Bölüm 44

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Drama Novelleri
Drama Dünyasına Katıl
Duygusal sahneleri tartış, karakter teorilerini paylaş, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okuyucularla sohbet et.

Bölüm 44: Bölüm 44

Bölüm 44. Büyük Dağ Zirveye Çıkıyor

Dong Bong-su’nun dansı ancak sabah güneşi nihayet doğduğunda tamamen sona erdi. O an tam olarak İmparatorluk Kral Salonundaki toplantının sonuna denk geldi. Elbette Dong Bong-su’nun bunu bilmesine imkan yoktu.

“Hu ….”

Dong Bong-su derin nefes alırken yavaşça gözlerini açtı.

Şiddetli danstan dolayı tüm vücudu terden sırılsıklam olmuştu, ancak yalnızca gözleri eskisinden daha derin ve sakinleşmişti.

Bugün sadece seviyesi 10’a ulaşmakla kalmamıştı, aynı zamanda beklenmedik bir şekilde kılıcın ‘tadını’ da anlamıştı.

Şu andan itibaren saldırıları artık yalnızca saldırı olmayacak ve saldırıları da artık yalnızca saldırı olmayacaktı.

Ellerinden ortaya çıkan darbeler ve kesmeler, sonunda salt kılıç ‘kullanımı’ndan, kılıç ‘tekniği’ alanına geçiş yapıyordu.

Ancak hukukun veya yolun alanına ulaşmak… bu hâlâ hayal edilemeyecek kadar uzakta değil miydi?

Doğru şekilde öğrenmediği sürece bu seviyeye ulaşmak muhtemelen çok uzun zaman alacaktır.

“Hıh, hah.”

Derin nefes almaya devam etmesine rağmen Dong Bong-su’nun nefesi sert kaldı ve kolayca sakinleşmeyi reddetti.

Kendini dansa kaptırdığında bunu fark etmemişti ama danstan çıktığı anda yorgunluk tüm vücuduna bir anda yayıldı.

‘Hala dinlenemiyorum.’

Dinlenemedi.

Hala yapılacak işler vardı.

Aslında bundan sonra yapması gereken şey, bütün gece yaptığı kılıç dansından çok daha önemli olabilirdi.

Seviye atlamanın getirdiği değişiklikler.

Bunları kontrol etmesi gerekiyordu.

Normalde bunu odasına döndüğü anda yapardı ama dünkü savaşı hemen yeniden inşa etme zorunluluğu hissettiği için ertelemişti.

Artık bu görev büyük ölçüde tamamlanmıştı, üç seviye atlamayla ne tür değişikliklerin geldiğini görmenin zamanı gelmişti.

Tıklayın.

Her zamanki gibi ilk olarak durum penceresini Dong Bong-su açtı.

İstatistikler her zaman olduğu gibi sabit bir miktarda artmıştı.

Bu kısım normalden farklı değildi; tam olarak üç seviyeye karşılık gelen büyüme.

Şu ana kadarki deneyimine göre, bu miktardaki büyüme bir ortaokul öğrencisi ile bir lise öğrencisi arasındaki farkı temsil etmeye fazlasıyla yeterliydi.

Dong Bong-su bu farkın hiç de küçük olmadığını çok iyi biliyordu.

Daha sonra envanter penceresini açtı.

“……”

Hiçbir değişiklik olmadı.

Her ihtimale karşı, onu bir kez daha dikkatlice inceledi, ancak yeni verilen silah, teçhizat veya eşya yoktu.

Envantere eklenen bir şey bulması gerekiyorsa tek bir şey vardı.

Bunlar Go San-gong ve ekip üyelerinin cesetleriydi.

Uyarı mesajını yazdıktan sonra kalan tüm vücut parçalarını süpürmüştü.

Elbette artık kimin Go San-gong olduğunu ve ekip üyelerinin kim olduğunu söylemenin bir yolu yoktu.

Parçalanmış paçavra benzeri parçaların orijinal hallerinde tanınması doğası gereği zordu.

Son bir kez gözlerini tüm envanterin üzerinde gezdirdi.

10. seviyeye ulaşmış olmasına rağmen New Murim Online ona herhangi bir özel hediye vermemişti.

Beklenildiği kadar hayal kırıklığı değildi.

10 sayısı diğer sayılara göre pek özel değildi ama en azından modern Dünya ondalık sayıya dayalı bir dünyaydı.

10’ar aralıklarla büyük bir değişiklik olmazsa, insanlar bunu tuhaf buluyordu.

Para genellikle 10’luk birimlere bölünürdü ve hatta yaş bile rutin olarak onluk birimlerle sınıflandırılırdı.

Özellikle bunun gibi oyunlarda, geliştiriciler genellikle oyuncuların beklentilerini karşılamak için her 10 seviyede bir anlamlı değişiklikler yaptılar.

Ancak her zaman istisnalar vardı.

Hayal kırıklığına uğramadı.

Henüz tüm değişiklikleri kontrol etmeyi bitirmemişti.

“Hu-.”

Dong Bong-su bir kez daha sert nefesini düzene koydu ve envanter penceresini kapattı.

Tıklayın-.

Bu sefer ekipman penceresiydi.

Ancak o zaman daha önce var olmayan benzersiz bir değişikliği keşfetti.

‘Hm?’

Ekipman penceresinin sağ üst köşesinde küçük, yuvarlak bir düğme belirmişti.

Düğmenin ortasında “ruhani canavar” karakteri açıkça kazınmıştı.

Bip-.

Dong Bong-su tereddüt etmeden baskı yaptıdüğmesine basın.

Tanıdık bir mekanik sesin yanı sıra, durum penceresi ile ekipman penceresinin birleşimine benzeyen garip bir pencere açıldı.

Bu iki pencerenin birleşimi olmasının yanı sıra, kendi arayüzüne göre başka bir farkı daha vardı.

Ekipmanın sahibini ve istatistiklerini içermesi gereken karakter yuvası boştu.

Bu pencereyi ilk kez görmesine ve oyunlara pek aşina olmamasına rağmen Dong Bong-su, karakter yuvasının neden boş olduğunu kolaylıkla anlayabiliyordu.

Nedeni basitti.

Henüz bir ruhani canavarı işe almamıştı.

Bu onun denemeden bile söyleyebileceği bir şeydi.

İsmine uygun olarak, bu ruhsal canavar penceresinin sahibi yalnızca bir ruhsal canavar olabilirdi.

Sorun şuydu ki Dong Bong-su’nun ruhani bir canavarın tam olarak ne olduğunu tahmin etmesinin hiçbir yolu yoktu.

Tipik oyunlarda bulunan yaygın paralı asker kavramı mıydı, yoksa kelimenin tam anlamıyla maneviyatla dolu hayvanlara veya nesnelere mi atıfta bulunuyordu?

Bu gelecekte onaylaması gereken bir şeydi.

Bip-.

Ruhi canavarın penceresini kısaca inceledikten sonra kapattı.

Şimdi ona ne kadar bakarsa baksın öğrenebileceği başka bir şey yoktu ve zaten burada işe alabileceği hiçbir ruhani canavar da yoktu.

Eğer edinilebilecek veya donatılabilecek bir manevi canavarla karşılaşırsa sistem mutlaka onu bir şekilde bilgilendirecektir.

Şu anda bunu takıntı haline getirmeye gerek yoktu.

Dışarıda gün ışığı neredeyse tamamen gelmişti ve fazla zamanı kalmamıştı.

Çok geçmeden Namgung Ailesi dün yaptığı şey yüzünden kaosa sürüklenecekti.

Bu gerçekleştiğinde, buradaki ruhsal canavar arayüzü gibi pencereleri sakin bir şekilde inceleyecek zamanı olmayacaktı.

Bir sonraki pencereye, beceri penceresine geçti.

Tıklayın-.

Beceri penceresini açtığında yeni bir beceri eklenmişti.

[Üç Yetenek Kılıç Sanatı 3. form Büyük Dağ Zirveye Basıyor L1:1

Yeterlilik: %0]

Dövüş dünyasında oldukça yaygın olan bir kılıç sanatı.

İç enerjisi olmayan sıradan insanlar bile bunu öğrenebilir.

Büyük Dağ Zirveye Basmak aşağı doğru vuruşun geliştirilmiş bir versiyonudur.

Bu becerinin tüm eylem bonusları, ilgili becerilerin yeterliliğine ve kılıç enerjisinin/kılıç kuvvetinin çağrılıp çağrılmayacağına bağlıdır.

Uygulanan mevcut seviye: L1:1 (Oyuncu bu becerinin seviyesini ayarlayabilir.)

Dikey vuruş menzili bonusu: %1

Dikey vuruş saldırı gücü bonusu: %1

Dikey vuruş yapma hızı bonusu: %0

Kullanım başına gerçek enerji tüketimi: 30 JP

Binleri Süpürme’den sonra Üç Yetenek Kılıç Sanatının 3. biçimiydi Ordular ve Düz Sarı Ejderhayı Deliyor.

“Üç” Yetenekli Kılıç Sanatı olduğundan, Büyük Dağ Zirveye Basıyor muhtemelen son biçimdi.

‘Go San-gong ile savaşırken bu Büyük Dağın Zirveye Basmasını sağlasaydım, çok daha kolay olurdu.’

Çoğunlukla Sarı Ejderhayı Doğrudan Delmek gibi saldırılar ve Bin Orduları Süpürmek gibi yatay kesmeler kullandığından, kılıç oyunu kaçınılmaz olarak monoton hale gelmişti.

Artık en azından temel kılıç hareketleri için genel olarak beceri bonusları alabilecekti.

Yatay eğik çizgi, dikey vuruş, itme.

Tüm bu hareketlere rağmen artık hem aktif bir beceriye (Üç Yetenek Kılıç Sanatı) hem de pasif becerilere sahipti.

Öyle olsa bile, aktif beceri Üç Yetenek Kılıç Sanatı açıkçası bir dizi “form”dan ziyade temel hareketlerin güçlendirilmiş bir versiyonuna benziyordu.

Gelecekte, Dong Bong-su’nun kılıç ustalığının gerçek temeli muhtemelen daha önce Cennetsel Rüzgar Kılıç Sanatını taklit ettiğinde doğmuş olan Rüzgarsız Kılıç Sanatı olacaktı.

Eğer saldırılar ve kesmeler Rüzgarsız Kılıç Sanatının üstüne pasiflerle katmanlanırsa ve aktif Üç Yetenek Kılıç Sanatıyla daha da güçlendirilirse, kılıç saldırıları Go San-gong’un kullandığı Cennetsel Rüzgar Kılıç Sanatını bile geride bırakabilirdi.

Büyük Dağ Zirveye Basıyor’un eklenmesinin ardından artık tamamlanmış Üç Yetenek Kılıç Sanatı’nı her açıdan inceledikten sonra Dong Bong-su hâlâ beceri penceresini kapatmadı ve onu daha dikkatli incelemeye devam etti.

Beklentileri vardı10. seviyeye ulaşıldığında olağanüstü bir şey ortaya çıktı, ancak beceri penceresindeki değişiklikler beklenenden daha az etkileyiciydi.

‘Yapılacak bir şey yok.’

Bip-.

Sonunda beceri penceresini kapattı.

Dürüst olmak gerekirse, şu ana kadar yapılan değişiklikler 10. seviyeye ulaşmak için oldukça yetersizdi.

Bu karşılanmayan beklentiyi karşılayan şey, beklenmedik bir şekilde, kendisinin hiç beklemediği bir sonraki pencereydi.

Görev penceresi.

Tıklayın-.

Normalde bu kısa mekanik sesin ardından yüksek sesli bir ‘Kritik Hata’ mesaj penceresinin ortaya çıkması gerekirdi.

Ama.

Garip bir şekilde bu sefer hata penceresi görünmedi.

‘Kritik Hata’ penceresinin genellikle ortaya çıkmasının nedeni, New Murim Online’da görev NPC’lerinin mevcut olmamasıydı.

‘Neden hata penceresi görünmüyor?’

Dong Bong-su henüz ne olduğunu tam olarak anlayamadı.

Onun vizyonunda, şeffaf görev penceresi hâlâ her biri büyük bir X ile işaretlenmiş çeşitli görevlerle doluydu.

Sanki var olmayan görev NPC’leri aniden gökten düşmüş gibi değildi.

Durum böyle olsaydı, bu görevlerin hepsinin bir anda çözülebilir hale gelmesi gerekirdi.

Sebep açıkça başka bir yerde yatıyordu.

Birkaç olasılığı kısaca değerlendirdikten sonra geriye yalnızca tek bir makul açıklama kaldı.

Onaylamak için görevlerin yanındaki uzun kaydırma çubuğunu hızla aşağıya doğru sürükledi.

Ancak X’lerin sonsuz dizisi devam etti.

Sabırla aşağı kaydırmaya devam etti.

Sonunda kaydırma çubuğu aşağıya ulaştı ve en alttaki son görev Dong Bong-su’nun görüşüne girdi.

“…!”

Sayısız tamamlanmamış görev arasında, görev penceresinin altında X ile işaretlenmemiş tek bir görev vardı.

[1. İş İlerletme Görevi: Gezgin]

Testçilere özel sınıf.

Görev tamamlama koşulu:

100 düşman öldürme Lv. 10 veya daha yüksek.

Mevcut görev ilerlemesi (tamamlandı / gerekli): 0 / 100

Başlangıçta, Murim Online’da kullanıcıların seçebileceği üç tür ilk iş sınıfı vardı.

Dövüş Kahramanı, şeytani varlık ve sapkın tip.

Kişinin hangi sınıfı seçtiğine bağlı olarak, diğer oyunlardaki kuşatmalara (Ortodoks-Şeytani-Kafir Savaşı) benzer büyük ölçekli grup savaşlarında kişi doğal olarak bir gruba atanır.

Kısacası ilk iş, diğer oyunlarda ırksal bir seçime daha çok benziyordu.

Ancak gerçekte Murim Online’ın sisteminde bir sınıf daha vardı.

Gezgin.

Başlangıçta Gezgin, Murim Online’ın geliştirme aşamasında oluşturulan ilk job sınıflarından biriydi.

10. seviyeye ulaştıklarında bile hangi gruba ait olduklarına karar veremeyen oyuncular için tasarlanmış bir sınıftı.

Bu gezgindi.

Daha sonra, Murim Online’ın gelişimi tamamlanmaya yaklaştığında ve resmi lansmanı yaklaşırken, sistem tamamen ortodoks, şeytani ve sapkın yollardan oluşan üç grup çatışması etrafında yapılandırıldı.

Bu noktada, ne burada ne de orada olan tarafsız gezgin, fırlatma sırasında atıldı.

Oyunun tematik perspektifinden bakıldığında, üst düzey yöneticiler hiçbir gruba ait olmayan bir sınıfın gereksiz olduğuna karar verdiler ve bu karar oyuna da yansıdı.

Ancak geliştirme ekibi, iyi hazırlanmış gezgin sınıfını tamamen kaldırma konusunda isteksizdi.

Bu nedenle, test yapanların ilgisi ve keyfi için gezgin sınıfını sistem içinde ‘mühürlü’ bıraktılar.

Sonuçta, grup hizalamanın testçiler için gerçek bir anlamı yoktu ve daha verimli test yapabildikleri sürece bu yeterliydi.

Ayrıca, eğer oyun gelecekte genişletilirse, halihazırda tamamen test edilmiş gezgin sınıfını yeniden kullanmak uygun olacaktır; bu, geliştiricilerin yaptığı başka bir hesaplamadır.

Böylece oyun halka açıldıktan sonra bu mühür yalnızca testçiler için kaldırıldı.

‘Sınıf ilerlemesi, ha.’

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir