Bölüm 37: Klay Thompson’ın 1 numaralı forması

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Play-off’ların başlamasından önce Lian Dao aniden yetenek forması ve 20.000 puan alma şansının olduğunu düşündü.

Bu süre zarfında kazanılan yetenek puanları kullanılmamıştır.

Elindeki yetenek puanı şu anda 20948’e ulaştı.

Bunlardan 20 bini Clay’in formalarını toplayarak elde edildi ve son 12 maçta 948 puan elde edildi.

“Sistem, neden Clay’in formasında sadece 20.000 puan var? Gelecekte All-Star oyuncusu olacağını ve üç NBA şampiyonluğunun bir üyesi olacağını bilmelisiniz.”

“Bunun gelecekte olacağını da biliyor musunuz? Artık üniversitedeki 1 numaralı forması sadece 20.000 puan değerinde! Sistem hata yapmayacak!”

“Formaları, NBA’deki zirvesinden kaç puan alıyor?”

“Klay Thompson Warriors 11 numaralı forma yetenek değeri: 90.000 puan!”

“tıslama!”

Dezavantajlı görünüyorum!

Lian Dao’nun aklına gelen ilk düşünce bu. 70.000 puanlık bir fark vardır ve 70.000 puan doğrudan oyuncunun seviyesini yükseltebilir!

Ama sonra düşündüm ki, Clay şu anki gücüyle zirve döneminde forma değiştirebilir mi?

cevap olumsuz!

Eğer güç aynı durumda değilse, NBA’e girseler bile hiçbir büyük ismin onunla forma takasına yanaşmayacağı tahmin ediliyor.

Rekabetçi sporlar, yemek ilk günahtır, güç kraldır!

Güç, güç, güç kraldır!

“Sistem piyango çekmek istiyor!”

Lian Dao’nun emrini takiben, Washington State Cougars No. 1 formasının sistemdeki projeksiyonu doğrudan parçalandı ve yavaş yavaş üzerinde mor, mavi, yeşil, sarı ve kırmızı dört ortaokul renginin bulunduğu büyük bir döner tablaya dönüştürüldü. farklı ödüllere karşılık gelir.

Mor: Hala sadece bir tane Klay Thompson’un tüm yeteneklere sahip şablonu var. – Kazanma şansı: %5.

Geleceğin All-Star oyuncusu olarak Clay’in yeteneği de NBA süperstar seviyesinde ancak berabere kalma şansı en düşük olan oyuncu.

Mavi: Buddha’s Light’ın özel becerileri (birincil seviyeden sonra yükseltilebilir), hız yeteneğinin üst sınırı, atlama yeteneğinin üst sınırı, patlayıcı kuvvet yeteneğinin üst sınırı, kuvvet yeteneğinin üst sınırı, dayanıklılık yeteneğinin üst sınırı vb. — Kazanma şansı: %10

Yeşil: Tüm beceri eğitimi etkisi 2 kez bonus kartı x 1 (bir ay), kuvvet eğitimi etkisi 4 kez bonus kartı x 1 (24 saat), hız antrenmanı etkisi 4 kat bonus kartı x 1 (24 saat), beden eğitimi etkisi 4 kat bonus Başarı kartı x 1 (24 saat), zıplama antrenmanı etkisi 4 kat bonus kartı x 1 (24 saat)…—kazanma şansı: %15.

Sarı: Güç antrenmanı etkisi 2 kat bonus kart x 1 (24 saat), hız antrenmanı etkisi 2 kat bonus kart x 1 (24 saat), fiziksel antrenman etkisi 2 kat bonus kart x 1 (24 saat), zıplama antrenmanı etkisi 2 kat bonus Kart x 1 (24 saat)…——Kazanma şansı: %30

Kırmızı: Bok kürekçi becerileri, beyzbol becerileri, sürüş becerileri, oyun becerileri…—kazanma olasılığı: 40%

Bu seferki son piyango çekilişinden farkı, Lian Dao’nun mavi beceriler arasında özel bir beceri daha olduğunu keşfetmesidir: Buda’nın Işığı.

Yukarıdakilerin aslında kararlı bir şekilde bir girişleri var.

Buddha’s Radiance (Başlangıç): Kuşanıldıktan sonra üç nokta atış oranı %5 artacaktır.

İlk kez özel bir beceri ortaya çıktı ve Lian Dao, “bok kürekleyen subay becerisinin” kırmızı becerilerde göründüğünü keşfetti. Clay’in köpeği yüzünden mi?

Bu sırada hızla dönen döner tabla yavaşça durdu.

Lian Dao plakanın üzerindeki ibreye baktı.

İşaretçi en büyük kırmızı alanda yavaşça hareket etti ve Lian Dao’nun kalbi boğazındaymış gibi görünüyordu.

“Kırmızı bölgede durmayın!”

İşaretçi durmak üzere ancak işaretçi hâlâ kırmızı alandan biraz uzakta. Şimdi işaretçinin konumu kırmızı ve kırmızımsı olan morun kavşağındadır.

Ve altındaki beceriler şunlardır: dışkı kürekçi becerileri.

Lanet olsun, bu yeteneğe ne için ihtiyacım var? TMA’nın bugünlerde köpek yetiştirmek için hâlâ bu kadar pahalı bir beceriye ihtiyacı var mı?

Sistem Lian Dao’nun içten sesini duymuş gibiydi ve imleç durmak üzereyken hafifçe hareket etti.

İşaretçi mor kenarlı alanda donuyor.

“Hahaha, az önce dedim ki, hayatımda şef olmayan biri olamam.”

“Tanrı beni yeniden doğmam için seçti ve eminim ki ben en şanslısıyım!”

“Clay Thompson çok yetenekli şablonunu elde ettiği için sunucuyu tebrik ederiz. Şimdi donatmaya hazır mısın?”

“ekipman!”

Lian Dao coşkuyla yanıtladı.

“Ding!”

Bir kırmızı ışık patlamasının ardından, Klay Thompson’ın yetenek şablonu doğrudan Lian Dao’nun USC 1 No’lu formasına entegre edildi.

Ancak gerçekte Lian Dao, vücudunu değiştirdikten sonra uyuşmuş hissetti ve tarif edilemez bir rahatlık duygusu hissetti.

“Füzyon tamamlandı!”

Bir süre uyuşukluk yaşadıktan sonra, biraz donuklaştı!

Lian Dao sanki az önceki hissi hatırlıyormuş gibi ağzını tıklattı ama aniden tepki verdi ve vücudunu hissetti ama pek bir değişiklik bulamadı.

“Sunucu, yetenek şablonu üst kısımda. Bir oyuncunun mevcut gücünün değil, tüm özelliklerinin yeteneğinin sınırı!

Sunucu yetenek limitindeki değişikliği kontrol etmek isterse lütfen gövde veri paneline giderek kontrol edin! ”

“oh!”

Bu sırada Lian Dao da anladı!

“Gövde veri panelini açın!”

Sunucu: Lian Dao

Pozisyon: Kısa Forvet

Değerlendirme: 74 (B) NBA yedek oyuncu gücü

Puanlar: 20948

Şu anda dahil olan formalar: 2

Doğum Günü: 1990.12.15

Yükseklik: 204cm (205cm)

Kol açıklığı: 223cm

Ağırlık: 98kg

Sıçrama: 60 (63 → 80)

Güç: 85 (94)

Sprint hızı: 64 (64→89)

Dönüş hızı: 72 (72→91)

Beceri: 60 (73→86)

Kondisyon: 66 (89)

Görüş alanı: 86 (93)

Top bölümü: 98

Temel beceri değerlendirmesi:

Topa sahip olma: 78 (78 → 84)

Pas: 79 (79+5)

Atılım: 62 (62 → 86)

Sepet: 60 (64→87)

CIC: 69 (73→85)

Üç sayı: 90 (97)

Ribaund: 60 (73→80+9)

Savunma: 76 (89)

Sakatlık direnci: 93 (uzun bekleme süresi)

Not: NBA yetenek miras sistemindeki görevleri tamamlayarak yeteneğin üst limiti artırılabilir ve mevcut yetenek reytingine, yani braket puanına ulaşmak için sıkı antrenman ve puan değişimi yoluyla güç elde edilebilir.

“Hatırlatma: Üst limit nedeniyle artırılmış bir üst limit yoktur. Sunucunun değeri, füzyon oynatıcı şablonunun üst sınırından daha yüksektir ve “+”dan sonraki değer, sunucunun statik yetenek bonusuna aittir. Örneğin: ev sahibinin boyu ve kanat açıklığı, UU’da www okuyan Klay Thompson’dan daha iyi. uukanshu.com Daha sonra atlama yeteneğinin üst limitini elde ettikten sonra, ribaund yeteneğinin üst limiti doğal olarak füzyon yeteneğinin üst limitinden daha yüksek olacaktır!”

Başlangıçta Lian Dao’nun hâlâ bazı şüpheleri vardı ama sistem komutunu duyduğunda hemen anladı!

O zaman bunu idare etmek kolay olacak.

“Yeteneğin üst limiti yükseltildiği için hâlâ 20.000’den fazla puanım var. Bir dalga bile harcamazsam kendime yazık edeceğim!”

“Önce hızı maksimuma çıkarın!”

Lian Dao sisteme “Zenginim” gibi emirler verdi!

“Üzgünüm, puanlarınız yeterli değil!”

Utanan Lian Dao üç yatak odası ve bir oturma odası seçebildi. Neyse ki, sistem alanındaydı, dışarıda değil.

“Öksürük, öksürük. Hmm!” Lian Dao utancını gizlemek için boğazını temizledi.

80 ve üzeri becerilerin 1 puan gelişmemesi halinde 10.000 puana ihtiyacı olduğunu unutarak saldırganmış gibi davranmak için patronluk taslayın.

“O halde bu puanlar nasıl dağıtılmalı?”

“Boşverin, önce sprint hızını ve dönüş hızını 79’a yükseltin.”

Çok az var puan var ve geliştirilmesi gereken çok fazla beceri var, bu yüzden bunlar yalnızca bu şekilde tahsis edilebilir ve kullanılabilir.

Önce en acil ihtiyaç duyulan becerileri geliştirin ve geri kalanı için başka planlar yapın.

Lian Dao, genel hızı 79’a çıkardıktan sonra 20948 puanın yalnızca 3448 olacağını kabaca hesapladı.

“Hey, şu anda en çok ihtiyacım olan şey bir atılım, öyleyse neden yükseltme yapmıyorum?

“Hayır, fiziksel kondisyon becerilerine bağlı olan çığır açan becerilerin oranı nispeten büyüktür ve maksimum değer yalnızca 2 oranında artırılabilir.”

Lian Dao oBaşlangıçta sistemdeki boşluklardan yararlanıp yararlanamayacağını görmek istemişti, ancak bu fikrin aklına gelir gelmez sistem tarafından silineceğini beklemiyordu!

Görünüşe göre öncelikle fiziksel yetenek becerilerimi dürüstçe geliştirebilirim!

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir