Bölüm 389 Bu uyumlu sahne neden bu kadar uyumsuz

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
→
Fenrir API

Bölüm 389 Bu uyumlu sahne neden bu kadar uyumsuz?

Sergi salonuna girer girmez!

Karşınızda devasa Europa fuarı logosu var!

Bu yılki Europa fuarı için organizasyon komitesinin, uzun yıllardır kullanılan LOGO stilini doğrudan değiştirdiğini belirtmekte fayda var. Orijinal EUR sanat karakterine ek olarak bir tekerlek logosu eklendi ve R harfi değiştirildi. Kuyruk kısmı ise F1 damalı bayrağı tarzında yapıldı ve bu da birçok izleyicinin yüzünde anlamlı bir gülümsemeye neden oldu.

‘Hahaha, görevli sonunda kendini tanıdı. Ne tür bir Europa Interactive Entertainment Fuarı? Europa Yarış Oyunu Fuarı!’

‘Resmi olarak artık oynanmayacak, hahahahaha…’

‘Direksiyon kolunu yüzünüze vurun: Ben sadece yarış oyunlarıyla ilgileniyorum ve bir yarış oyunu sergisiyim, ne düşünüyorsunuz?’

‘Çok komik, logoyu doğrudan değiştireceğimi hiç beklemiyordum.’

‘Ama yetkilinin bunu gizlemeye çalışmaması hiç de şaşırtıcı değil. Öne, arkaya ve sola bakın, hepsi yarış oyunları.’

‘Yarış oyunlarını seven oyuncular büyük bir çıkış yakalayabilir’

‘Doğrusu, bir yarış oyunu tutkunu olarak, bu sergiyi her yıl dört gözle bekliyorum. Bu, dört büyük sergiden daha önemli, değil mi?’

‘Birçok çeşidi var; Formula 1, ralli, otomobil, bisiklet ve motosiklet…’

‘Bu sergiyi ilk defa görüyorum, oldukça ilginç…’

‘…’

Evet!

Bu sergi eşi benzeri görülmemiş bir ilgi çekti.

Dolayısıyla, Europa sergisini ilk kez izleyen izleyici sayısı az değil.

Tiantian ve ekibinin önderliğinde, oyuncular ‘Yarış Oyunları Sarayı’ olarak bilinen bu serginin cazibesini deneyimlediler ve serginin sunduğu deneyimi yaşadılar.

Çok oyunculu yarışmalardan kişisel kariyere.

Spor oyunlarındaki yaygın oyun kategorileri, yarış oyunlarında da mükemmel bir şekilde yansıtılmıştır.

Çok oyunculu rekabetçi oyunların ana odağı çevrimiçi savaşlar iken, tek oyunculu kariyer modu daha çok hikayenin ilerlemesine ve yarış ekipmanının doğrusal olarak geliştirilmesine odaklanır ve yetenek ağaçlarının da yardımıyla, çok oyunculu yarışmalar kadar rekabetçi olmasa da, oldukça eğlencelidir.

Otomobil yarışlarından motosiklet drag yarışlarına.

Yarış tutkunları arasında her zaman süregelen bir tartışma konusu olmuştur: Demirle sarılmış et mi, yoksa demirle sarılmış et mi daha heyecan verici?

Ancak, ister bir otomobilin demir gibi sağlam gövdesi, ister bir motosikletin metalden yapılmış gövdesi olsun, hız sınırlarını aşan yarışlarda, hızla geçen araçların görüntüsü ve eşsiz hız deneyimi insanları heyecanlandırabilir.

Formula yarışlarından ekstrem ralli yarışlarına.

Asfalt kaplı standart pist, zafer peşinde koşan Formula yarış pilotları için bir cennetken, Dakar’daki uçsuz bucaksız Gobi Çölü ise ruhlarını sürgüne gönderen ralli sporcularının memleketi.

Belki yarış pistinin o buğulu atmosferini ve keyifli lastik değiştirme hizmetini seviyorsunuzdur, ya da belki de arabanızı kendiniz modifiye edip yükseltmenin ve arabayla bütünleşmenin verdiği tatmin duygusunu tercih ediyorsunuzdur, ama hangi tür yarış izleyicisi olursanız olun, her zaman tek hedefiniz hızdır.

Bu, hız ve tutkunun çarpışması!

Bu, en büyük ve korkusuz meydan okuma!

Yarış pistinde sıcak hava dalgası etkisini gösteriyordu. Hao Xianming direksiyonu sıkıca tutmuş, gözleri temkinli ve odaklanmış bir şekilde, aşırı hızda onu geçmek için fırsat kolluyordu!

Ralli pisti sarı kumla doluydu. Lin Xiaomeng, tümseklerden geçerken kaskına kum değdiriyor, düzlükte viraj alırken zaman farkını kapatmaya çalışıyordu!

Hiç şüphe yok!

Yarış oyunu!

Hız her zaman öncelikli hedeftir ve tutku ile kanın ifadesi her zaman ilk önceliktir!

“Oh, artık yapamıyorum, daha fazla oynayamıyorum.”

Sonunda, Yunwei’nin “Ateş ve Deniz” stüdyosunun getirdiği “Yanan Tekerlekler” deneyimini yaşadıktan sonra, Hao Xianming artık daha fazla yanmaya dayanamayacağını belirtmek için elini salladı.

Aslında, objektif olarak bakıldığında, Yunwei tarafından sunulan bu ralli yarış oyununun içeriği gerçekten dikkat çekici.

Tek oyunculu bir hikayeye dayanan bir oyun olarak, ilk bölümünün öyküsü oldukça tatmin edici:

Oyunun başında oyuncu, kiralık bir yeraltı yarışçısı rolünü üstlenecek ve “Şeytan Vadisi” adı verilen kurgusal bir bölgede düzenlenen bir ralliye katılacak.

Yarışma sırasında, rakibin kurduğu bir komplo nedeniyle, başlangıçta birinci sırada yer alan kahraman ne yazık ki uçurumdan aşağı düştü.

İyi haber şu ki, uçurumdan düşen kahraman hayatta kaldı ve güzel bir sarışın tarafından kurtarıldı. Ama kötü haber şu ki, şiddetli çarpma sonucu kahraman hafızasının bir kısmını kaybetti ve birçok sürüş becerisini unuttu.

Dahası, bu kazanın ardında daha büyük bir komplo olduğu anlaşılıyor.

Bu nedenle, kazanın ardındaki gerçeği ortaya çıkarmak ve sahip olduğu sürüş becerilerini yeniden hatırlamak için, kahramanımız Damei Niu’nun yardımıyla profesyonel bir sürücü olarak yeniden yola koyuldu.

Hikaye oldukça geleneksel, ancak olay örgüsünün kurgusu çok zekice.

Flame Ocean Studio, “hafıza kaybı” ve “beceri ağacı” kavramlarını çok zekice bir araya getirmiş. Kahraman her anısını hatırladığında, bu beceri ağacında bir gelişme anlamına geliyor.

Oyunun ilerleyen aşamalarında, kahramanın arabası da buna göre yükseltilecektir.

Ayrıca, bazı yan görev ayarları da kahramanın seviye atlamasına yardımcı olabilir.

Endüstriyel kalite birinci sınıf, konu tatmin edici, yükseltme sistemi açık ve genel deneyim heyecan verici ve sorunsuz…

Hiç şüphe yok!

Bu sefer Yunwei, Altın Rüzgar’la karşılaşmadığı için düşüncelerini gerçekten toparlamış gibi görünüyor ve her açıdan dikkat çekici bir yarış performansı ortaya koymuş.

Ancak!

“Sorun işte burada yatıyor.”

İnceleme editörü olarak Hao Xianming, bu gezi sırasında oynadığı her oyunun ardından doğal olarak yerinde bir inceleme gerçekleştirecektir:

“Sonuç olarak, bu aslında ana akım bir yarış filmi.”

“Araç yükseltmeleri, sürüş becerilerinin geliştirilmesi, hız yarışmaları, polis arabaları ve güzellikleri,”

“Her değişim, köklerine sadık kalır.”

Çok yorgunum.

Tekdüzelikten bıkkınlık.

Madem konu açıldı…

Hao Xianming dudaklarını şapırdattı, bir an düşündü ve sonra omuz silkti:

“Ancak objektif olarak bakıldığında, bu ‘Burning Wheels’e özgü bir sorun değil, yarış oyunları türünde yaygın bir sorun.”

“Sonuçta, yarış oyunları yıllardır hep bu şekilde kurgulanıyor.”

“Çeşitli üreticiler çığır açacak değişiklikler bulmaya çalışsalar da, çok az başarı elde ettiler.”

“Dürüst olmak gerekirse, uzun zamandır bana biraz olsun yenilik hissi veren tek şey, Fury’nin son oyunu “Ridge Motorcycles”daki şiddet dolu motosiklet modu oldu.”

“Ve bu sergide, bu tür oyun mekaniğini temel alan eserler de gördük.”

“Daha büyük bir yeniliğe gelince…”

Söz konusu.

Hao Xianming ellerini Tiantian’a doğru uzattı:

“Şahsen, yeni durumu değiştirmenin zor olduğunu düşünüyorum…”

Altın Rüzgar bile bu durumun istisnası değil.

Hao Xianming içinden şöyle ekledi:

Evet.

Bu sefer, Fury Flame ve Golden Wind’in ortaklaşa geliştirdiği “Euro Truck”ı bilerek deneyimlemediler.

Bunun bir nedeni, canlı yayın programlarının doğası gereği böyle olmasıdır.

İkinci olarak, bu durum aslında herkesin endişelerini ve “Oka”ya olan güven eksikliğini yansıtıyor.

Çünkü herkes bunu biliyor!

Dünya genelindeki yarış oyunlarına baktığımızda, nihai analizde hepsinin aynı olduğunu görüyoruz!

Haydi yarışalım!

Başka ne olabilir ki?

Başka bir şey yok!

Dolayısıyla günümüzün rekabetçi oyunlarında, küresel üreticiler ancak endüstriyel kalite açısından bir silahlanma yarışına girebilirler!

Ama endüstriyel kaliteden bahsediyorsanız!

Maddi imkanları bol olan ve dünyanın en büyük oyun üreticisi olarak bilinen Yunwei’ye kim meydan okuyabilir?

Bu yüzden!

Çeşitli medya kuruluşlarının “altın kuğu şarkısı” olarak adlandırdığı bu olaya ilişkin olarak, Tiantian Youbao ve birkaç kişi aslında nispeten karamsar bir tutum sergiliyor.

Ancak!

Bu genel karamsar havanın içinde bir nebze de olsa umut ışığı var.

Sonuçta bu, tanınmış Steel Finger Studio ve Fury Flame tarafından geliştirilen Golden Wind adlı bir oyundu.

Ve işte böylesine karmaşık duygularla!

Çok yakında!

Kamera sergi alanının içine doğru ilerlediğinde, Tiantian ve grubu da Nu Yan’ın standına geldiler!

Fakat!

Beklenmedik olan da bu!

Şu anda Nu Yan’ın önündeki tezgah aşırı kalabalıktı!

Elbette, durum böyle olsaydı, Tiantian Youbao’nun grubu şaşırmazdı.

Sonuçta, Europa League sergisinin bu kadar ilgi çekmesinin nedeni, birçok medya kuruluşunun onu altın kuğu şarkısı olarak adlandırmasıdır. Oyuncuların coşkusu çok yüksek olmalı ve birçok insanın bunu deneyimlemek için kuyrukta beklemesi normaldir.

Onları en inanılmaz kılan şey, bu deneyimli oyuncuların durumu!

gülmek–

Somatosensör kapaklardan biri açıldığında, içerideki oyuncu rahatlamış bir şekilde önce gerindi.

Sonra ayağa kalktı, yanındaki oyuncuya gitti ve elini uzatarak şöyle dedi: “Arabayı acil durum şeridine aldım, çift flaşı açtım ve kapatmayı unutma. İngiltere’ye giden feribota yedi sekiz kilometre kaldı. Orada soldan gideceksin. Sana bırakıyorum kardeşim, arabada muz var, lütfen zamana dikkat et.”

Görevi devralan oyuncu, görevi devreden kardeşiyle tokalaşmak için elini uzatacak ve ciddi bir şekilde başını sallayarak, “Sorun yok, bana bırakın” diyecektir.

“İyi yolculuklar kardeşim.”

“Sana hayırlı sözler söyleyeceğim, dostum.”

ah? ? ?

Her gün hayretler içinde kalıyorum!

Ne yapıyorsun?

Vardiya devir teslimi nasıl olacak peki?

Neden… ne… hala çift flaş mı kullanıyorsunuz? Hala soldan mı sürüyorsunuz?

Yarış oyunları trafik kurallarına bu kadar dikkat edecek şekilde geliştirildi mi hiç?

Ayrıca, “arabaya muz çekmek” ne anlama geliyor?

Nereye mal teslim ediyorsunuz?

Her gün sayısız soruyla karşılaşıyoruz!

Daming ve Xiao Lin de şaşkına dönmüştü.

Üçü birden aynı anda yarım adım geri çekildi ve Raging Flame etiketine tekrar baktı.

Bu doğru!

Öfkeli alevler!

Fury Flame oyunlarının konusu hep “vız vız!” “vı vı vı!” değil mi zaten?

Bu çok uyumlu bir sahne… Neden bu kadar uyumsuz görünüyor?

“Herhangi bir ipucunuz var mı?”

Tiantian, yüzünde şaşkın bir ifadeyle bakışlarını yanındaki Hao Xianming ve Lin Xiaomeng’e çevirdi.

İkisi de aynı anda omuz silkerek, Konfüçyüs’ün de Lao Tzu’nun da bilmediğini ima ettiler.

Bombardıman konusuna gelince, ben daha da şaşkınım—

‘Ah? Bu da ne?’

‘Muzların derdi ne? Bu bir yarış oyunu değil mi?’

‘Evet, kamyon yarışları, modifiye edilmiş, kükreyen ve alev püskürten motorlu kamyon yarışları, değil mi?’

‘Öyle görünüyor… değil mi?’

‘Anlamıyorum, neden herkes trafik kurallarına bu kadar sıkı sıkıya uyuyor?’

‘Çift Flash’ı açtığınızda gerçekten kafam karışıyor. Yarış oyunlarında neden çift Flash var?’

‘Söylediklerin, diğer yarış oyunlarındaki muzları çekmeye benziyor.’

‘Hahahahaha, doğru, ben aptalım! Beni en çok şaşırtan şey muz çekme sahnesinin kurgusu hahahahaha…’

‘Acaba… bu bir fuhuş oyunu mu?’

‘Ha? Koca bir araba mı kullanıyorsunuz? Çelik bobin mi çekiyorsunuz?’

‘Kardeşim, lütfen şunu unutma: Eğer yoksulluktan ölürsen, bunu yapma; eğer açlıktan ölürsen, bunu yapma.’

‘Hayır! Kahretsin! Hiç de uyumlu değil! Xiao Huang gerçekten büyük bir araba yarışı oyunu mu yaptı?’

‘ah? ? ? ‘

‘…’

Su dostlarının hepsi aptal!

Hao Xianming ve Lin Xiaomeng de birbirlerine şüphe dolu bakışlarla baktılar!

“Bu……”

“Ah, bu…”

“Denemek?”

“Öyleyse… deneyelim mi?”

—

PS: Merhaba merhaba! Sadece zaman meselesi! Ben bir aptalım! Vay canına!

(Bölüm sonu)

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir