Bölüm 431 – 431: İpleri Çekmek

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Kahn, Armin’e seslenip Ashokvatika adındaki bu Efsanevi rütbe yaratığın yeni bir rütbe yükseltme için uygun olup olmayacağını sorduktan sonra.

Armin’in buradaki en iyi aday olacağını düşünmesinin nedeni, Yüksek Lord rütbesine olan önceki evrimi sırasında…

Armin’in Büyük Usta Simyacı Prithvi ile karışmış olmasıydı. Kahn ve Albestros’un, başkent Rathna’ya gittikten ve gidecek başka yerleri kalmadıktan sonra Geçiş Ayinlerini taşıdıkları kişi.

Acıklı ölümünün ardından Kahn, vücudunu kullanmaya karar verdi ve Armin’i geliştirdi. Ancak bunu yaparken Armin, Yol Bulucu adında efsanevi bir Sınıfın kilidini açmıştı.

Sisteme göre Armin, hem Şifacı becerilerine sahip olduğu için hem de bir Simyacı ile karışıp onun becerisini kazanarak bu sınıfı edinme koşullarını karşılamıştı… önkoşul koşulları karşılamıştı.

Fakat bu en büyük etken değildi. Daha çok Ashokvatika’nın türü.

Çünkü Prithvi Aranya bir Leshen’di, bu imparatorlukta yaşayan bir ağaç element türü. Ve Kahn’ın önündeki yaratık da aynıydı, ancak çok yüksek rütbeli bir soya sahipti.

Bu, Kahn’ın isteyebileceği en iyi örnekti. Doğal olarak Armin’in yeni rütbesini alacağını düşündü.

“Birleşme.” Kahn’a komuta etti.

Sonraki saniye, Sentez ilahi yeteneği çalışmaya başladı ve hem Armin hem de bu devasa yaratık zifiri karanlık bir gölgenin altında kaldı ve prosedür başladı.

Kahn derin bir iç çekti ve sonunda Ashokvatika’nın tüm bu inanılmaz yeteneklerini absorbe etmenin verdiği şoku absorbe edebileceğini hissetti.

Telepati Bağlantısı, Kahn’ın 100 kilometre yarıçapındaki tüm astlarla telepatik olarak iletişim kurmasını sağlayan beceri aslında bir lütuf yeteneğiydi.

Çünkü şimdi bile, Kahn’ın Hive Mind bağlantısının iki kez sıralamada yükselmesine rağmen sınırlamaları etrafındaki yalnızca 10 kilometrelik yarıçapla sınırlıydı.

İsim basit gibi görünse ve dikkate değer hiçbir şey olmasa da… etkileri Hive Mind becerisinden on kat daha fazlaydı.

Her ne kadar 500 kilometreye kadar sesli mesaj iletebilen destansı düzeyde iletişim eserleri olsa da… mesajı seslendirmeleri gerekiyordu.

Zihinler arası bir bağlantı yoktu. Ve Kahn bunu çok sakıncalı bulmuştu çünkü günlük yaşamlarında veya savaşta uzakta bulunan bir generale veya astına emir iletmek isterse… birisinin emirlerini duyabilmesi riskini göze almak zorundaydı.

Bu yüzden Kahn tamamen etkilenmişti. Ayrıca efsanevi Ashokvatika’nın bu kadar çok minyonu 50 kilometre uzaktan bile kontrol edebilmesinin ana nedeninin de bu olduğunu anladı.

Kahn’ın Dünya Enerjisini kullanarak herhangi bir astının fiziksel durumunu Yaşam Gücüne dönüştürerek geri getirmesine olanak tanıyan Yaşam Gücü Restorasyonu becerisi, onun şifa sınıfıyla ilgili gerçekten fark yaratan ilk meşru becerisi olacaktı.

Yeterli dünya enerjisine sahipse ölü bir astı bile diriltebilirdi.

Her ne kadar yapamamış olsa da önce azize olmadan kullanın… bu şüphesiz gelecekte son derece yararlı olacak başka bir hile kodu yeteneğiydi.

Öte yandan Doğa Kontrolü becerisi…. Kahn’ın, kişisel ordusunun bir parçası haline gelecek, 30 kilometre yarıçapındaki düşük seviyeli canavarları ve orman elemental yaratıklarını telepatik olarak kontrol etmesine izin verildi.

Bu, onun açık ara en büyük kitle kontrol becerisiydi. Çünkü astları dışında diğer yaratıklar üzerinde hiçbir kontrolü yoktu.

Uygulama aralığı sınırlı olmasına rağmen, bu beceriyi düşmanın tarafını çevirmek ve kendisinden düşük seviyeliyse veya ahşap elemental türüne aitse onları kendisi için savaştırmak için bile kullanabilirdi.

Bu beceriyi kullanırken hareket edememesi mantıksal bir kısıtlamaydı çünkü diğer yaratıkları kontrol ederken zihni büyük bir baskı altında olacaktı. Yani Kahn’ın bu konuda hiçbir sorunu yoktu.

Ormanın Kralı yeteneği, sahip olduğu kullanımlar nedeniyle zaten OP yetenekleri listesinde yer alıyordu.

Kahn, 20 kilometrelik bir bölgedeki bitkileri ve ağaçları kontrol edebildiği için düşman kuvvetlerini basitçe algılayabilir, hatta onlara saldırabilirdi.

Bu, savaşı kazanmanıza yardımcı olmak için zaten yapılmış bir savaş alanına bir düşmanı yönlendirmek gibiydi.

Doğanın Kökleri yeteneği temelde Kahn’ı Zehre dönüştürdü. Sarmaşık.

Çünkü10 kilometrelik bir yarıçap içinde kendi iradesine göre yapılar ve hatta silahlar yaratmak için toprağa gömülü köklerin şekillerini kontrol edip değiştirebiliyordu.

Demek, doğanın kendisi bile onun silahıydı. İsteseydi bu devasa kökleri kullanarak bir duvar, bir kalkan ve hatta bir kılıç bile yaratabilirdi. Ve ormanlık bir bölgedeki büyük çaplı bir savaşta, savaş alanının, yerden belirip düşmanlarının işini bitirecek bir tuzak görevi görmesini sağladı.

Kahn şu anda bu becerilerin hiçbirini kullanamayacak olsa bile, büyük miktarda Dünya Enerjisi rezervine ihtiyaç duyuyorlardı… o, içeri girdikten sonra kesinlikle en iyi aslarından biri olacaklarından emindi.

—————-

Kahn düşüncelerine dalmışken, Blackwall onunla konuştu.

“Usta… Oliver’la birlikte Caladrius’a karşı savaşırken hissettiğimiz auranın aynısını bu canavarda da hissediyorum.” dedi ciddi bir ses tonuyla.

Şok oldum!

Kahn, Blackwall’un sözlerini duyar duymaz şaşkına döndü.

“Bu efsanevi rütbeli yaratığın aynı Caladrius gibi zihin kontrolüyle sınıra saldırdığı anlamına geliyor.

Neler oluyor….” Kahn şaşkın bir ifadeyle konuştu.

Yalnızca bir değil iki Efsanevi rütbeli canavar, canavar gelgit sıcak noktası konumunun sınırlarına saldırmak zorunda kaldı.

Ve çıkarabildiği tek şey, bu efsanevi rütbeli canavarların her ikisinin de büyük oyunda sadece küçük piyonlar olduğuydu.

Ve nedenleri ne olursa olsun… Bu olayın Hükümdarı olduğundan, sonrasındaki sonuçlarla uğraşmak zorunda kalan kişi Kahn’dı. derebeylik.

Sınırlara yapılan bu iki canavar saldırısının ardındaki gerçeği bulmaktan başka seçeneği yoktu. Çünkü ipleri gölgelerin arkasından kim çekiyorsa… Kahn bir şeyi kesin olarak biliyordu.

“Bu efsanevi canavarları kim ya da her ne kontrol ediyorsa…” dedi Kahn ciddi bir ifadeyle.

“Bu, bulaşmayı göze alamayacağımız bir şey.”

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir