Bölüm 417 Oyun Merkezi (2)

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Drama Novelleri
Drama Dünyasına Katıl
Duygusal sahneleri tartış, karakter teorilerini paylaş, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okuyucularla sohbet et.

Bölüm 417: Oyun Merkezi (2)

İnsanlar bir duvarla karşılaştıklarında içgüdüsel olarak etrafı incelemeye başlarlar ve deliği geçilebilir hale getirecek bir mekanizma, örneğin içinden sürünerek geçebilecekleri bir şey bulmayı umarlar.

Ancak Seo Jun-Ho bu aptalca varsayımları hiç düşünmeden bir kenara attı ve en başa döndü.

[5.5. Kat ‘Arcade Center’ açıldı.]

[‘Arcade Center’ iki hafta boyunca erişilebilir olacak.]

[Tüm Oyuncular ‘Arcade Center’a girebilir.]

[Zor olacak ama mümkün olduğunca çok sayıda insanın bu Kata girmesini umuyoruz.]

Keskin Sezgileri ona sırrın Sistem kayıtlarında saklı olduğunu söylemişti.

‘Burada saklı olduğundan emin misin?’

– Orada olduğuna dair güçlü bir his var içimde.

İlk başta emin değildi. Ancak mesaj kayıtlarını birkaç kez okuduktan sonra sonunda emin oldu.

‘Haklıymışsın.’

Keen Intuition’ın sözleri doğru çıktı. İpuçları Sistem kayıtlarında gizliydi.

‘Kat’a girmek bile bir oyun… Burası gerçek bir oyun salonu gibi.’

Rahmadat homurdandığında, göğsüne birkaç kez vurdu. “Kendi kendine gülmeyi bırak da bize söyle. Sözde gerçek nedir?”

“Ah, acele etmeyin. Beni dinleyin.” Seo Jun-Ho diğerlerini sakinleştirdi. “Sizce ilk Boyut Asansörü ne zaman yapıldı?”

“Tarihsel olarak, Elisha Otis’in 1857 yılında Howard binasına ilk Boyutsal Asansörü kurduğu yaygın olarak kabul edilmektedir.”

“Elbette bunu biliyorsun Skaya. Cevap bu.”

“Peki gerçek ne, Jun-Ho?” diye üsteledi Gilberto. Sonunda ilgilenmiş gibiydi.

“Hâlâ anlamadın mı? Yani, Boyut Asansörlerinin insan toplumunda ortaya çıkmasının üzerinden iki yüz yıldan az zaman geçti.”

“…!”

Bunun üzerine tüm parti aynı anda bir şeyin farkına varmış gibiydi.

“Evet, bu mümkün,” diye düşündü Gilberto.

“Yani işleri karmaşıklaştırmaya gerek yoktu. Meğerse sadece bir bilmeceymiş,” dedi Skaya.

“Ah! O zaman belki Sistem…”

“Haklısınız, Bayan Si-Eun.” Seo Jun-Ho başını salladı.

Sistem bunu kendisi söyledi.

[Zor olacak ama mümkün olduğunca çok sayıda insanın bu Kata girmesini umuyoruz.]

‘Zor olacak’ ifadesi büyük bir ipucuydu.[1]

Seo Jun-Ho hiç tereddüt etmeden asansörün ‘aç’ düğmesine bastı.

“Tamam, gidelim.”

Merdivenlere gittiler. Kore Oyuncular Derneği’nin merdivenlerini koşarak 5. kata kadar çıktılar ve 5. ile 6. katlar arasındaki basamaklardan geçtiler.

“…Biliyordum.”

Seo Jun-Ho sırıttı. Onları bekleyen sihirli bir kapı vardı, bir yere açılıyordu.

“Dünyadaki her binada bir acil durum merdiveni olmalı” dedi.

5.5. Kata girmenin yolu basitti. Tek yapmaları gereken, 5. ve 6. katların yarısına gelene kadar herhangi bir binanın merdivenlerini kullanmaktı. Hepsi bu kadardı.

“Hadi gidelim.”

Fazla uzatmadan, grup kapıdan içeri girdi. İçeri girdiklerinde, önlerinde bir mesaj belirdi.

[Tebrikler! ‘Arcade Center’a giren ilk kişisiniz.]

[Ödül olarak 3.000 puan kazandınız.]

5.5. Kata ilk girenlere bir ödül. Bu onları mutlu etmeye yetmişti ama Seo Jun-Ho’nun karşısına ekstra bir mesaj çıktı.

[Bahar Getirici’nin etkisi etkinleştirildi. Tüm istatistikler 30 artırıldı.]

“Ooh!” Boyut Asansörü’ne binmemiş olsa da, bu, 5. Kat’tan yeni 5,5. Kat’a girdiğinin kanıtıydı. Aksi takdirde, Bahar Getiren etkinleştirilmez ve istatistikleri aynı kalırdı.

“Hımm, burası…”

“Aslında bir oyun salonu.”

Grup üyeleri etrafa bakındı, hayranlıklarını gizleyemediler. Bu bir metafor değildi. 5,5. Kat – Oyun Salonu Merkezi – gerçekten de devasa bir oyun salonuydu.

“Hımm. Sadece etrafta dolaşıp oyun mu oynamamız gerekiyor?”

“Bilmiyorum. Her zamanki gibi, Sistem’in bize ne yapmamız gerektiğine dair talimatlar içeren bir mesaj vereceğinden oldukça eminim.”

Bingo. Tam zamanında sistem mesajları karşılarına çıktı.

[Arcade Center’ı kullanma talimatları aşağıdadır.]

[Kayıtlarınızı yapmak ve kaydetmek için oyun salonunun etrafına kurulan oyunları oynayın.]

[1., 2. ve 3. sıraya ulaşan ilk ve son Oyuncular büyük puan bonusu kazanacaktır.]

[Puanlarınızı istediğiniz zaman mağazada ödüllerle değiştirebilirsiniz.]

[Yeteneklerinizi en iyi şekilde kullanarak iyi puanlar almanızı umuyoruz.]

[Oyunlara müdahale, saldırı, cinayet ve hile yapanlar yakalandıklarında en ağır şekilde cezalandırılacaklardır.]

[Sistemin amacı mutlu ve sağlıklı bir oyun ortamı yaratmaktır.]

“Bu bana eski günleri hatırlatıyor,” dedi Gilberto. Kovboy şapkasının siperliği hafifçe aşağıdaydı ve yüzünde nostaljik bir gülümseme vardı. Çocukken, ailesi elinden tutup onu oyun merkezlerine götürürdü. Bütün gün orada oynasa bile, eve gitmek zorunda kaldığında bu büyülü yere dönüp bakardı.

“Maalesef Gilbe, artık yetişkiniz,” dedi Seo Jun-Ho. Gilberto’nun omzuna elini koyduktan sonra, “Görünüşe göre 1., 2. ve 3. sıraya ulaşan ilk ve son Oyuncular büyük bir puan bonusu alacak,” dedi.

“Biliyorum.”

Hava değişti. Arcade Center’a giren ilk grup oldukları için ne yapmaları gerektiği belliydi.

“Tamam çocuklar! Hadi bakalım!” diye bağırdı Skaya.

Hemen altı ayrı yöne ayrılıp türlü oyunlar oynamaya başladılar.

Oyunlar, Dünya’dakilerden biraz farklıydı. Topu ne kadar uzağa atabileceklerini test eden bir oyun, hangi zarın daha yüksek sayı taşıdığını tahmin etmeleri gereken oyunlar, atış oyunları ve reflekslerini test eden oyunlar vardı. Elbette, bir Oyuncunun oyunların çoğunda Becerilerini kullanması gerekecekti, ancak şans da gerekliydi.

[Tebrikler! ‘Top Atma’da 3. olan ilk kişi oldun!]

[Ödül olarak 100 puan aldınız.]

[Tebrikler! ‘Top Atma’da 2. olan ilk kişi oldun!]

[Ödül olarak 250 puan aldınız.]

[Tebrikler! ‘Top Atma’da 1. olan ilk kişi oldun!]

[Ödül olarak 500 puan aldınız.]

Hakikaten burada bir tekel söz konusuydu ve körü körüne puan toplamak zorundaydılar.

Ancak eğlenceli anlar beklediklerinden erken sona erdi.

“Hımm.”

Bunun nedeni, kendi kişisel rekorlarını kırmalarına izin veren çok fazla oyun olmamasıydı. Toplamda sadece otuz kadar oyun vardı. Oyunların çoğu, oyuncuların birbirlerine karşı oynamasını gerektiriyordu.

“Yani, şimdi birbirimize karşı oynamak zorunda kalacağız,” dedi Skaya. Gözlerini kıstı ve diğerlerine döndü. “Sonuçları manipüle etmek istersek, bunu yapmak çok kolay olurdu… Siz bilerek kaybedebilir misiniz?”

“HAYIR.”

“Neden yapayım ki?”

“Eğer gerçekten denersem, hepsini kazanacağım zaten.”

“Aman Tanrım, bunun olacağını biliyordum,” diye iç çekti.

Bütün arkadaşlar böyleydi. Birlikte güzel vakit geçirirlerdi ama aynı zamanda birbirleriyle de rekabet ederlerdi. Peki Skaya, onların bilerek kaybetmesini mi istiyordu?

“Bunu yapamayız. Gel bana, Rahmadat,” diye alay etti Seo Jun-Ho.

“Ha! Bana meydan okumak istediğinden emin misin?” diye kıkırdadı Rahmadat ve Seo Jun-Ho’ya doğru yürüdü. “Kazanabileceğinden emin misin? Ben Yıkım Kralı’yım, Rahmadat.”

“Evet, ben de Specter’ım~”

“Çok toysunuz,” dedi Skaya sinirlenerek. Gözlerini devirmesine neden oldu. Ancak, seçtikleri oyun ‘Kol Güreşi’ olduğu için maçı izlemek için de heyecanlıydı.

“Tek bildiğim, güç konusunda beni yenemeyeceğin. Şu iri kasları görmüyor musun?”

“Evet, hepsi zayıf. Öte yandan, kaslarım savaşta şekillendi.”

Çocuklar gibi didiştiler. Ancak, ellerini sıktıklarında hava aniden değişti. Diğer parti üyelerinin yüzlerindeki eğlenceli ifadeler bile, ciddi ifadelerle baktıklarında kayboldu.

‘Hız aşırtma.’

Seo Jun-Ho sihrini topladı ve vücudunu güçlendirdi.

“Vay canına, sihir mi kullanıyorsun?” diye alay etti Rahmadat.

“Sistem mesajını görmedin mi? Yeteneklerimizi sonuna kadar kullanmamız gerektiğini söylüyordu.”

Herhangi bir kısıtlamadan bahsedilmedi. Yani Arcade Center, Oyuncuların Becerilerini kullanmalarını tam olarak destekledi.

“Tamam. Sihir kullanırsak kaybetmem mümkün değil.”

Rahmadat da sihrini harekete geçirdi. Bunu yaptığında, Seo Jun-Ho’nun elindeki baskı akıl almaz derecede ağırlaştı.

‘Ateş et.’ Seo Jun-Ho ciddi bir ifade takındı ama içi hiç de sakin değildi. ‘Aptalca güçlü.’

Bir kol güreşinde, rakibinizin ne kadar güçlü olduğunu, elinizi nasıl sıktığınıza bakarak anlayabilirdiniz. Bu durumda Rahmadat, taştan değil, çelikten yapılmış gibiydi.

‘Güç istatistiğim 787 olmasına rağmen bu kadar zorlandığıma inanamıyorum.’

5.5. Kata girdiklerinde Bahar Getiren aktifleşmeseydi ne olurdu? Ya Hız Aşırtma kullanmasaydı?

Seo Jun-Ho yutkunmaktan kendini alamadı.

Sonrasında, ekstra odaklanmaya özen gösterdi. Gardını düşürdüğü anda kaybedeceğini hissedebiliyordu.

[Oyun başlamadan önce, bahis oynayacağınız puan sayısını lütfen belirleyin.]

“Bahse var mısın?” diye sordu Jun-Ho yüksek sesle.

“Hımm. Anladım. Görünüşe göre insanlar birbirlerine karşı oynarken birbirlerinin puanlarını çalabiliyorlar.”

“Ne yapmak istiyorsun?” diye sordu Seo Jun-Ho.

“Her şey dahil,” dedi Rahmadat kendinden emin bir şekilde. “Bu maçta 7.550 sayının tamamını ortaya koyuyorum.”

“Tamam. O zaman ben de aynı miktarda bahse girerim.”

[Bu maçın galibi 15.100 puan kazanacak.]

[Başlamak!]

Maç başladığında ikili arasındaki gergin hava, etraflarını da ısıtmaya başladı.

“Gilbe, ne düşünüyorsun?” diye sordu Skaya.

“Hımm. Jun-Ho güçlü, ama saf güç açısından bakarsak Rahmadat’ın büyük bir avantajı var,” diye mırıldandı.

Haklıydı. Seo Jun-Ho’nun kolu yavaşça sağa doğru eğiliyordu.

“Hehehe. Hehehehe!” Rahmadat, bu maçı kazandıktan sonra Seo Jun-Ho’yu hayatının geri kalanında nasıl kızdıracağını düşününce kahkahasını tutamadı.

Ancak Jun-Ho sadece oturup seyretmedi.

Çıtırda!

“…!”

Rahmadat’ın kolu donmaya başladı. Aşırı soğuk sadece Rahmadat’ın kaslarını değil, hücrelerini de dondurdu.

“Hey! Bunu güç savaşında kullanmak hiç adil değil…!”

“Güç savaşı yapmayı kabul ettiğimi hatırlamıyorum.”

Rahmadat’ın donmuş kolunun, Seo Jun-Ho’nun gücüne dayanması mümkün değildi; çünkü artık onu kaldıramıyordu. Bu yüzden, Rahmadat’ın eli öylece eğildi ve önlerinde bir mesaj belirdi.

[Tebrikler! ‘Kol Güreşi’nde 1. olan ilk kişi oldun!]

[Ödül olarak 500 puan aldınız.]

Seo Jun-Ho karıncalanan elini silkeleyip sırıttı. “Kaslarının zayıf olduğunu söylemiştim.”

***

Seo Jun-Ho ve ekibinin Oyun Merkezi’ne varmasından üç saat sonra, Oyuncular sanki bir eğlence parkı açılışındaymış gibi Oyun Merkezi’ne akın etti.

“Kahretsin! Çok geç kaldık!”

“Bizim buraya gelen ilk kişiler olmadığımızı mı söylüyorsun?”

“Hıh.”

Her maçın sıralamasına bakıp iç çektiler.

“Şuna bak. Beş Kahraman ve Azize hepsini süpürdü.”

“Geç kalmış olsak da yine de deneyelim.”

“Evet. Her seferinde birisi oyun oynadığında skorlar yükselecek.”

“Ve sonunda birileri bu rekoru kıracak.”

Yanılmışlardı. Oyuncuların isteklerine rağmen, 5 Kahramanın puanları onlar için aşılması zor bir duvardı.

“Kahretsin! Gilberto Green’in atış oyunundaki rekorunu nasıl kıracağım?”

“Top Atma’da da durum aynı. Kimsenin Rahmadat’ın rekorunu geçebileceğini sanmıyorum.”

“Refleks Testi oyunu bozuldu mu? Ne kadar uğraşırsam uğraşayım, Seo Jun-Ho’nun puanının yarısından fazlasını yapamıyorum.”

“Bu çılgınlık. Şifa Beceriniz yoksa Şifa Testi oyununu oynamanız mümkün değil!”

Sonuç olarak, ortalama bir Oyuncu oyunlardan yalnızca önemsiz miktarda puan kazandı.

Ancak her Oyuncu buraya puan toplamak için gelmedi.

“Bu tamamen bir dedikodu! Yıkım Kralı ile Specter arasındaki kol güreşi maçına bakın! Specter kazandı!”

“Burada bir de Kılıç Oyunu Test oyunu var! Eski Kılıç Azizi Tenmei Mio ile şu anki Kılıç Azizi Kim Woo-Joong arasındaki karşılaşmanın kesinlikle izlenmeye değer olacağına bahse girerim.”

Kalabalığın arasında muhabir olarak çalışan Oyuncular vardı ve diğer Oyuncular gibi oyun oynamak yerine özel haberlere göz atmak için buraya geliyorlardı. Bu Oyuncular, düşük seviyeleri nedeniyle yalnızca 1. ve 2. Katlarda dolaşabiliyorlardı, bu yüzden son zamanlarda haberlere susamışlardı. Onlar için 5.5. Kat, aç bedenleri için bir vahaydı.

Aslında 5. Kata nasıl girileceğine dair yazıları yayınlayanlar da onlardı.

“Bu harika. Muhtemelen bundan sonra terfi alacağım.”

“Size söylüyorum, halk Kahramanlar arasında karşılaştırmalar görmeyi seviyor.”

“Evet, burası tam da bunun için ideal bir yer.”

On binlerce Oyuncu Arcade Center’da oyunların keyfini çıkarırken, karşılarına ilk kez bir duyuru çıktı.

[1 saat içinde, puanlarının %10’luk dilimindeki oyuncular zorla ‘Yeraltı Sekizgeni’ne gönderilecektir.]

[Eğer ‘Yeraltı Sekizgeni’nde kaybederseniz, ‘Kaybeden'[2] Ünvanını alırsınız ve Arcade Center’dan atılırsınız.]

1. ‘Zor’ kelimesi aynı zamanda ‘yorucu’ olarak da okunabilir. ☜

2. Bu terim gerçek anlamda ‘kaybeden’ anlamına gelir. Bir hakaret değildir. ☜

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir