Bölüm 392 Gülmekten ölüyorum! Bu berbat şeyi bir sergide sergilemeye cesaretiniz var mı

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
→
Fenrir API

Bölüm 392 Gülmekten ölüyorum! Bu berbat şeyi bir sergide sergilemeye cesaretiniz var mı?

Wu Qing ellerini ovuşturuyor!

Evet.

Daha önce de belirtildiği gibi, oyun motorunun rolü aslında oyunun mimari görselleştirmeyi daha hızlı ve kolay bir şekilde gerçekleştirmesine yardımcı olmaktır.

Örneğin, bir oyun karmaşık bir matematik problemi ise, oyun motoru bir hesap makinesine eşdeğerdir.

Hesap makinesi, elle ve kağıt kullanarak hesaplama yapmaya kıyasla kesinlikle daha verimli ve doğrudur.

Ama aslında bu matematik problemini çözmek için hesap makinesine ihtiyacınız yok.

Oyunu çıplak ellerle oynamak gerçekten mümkün ve bu, Golden Wind’in deneyimli kıdemli özel kuvvetler askerleri için aşırı karmaşık bir iş değil.

İşte o zaman sorun ortaya çıkıyor.

Oyunlar, oyun motorlarına güvenerek ve kod yazarak da oluşturulabiliyorsa, üreticiler neden oyun motorlarını kullanmak için yüz binlerce hatta milyonlarca dolar ödemeyi tercih ediyor?

yeterlik.

Evet.

Çünkü bir oyun motorunun desteği olmadan, oyunun geliştirme verimliliği gerçekten çok düşük oluyor.

3S seviyesindeki bir oyunun geliştirme süresinin 3-5 ay olduğunu varsayarsak, bu oyun projesinin geliştirme döngüsünün bir oyun motorunun yardımı olmadan 3-5 yıla uzaması hiç de şaşırtıcı değil.

Ve bu sefer!

Gu Sheng, konferans masasında Wu Qing’in el ovma yöntemini önerirken, Golden Experience’daki kardeşler doğal olarak birbirlerine baktılar.

Özellikle de konuşmakta tereddüt eden Jiang Yun.

Bunu gören Gu Sheng elini sallayarak şöyle demenin sakıncası olmadığını belirtti:

“Yun ağabey, herhangi bir sorunuz olursa çekinmeden sorun.”

“Neden,”

Jiang Yun ve Gu Sheng birbirlerini çok iyi tanıyorlardı ve aralarında hiçbir çekingenlik yoktu. Başlarını salladılar:

“Bay Gu, el ovuşturma oyununa hiçbir itirazım yok. Bu, altın deneyimimiz için zor bir şey değil.”

“Ama üç ay mı? Hayır, üç aydan daha az oldu.”

“Yeni yıldan sonra Gamescom açılacak.”

“Böylesine kısa bir süre içinde, normalde 3S seviyesinde çalışmalar yürütüyor olsak bile, bu bizim için sıkı bir zaman çizelgesi ve ağır bir görev.”

“Üstelik bugün elimizde kullanabileceğimiz bir motor da yok.”

“Zaman açısından… artık çok geç.”

Jiang Yun başını salladı.

Jiang Shan, Kailang ve aşağıdakiler de defalarca başlarını salladılar.

Hiç şüphe yok!

Artık oyun oynarken, altın çağlarını yaşıyor olsalar bile, yemek yemiyorlar, su içmiyorlar, tuvalete gitmiyorlar, uyumuyorlar ve günde 24 saat oyun oynuyorlar.

Şubat sonuna kadar 3S seviyesinde bir oyun üretmek kesinlikle imkansız!

Bu sorun artık herkesin çok çalışması ve fazla mesai yapmasıyla çözülemez.

Bu, sizden Pekin’den Everest Ana Kampı’na on dakika içinde ulaşmanızı istemek gibi bir şey. Tamamen saçmalık değil mi? Roketle gitmek için çok geç!

Fakat!

Bunu duyan Gu Sheng başını salladı ve gülümsedi: “Biz 3S yapmıyoruz. Kim dedi ki 3S yapmak istiyoruz?”

Ah?

Bu açıklama yayınlanır yayınlanmaz!

Herkes kafası karışmıştı.

Bilmek için!

Jiang Yun ve diğerlerinin bu endişeye sahip olmasının sebebi!

Bu nedenle herkes zımni bir fikir birliğine varmış durumda: Golden Wind, dört büyük oyun fuarına her katıldığında mutlaka 3S seviyesinde veya hatta 3S’nin üzerinde eserler sergileyecek!

İlk Tojin Oyun Festivali’nde çığır açan “Sekiro”yu getirdiler.

İlk E3 oyun fuarında, dünya çapında popüler ve tanınmış bir oyun serisi olan “Resident Evil 7″nin devam oyununu tanıttılar.

Ve en son düzenlenen İkinci Dünya Savaşı temalı Dongjin Oyun Festivali’nde, tarihin en büyük yatırımı ve en yüksek kalitesiyle süper 3S seviyesindeki başyapıt “Call of Duty: Modern Warfare”i piyasaya sürdüler.

Bu üç eser!

Biri diğerinden daha büyük bir yatırım gerektiriyor ve kalitesi de diğerinden daha yüksek!

Şimdi!

Gamescom başlamak üzere!

Dünyanın dört bir yanındaki oyuncular, sergiye katılıp katılmayacakları ve sergiye ne tür eserler getirecekleri konusunda tahminlerde bulunuyorlar!

“Call of Duty”nin kalitesine ve yatırımına denk bir oyun geliştirmekten bahsetmiyorlar.

En azından 3S seviyesinin garanti altına alınması gerekiyor!

Ama şimdi!

Bay Gu aslında 3S yapmamayı mı söyledi?

Bu……

Birdenbire!

Herkesin yüzündeki utanç ifadeleri, öncekinden bile daha kötüydü!

Nihayet!

Şimdi oldukça ünlüler!

Oyuncular, medya, meslektaşları… Küresel oyun topluluğundaki herkesin onları izlediğini söylemek abartı olmaz!

Herkes, Fantasy Engine’in desteğini bıraktıktan sonraki geçiş dönemini nasıl yöneteceklerini görmek istiyor. İlgi düzeyi eşi benzeri görülmemiş!

Bu dönemde piyasaya sürülen eserlerin kalitesi düşükse…

En hafif tabirle, çok üzücü.

Bunu söylemek hoş değil ama gülmek çok kolay.

Hatta en uç noktaya kadar gidersek, bu dönemde Gamescom’da düşük kaliteli bir iş çıkarmaya kalkışırlarsa, ölmüş gibi yapıp fuarı kaçırsalar daha iyi olur.

Medyanın ve oyuncuların çoğunun da onların zor kararını anlayabileceğine inanıyorum.

“Ah, bu… şey…”

Bir süre için.

Altın Deneyim grubundaki herkes mahcup görünüyordu ve tereddüt ediyordu. Bay Gu’yu duygusal davranmaması için ikna etmek istiyorlardı ama ağızlarını açmaya utanıyorlardı. Hepsi dikkatlerini lider Jiang Yun’a çevirdi.

Jiang Yun:?

Vay be, aranızda gerçekten de zımni bir anlaşma var, değil mi?

Bütün kötü adam rolünü ben üstleneyim! Bütün suçu ben alayım!

Bir sürü beyaz gözlü kurt!

Jiang Yun içinden gizlice küfretti.

Yengenin yemeğini boş yere yiyorsun. Ne zaman bir sorun olsa, en büyük erkek kardeş olarak ben suçlanıp dışarı atılacağım!

“Şey… eee… Bay Gu,”

Kalbinde nefret olsa da, Jiang Yun yine de Gu Sheng’e şunu hatırlatmak zorunda:

“Bu… biraz uygunsuz değil mi?”

“Sonuçta, şu anda neredeyse tüm sektör bizi izliyor. Bu aşamada kalite sorunları yaşarsak, itibarımız üzerinde kesinlikle büyük bir etkisi olacaktır.”

Jiang Yun’un sözlerini dinledikten sonra.

Herkesin endişeli ifadelerine tekrar bakın.

Gu Sheng gülümsedi.

Ne kadar zeki bir adam! İki hayat yaşamış ve çok uzun zamandır mücadele ediyor. Eğer sözleri ve duyguları gözlemleme yeteneğine sahip değilse, hayatı boşuna olacaktır.

an.

Ardından Gu Sheng söz aldı: “Herkese, endişelerinizi anlıyorum, ancak size bir sorum var-“

“Bir oyunun kalitesi tam olarak ne anlama geliyor?”

Bu bir resim mi?

Bu somatosensör bir durum mu?

Endüstriyel düzeyde mi?

Tüm.

İkisi de değil gibi görünüyor.

Ortalıkta dolaşan onca konuşmayı duyduktan sonra Gu Sheng elini salladı ve şöyle dedi:

“Golden Experience, Golden Wind’in emektar stüdyosudur. Golden Wind proje departmanının başlangıcından bugünkü resmi olarak kurulmuş stüdyoya kadar sayısız oyunun geliştirilmesinde yer almıştır.”

“Başarılar var, bir de nispeten daha az başarılı olanlar var.”

“Ve birlikte yaptığımız ilk oyun olan ‘PlayerUnknown’s Battlegrounds’, 50 milyon yuan’a mal oldu, 95 milyon dolara satıldı ve tek bir haftada 566.900 kopya sattı. Dünyayı kasıp kavurduk.”

“Maliyet 50 milyon, yani kişi başı 7 milyon dolar.”

Madem öyle!

Gu Sheng durakladıktan sonra ikinci sorusunu sordu:

“Kalitesi nasıl?”

Bu açıklama yayınlanır yayınlanmaz!

Toplantı odası birdenbire sessizleşti!

Herkes aydınlanmış gibiydi!

Evet.

Sadece 7 milyon dolara mal olan bir oyun.

Call of Duty’nin son sürümüyle kıyaslandığında, cennet ile yer arasında büyük bir fark var!

“Call of Duty”nin toplam maliyeti 312 milyon ABD doları gibi yüksek bir rakama ulaşıyor; bu da 40’tan fazla “PlayerUnknown’s Battlegrounds” oyununun geliştirilmesine yetecek bir miktar!

Peki, “PlayerUnknown’s Battlegrounds”ın düşük kaliteli bir yapım olduğunu söyleyebilir misiniz?

Tabii ki değil!

Çünkü günümüzde bile dünyanın en popüler çevrimiçi oyuncuya karşı atış oyunlarından biri olmaya devam ediyor ve aynı zamanda battle royale oyun tarzının da yaratıcısı!

Parlaklığı bugüne kadar devam ediyor!

Onun ihtişamı yeri doldurulamaz!

Belki de bir oyundan diğerine yapılan yatırımların artmasından, ya da belki de sahnedeki konumun giderek yükselmesinden kaynaklanıyor.

Altın Rüzgar yavaş yavaş gelişip büyüdükçe, Rao Shi Jiang Yun liderliğindeki Golden Experience gibi deneyimli ekipler de kaçınılmaz olarak “endüstriyel kalite ne kadar yüksekse, oyun kalitesi de o kadar yüksek olur” düşünce döngüsüne gireceklerdir.

Ama aslında…

Bir oyunun kalitesi ve başarısı.

Bu oyunun sadece endüstriyel kalitesiyle ilgili değil.

Bu noktada.

Dongjin Oyun Festivali’ne ilk kez katıldıklarında, aslında cevabı bulmuşlardı.

O dönemde Comella’nın geliştirdiği “Torii”ye yapılan yatırım onlarınkinden daha yüksekti ve endüstriyel kalitesi de onlarınkinden daha iyiydi.

Ama sonuç…

Ama yine de “Sekiro” tarafından öldürüldü!

“Bu yüzden……”

Herkesin şaşkınlığını gören Gu Sheng de gülümsedi ve içtenlikle şöyle dedi:

“Süre sınırlı el oyunları, sektörümüzde kesinlikle düşük kaliteye yol açacaktır.”

“Ama inanıyorum ki, oyunumuz yeterince iyi olduğu sürece, piksel küpünden yapılmış bir kişi bile-“

“Dünyayı hayrete düşürün.”

Konuşmak!

Gu Sheng önündeki uzaktan kumandayı aldı.

Arkanızdaki lazer projektöre tıklayın!

Projeksiyon ekranında aniden bir konsept posteri belirdi.

Bu, tıpkı yapı taşları gibi üst üste dizilmiş piksel bloklarından oluşan bir dünya.

Gökyüzü mavisi gömlek giyen kare başlı bir adam piksel tarzı demir bir kazma tutuyor, yanında ise keten yeşili kısa bir gömlek giyen bir kız piksel tarzı demir bir kılıç tutuyor.

Yeşil dağlar ve yeşil selvi ağaçlarıyla çevrili alanda, arkalarından kabaca boyanmış kare köpekler, kare tavuklar ve kare domuzlar geliyordu; soyut ama bir bakışta anlaşılabilir figürlerdi.

Ve onların arkasında.

Karanlık madende, yeşil tenli bir zombi ellerini uzatmış, karanlığın içinde etrafı gözetliyordu.

Konsept posterinde, oyunun Çince ve İngilizce başlıkları taştan oyulmuş gibi görünüyor.

…

“Benim…Creaft…?”

“benim dünyam”

Golden Wind’in resmi internet sitesinde yayınlanan afişe bakarken, başlangıçta üzüntü ve öfkeyle dolu olan Yunwei Başkanı Kao Nick, bu anda istemsizce alaycı bir gülümseme sergiledi.

Bunu gerçekten kastetmemişti.

Ama artık daha fazla dayanamıyorum.

Aslında!

“European Trucks”ın Europa Fuarı’ndaki önceki performansı, bu kez büyük umutlar besledikleri “Burning Wheels”ı neredeyse yerle bir eden bir darbe olmuştu!

Bu durum Cornick’i çok kızdırıyor!

Sonuçta bu, Fury Yan’a karşı özenle planlanmış zorla ele geçirme saldırısıydı!

Şunu söyleyebiliriz ki, Fury Flame bu darbeye dayanamaz ve Europa Fuarı’nda yenilgiyle geri dönerse, Yunwei Fury Flame’e saldırmak için ivme kazanacak ve şu anda şehirde yankı uyandıran Huanmeng’in fiyat ayarlaması haberleriyle birlikte Fury Flame’in hisse senedi fiyatını düşürecektir.

Ardından Vivendi’nin gücünü kullanarak onları güçlü bir şekilde satın alma işlemini gerçekleştirin!

Bu şekilde, Fury Flame’in hisselerinin büyük çoğunluğunu anında kontrol altına almak mümkün olmasa bile, en büyük hissedarı haline gelecek ve zorla bir satın alma girişiminde bulunacaktır.

Ancak bu durum onların sesini ve enerjisini de tüketebilir, ardından onları yavaş yavaş aşındırabilir ve birleşme ve devralmalar sorun teşkil etmeyecektir.

Ancak!

Bütün bunlar, Golden Wind tarafından yazılan tuhaf “Oka” yüzünden mahvoldu!

“Veda gösterisi” niteliğindeki görkemli sunumu, telif hakkı içermeyen ön sipariş bonusları ve benzersiz ve emsalsiz kolay oyun moduyla!

Altın rüzgarın da yardımıyla, Raging Flames bu yılki Europa fuarını ‘ben bir şey yapamadan siz düşeceksiniz’ tavrıyla tamamen yerle bir etti!

Hatta önceki tüm yarış oyunlarının ön satış sonuçlarını bile geride bıraktı ve aslında pek de yarış oyunu olmayan bir yapımla küresel yarış oyunlarının kralı oldu!

Bu haber gelince Kaunik öfkeden neredeyse yerinden fırlayacaktı.

Altın rüzgar!

Bir diğer çift tıklama ise altın rüzgar!

Bu zorla kurulan şirket sadece demir yumrukla dolu değil, aynı zamanda yenilmez!

Artık güçlendikçe, Çin’deki kardeş şirketlerine de destek ve koruma sağlamaya başladılar!

Yiyou’dan Xunteng’e, ve şimdi de Fury’ye!

Çin oyunlarının lideri olma tavrına sahip!

Bu şekilde gelişmelerine izin vermemeliyiz, aksi takdirde gelecekte yemek yemek giderek daha da zorlaşacak!

Fakat!

Kaunik henüz nereden başlayacağını düşünürken, fiyat ayarlamasını resmen açıklamak üzere olan Huan Meng ile birlikte, Altın Rüzgar’a karşı bir saldırı daha başlatacak!

Bugünkü resmi tavsiye Kaunik için gerçekten büyük bir sürpriz!

[Golden Wind V: Köln’de görüşmek üzere!]

Golden Wind’in tweet’i sadece bir cümleden oluşuyor!

Ama bu durum Cornick’e sayısız sürpriz yaşattı!

Köln’de görüşmek üzere!

bu ne anlama gelir?

Bu, Golden Wind’in, oyun motoru olmasa ve oyunu sadece kendi imkanlarıyla oynamak zorunda kalsa bile, gelecek yıl Şubat ayının sonunda Gamescom’a katılacağı anlamına geliyor!

Cornick’i daha da güldüren şey ise şuydu—

“Hahahahahaha! Sadece böylesine özensiz bir oyuna dayanarak mı? Ha? Hahahahahaha—”

Cornick gülmekten deliriyor!

Görelim!

Bu ne biçim bir rezalet!

Blok ağaçlar, blok çimenler, blok domuzlar, blok tavuklar!

Hatta karakterler bile kare!

İşte bu kadar, tam bir duyusal kabin oyunu!

Cornick kahkahalarla gülmeye başladı ve gözyaşlarına boğuldu:

“Dahi! Ne kadar da yetenekli ama aptal domuzlar!”

“Oyunun içinde oyuncuların Lego oyuncağına benzeyen bir küp adam olarak oynamasını istiyorlar! Hahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha!”

Bu, dünyanın en saçma şeyi!

Gülmekten ölüyorum! Sam, bu saçmalığı sergiye getirmeye nasıl cüret ettin?

Başlangıçta, eğer ölü taklidi yapıp bu Gamescom’u kaçırdıysanız, sizinle gerçekten hiçbir ilgim yoktu.

Ama böyle bir hurda yığınıyla uğraşmaya çalışırken ölmek istiyorsunuz.

Bunu düşününce Cornick kahkahadan dolayı akan gözyaşlarını sildi, başını salladı ve gözlerinde keskin, soğuk bir ışık parladı!

Altın Rüzgar, son şarkın bitti mi?

Bu Gamescom senin mezar yerin!

Not: Bu üçüncü güncelleme ve bundan sonra neredeyse her güncelleme aynı saatte olacak, bu yüzden gelecekte başka not paylaşmayacağım~

(Bölüm sonu)

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir