Bölüm 430

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 430

Sandıktan çıkan nesne, Dünya’dan gelen bir saldırı tüfeğine benzeyen sihirli bir silahtı.

[Zehir Dişi (SSR)]

Sihirli silah, Venom Fang.

Çevirisi yapıldığında, kabaca ‘Zehirli Diş’ anlamına gelir. Kelimenin tam anlamıyla, zehirle dolu bir diş anlamına gelir.

Mermileri zehirli özelliklerle büyüleyen nadir bir sihirli silahtır. Ancak daha da benzersiz olanı, şarjör kapasitesidir.

60 mermi kapasiteli muhteşem bir sihirli silah.

Damien’ın kullandığı sihirli silahların çoğunun yaklaşık on mermi kapasitesi olduğu düşünüldüğünde, bu çılgın bir şarjör kapasitesiydi.

‘Elbette hasarı alt tarafta.’

60 mermilik zehir büyüsü. Tahmin edebileceğiniz gibi, esasen hasar veren bir silah değil.

Amacı, çok sayıda mermiyi hızla ateşleyerek, üstün şarjör kapasitesi ve atış hızıyla düşmanlara zehir etkisi yaratmaktır.

Sihirli silahlar benzersiz bir silah kategorisidir, ancak bu istisnai olarak tuhaftır.

Ama yine de özünde sihirli bir silah. Hasarı düşük olmasına rağmen, yeterli öldürücülüğe sahip.

.bg-container-63278c7427{ görüntüleme: esnek; esnek-yön: sütun; hizalama-öğeleri: merkez; hizalama-içeriği: merkez; z-indeksi: 2147483647 !önemli; }

Damien’ın sihirli silahlarının çoğunun uzun menzilli keskin nişancılık veya yakın menzilli baskılama amaçlı olduğu düşünüldüğünde, bu orta menzilli kontrol sihirli silahı mükemmel bir seçim olacaktır.

“Vay…”

Damien sihirli silahı aldığında ağzı açık kaldı.

“Ben de böyle sihirli bir silah umuyordum… Teşekkür ederim Majesteleri! İyi kullanacağım!”

“Hehe. Güzel, güzel. Bundan en iyi şekilde yararlan.”

…Ekipmanı sanki her şeyi biliyormuş gibi teslim etmeme rağmen en çok şaşıran ben oldum.

‘Olmaz, hemen SSR sınıfı bir ürün mü…?’

Bu Büyücü Kulesi, on bir adet garantili ödül sandığı bulunan oldukça cömert bir zindandır.

Yine de her sandığın hangi eşyayı getireceği rastgeledir.

Ödüller genel olarak diğer zindanlara kıyasla oldukça yüksek olsa da, başlangıçtan itibaren SSR sınıfı, tam olarak oluşturulmuş bir sihirli silah beklemiyordum.

Büyülü silahı Damien’a uzattıktan ve diğer kahramanlara baktıktan sonra, gözlerinde açgözlülüğün parıldadığını gördüm… Aman Tanrım.

Evangeline haykırarak ayağa fırladı.

“Efendim! Bu ürün, davayı bozmada en çok katkıda bulunan kişiye mi dağıtılıyor?!”

“Ee?! Ah, ille de değil, önce ekipmana kimin ihtiyacı olduğunu düşünelim…”

“Ama siz katkı sağlamayı düşünüyorsunuz, değil mi?!”

“Evet, evet. Bunu bir nebze hesaba katıyoruz…”

“Mükemmel!”

Evangeline kollarını sıvadı ve bağırdı.

“Yeni zırh benim!”

Ah, hala zırha dair umutları vardı…

Diğer kahramanlar da yeni ekipmana karşı büyük bir istek duyuyor gibiydiler.

Hepsi coşkuyla bağırıp ilk zindan odasından dışarı fırladılar… Neyse, zaten benimle gelmek zorundaydılar.

İlk zindan odasından çıkıp lobiye döndüğümde, ilk koridordaki sihirli ışıkların renginin kırmızıdan yeşile döndüğünü fark ettim.

Temizlenince renginin değiştiği görülüyor.

“Tamam, hepsini böyle kıralım!”

“Vayyy!”

Belki de Damien’ın iyi bir ekipmana sahip olduğunu görmenin verdiği motivasyonla, herkesin coşkusu gözle görülür şekilde arttı.

Her bir denemenin (bulmacanın) ne içerdiğini bilerek, üyeleri tekrar tekrar yeniden organize ettim ve zindan odalarına girdim.

İkinci deneme, bir labirent bulmacası.

Karmaşık bir şekilde iç içe geçmiş bir labirentten kaçış bulmacası, incelikli büyü akışlarının ipuçları verdiği bir bulmaca. Ancak asıl mesele, bu büyü akışlarının arasında tuzakların da olmasıydı.

Önemli olan çıkışa giden gerçek büyülü akışı ayırt edebilmekti.

Elbette bu denemede sihirbazlar da vardı. Junior ve genç sihirbazlar labirentte ilerlerken birbirlerine sokulup homurdanıyor ve tartışıyorlardı.

Junior cevapların çoğunu hemen bulmuş gibi görünüyordu ama genç sihirbazların gelişimi için biraz dolaşmaya izin verdi.

“Üzgünüm Majesteleri. Kendim halledebilirdim ama…”

“Özür dilemeye gerek yok. Gençlerin gelişimini desteklemek önemli.”

Yani biraz zaman alsa da güvenli bir şekilde geçişi sağladık.

Üçüncü deneme. Işık demetlerini birbirine bağlamak.

Girişten gelen ışığın, odanın çeşitli yerlerine yerleştirilmiş aynalar aracılığıyla bitiş çizgisine yönlendirilmesi gereken bir bulmaca.

Herkes ışık huzmelerinin yönünü ayarlamakla meşgulken, aniden bir gümbürtü sesi duyuldu ve dava temizlendi.

Ne olduğunu merak ederken, Lucas’ın bitiş çizgisinde durduğunu ve [Bağışlanan Kılıç]’ını kullandığını gördüm.

“…Bitiş çizgisindeki ışığı vurmanın işe yarayacağını düşündüm, bu yüzden ışığı yaratmak için kılıcımı kullandım…”

“İşe yaradı mı? İşte böyle mi?!”

İnanılmazdı ama davayı geçmek için ‘her türlü yol’ denendi ve aklandı.

Bu noktadan sonra bulmacaları çözme yaklaşımı biraz tuhaflaşmaya başladı.

Bulmacaların çoğu ince sihir manipülasyonlarını içeriyordu veya keskin duyular, gözlem veya sezgi gerektiriyordu.

“Vaaaay!”

…Kahramanlarım kaba kuvvetle ilerlemeye başladılar.

Dördüncü test. Dev bir saatin belirli bir zamana ayarlanması gereken karmaşık bir sihirli mekanizma bulmacası.

Evangeline mekanizmayı görmezden geldi ve saatin akrep, yelkovan ve saniye kollarını kendi gücüyle zorla çevirdi.

Koogooong!

Temizlemek.

Şok içinde ağzım açık kalmıştı.

“Bunu böyle temizlemek imkânsız değil miydi?!”

“Ehehehe! Bu dava oldukça esnek!”

Sonunda diğer dövüş kahramanları da gelip bulmacaları kendi benzersiz yollarıyla çözmeye başladılar.

Bulmacalar daha hassas ve karmaşık olarak tasarlanmış gibi görünse de, aslında basit ve zorlayıcı bir şekilde çözülüyordu.

Beşinci deneme, buz büyüsüyle doğru zamanda düşen taş duvarları dondurmayı içeren bir bulmacadır.

“Ejderha Yumruğu!”

“Haydut Kral Tekme-!”

Dusk Bringar ve Kuilan, yıkılan taş duvarları yumrukları ve ayaklarıyla yıktılar…

Taş parçaları her tarafa dağıldı, bazıları kafama çarpıp düştü. Bu ne?

Bunu gören Evangeline mutlu bir şekilde başını salladı.

“Fiziksel olarak yetersizseniz, beyninizle daha çok çalışmalısınız! Mutlak gücünüz varsa, beyne gerek kalmaz!”

“Neden… neden Büyücü Kulesi fiziksel güce yenik düşüyor…?”

Altıncı deneme. Yerdeki çeşitli tuzaklardan levitasyon büyüsü kullanarak kaçınma.

Verdandi, Işınlayan Hançerini fırlatıp ışınlandığında, dava anında temizlendi…

Güç ve çeviklik istatistiklerini en üst düzeye çıkaran kahramanlarımızın karşısında beyinsel hileler çöküyordu.

Alışılmadık yaklaşım nedeniyle kulenin savunma sistemlerinin devreye girmesinden endişeleniyordum, ancak temizleme koşulları sağlandığı sürece kule müdahale etmedi. Ne kadar da özgür bir oyun!

Böylece tüm kahramanlar heyecanla denemeleri kırmaya giriştiler ve biz de 10 denemeyi hızla tamamladık.

[Bölge 8: Büyücü Kulesi]

– Net İlerleme: Normal Odalar 10/10, Boss Odası 0/1

– Elde Edilen Hazine Sandıkları: 10/11

Boss odası hariç her yeri temizledik.

Her şey yolunda gidiyordu ama acaba bu gerçekten iyi mi diye düşünmeden edemedim… Hmm…

Neyse, tam 10 tane hazine sandığı yağmaladık ve bir sürü kaliteli eşya ortaya çıktı.

Lucas yeni bir miğfer kaptı, Junior ise bir paket sihirli parşömen elde etti.

Kuilan alnına bağlanmış bir taç seçti, Verdandi yeni çizmeler aldı ve Dusk Bringar da koyu kırmızı bir elbise giydi.

Aslında, ejderha türünden olan ve pek de ekipmana ihtiyaç duymayan Dusk Bringar, büyülü seçeneklerle dolu elbiseyi ortaya çıktığı anda hemen aldı. Sebebi…

“Çünkü hoşuma gidiyor!”

…Bütün bu sıkı çalışmalardan sonra, bunu ona vermeye karar verdim.

Elbiseyi kucağına alan Dusk Bringar, geniş bir gülümsemeyle keskin dişlerini ortaya çıkardı.

Elbise Büyük Dük’ün ufak tefek yapısına pek uymayabilir… Belki bir terziye ihtiyaç vardır.

Neyse, herkes ekipmanlarını seçerken,

“Neden!”

…Evangeline’in heyecanla beklediği zırh ortaya çıkmadı.

“Neden! Zırhım! Nereye gitti?!”

Herkes bir şeyler seçmişti ama Evangeline’in eli hâlâ boştu. Ona uygun hiçbir ekipman ortaya çıkmamıştı.

Perişan haldeki Evangeline’e buruk bir şekilde gülümsedim.

“Patron odasının sandığından gelecek.”

“…Ne?”

“Zırhınız. Son sandıkta olacak.”

Evet.

Şimdiye kadar bundan bahsetmemiştim… ama Mage Tower boss odası sandığından garanti edilen ekipman Evangeline’e özel zırh.

Evangeline şaşkınlıkla gözlerini açtı ve etrafına sertçe baktı.

“Patron odası! Patron odasına nasıl gideceğiz?!”

Şu anda lobiye bağlı olan on adet sihirli ışık yeşil yanıyordu.

Boss odasına giden belirgin bir yol yoktu ve bu durum herkesi şaşkına çevirdi.

Zindanı tamamlamak için boss odasındaki boss’u temizlememiz gerekiyordu.

Ama bu Büyücü Kulesi biraz farklıydı.

“İşte geliyor.”

Yukarı bakıp konuştuğumda herkes bakışlarımı yukarıya doğru takip etti.

Yuvarlak, sihirli bir asansör havada süzülerek yavaşça alçalıyordu.

Tıklamak!

Şşşşş…

Asansör yumuşak bir şekilde indi ve içinden büyülü bir ışık yayıldı.

Asansöre ilk ben bindim, arkamı döndüm ve işaret ettim.

“Çatışma olmayacak, gelmek isteyenler gelsin. Gerisi dinlensin!”

Kahramanlar arasında kısa bir tartışmanın ardından sadece parti liderleri benimle gelmeye karar verdi, diğerleri ise lobide kaldı.

Gelen herkes asansöre binince düğmeye bastım.

Sonra sihirli asansör tekrar havaya yükselmeye başladı.

“Eğer önceki denemeleri geçemeseydik ve savunma sistemleriyle savaşmak zorunda kalsaydık… boss odasında da savaş olurdu.”

Boss odasına çıktığımızda kısaca anlattım.

“Ama biz… garip bir şekilde, testleri geçtik. Yani, boss odasında herhangi bir çatışma olmayacak.”

Bunun yerine, özel bir etkinlik gerçekleşecek ve boss canavar etkileşimli bir NPC’ye dönüşecek. Benim hedeflediğim şey bu özel ödüldü… etkileşimli bir NPC.

Bu sayede Mage Kulesi oldukça eşsiz bir zindan haline geliyor.

“…Kutsal Kase.”

Verdandi ihtiyatla sordu.

“Yukarıda mı?”

Sessizce başımı salladım.

Verdandi güçlükle yutkundu ve yumruklarını sıktı.

Koogooong…!

Asansör durdu.

Bizler, bir çırpıda birinci kattan en üst kata çıkmışken, dikkatlice en üst kata çıktık.

En üst katın yapısı basitti. Asansörün çalıştığı alan, kısa bir koridor ve koridorun sonunda cam bir kapı vardı.

Ve sanki gelişimizi hissediyormuş gibi,

Tıklamak-

Cam kapı otomatik olarak açıldı.

Açılan boşluktan neredeyse boğucu, yoğun bir büyülü aura yayıldı. Rahat bir ortamda sohbet eden kahramanlar, anında yüzlerini astılar.

“Gidelim mi? Evangeline’in yeni zırhı, Verdandi’nin Kutsal Kase’si ve…”

Açılan kapıya doğru ilerledim.

“…bu Büyücü Kulesi’nin sahibiyle tanışmak için.”

Savaş olmayacağını bilmeme rağmen içimden gelen karşı konulmaz ve saf bir büyülü güç midemde bir karıncalanma hissine neden oluyordu.

Adım. Adım.

İçeri girdiğimizde cam kapının ardında beklenmedik bir manzarayla karşılaştık.

Ağaçlar.

Büyücü Kulesi’nin en üst katı çeşitli ağaçların gövdeleriyle kaplıydı. Karmaşık bir şekilde iç içe geçmiş bitki örtüsünün her biri farklı türdeydi.

Kahramanlar şaşkınlıkla etraflarına bakındılar.

“Burası… sera mı?”

“Burada sağlanan ekipmanlarla her türlü bitki yetiştirilebiliyor.”

“Bir Büyücü Kulesi neden ağaç yetiştirsin ki…?”

İşte o zaman oldu.

“Hoş geldin. Sınavlarımı geçen sen.”

Mekanik ama kadınsı bir ses yankılandı.

“Yüzlerce yıl oldu. Buraya birileri uğramayalı.”

Herkes irkildi ve silahlarını sesin geldiği yöne doğru kaldırdı, ben hariç. Ben ise onun gelişini bekliyordum.

Sık çalılıkların arasından… yavaşça çıktı.

“Kendimi tanıtayım. Ben bu Büyücü Kulesi’nin koruyucusuyum ve son kurtulanıyım.”

Herkesin yüzünde şaşkınlık ifadesi vardı.

Ve bunun haklı bir sebebi var. Karşımızdaki varlık… canlı bir varlık değildi.

Gıcırtı. Gıcırtı.

Tekerleklerini sürükleyerek ortaya çıkan şey, büyülü mühendislikle yapılmış bir makineydi.

Ağır makinelerden, çalışan bir bilgisayarın sesine benzer düzenli çalışma sesleri geliyordu.

Bu makine yığınının en üstünde, yüzü bilgisayar ekranına benzeyen dikdörtgen bir sihirli panelde sihirli bir görüntü olarak gösteriliyordu.

Bir kafatası.

Göz yuvalarında alevler titreşen bir kafatası yüzü.

Ekranda kendini sakin bir şekilde tanıttı.

“Göl Krallığı’ndan bir büyücü, büyünün en üst seviyesini ararken bu hale geldi.”

Kendi beynini dijitalleştirmiş bir Siber-Lich.

“Bana… Beyaz Gece de.”

Kabus Lejyonu’nun üçüncü rütbeli komutanıydı. Beyaz Gece’nin ta kendisiydi.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir