Bölüm 4376 Sıcak ve Soğuk Mekanikler

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Drama Novelleri
Drama Dünyasına Katıl
Duygusal sahneleri tartış, karakter teorilerini paylaş, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okuyucularla sohbet et.

Bölüm 4376: Sıcak ve Soğuk Mekanikler

Önceki iki cevheri kullanmanın pek çok etkili yolu vardı.

Özellikleri, etkili bir şekilde kullanılabilecekleri mekaların aralığını sınırlasa da Ves, ek etkiler verebileceği belirli mekalar konusunda hala çok fazla özgürlüğe ve seçeneğe sahipti.

Ves, üçüncü mücevherde aynı seçme özgürlüğüne sahip olduğu izlenimini edinmemişti.

[Kurban Kalkanı]

Bu mücevher, güçlü bir ruhun son arzusunu barındırır. Bir mekaniğin hasar direncini, aldığı hasara orantılı olarak %100’e kadar artırır.

Başından beri, Fedakarlık Kalkanı mücevherini taşımaya mahkum tek bir olası mech’in olduğu belliydi.

“Onu Dullahan Projesi’nden başka bir mekanizmaya yerleştirme kararını haklı çıkaramam.” diye iç çekti.

Dullahan Projesi yalnızca Saygıdeğer Jannzi’nin bir sonraki makinesi değildi, aynı zamanda Samar Kalkanı’nın devamı veya onun soyundan gelen yaşayan bir mech’ti.

Ne olursa olsun, gelecek uzman uzay şövalyesinin manevi temelinin büyük bir kısmı Samar Kalkanı’na dayanacaktır.

Eğer Ves, şüphesiz aynı yaşayan mücevherle bağlantılı olan bir mücevheri yeni Dullahan Projesi’ne eklerse, o zaman beklenmedik bir olay gerçekleşebilir!

Bu iki unsurun bir araya gelmesi durumunda ne olacağının belirsizliği onu endişelendirmiyordu.

Aksine, bu fikir onu heyecanlandırdı!

Daha önce kullandığı tüm değerli taşlar, Ves’in daha önce hiç karşılaşmadığı varlıklardan elde edilmişti. Birçoğunun, kendisi doğmadan çok önce ölmüş güçlü uzaylı varlıklar olduğundan şüpheleniyordu.

Bu farklıydı. Samar Kalkanı’nın doğrudan halefini tasarlamayı amaçlayan bir tasarım projesine yeni başlamış olması ve aynı zamanda aynı kökene sahip bir mücevher elde etmesi hoş bir tesadüftü.

Tamamlanan Dullahan Projesi’nin bu cevheri entegre ettiğinde özel bir tepki üretmemesi akıl almaz olurdu!

Ves son mücevheri memnuniyetle kaldırdı. Eğer bir terslik olmazsa, muhtemelen bu olaya bir yıl kadar sonra tanıklık edebilirdi. Dramatik sonuçlar doğurmasa bile, doğru koşullar altında mücevherin tek başına etkisi oldukça güçlüydü!

“Eğer açıklamasını doğru yorumluyorsam, mech ne kadar çok hasar alırsa, geri kalanını yok etmek o kadar zor olur!”

Bu oldukça sorunlu bir etkiydi çünkü eski Samar Kalkanı gibi mekalar en iyi performanslarını en eksiksiz ve hasarsız hallerinde gösteriyorlardı.

Düşman onları zırhlarını delecek noktaya kadar zorladığında, hasarlı makineler, iç kısımları açığa çıktığı için her saldırıdan sonra sakatlanma veya yok olma riskiyle karşı karşıya kalıyordu.

“Dullahan Projesi zaten deliklerle doluyken, bir mekaniğin savunmasını yüzde 30, 50 hatta 80 oranında artırmanın ne faydası var?” diye düşündü Ves.

Dullahan Projesi çok fazla iç güçlendirme almış olsa bile, bu önlemlerin bir makinenin işleyişi için hayati önem taşıyan kritik mekanik parçaları etkileyecek ciddi bir saldırıyı durdurabilmesi ancak bir yere kadar mümkündü.

“Yine de, hiç yoktan iyidir sanırım. Dullahan Projesi, açıkta kalan iç kısımlarından gelen saldırıları kalan zırh plakalarına yönlendirebilirse, bu, savaştaki ömrünü büyük ölçüde artıracaktır.”

Ves, Hexer’lar arasında popüler bir mech modeli haline gelen Maiden of Adversity’yi aniden hatırladı.

Efsanevi Savaş Etek Sistemi, inanılmaz derecede etkili bir modüler dış zırh sistemiydi. Yeni kahraman mech modelinin, en çok ihtiyaç duyulan yerlere yerleştirebileceği ek zırh plakalarına her zaman erişebilmesini sağlıyordu.

“Bu seçeneği masadan kaldırmak için hiçbir sebep yok.”

Savaş Etek Sisteminin daha üst düzey bir versiyonunun Dullahan Projesi’ne uyarlanması çok fazla karmaşıklık ve ek maliyet getirdi, ancak Ves bunun fiyata değdiğini düşündü.

Dullahan Projesi’ni Samar Kalkanı’nın son versiyonundan daha hafif, daha ince ve daha saldırı odaklı yapmayı planlıyordu.

Yakında çıkacak olan uzman uzay şövalyesine Savaş Etek Sistemi’ni eklemek, yeni mücevherin değerini en üst düzeye çıkarmanın bir yoluydu.

Çünkü Dullahan Projesi, güçlü bir düşmana karşı zorlu bir savaşa girerse, Savaş Etek Sistemi sayesinde tamamen yenik düşmeden sürekli darbe alabilecekti.

Dullahan Projesi’nin durumu daha da kötüleşse bile, Savaş Etek Sistemi’nin modüler zırh plakalarının yeterli bir kısmı sağlam kaldığı sürece, bu hareketli plakaların geliştirilmiş savunma gücü saldırıları engellemede giderek daha etkili hale gelecektir!

Elbette Dullahan Projesi’nin yüzde 70, 80 veya 90 hasar gördüğü bir ortamda faaliyete devam edebilmesi pek mümkün görünmüyordu.

Bu genellikle bir robotun güçsüz ve cansız bir enkaza dönüştüğü noktaydı!

Ves’in Fedakarlık Kalkanı mücevherinin etkisine karşı biraz kararsız kalmasının sebebi buydu. ‘Bir mekaniğin hasar direncini %100’e kadar artırma’ kısmı biraz can sıkıcıydı çünkü Dullahan Projesi’nin bu etkinin üst sınırına yaklaşması mümkün değildi.

Ves’in bir seçeneği olsaydı, fiziksel hasara karşı bir mech’in savunmasını yüzde 50 oranında artıran Exod’un Ağıtı gibi başka bir mücevher elde etmeyi tercih ederdi.

Aslında Ves, tasarım projesini ortaya koyduktan kısa bir süre sonra Exod’un Ağıtı taşını Dullahan Projesi için ayırmıştı, ancak Fedakarlık Kalkanı taşını elde ettikten sonra durum böyle olmadı.

“Neyse. En azından Exod’un Ağıdı mücevherini başka bir savunma mekanizması için saklayabilirim.”

Larkinson Klanı’nın kadrosuna güçlü bir savunma mekanizması daha eklemesinin zamanı gelmişti.

Saygıdeğer Jannzi, güçlü saldırılara karşı savunma yükünü tek başına üstlenmemeli.

Belki Ves, savunma odaklı uzman adaylarının eğitimine ve rehberliğine daha fazla önem vermeli.

Artık sefer filosu tehlikeli bölgelere doğru ilerlediğinden, ek savunma araçlarına olan talep daha da artacaktı.

“Bunu sonra düşüneceğim.”

Yeni mücevherlerinin özelliklerini ve olası kullanımlarını analiz etmeyi bitirdikten sonra, yeni kazanımlarını hemen kullanmanın bir yolu olmadığı için mekanik tasarım projelerine geri döndü.

Lucky, haftalarca süren bu zorlu süreçten kısa sürede kurtuldu ve sağlığına kavuştu. Kedi, hayata karşı yeni bir anlayış kazanmış gibiydi ve sonraki günlerde daha fazla oynamaya ve etrafta dolaşmaya başladı.

Özellikle Andraste ile oynamaya bayılıyordu. Enerjik küçük kız, Lucky’ye Spirit of Bentheim’daki açık parklardan birine düzenli olarak eşlik ederek çeşitli oyunlar oynuyordu.

“Getir, Lucky!” diye seslendi Andraste havaya küçük bir frizbi fırlatırken.

Cihaz basit bir yörünge izlemiyor, entegre anti-yerçekimi modülü uçuşunu kontrol ederken çeşitli döngüler ve dönüşler yapmaya başlıyordu.

Frizbinin çılgın manevralarına rağmen Lucky, onun yörüngesini doğru bir şekilde tahmin etti ve tam doğru noktadan uçarak nesneyi dişlerinin arasına alıp ısırdı!

“Miyav.”

Lucky ödülünü Andraste’ye geri verdiğinde kibirli bir şekilde kuyruğunu çevirdi, bu sefer kompozit yüzeyde birkaç diş izi daha vardı.

Andraste bu görüntüye sadece kıkırdadı ve ardından frizbiyi tekrar fırlattı.

Bu arada Marvaine, tasarım laboratuvarında Ves ile daha fazla zaman geçirmeye başladı.

Ves, tasarım çalışmalarına çok zaman ayırması gerekse de, oğlunun mech’e bakış açısını şekillendirmek için yarım saat harcamaya razıydı.

Kendi çocuğunu eğitmek için hiçbir zaman erken değildi.

“Böyle robotlar eğlenceli değil mi?” diye sırıttı Ves, modellerinin birkaç robot figürünü masaya koyarken. “İstersen bir tanesini alabilirsin.”

Marvaine bunlardan birini biraz zorlanarak kaldırdı. Metal heykelcik, onun yaşındaki bir çocuk için biraz büyük ve ağırdı.

“Ohhh,” dedi Bright Warrior Mark II’nin oldukça gerçekçi ölçekli modeline daha yakından bakarken. “Çok sıcak! Goldie gibi hissettiriyor!”

“Doğru.” Ves gülümsedi. “Şimdi şu diğer robotu al. Bu da aynı derecede iyi mi?”

Birkaç yıl önce Davute’den satın aldığı bir robot heykelciği aldı. Tasarımı ve görünümü mükemmeldi, ancak Marvaine bu unsurlara pek dikkat etmemişti.

Kaşlarını çattı ve kollarındaki Bright Warrior Mark II’nin mekanik heykelciğini kucaklamaya başladı.

“İyi değil! Çok soğuk!”

“Çünkü bu robot canlı değil,” diye açıkladı Ves, üçüncü parti robot heykelciğini sallayarak. “İşimi diğerlerinden farklı kılan da bu. Benim robotlarım sıcakken, başkalarının tasarladığı robotlar soğuk. Sana sıcak ve tüylü hissettiren robotları seviyorsun, değil mi?”

Marvaine hevesle başını salladı. “Sıcak mekalar bana çok iyi geliyor. Daha soğuk mekalarla oynamak istemiyorum.”

Ves uzanıp Marvaine’in başını okşadı. “Ben de senin soğuk mekalarla oynamanı istemiyorum. Ne bana ne de sana eğlenceli gelmiyorlar. Mekalarımın sana sıcak gelmesinin sebebi canlı olmaları. Bunun ne anlama geldiğini biliyor musun?”

“Yani… Onlarla konuşabilirim, değil mi?” diye çekinerek cevapladı Marvaine.

“Onlarla çok daha fazlasını yapabilirsin oğlum,” diye cevapladı Ves ve elinde başka bir canlı robot figürü tuttu. “Bunlar gibi robotlar, Lucky ve Clixie gibi evcil hayvanlara benzer. İlk bakışta öyle görünmeseler bile canlıdırlar. Ancak her birinin gelecekte arkadaşın ve yoldaşın olma potansiyeli var. Kulağa hoş gelmiyor mu Marvaine?

Gelecekte tasarım felsefemi miras aldığın sürece istediğin kadar arkadaş edinebilirsin! Annenden öğrenmekten çok daha eğlenceli olacak.”

Arkadaşlarından bahsedildiğinde Marvaine’in gözleri parladı, ancak Ves karısından bahsettiğinde hemen kafası karıştı.

“Annenden neden öğrenmiyorsun?”

Ves, üçüncü parti robot figürünü tekrar kaldırdı. “Çünkü robotları neredeyse bu makine kadar soğuk ve cansız. Eserleri hâlâ güçlü, ama basit bebekler kadar soğuk ve tepkisizken onları üretmenin ne anlamı var? En iyi oyuncaklar her zaman sizinle etkileşime girebilenlerdir. Aynı şey robotlar için de geçerli.”

Üzerinde çalıştığım projelerden birini size göstereyim ve onu nasıl hayata geçirmeyi planladığımı anlatayım. Göründüğünden çok daha kolay. Belki bir gün siz de bunu başarabilirsiniz.”

Oğlunu kucağına alıp, üzerinde çalıştığı birkaç proje üzerinde çalışmaya başladı.

Marvaine, babasının birkaç basit hareketi açıklamasını merakla izliyor ve dinliyordu.

Yaşıtlarındaki bir çocuğun gerçek makine tasarımı hakkında hiçbir şey anlaması imkânsız olsa da, çocuk kendisine gösterilen kişisel ilgiden çok keyif alıyordu.

Ves, Marvaine’in zihnine yaşayan mekaları her türlü olumlu çağrışımla ilişkilendiren bir tohum ekmek için elinden geleni yaptı.

Yaşayan mekalar sıcaktı.

Yaşayan robotlar eğlenceliydi.

Cansız mekalar soğuktu.

Cansız mekalar sıkıcıydı.

Belki de oğlunu kendi tasarım felsefesini devralmaya ‘cesaretlendirmek’ için biraz fazla ileri gidiyordu, ancak Ves gerçekten de Marvaine’e büyük bir iyilik yaptığına inanıyordu.

Marvaine’in bir makine tasarımcısı olmayı seçmesi ve gelecekte nispeten sıradan bir tasarım felsefesini takip etmesi korkunç bir israf olurdu!

Marvaine şimdiye kadar her şeyi bir sünger gibi emmişti. Çocuğun korkutucu derecede etkili tasarımcı bebek genleri, öğrenme yeteneklerini büyük ölçüde geliştirmişti; bu da onu ortalama bir insan çocuğundan daha fazla telkine açık hale getirmişti!

Sıradan çocuklar duydukları şeylerin çoğunu bir dakikadan kısa bir sürede unuturlardı. Marvaine ise babasının sözlerinin en az yarısını aynı sürede hatırlayabiliyordu!

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir