa kolay gibi görünüyor ama değil. Büyük paketlerde bile yüksek seviyeli Metalik Gremlinler son derece nadirdir. Aslında bu türü elde etmek hiç de küçük bir başarı değil.

‘Şimdi düşünüyorum da, Jason bir keresinde bir Metalik Gremlin Sıralayıcısını öldürmüştü, değil mi?’

Burada saklanan örneklerin Sıralama avlarından toplanan ganimetler olabileceğinden şüpheleniyorum.

‘Eh, bu aklımdan en azından bir gram geçiyor.’

Warp tipi özellikler genellikle oldukça faydalıdır. Işıktan hızlı yolculukla ilişkili oldukları için her türlü durumda yardımcı olurlar.

‘Çarpılma Hassasiyeti’ni örnek olarak alın. Bir savaş gemisinin warp bulucusu gibi hizmet ederek ışık üstü hızlarda seyahat eden gemileri takip etmeyi kolaylaştırır.

‘Ayrıca bir bonusu da var: vücut rengim değişiyor.’

Artık çenemin altındaki ve burnumun ucundaki ikincil organlar, aktif Warp Hassasiyeti nedeniyle gümüş renkte gölgelendi.

Oyun içinde, Amorph’un koyu kabuğuyla tezat oluşturan harika bir özel efektti. Ama şu anda ‘Uğursuz Mimik’ sayesinde tüm vücudum beyaza döndü, bu yüzden yakından bakmadığınız sürece etki neredeyse görünmez.

Sırada herhangi bir dışsal değişiklik göstermeyen bir özellik olan ‘Göz Kırpan Bomba’ var.

‘Daha doğrusu değişim içsel.’

Şimdi boğazımın içinde üç yöne dallanan keseye benzeyen yeni bir organ var. Sert, metal benzeri maddeler tükettiğimde bunların bir kısmı bu keselerin içinde depolanıyor. Daha sonra ihtiyaç duyulduğunda dışarı atılırlar.

Standart bir nefes silahıyla aynı mekanizmadır ancak Göz Kırpma Bombasının çok önemli bir farkı vardır:

Kısa, sözde süper ışıklı sıçramalarla ateşlenir. Sinir sistemi komut verdiği anda, depolanan metaller boğaz keselerinden anında dağılır.

‘Keşke onları daha hassas bir şekilde hedefleyebilseydim.’

Blink Bomb ile mermiler algısal menzilim içerisinde rastgele patlıyor. Kullanıldıktan sonra depolanan tüm metal tükenir ve yeniden doldurulması gerekir. Bir hedefe gerçekten hasar vermek için mesafe ve nişan alma gibi değişkenler konusunda endişelenmeniz gerekir.

Kısacası, güçlü ‘Yıldız Koordinatları’ özelliğinin düşük seviyeli bir versiyonu gibidir.

‘Yine de buna sahip olmak, hiç olmamaktan iyidir.’

Bu, warp ile ilgili yeni özelliklerin sonucuna varıyor.

Özel savunma, warp ve daha fazlası arasında birçok yeni özellik elde ettim ve şimdi metin kutusu daha da genişledi bu yüzden karışıktı.

Burada yediğim örneklerin çoğu, başka yerde kolayca bulunamayan nadir, egzotik yaratıklardan geliyordu. Bu sayede, asla mümkün olduğunu hayal etmediğim bazı benzersiz özellik sentezi tarifleri açıldı.

「’Aşkınlık’ İçerik Listesi: İnorganik Sindirim, Reaper’s Maw, Kemik Canavarı, Cehennem İllüzyonları, Ultra Kontrol」

「’Aşkınlık’ İçerik Listesi (Yeni!): Parazit İnsansı Konak, Kovan Paraziti, Yırtıcı Yuva, Zombi Sineği, Korku Avcısı」

Aşkınlık sistemiyle oluşturulan benzersiz özellikler her zaman belirli bir malzeme karışımına ihtiyaç duyar. Her zaman ne elde edebileceğim konusunda endişeliyim ama bu sefer belirsizlik daha az.

‘Bu, çağırmalarla ilgili benzersiz bir özellik mi?’

Yeni açılan tarif için gereken her özellik farklı bir tür, ancak hepsinin ortak bir yanı var

Hepsi vücudumun içinden köleler yaratıp kontrol eden füzyon özellikleri, kısaca bir çağırma yeteneği.

Amorph gibi yalnız hayatta kalanlar için çağırma en iyi ihtimalle. tamamlayıcı bir strateji; tek başına kullanmak zordur ve genellikle yalnızca ana özellikleri destekler.

Ancak benzersiz bir özellik başka bir konudur. Şu ana kadar yarattığım her üstün özelliğin korkunç bir performansı oldu. Eğer benzersiz bir çağırma özelliği elde edebilseydim, bu çok işime yarardı.

‘Tek sorun malzemeler…’

Gerekli olan malzemelerden bazıları her zaman kullandığım özelliklerdir, örneğin:’Parazit Yüz Solucanı Konağı’ ve ‘Kovan Paraziti’. Güvendiğim özellikleri tüketmek riskli.

‘…Elbette çoğu özelliği yeniden kazanabilirim, ancak gerçek bir sorun var.’

Yani: Parazit Yüz Solucanı Konağı’nda depolanan gen bilgisi kaybolursa, onu sonsuza kadar kaybedebilirim.

Şimdiye kadar yuttuğum her Sıralayıcı bir parazit olarak içimde yaşıyor; Hakimiyet Grubu ve Geri Dönenler ile savaşırken ellerinde bulundurdukları bilgilerden sıklıkla yararlandım.

‘Eğer bu özelliği kaybedersem, bilgi çıkarma yöntemini de kaybederim.’

Yeni özellik Parazit Yüz Solucanı Konağının gen depolama işlevini kopyalamıyorsa.

Elbette, işlevin devam etme şansı var.

Daha önce sentezlediğim aşkın özelliklerden, yeni benzersiz özellik bazen Malzemelerin işlevlerini devralır. Böyle bir şey olursa, muhtemelen gen kütüphanesini de elimde tutacağım.

‘Dürüst olmak gerekirse, bu muhtemelen sadece bir hüsnükuruntu.’

Bu dünya beklentilerime daha önce de ihanet etti, bazen ortaya çıkan özelliğin çağrıyla hiçbir ilgisi olmadığı ortaya çıkıyor. Umduğum gibi çıkma ihtimali yüzde elli yüzde civarında.

‘Tıpkı önceki tarif gibi ikilemin tekrarlarını çözdüm.’

Sonuncusu, ‘Reaper’s Maw’, malzemelerini yenilemediğim için hala sentezlenemedi.

Bu durum benzer; nadir özellikleri sentez için kullanmak kolay değil.

‘…Ama işleri sonsuza kadar erteleyemem.’

Şu anda toplam on benzersiz uzay canavarı özelliğim var. İki tane daha tamamlamak on ikiye ulaşmak anlamına gelir, bu da benim tipimi üçüncü seviyeye yükseltir. Böyle bir ilerlemenin getirisi, olası kayıplardan çok daha ağır basıyor.

‘Ve gerçekten, sentez için şu andan daha iyi bir zaman olamaz.’

Bu yıldız sistemi yakında başka bir Outspacer istilasıyla karşı karşıya kalacak. Dördüncü Koltuk NEO-3’te olduğumu bilmiyor, bu nedenle istilacıların arasında nadir genlerle yapılmış yaratıklar veya kraliçeler de yer alıyor.

Bu, bunu yeni ve benzersiz bir özelliği sentezlemek için mükemmel bir pencere haline getiriyor ve bunu yaparak herhangi birini kaybedersem, onları geri almak için Outspacer ordusunu yok edin.

Aslında, NEO-3’e gelmemin tüm nedeni ilk etapta buydu.

En uygun yol nedir? eylem?

Uzun uzun düşündükten sonra kararımı verdim.

——————

[Çevirmen – Seraph]

[Düzeltici – Draxx]

——————

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir