Bölüm 39: Şövalyelik (2)

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Bölüm 39: Şövalyelik (2)

Eğitimden sonra İkinci Ana Kule’de Eğitmen Lee Hanwol ile özel bir toplantı yaptım.

Söz verdiği ürünü teslim ederken kendisinden duyduğum soru. ‘Neden diğer büyü becerilerini kullanmıyorsun?’

Bu sorunun zamanının geldiğini düşündüm.

Baek Yu-Seol’un oyunda neden diğer büyü becerilerini kullanmadığına dair bir açıklama yoktu. ‘Flashing Baek Yu-Seol’ karakterinin arka planı çok azdı veya hiç yoktu ve sadece Stella Akademisi’nde figüran olarak yetiştirildi.

Ancak gerçek oldukça farklıydı. Yaptığım her hareket birilerinin dikkatini çekerdi ve kişisel bahaneler üretmeye devam edemezdim.

Bu nedenle Lee Hanwol’un sorusunun cevabı mazeret bile olmadan şuydu: ‘Sihir kullanma konusunda beceriksizim.’

Dürüstçe cevap vermem gerekiyordu.

Sihir kullanamadan sihir akademisine giren bir öğrenci mi? Bu mantıklı mıydı? ‘Büyü kullanamayan bir büyücü’ damgasının akademi hayatım, kariyerim ve toplumum üzerinde ne gibi yansımaları olur?

Eğer çok şanssız olsaydım akademiden atılabilirdim. Bu bir oyun olmadığı için ikinci bir şansım olmadı.

Ancak bir süre kafam karışmış gibi görününce Lee Hanwol bana fırsat vermeden cevap verdi.

‘Endişeye gerek yok. İnançlarınıza da saygı duyuyoruz. Ancak önünüzde oldukça zorlu bir yolda yürümeye karar verdiniz. Evet, takdire şayan ama aynı zamanda endişe verici de.’

‘….. Evet?’

Ben daha onun neden bahsettiğini anlayamadan Hanwol her şeyi anladığını söyledi. Sonra bir sonraki an, kulaklarımda sadece onun son sözleri yankılanarak odadan çıktım. ‘Gelecekte sıkı çalışmaya devam edin.’

Emin değildim ama kesinlikle olumlu bir sonuçtu. Her halükarda, büyü kullanamamam, okuldan atılma gibi sorunlara neden olabilirdi, ancak büyücü Lee Hanwol bunu zaten kabul ettiğine göre, şimdilik herhangi bir sorun olmayacaktı.

Daha sonra çıkarken Hong Bi-Yeon’la karşılaştım ve o arzuladığım eşyayı bana verdi.

Sihirli Kılıç, Argento.

“Şuna bakın.”

Gösterişli değildi ama sadeliğinde özel bir şeyler vardı. Sıradan görünümünün derinliklerine gömülmüş bir antik. Argento’nun oyundaki açıklaması buydu.

Aslında oldukça güzeldi. Yirmi santimetre uzunluğundaki gümüş çubuğun ucunda şeffaf, inciye benzer bir kristal parlak renklerle parlıyordu. Kullanılan niteliklere göre rengin değişeceği söylendi.

Benim durumumda hiçbir özelliğim yoktu, dolayısıyla onu tutsam bile bir değişiklik olmamalı.

“Beklendiği gibi soyut bir kılıcın şeklini aldı. Böyle bir şeyi bulmak zor.”

Prensese yardım ettiğime sevindim. Şu ana kadar biriktirdiğim tüm parayı kullansam bile bu seviyedeki sihirli kılıcı asla elde edemezdim.

Artık bunu elde ettiğime göre bir sonraki bölüm için rahatlayabileceğimi düşündüm.

‘Edna bunu tutarsa ​​çok renkli olur.’

Kahraman Edna çok özel bir varlıktı. Bir insan olmasına rağmen elflerin, cücelerin ve meleklerin büyüsünü kullanabiliyordu.

Haewon-ryang ve Mayuseong’dan farklı, gelecekte beş özelliğin tamamını manipüle edecek birden fazla özelliğe sahip bir kişi.

Bu asanın özelliklerinden biri sürekli olarak kullanıcının manasını tüketmesiydi. Sonuç olarak, oldukça yetenekli bir büyücü olmadığınız sürece onu kullanmak imkansızdı.

Öte yandan Edna, [Şans Nefesi]’ne ve doğaya dua ederek manayı geri kazanma yeteneğine sahipti. Sonuç olarak, bu asayı özel bir hareket gerçekleştirmek için kullanabilirdi.

Peki ya ben?

Zaten manam yoktu.

Mana Birikimi Gecikmesi nedeniyle, mana sürekli vücudum tarafından emiliyordu ancak deşarj olmadan zerre kadar mana biriktiremiyordum.

Başka bir deyişle, nefesimdeki mana konsantrasyonu kısa sürede Argento’nun çıktısı haline gelecekti.

[Mana Birikimi Geciktirme Lv.2]

[Güç %05 artırıldı]

[Çeviklik %08 artırıldı]

[Duyu Güçlendirme %15]

[Altıncı His: Kullanıcının zihinsel gücü tüketilerek etkinleştirilir. 18 m’lik bir yarıçap içinde etkilidir.]

[Mana dalgalanması hafif bir şekilde tespit edildiğinde, ‘Bilişsel Hızlanma’ etkinleşir.Kullanıcının bir krizle karşı karşıya olduğuna karar verildiğinde otomatik olarak tetikleniyor.]

[Kan Mana Dolaşım Oranı: %1]

Mana Birikimi Geciktirme beceri açıklamasını kontrol ettiğimde dolaşım çıkışı %1’di. 2. seviyeye ilk geldiğimde böyle bir tabir yoktu ama nefes egzersizini öğrendikten sonra oluştu.

‘Sadece %1’de…’

Daha sonra yetenekleri kontrol ettim.

[Baek Yu-Seol]

[Yetenekler]

[Fiziksel Güç: 1 yıldız (%77)]

[Duygu: 2 yıldız (%29)]

[Çeviklik: 1 yıldız (%87)]

[Sağlık: 1 yıldız (%55)]

[Dayanıklılık: 0 yıldız (%97)]

[Zihinsel Güç: 1 yıldız (%43)]

[Mana: ~]

[Kalan EXP: ~]

[Beceriler]

[Flash Lvl.1]

[Karakteristik]

[Mana Birikimi Gecikmesi Lv.2]

EXP kazanma fırsatı yoktu, ancak Mana Birikimi Gecikmesinin seviyesi arttıkça bazı istatistikler de onunla birlikte arttı. Özellikle her EXP kazandığımda duyularıma yatırım yaptım ve gözle görülür şekilde arttı.

‘Basit egzersizlerle fiziksel güç istatistiklerini geliştirmek zordur.’

Proteini nereden alacaktım? Geçen gün aldığım kökü tükettikten sonra sağlığım ve fiziksel gücüm biraz arttı ama değişim önemsizdi. “Eh, zaten bir silahım var, bu yüzden zindan turuna çıkmalıyım” diye bitirdim.

Mana çıkışım hâlâ düşüktü, dolayısıyla Argento’nun gücü o kadar güçlü olmayabilir ama performansı o kadar iyiydi ki gelecekte gücüm artsa bile bana eşlik edebilirdi.

Bunun Sentient Spec’te bahsedilen düşük dereceli bir zindanı temizlemek için yeterli olup olmadığını merak ettim.

Ancak ondan önce.

“… Kılıç kullanmayı denemeli miyim?”

Modern bir insan olarak yaşadığım için hiçbir zaman kılıç ustalığı dersine katılmamıştım, dolayısıyla gerçek kılıçlarla ilgili çok az deneyimim vardı. Kılıç ustalığıyla ilgili ayrı bir beceri olmadığından kendimi eğitmenin tek yolu onu çok fazla sallamaktı.

S Sınıfı Eğitim Tesisi.

Burada oyuncuların duyusal istatistiklerini geliştirmek için bir antrenman alanı vardı ve bu, beyzbol topu atan bir ‘atış makinesine’ benziyordu.

Burada karakterler, çeşitli açılardan ve hızlardan atılan sihirli mermilerden kaçma ve onları engelleme alıştırması yaptı ve bu da duyu istatistiklerini artırdı.

Makine yüksek duyu durumuna sahip bir büyücü tarafından yönlendirilseydi artış daha hızlı olurdu. Ancak en çok tercih edilen otomatik eğitim bir düğmeye basılarak yapılır.

Verimlilik düşük olduğundan karakterler yemek yerken veya uyurken kendilerini eğitmek zorunda kaldı.

“Gerçek hayatta böyle bir şeyin olması güzel olurdu.”

Düğmeye bastığım anda önümdeki ekranda bir ışık belirdi.

[Sihirli Atış Makinesi Adım 1 Başladı!]

[Saldırıya hızlı bir şekilde yanıt verin ve sihirli kalkanı açın!]

Vay be!

Kırmızı bir küre sol uyluğuma doğru uçarken hemen Argento’yu çıkardım.

Yirmi santimetre uzunluğundaki gümüş çubuğun tepesinden neredeyse bir metre yüksekliğe saf beyaz bir ışık parıltısı yükseldi.

Bana bilim kurgu filmlerindeki ışın kılıcını hatırlatan bir görsel!

Taang!!

Küreye ışık alanı (veya mana alanı) çarptığında Argento sarsıldı. Eğer nefes alma hızım bozulursa sihirli kılıcın gücü de kaotik hale gelirdi.

‘Konsantre olun! Konsantre ol!’

Kahretsin! Bang! Vay! Bang!

Uçan sihirli kürelerin yörüngeleri sabit değildi. Zemin ve tavan hariç, dört yönün tümü olası rotalardı.

Argento’yu yenmek kolay olmadı.

[1. Adım Temizle!]

’20 isabetin tümü! Vay, beyzbol oyuncusu olmak için kaydolmalı mıyım?’

İlk antrenman bir anda bitti.

Kılıcı nasıl kullanacağım hakkında hiçbir fikrim yoktu ama bunun nedeni Mana Birikimi Gecikmesinin sağladığı canavar benzeri reaksiyon hızı olabilir. Gelen saldırıya karşılık olarak kılıcı sallamak bir dereceye kadar mümkündü.

Mükemmel puan tablosunu gördüğümde güvenim arttı.

“Bu yapılabilir. Lütfen onu beşinci seviyeye yükseltin.”

[5. Adım Başlayın!]

Pa! Pa! Pa!

“Ah! Lütfen! Kekk! Ahhh!”

… Ve her yönde dans eden sayısız sihirli kürenin ortasında, deli gibi kaçtım.

“Heh, hey.”

Argento’nun ışık alanının şeklini bile korumak imkansızdı. Onu bir kez savurduğumda, beş sihirli küre kapımın eşiğini çalıyordu. İkinci kez salladığımda ise on beş sihirli küre bana çarptı. Ne oldu?

‘Onları nasıl engellerim?’

“Bu çok çılgınca…”

Dinlenmek için yere yattıktan sonra makineye geri döndüm ve beşinci adım başlatma düğmesine bastım

Pa! Pa!*

O gün vücudumun her yerinde morluklar vardı.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

1 tepki

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir