Bölüm 368 Europa Oyun Sergisi! Katılmak için elbette Euro Kamyon sürmeniz gerekiyor!

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
→
Fenrir API

Bölüm 368 Europa Oyun Sergisi! Katılmak için elbette “Euro Kamyon” sürmeniz gerekiyor!

“Avrupa’da bir yarışma programı var! Tabii ki katılmak için ‘Euro Kamyon’u sürmem gerek!”

Gu Sheng, Neon’da Sanshang Shinji ile sohbet ederken…

Aynı zamanda, Zhongjing’deki Nuyan Şirketi’nin ilk konferans salonunda, Müdür Li Xiaofeng de gülümseyerek şunları söyledi!

iyi!

Bu sefer Golden Wind ve Raging Flame’in iş birliği yaptığı oyun, Gu Sheng’in önceki hayatında “Steam’deki Son Dört Başyapıt” arasında “Araba” olarak bilinen “Avrupa Kamyon Simülatörü”nden başkası değildi!

Gu Sheng’in dediği gibi.

Bu gerçekten de bir yarış olmayan bir yarış.

Oyun, başlangıçta araba kiralamaktan, ilerleyen süreçte kamyon satın almaya kadar bir kamyon şoförünün bakış açısından oynanır.

Scania, Mercedes-Benz, Volvo ve diğer dünyaca ünlü ağır vasıtaları kullanarak Avrupa sokaklarında hızla ilerleyeceksiniz.

Londra’dan Rotterdam’a, Milano’dan Viyana’ya.

Oyundaki nihai hedefiniz mal teslim etmek ve komisyon kazanmaktır.

Yol boyunca görülen manzaralar ve radyodan gelen müzik, huzursuz ruhunuzu iyileştirmek için iyi bir ilaçtır.

【Kamyon şoförü olun】

Oyunun özü bu zaten.

Doğrusu, bu oyunda yarış heyecanını yaşamanız zor. Çevrimiçi modu seçip arkadaşlarınızla güçlerinizi birleştirseniz bile, sizi otoyolda bitmek bilmeyen trafik sıkışıklıkları bekliyor.

Arkandan ısırmaya çalışan bir rakip yok ve seni daha hızlı ve daha hızlı gitmeye zorlayan bir zamanlayıcı da yok.

Oyununuzun amacı, malların teslimi ve komisyonların ödenmesinden ibarettir, bu son derece açık ve nettir.

Ancak Oka’ya en eşsiz deneyimi sunan da tam olarak bu özelliğidir.

Bu oyunda Golden Wind, en doğru verileri elde etmek ve bunları tek tek restore edip sunmak için Furious Flame Games ile iş birliği yaparak mümkün olduğunca çok sayıda ağır kamyon üreticisiyle iletişime geçecek.

Ancak tahmin edilebilecek şey şu ki, yolculuk sırasında oyuncular gösterge panellerine özel bir dikkat göstermeyecek, istedikleri kadar pencereden dışarı bakacaklardır.

Gün batımının altın rengine büründüğü Seine Nehri var, Padua’nın eteklerinde ışıl ışıl bir ayçiçeği tarlası var ve Provence lavantalarının rüya gibi bir denizi var.

Aynı zamanda, yerel bir radyo istasyonuna senkronize olmayı ve sessiz gecede akşam müzik programını dinlemeyi de seçebilirsiniz.

“Pekin saatiyle akşam on, gece sessiz ve yıllar aynı. Bugünkü yayınımızı dinlemeye hoş geldiniz…”

Her ne kadar telaşlı olsa da, huzur dolu bir sığınak.

Bu, huzursuz bir şehirde rahatlatıcı bir ilaç gibidir ve elektronik ortamdan bunalmış birçok hasta için de iyi bir haberdir.

Yarış oyunları sadece motor seslerinin gürültüsünden ibaret değildir.

Direksiyona ellerinizi koyun, camları açın ve Floransa’nın sanatsal rüzgarının tadını çıkarın. Hayatınızda unutulmaz bir yolculuk olabilir.

sadece……

“…Bu gerçekten yarış mı?”

Li Xiaofeng’in tanıtımını dinledikten sonra, bu projeden sorumlu Qingmiao Stüdyosu’nun başkanı Zhang Ling tereddüt etti ve elini kaldırdı:

“Böyle bir oyunun emsali yok gibi görünüyor, değil mi?”

Zhang Ling biraz tereddüt etti.

Bilmekte fayda var! Bu onun Europa Sergisi’ne ilk katılımı değil!

Bu sergide ne tür oyunlar var?

Spor araba! Güzellik! Çılgın ralli! Aşırı denklem!

Bu, güç ve becerilerin bir araya getirildiği, adrenalinin tavan yaptığı muhteşem bir pist!

Hadi… sergiye bir sürü kamyon getirelim mi?

Yarışın temel prensibi her zaman oyuncuların adrenalinini kimin daha iyi harekete geçirebileceğini görmek olmuştur.

Ancak, oyuncuların huzur bulmasını ve manzaranın tadını çıkarmasını amaç edinen hiçbir oyun üreticisi olmamıştır!

Oyuncular gerçekten bunu satın alacak mı?

Aslında konu tam olarak bu!

Li Xiaofeng de bilmiyor ve bunu garanti edemez.

Ancak!

“Bunun dışında başka bir seçeneğimiz var mı?”

Li Xiaofeng hafifçe iç çekti ve Zhang Ling’e baktı.

Sözsüz kaldım.

Zhang Ling sessizdi, tıpkı Qingmiao Stüdyosu’nun tamamı gibi.

Başka seçenekleri yoktu.

Bir yarış oyunu olarak yola çıkan ve her zaman bu piste odaklanan bir şirket olarak, Rage’de çalışan her tasarımcı ve programcı şunu bilir ki—

Günümüzün yarış oyunlarında yaratıcılık çoktan kurudu ve endüstriyel silahlanma yarışına girdik.

Yarış ve yarış, hız her şeyin başıdır ve asla köklerinden sapmaz.

Bağımsız veya çevrimiçi olmanız fark etmez.

Gaz pedalına basıp bitiş çizgisini geçmek, tüm yarış oyunlarının nihai hedefi ve temel oynanışıdır.

Bu durumda, tüm üreticilerin yapabileceği tek şey oyunların endüstriyel kalitesini sürekli olarak iyileştirmektir.

Görüntüyü giderek daha gerçekçi hale getirin ve somatosensoriyel geri bildirimi giderek daha sürükleyici kılın.

Ancak.

Endüstriyel teknoloji açısından bakıldığında, Yunwei’nin rakipleri nasıl olabilirler ki?

Olay yerinde sessizlik hakim!

Yanında oturan Sato şöyle dedi:

“Beyler, bence kendimize daha çok güvenmeliyiz.”

iyi!

Bu bir iş birliği projesi olduğundan, Çelik Zincir Parmaklar’ın üç lideri Sato, Yuki ve Okura, doğal olarak “altın takviyeler” olarak proje geliştirme çalışmalarına geçici olarak Öfkeli Alev’e katıldılar.

Neon ışıklı bir adam olan Sato’nun bu kadar standart Mandarin konuştuğunu duyan Nuoyan’daki herkes biraz şaşırdı ve ona tek tek baktı.

Sato’nun söylediklerine bir kulak verin:

“Left 4 Dead’den önce, silahların gerçekçi bir şekilde nişan alınabileceğini kimse düşünmemişti.”

“PUBG’den önce, hiç kimse atış oyunlarının da battle royale moduna sahip olabileceğini düşünmemişti.”

“PT’den önce psikolojik korku kavramını hiç duymamıştık.”

“Escape’ten önce, sinematik bir oyunun bu kadar güçlü olabileceğini hiç hayal etmemiştik.”

“Apex Nation” ile başlayan ekstrem sporlar trendi, “Two for Two”daki işbirlikçi oyunların zirvesi ve “Stardew Valley”deki rahat çiftçilik efsanesi,”

“Bunların hepsi bizim sıfırdan yarattığımız eserler.”

“Bu sefer de, tıpkı daha önce olduğu gibi, Golden Wind’in yaratıcılığını ve Fury Games’in on yıldır biriktirdiği zengin deneyimi kullanarak yeni bir yarış oyunu kategorisi yaratacağız.”

“Yunwei, daha önce de savaştık.”

“Sonları hiç de hoş olmadı.”

“Bu sefer de aynı.”

Bir kelime!

Kısacası, orada bulunan herkes çok heyecanlıydı!

Evet.

Bu seferki ortakları Golden Wind!

Bu şirket, kurulduğu günden beri oyun sektöründe sayısız efsane yarattı!

Şu anda ellerinde bulunan proje, Golden Wind’in baş oyun tasarımcısı ve ülkenin en iyi oyun tasarımcısı olan Gu Sheng tarafından yazılmıştır!

Yunwei gerçekten de güçlü.

Ama tam da bu gücün etkisiyle yanlış bir yaklaşım benimsemek zorunda kaldılar!

Şimdi!

Önlerinde başka seçenek yok, sadece “inan” kelimesi var!

Bay Gu’ya inanın! Altın rüzgara inanın! Çelik zincir parmaklara güvenin!

Sato’nun dediği gibi—

Geçmişte Yunwei, Altın Rüzgar ile bir dövüş yaşamıştı. Altın Rüzgar zayıftı ve hatta Kaunik’i bile fena halde dövmüştü.

Bu sefer de sonuç istisna olmayacak!

Askerlerinin başlarını salladığını görünce!

Li Xiaofeng, Golden Wind stüdyosunun özgüvenine ve azmine içtenlikle hayran kaldı ve ellerini çırptı:

“Madem kimsenin itirazı yok, Müdür Sato, lütfen bütçeden başlayarak projenin ayrıntılı düzenlemeleri hakkında bilgi verin.”

Çıtırtı—

Herkes Sato’ya baktı.

Sato ise, sanki bu kelimeye biraz yabancıymış gibi, hafifçe irkildi: “Ön hesaplama?”

Tanrım Amaterasu!

Bu kelimeyi duyalı ne kadar zaman oldu acaba?!

Bir an tereddüt ettikten sonra, bilinçsizce sordu: “Kaç tane… var sizde?”

“Ah……?”

Şimdi de Li Xiaofeng’in kafası karışmıştı:

“Neden kaç tane? Yönetmen Sato, ne demek istiyorsunuz?”

“Hemen…”

Sato biraz utanmış gibi ellerini yana açtı:

“Şu anda elinizde ne kadar para var?”

sessizlik.

Ölüm sessizliği!

Li Xiaofeng’in ağzı hafifçe aralıktı, gözleri biraz titriyordu ve göz bebeklerinde derin bir korku vardı!

Gan!

Bu herif ne soruyor böyle?

Ne yapacak?

“Sahip olduğumuz harcanabilir fon miktarı” ile neyi kastediyoruz?

Neler oluyor?

Şimdi size şunu sormak istiyorum: “Ne kadar istiyorsunuz?” “Sizin sahip olduğunuz kadarını istiyorum” diye mi cevap vermek istersiniz?

“Özür dilerim, varsayımım doğru mu?”

Li Xiaofeng uzun süre boş boş baktıktan sonra yavaşça ve çekinerek sordu:

“İşte bu kadar… sizin Altın Rüzgarınızda, bu tür bütçeler nasıl belirleniyor?”

Bunu dinleyin!

Herkesin gözü önünde!

Sato yavaşça başını salladı ve ağzını açtı:

“Genellikle… bütçe belirlemek için özel bir çaba sarf etmiyoruz.”

“Sadece… şey… eee… istediğiniz kadar harcayın…”

Bu açıklama yayınlanır yayınlanmaz!

Bütün yer tamamen sessizdi!

ah? ? ?

Aslında!

Huaguo Games’ten meslektaşlar olarak, Golden Wind’in her zaman tam yatırım yapması ve geliştirme maliyetini asla önemsememesiyle bilindiğini uzun zamandır duyuyoruz.

Ama Golden Wind’in sadece umursamadığını değil, hiç bütçe yapmadığını da beklemiyorlardı!

Hemen harca!

En iyi şey, “maliyet, şirketin sermaye havuzunun sadece üst sınırıdır, oyunumuzun üst sınırı değildir!” anlayışının ivmesini göstermektir!

O anda Li Xiaofeng birdenbire farkına vardı!

Bu adamların, yatırım miktarları boyutlarıyla orantılı olmayan “PUBG”, “Titanfall”, “Sekiro”, “Two” ve “Resident Evil 7” gibi oyunlar yapabilmelerine şaşmamalı.

Hiç kendilerine çıkış yolu bırakmadan, öylece para saçıyorlar. Büyük işlere sık sık girişmezler!

“Çünkü… Yönetmenimiz Shen daha önce şöyle demişti…”

Sato, garip ama kibar bir gülümsemeyle şunları açıkladı:

“Bizim her zaman hedefimiz, şirketin fonlarının elverdiği sınırlar dahilinde oyunu olabildiğince iyi ve kusursuz hale getirmek olmuştur.”

Yönetmen Shen’in görüşüne göre: maliyet, çalışanların hayal gücü ve yaratıcılığıyla bağlantılıdır ve oyunun kalitesiyle doğrudan ilişkilidir.

“Eğer bunu düşünmeye bile cesaret edemezsek ve para harcamaktan çekinirsek, iyi oyunlar yapamayız ve iyi oyunlar üretemeyiz.”

“Sonuçta… şey…”

“Golden Wind bir oyun şirketi, maliyet bütçeleme şirketi değil.”

“Para meseleleri… dikkate almamız gereken şey değil…”

Aynen öyle.

Göğün ve yerin vicdanı!

Sato içinden gizlice sırıttı.

Bunu uydurmuyorum. Müdürümüz Shen toplantıda tam olarak bunları söyledi. Bunların hepsi onun birebir sözleri!

Li Xiaofeng de buna inanıyordu.

Shen Miaomiao kimdir?

İşte son on yılda serveti en hızlı şekilde artan olağanüstü genç girişimci!

Kendisi aynı zamanda Shen Capital Group’un başkanı Shen Wanlin’in kızı!

Birinin parası yetmiyor olabilir mi?

Ama… bu da neyin nesi…

Li Xiaofeng’in bacakları biraz güçsüzdü, bu yüzden masaya tutunarak toplantı salonunun başına oturdu ve ayak parmaklarının yere değmesinden dolayı çok utandı.

Yapamam!!!

Sizden daha büyük ve daha fazla varlığa sahipmişiz gibi görünüyoruz. Bunun sebebi, borsada işlem görüyor olmamız, ki bu çok önemli bir şey!

Benden gerçekten de derinlemesine araştırma yapmamı mı istiyorsunuz? Beni suçlamayın, CEO’muzun bile böyle bir hakkı yok!

Bir an için durum oldukça garip bir hal aldı!

Li Xiaofeng, Qingmiao Stüdyosu’ndaki herkesin şaşkın ve kıskanç bakışları karşısında hangi ifadeyi kullanacağını bilemedi!

Zhang Ling ve diğerlerinin dudaklarından kıskançlıktan gözyaşları akmak üzereymiş gibi geldi!

Sınırsız bütçe!

Hediye Yengeci, bu gerçek mi?

“Öhöm!”

Uzun zaman önce!

Ortamın gerçekten çok gergin olduğunu hisseden Yuki sonunda dayanamayıp konuştu:

“Şey… aksi takdirde…”

“Yönetmen Li, öncelikle ‘Oka’ projesinin planlaması hakkında konuşalım mı?”

“Bütçeye gelince, planı daha sonra kesinleştireceğiz… ve ardından hesaplamaları yapacağız.”

Arama–

“Ah, tamam, tamam! Sorun yok, sorun yok! Bu en iyisi!”

Bunu duyan Li Xiaofeng sonunda rahat bir nefes aldı.

Bu güzel kız sayesinde sonunda ateşte yanmaktan kurtuldum.

Ancak, konuşmasını bitirmesini beklemedi.

Yuki’nin hafifçe kıkırdadığını duydum, başını salladım ve şöyle dedim:

“Öncelikle çekimler için Avrupa’ya gitmemiz gerekiyor.”

puf–!!!

Li Xiaofeng’in kalbinde bir sıkıntı hissetti ve neredeyse ağzından bir avuç eski kan tükürecekti. Ağlamak istedi ama gözyaşı yoktu!

Altın rüzgar mı?

Para yakma trendi!!!

Çelik parmaklar mı?

Para için parmaklar!!!

Burada takviye kuvvetleri de neyin nesi? Bir sürü para yakma makinesi burada!

İşte bu kadar!

Hâlâ özür dilemesi gerekiyor!

Altın Rüzgar’ın tüm genç efendileri ve hanımları, çok üzgünüm, daha önce hiç bu kadar kötü bir savaşa katılmadığınızı bilmiyorduk, gerçekten kendinizi haksızlığa uğramış hissetmenize neden oldum.

Özel Marsilya vay vay…

Bu taraftan!

Li Xiaofeng, altın rengi rüzgarın yarattığı hafif sarsıntıyı hissederek içinden feryat etti.

Öte yandan, altın rüzgarın başlattığı ve dünyayı kasıp kavuran şok edici bir fırtına da yaklaşıyor!

Şok edici nükleer şebeke komplosu başladı!

Kan ve ateşle iç içe geçmiş modern bir savaş senfonisi başlıyor!

Tam kasım ayının ortasında!

Golden Wind’in 300 milyon ABD dolarının üzerinde yatırımla geliştirdiği ilk 3S seviyeli nişancılık oyunu başyapıtı “Call of Duty: Modern Warfare”, söz verildiği gibi burada!

—

Not: Utanç verici bir durum, aniden halledilmesi gereken bir şey çıktı, bu yüzden bir bölümü 30. bölüme erteleyelim. 25. bölümden 30. bölüme kadar toplam 18 bölüm güncellenecek. Eksik bir şey olmayacak, ancak geçiş tamamlandı. Yarın oyuna gireceğim.

(Bölüm sonu)

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir