Bölüm 448: Yetenek Puanlarını Kullanmak

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 448: Yetenek Puanlarını Kullanmak

Burası, yırtıcıların mutlak hüküm sürdüğü ve izinsiz girenlerin acımasızca ve hızla cezalandırıldığı türden bir ortamdı.

Arthur meşe ağaçlarının gölgesinde duraksadı; duyuları potansiyel tehditleri tararken zihni durumu analiz ediyordu. Altın Yeleliler, Altın Böcek'in söylediği gibi, sürü koordinasyonları ve amansız takip taktikleriyle biliniyorlardı. Varlığını tespit ettikleri an ki bu muhtemelen birkaç dakika içinde gerçekleşecekti, aynı anda birden fazla epik veya üstün seviyeli yaratıkla karşı karşıya kalacaktı ve ormanın diğer kısımlarındakilerin aksine, bunlar oldukça yüksek seviyeliydi.

En güçlü yeteneklerinden birini kullanmanın zamanı gelmişti.

Yetenek listesine bakan Arthur, henüz tam anlamıyla kullanma fırsatı bulamadığı belirli bir yeteneğe odaklandı. Bunu daha önce sadece bir kez kullanmıştı.

Yetenek açıklamasını inceleyen Arthur, onu etkinleştirme konusunda inanılmaz derecede isteksizdi ancak bunun en güçlü yeteneklerinden biri olduğunun farkındaydı. Potansiyel uygulamaları muazzamdı; bağımsız hareket edebilen ve vücut gücünün çoğuna sahip olan ikincil bir savaşçıya sahip olmak, savaş etkinliğini neredeyse iki katına çıkaracaktı.

Mevcut gelişimini gözden geçirmek için durum ekranını açtı:

[Irk:] İnsan

[Kimlik:] Kaderi Olmayan

[Seviye:] 21

[Sınıf:] Gölge Hükümdarı (SSS)

[Yetenek:] İlkel Çağırıcı (SSS), Evrim Yolu (SSS-Seviye), Şanslı (SSS), Uzay (SSS)

[Çağrılar:] 42/42

[Sağlık Puanı:] 250

[Mana Puanı:] 290

[Büyü Hasarı:] 29

[Fiziksel Hasar:] 22

[Hasar Direnci:] 25

[Nitelikler:] Güç 25, Çeviklik 28, Canlılık 28, Zeka 40 (+25% → + 6.25, + 7, + 7, + 10)

[Yetenekler:] Dokuz Kat Şans (Mistik), Yaşayan Gölge (Mistik), Gölge Bağı (Efsanevi), Gölge Sakini (Efsanevi), Bıçak Kasırgası (Epik), Gölge Pelerini (Epik), Gelişmiş Duyular (Nadir), Mana Kaplama (Nadir), Demir Kale (Nadir), Yanan Yay (Nadir), Demircilik (Yaygın Olmayan)

[Ekipman:] Karanlık Yüzüğü (Efsanevi), Kaos (Yarı-Efsanevi), Mana Küpesi (Epik), Karanlık Cübbesi (Epik), Loki'nin Maskesi (Epik), Alev Küresi (Epik), Buz Kılıcı (Epik), Bin Yüzlü Maske (Çok Nadir), Ruh Çekirdeği x2 (Çok Nadir), Platin Mızrak (Çok Nadir), Platin Hançer (Çok Nadir), Mana Yüzüğü (Nadir), Demir Kolye (Nadir), Sırt Çantası (Nadir), Demir Çizmeler (Nadir), Demir Zırh (Nadir), Sağlık İksiri (Nadir), Mana İksiri (Nadir), ...

[Nitelik Puanları:] 0

[Yetenek Puanları:] 20

Özellikle bir detay hemen dikkatini çekti: birikmiş yetenek puanları. Armageddon'a girdiğinden beri Arthur tek bir yetenek puanı bile harcamamıştı. Nedeni basitti.

Anında güç artışına çaresizce ihtiyaç duyan diğer oyuncuların aksine, o, yetenekleri ve çağrıları sayesinde yapay bir güçlendirme olmaksızın çoğu zorluğun üstesinden gelebilecek doğal kapasiteye sahipti.

Ancak Yaşayan Gölge yeteneğini daha dikkatli incelediğinde, Arthur önemli bir gelişim fırsatını göz ardı ettiğini fark etti. Yetenek mistik seviyedeydi, bu da onu güç ve nadirlik açısından efsanevi yeteneklerin bile üzerine koyuyordu. Daha da önemlisi, yetenek puanı yatırımıyla geliştirilme potansiyeline sahipti.

Gölgesinin kullanabileceği temel güç yüzdesini artırabilirse, Arthur kendi savaş yeteneklerine yaklaşan, kendisinin yaşayan bir uzantısını yaratabilirdi. Bu, özellikle gelecekteki planlarıyla birleştirildiğinde büyüleyici taktiksel olasılıkların önünü açıyordu.

Arthur sonunda üçüncü ilkel canavarını çağırdığında ve bu ona dördüncü bir SSS seviyesi yetenek erişimi sağladığında, tüm bu gücü kendi vücudunda toplamak yerine, bu yeteneği gölgesine aktarabilirdi. Bu, bağımsız savaş yeteneğini korurken iradesinin bir uzantısı olarak hareket eden güçlü ve özerk bir müttefik yaratacaktı.

Stratejik sonuçları birkaç dakika düşündükten sonra Arthur, bu kritik yeteneği geliştirmek için birikmiş yetenek puanlarından bazılarını yatırmaya karar verdi.

Yatırımı yapmaya hazırlanırken, durumunun ironisine gülümsemekten kendini alamadı. Başka herhangi bir oyuncu mistik seviyeli bir yeteneği yükseltme konusunda tereddüt ettiğini görse, muhtemelen saf kıskançlıktan ölürdü.

Çoğu oyuncu, temel savaş etkinliğini korumak ve daha hızlı seviye atlamak için değerli yetenek puanlarını yaygın olmayan seviyedeki yeteneklere harcamak zorunda kalırken, o, çoğu oyuncunun en çılgın hayallerini bile aşan yetenekleri geliştirme lüksüne sahipti.

Arthur dikkatini Yaşayan Gölge yeteneğine odakladı ve yükseltme arayüzüne erişti.

Yeteneği sistemin Seviye II olarak adlandırdığı seviyeye çıkarmak için sistem, 2 yetenek puanlık bir yatırım talep ediyordu; bu nispeten mütevazı bir maliyetti.

Kısa bir tereddüt anından sonra Arthur yükseltmeyi onayladı.

Gelişme hemen fark edildi; gölgesinin temel gücü, kendi temel niteliklerinin %60'ından %70'ine yükselmişti. Yüzde onluk bir artış mütevazı görünebilir ancak niteliklerine uygulandığında, gerçek savaş etkinliğinde önemli bir artışı temsil ediyordu.

Elde ettiği sonuçlardan memnun kalan Arthur, bu gölgeye daha fazla yatırım yapmaya karar verdi. Başkasına yatırım yapmıyordu; bu kendi gölgesiydi, kendisinin bir uzantısıydı. Yükseltme arayüzü, Seviye III'e ilerlemenin 4 yetenek puanı gerektirdiğini gösteriyordu; bu önceki yatırımın iki katıydı ancak yine de birikmiş rezervleri dahilindeydi.

Arthur, ek yükseltmeyi onaylamadan önce sadece bir saniye tereddüt etti. Yetenek puanları çok uzun süredir kullanılmadan birikiyordu ve bu, karşılaştığı en stratejik değerli uygulamayı temsil ediyordu.

Yeni yetenek açıklamasına bakan Arthur, gözlerini açmaktan kendini alamadı.

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir