Bölüm 422 Sen önemli değilsin, ama sana sahip olmamak benim için önemli.

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
→
Fenrir API

Bölüm 422 Sen önemli değilsin, ama sana sahip olmamak benim için önemli.

“Ve işte bu! Bu bizim şansımız!”

Lazer projeksiyon ekranında PAYDAY için yazılmış test yorumlarının sayfaları birbiri ardına belirdi.

Konferans salonunun başında oturan Itosuke, derin bir sesle konuştu!

Hemen arkasında devasa KOMINA logosu var.

Etrafa baktığımızda, Comella’nın altı yöneticisi ve birkaç üst düzey yöneticisinin her iki tarafta da sıraya dizilmiş olduğunu gördük.

Itosuke’nin karşısında, artık Comella’nın tüm idari işlerinden sorumlu olan yeni başkan Nakamura Masaichi yer alıyor.

Şimdi.

Comella’nın kırmızı beyaz logosunun önünde oturan Itosuke, konferans salonundaki yöneticilere ve üst düzey yetkililere, dünyayı yöneten bir imparator gibi, kendi sivil ve askeri işlerini inceliyormuşçasına bakıyordu.

Ve aslında.

Günümüzde Comella’daki en büyük karar verici gerçekten de o.

iyi!

Daha üç gün önce!

Itosuke ve diğer iki yönetmenin ortak oyuyla!

Comella, Vivendi’ye başarıyla katıldı. Yunwei gibi, resmi olarak [Comella-Vivendi Co., Ltd.] olarak yeniden adlandırıldı ve Vivendi’nin küresel oyun endüstrisindeki hakimiyetinin doğu ayağı haline geldi.

Ve Itosuke, çeşitli iniş çıkışların ardından, eski başkan Kamikoshi Keimasa’dan Gu Sheng’e %7,85’lik hisseyi nihayet aldı, böylece Camera’nın en büyük hissedarı oldu ve yönetim kurulunun en üst sıralarında yerini sağlamlaştırdı.

Şimdi!

Vivendi onu tamamen destekliyor. İttifakı, yönetim kurulunda belirleyici ve mutlak bir hisseye sahip. Hatta yeni başkan Masaichi Nakamura’yı bile şahsen destekliyor.

Şu anki Comella’nın tamamen Ito’nun yardımcılarının kontrolündeki bir endüstri olduğu ve tamamen onun tarafından yönetildiği söylenebilir.

Sonuç olarak!

Şimdi toparlanma ve eşsiz bir tavırla Doğu Yarımküre’nin hegemonyasına geri dönme zamanı!

Itosuke’nin hırsları çok büyük.

Joetsu Keimasa’dan bile daha büyük.

Ona göre, Komella daha önce güçlü olsa da, yalnızca Doğu Yarımküre’ye hakimdi.

Eğer gerçekten dünya oyun endüstrisinin liderliğini ele geçirmek istiyorlarsa, Yunwei gibi olmalı ve Vivendi gibi bir sermaye destekçisi bulmalılar.

Ve şimdi.

Fırsatları geldi.

Itosuke’nin planladığı gibi, Vivendi onların en büyük destekçisi oldu.

Bundan daha heyecan verici haber ise, tam da Vivendi ile birleşme görüşmeleri sürerken, aptal Cornick’in önderliğindeki Yunwei’nin Almanya’nın Köln şehrindeki Oyun Fuarı’nda eşi benzeri görülmemiş bir Waterloo yaşaması oldu!

500 milyon ABD dolarından fazla maliyeti olan ana projenin kalitesi korkunçtu. Bu durum sadece Yunwei’nin hisse senedi fiyatını mahvetmekle kalmadı, Vivendi’nin hisse senedi fiyatını da bir ölçüde etkiledi!

İşte bu kadar!

Başlangıçta Itosuke tarafından Weiwangdi ile birleştikten sonra güçlü bir rakip olarak görülen Yunwei, birdenbire kendi başının çaresine bakamayan bir çamur bodhisattvası haline geldi.

Yunwei gibi dev bir şirket için mevcut yenilgi geçici olsa da, bu geçici fırsat Comella’nın sağlam bir yer edinmesi için yeterli.

Nihayet!

Şimdi ise He Yunwei, Vivendi’ye başarılı bir şekilde katılmasının yanı sıra, kendini yarı ölü bir duruma da soktu!

Bir başka sevinç kaynağı!

Yunwei’nin hareketi sayesinde Golden Wind, Çin oyun sektöründe tecrit edilen ve yaptırımlara maruz kalan şirketlerin önde gelen temsilcilerinden biri haline geldi.

Son yıllarda uluslararası oyun dünyasında parlayan bu oyun üreticisi, piyasada bulunamama sorunuyla karşı karşıya kaldı.

Ve şimdi.

Kendi geliştirdikleri “altın motor” ilk sonuçları vermiş olsa da.

Ancak, gerek sunum kalitesi gerekse destek fonksiyonları açısından, günümüzdeki sektördeki ana akım ticari motorlarla arasında hala büyük bir fark var.

Piyasada tartışmasız lider konumunda olan T0 seviyesindeki fantezi oyunlarından bahsetmiyorum bile.

Zi’ao ve The Paper gibi birinci ve ikinci sınıf motorlarla karşılaştırıldığında bile, altın motorun daha kat etmesi gereken uzun bir yol var!

Dağlarla çevrili!

İç rakipler yenilgiye uğratıldı!

Dış düşman zor durumda!

Hiç bu kadar harika bir başlangıç yapmamıştım!

Hiç şüphe yok!

Mevcut durum, Comella için yirmi yıldır görülmemiş büyük bir fırsat sunuyor.

Doğru zaman, doğru yer, doğru insanlar ve o an herkes onların yanındaydı.

“Hepimizin bildiği gibi, bugün en büyük rakibimiz ve en acil şekilde çözülmesi gereken rakip, Altın Rüzgar’dır.”

Toplantıda, yönetim kurulu başkanı Itosuke şunları söyledi:

“Elbette, piyasa değeri ve doğrudan etki açısından,”

“Hua Guo’nun Öfkesi, Yiyou ve Xunteng, hepsi bizim güçlü rakiplerimiz.”

“Sadece oyun alanında değil, birçok alanda bizimle rekabet edebilirler.”

“Son yıllardaki gelişmelere rağmen, somatosensör kabin pazarındaki payımız her geçen yıl azalıyor.”

“Ancak!”

Madem konu açıldı…

Itosuke duraksadı, hafifçe kaşlarını çattı ve sesi kalınlaştı:

“Sonuç olarak, onların arkasında altın rüzgar esiyor. Bir organizatör olarak, sürekli olarak Doğu Yarımküre oyun pazarını sıkıştırıp yutuyorlar; bu pazar aslında bize ait olmalıydı.”

Golden Wind olmasaydı, Yiyoux2 kısa sürede uluslararası pazarda adını asla duyuramazdı.

Altın Rüzgar olmasaydı, Yiyou ve Xunteng bu hayatta birlikte savaşamazlardı ve iki kılıç da Comela’nın kendi paylarına düşen kısmını tüketirdi.

Altın Rüzgar olmasaydı, Öfkeli Alev, Europa Sergisi’nde bu kadar büyük bir etki yaratamaz, Yunwei’yi Ouka ile öldürüp başını dik tutamayacak hale getiremezdi.

Altın rüzgar önemlidir.

En azından önemli biri gibi görünüyordu.

Ama Itosuke bunu çok iyi biliyordu—

Şimdi gişe rekorları kıran filmlerin pazarında daralma yaşanıyorsa, bunun sebebi Golden Wind’in eserlerinin mükemmelliği mi?

Evet, ama tam olarak değil.

Başka bir deyişle, onların pazarını gerçekten sıkıştıran şey, birleşik Çin oyun endüstrisidir.

Ne de olsa, aradan çok uzun yıllar geçti!

Yiyou ve Xunteng kıtanın diğer ucunda yer alırken, Zhenting, Fury, Tianlang gibi oyun şirketleri de eskiler arasında en eskilerindendir.

Bu şirketler o dönemde neden pazar paylarını tehdit etmediler?

Çünkü onlar, geniş ve zengin iç pazarda rekabet etmekle meşguller!

Ama şimdi!

Eşsiz kurumsal kültürü ve eserlerinin cazibesine güvenen Golden Wind, Çin pazarını fethetti, tüm Çin oyun pazarını tek bir ipe bağladı ve daha geniş uluslararası pazara odaklandı!

İşte bu yüzden!

Geçmişte Comella’nın adını bile anmaya değmeyen üreticiler, artık Doğu Yarımküre’de ve hatta dünyada oyun dünyasını sarsacak, hatta değiştirecek kadar güçlü hale geldiler.

Bu yüzden!

“Altın rüzgarı önemli değil.”

Itosuke şöyle dedi:

“Ama bizim için önemli olan altın bir rüzgar yok.”

Sözleri dinleyin.

Konferans salonundaki tüm yöneticiler birbirlerine baktılar ve başlarıyla onayladılar.

Bunu gören Itosuke şöyle devam etti:

“Golden Winds için zor zamanlar bunlar.”

“Ve her zamankinden daha güçlüyüz.”

“Ayrıca, Yunwei’nin büyük başarısızlığının ardından, Vivendi’nin üst yönetimi Haziran ayındaki Huaguo CJ Fuarı için beklentilerini bize bağladı.”

“Bu, hayatta bir kez karşılaşılabilecek bir fırsat.”

“Bu fırsatı nasıl değerlendireceğimize gelince…”

Madem konu açıldı…

Itosuke elini uzattı ve karşısındaki Nakamura Masaichi’ye işaret etti:

“Profesyonel konular profesyonellere bırakılmalıdır. Başkan Nakamura’nın görüşünü dinleyelim.”

İşte Itosuke’nin zekasının devreye girdiği nokta!

Daha önce de söylediğim gibi!

Aslında, birçok şirket büyük başarısızlıklar yaşar; bunun nedeni uygulama aşamasındaki hatalar değil, özellikle üst düzey yönetimin kendi fikirlerine duyduğu körü körüne güvendir!

Ama Itosuke’nin böyle bir sorunu yok.

Profesyonel konuları profesyonellere bırakın.

Itosuke, oyun endüstrisi söz konusu olduğunda, görüşlerinin, en alt kademeden yükselmiş olan Nakamura’nınkinden çok daha az sağlam olduğunun farkındaydı.

Şu anda başkanlık görevine yükselirken bile, ilgili konularda inanılmaz bir bilgi birikimine sahip olmaya devam ediyor.

Ancak deneyim ve sektör bilgisi açısından Nakamura’dan çok daha geride.

Tao’yu dinleme konusunda birbirini izleyen meslekler ve uzmanlık alanları olduğu söylenir.

Başkanlık görevi, genel yönü belirlemekten sorumludur.

İdari kararlar ve detaylı proje kurulum konularına gelince, son kararı Nakamura vermek zorunda.

Başını salladı.

Nakamura Masaichi, Ito’nun sözlerini aldı ve şöyle dedi:

“Başkanın saldırı konusunda çok keskin bir sezgisi var. Başkanın da belirttiği gibi, Haziran ayında düzenlenecek olan Huaguo CJ Fuarı, kapsamlı bir karşı saldırı başlatmak için en iyi fırsatımız.”

“Çünkü şu anda Golden Wind’in karşı karşıya olduğu sorunlar çok ciddi…”

“motor.”

Madem konu açıldı…

Nakamura Masa duraksadı.

“Bazıları bunun sıradan bir sorun olduğunu söyleyebilir. Altın motorun yetersizliğiyle ilgili haberler her yerde dolaşıyor ve herkes bunun farkında.”

“Ancak, birçok incelemeyi ve ilgili raporu okuduktan sonra, Altın Motor’un kusurlarını gerçekten ortaya koyabilecek çok az görüş olduğunu fark ettim.”

Bu açıklama yayınlanır yayınlanmaz!

Konferans salonunda bulunan tüm üst düzey yöneticiler derin bir nefes alarak derin bir düşünceye daldılar.

Evet?

Herkes Altın Motor’un o kadar da iyi olmadığını söylüyor.

Peki fark nerede?

Bu bir fotoğraf mı? Genel olarak, fena değil gibi görünüyor? Çok da kötü değil, değil mi?

Bu bir işlev mi? İhtiyacınız olan her şeye sahip misiniz? Payday’in tamamlama seviyesi uygun mu?

Performans mı bu? Bunu değerlendirmek zor, değil mi? En azından oyunu A-beta döneminde geliştirdiler, değil mi?

Peki, altın motor ile diğer motor arasındaki fark tam olarak nedir?

“Ya da, bir de farklı bir açıdan düşünelim-“

Nakamura Masaichi ellerini açtı:

“Günümüz piyasasında bulunan ana akım iş motorlarının avantajları nelerdir?”

tıslama–

Sözleri dinleyin.

Comella’nın tüm yöneticileri, Başkan Nakamura’nın söylediklerinin anahtarını bulmuş gibi görünüyor.

Huanmeng, güçlü genel performansı, güçlü somatosensör özellikleri, mükemmel optimizasyonu ve yüksek verimliliği nedeniyle iyidir.

Phoenix, grafikleri olağanüstü ve görsel deneyimi benzersiz olduğu için iyi bir oyun.

ZiAo, düşük kullanım maliyeti, yüksek zekası ve orta ölçekli oyunların geliştirilmesinde son derece yüksek fiyat/performans oranı nedeniyle iyidir.

Pengpai, iyi optimize edilmiş olması, güçlü ses araçlarına, eksiksiz araçlara ve zengin özelleştirme seçeneklerine sahip olması nedeniyle iyidir.

Peki ya altın lokomotif?

Görüntü kalitesi ortalama, ses kalitesi ortalama, genel performans ortalama, kullanım zorluğu bilinmiyor, özelleştirme seçenekleri bilinmiyor ve optimizasyon seçenekleri bilinmiyor.

Genel olarak–

“Vasat,”

Masaichi Nakamura şu sonuca vardı:

“Grafikleri, sesi, gövdesi ve hissiyatı olağanüstü olmayan, fiyat/performans oranı bilinmeyen ve kendi başınıza kullanabileceğiniz motor özelliklerine sahip olmayan bir motorun…”

“Bu, altın motorun ölümcül sorunudur.”

“Özellikleri olmayan bir oyun motorunun, olağanüstü özelliklere sahip oyunlar sunması zor olacaktır.”

“Ve tam zamanında,”

“Gu Sheng, olağanüstü kişisel özelliklere ve zengin oyun hayal gücüne sahip bir tasarımcıdır.”

“Yani—”

“Orijinal Rüya Motorunu bir kaplanın kanatlarına benzetirsek, bu, onu gökten yere kadar her şeyde destekleyen silahtır.”

“Yani şimdi bu altın renkli lokomotif, kaplanı hapseden kafes, onun ihtişamını sergilemesini engelleyen prangalar oldu…”

(Bölüm sonu)

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir