Üçüncü değerlendirme teması ‘Eski’ idi ve Leo bunu oyun geliştiricileri tarafından büyüleyici ve düşündürücü bir seçim olarak buldu.
Tema olarak ‘Eski’yi seçerek, geliştiriciler oyuncuları oyunun geleneksel sınırlarının ötesine geçmeye teşvik ediyor ve onları kalıcı bir deneyim bırakmaya zorluyorlardı. sanal dünyaya damga vurun.
Ayrıca geliştiriciler, geride bırakılan mirasın olumlu ya da olumsuz olmasının önemli olmadığını açıkladı; değerlendirme kriterlerinde hem kötü şöhrete hem de şöhrete eşit önem veriliyor.
Bu kapsayıcı yaklaşım, oyuncuların ünlü kahramanlar mı yoksa kötü şöhretli kötü adamlar mı olmak istedikleri konusunda kendi yollarını seçmekte özgür oldukları anlamına geliyordu.
Dolayısıyla oyunlarda genellikle bulunan ahlaki kısıtlamaları ortadan kaldırarak, geliştiriciler oyuncuları yaratıcılıklarını ve hırslarını tam olarak keşfetmeye teşvik etti; tek vurgu, tüm oyuncuların mükemmellik için çabalaması ve sıradanlığa takılıp kalmaktan kaçınması gerektiğiydi.
“Vay…. Hepsi kıyamet artık kopacak —
Geliştiricilerin resmi olarak tüm oyuncuların ‘Büyük Ol ya da Eve Dön’ yaklaşımını benimsemesini önermesiyle birlikte, oyun dünyasında kötü şöhret kazanmak şöhret kazanmaktan daha kolay olduğu için oyuncuların çoğunluğunun karanlık tarafa geçeceğini düşünüyorum” dedi Leo, önümüzdeki haftalarda ortaya çıkacak kaosu zaten görebildiğini belirtti.
*******
( Bu arada Cervantez )
Sadece Üçüncü değerlendirme kriterinin nasıl olacağına dair bilgi şu anda Cervantez’in bunun nasıl olacağına dair bir fikri zaten vardı.
Bu duyurudan önce bir bölgeyi Baron olarak yönetmeyi seçmesinin ardındaki büyük neden, bölge yöneticisi olmanın oyun içinde kalıcı bir miras bırakmanın en iyi yollarından biri olmasıydı, çünkü loncası artık kelimenin tam anlamıyla Barony’nin tamamını kendi renklerine boyayabiliyor ve bölgenin kültürünü sonsuza kadar değiştirebiliyordu.
Ayrıca iblisle birlikte Önümüzdeki aylarda savaş şüphesiz kapılarına varacakken Cervantez, kendisini oyundaki en etkili oyunculardan biri haline getirerek büyük başarılar elde etmek için bolca şansı olacağını biliyordu.
Ancak bu sefer yeni oyuncu akışının bu denklemi nasıl etkileyeceğinden emin olmadığı şey, sanki Terra Nova dünyasında geçmiş hayatına kıyasla bu sefer iki büyük değişiklik olmuş gibi
1) her geçen gün daha fazla destek kazanan düzen karşıtı ‘ayaklanma’ fraksiyonu. Sёarch* Roman bölümlerine erkenden ve en yüksek kalitede erişmek için Google’daki NôvelFire.nёt web sitesi.
2)Öncesine kıyasla işleri önemli ölçüde karmaşıklaştıran yeni oyuncu akışı.
“Artık geçmiş bilgilerime güvenemiyorum.
Geçmiş bilgilerime dayanarak gelecekteki olayları tahmin etmeye çalışırsam, o zaman bu ileriye dönük faydadan çok zarara neden olur, bu yüzden reenkarnasyon avantajım biter sanırım burada.
Şu anda üzerinde çalışmam gereken şey, sağlam gerçekler ve hızlı, güvenilir bir bilgi ağı.
Nasıl olsa bir bilgi ağı oluşturmam gerekiyor, çünkü bilgi gelecekte anahtar olacak…. En iyi bilgiye erişen grup en iyi kararları alabilecekken,” dedi Cervantez kendi kendine, gelecekteki bilgilerinin artık işe yaramadığını ve eğer bir adım önde olmak istiyorsa güvenilir bir gerçek zamanlı haber kaynağı bulması gerektiğini fark etti. gelecek.
*************
( Bu arada, ChaosBringer )
‘Üçüncü Değerlendirme’ kriterlerini genişleme için en büyük fırsat olarak kabul eden ChaosBringer için her şey nihayet mükemmel bir şekilde sıraya giriyordu.
Loncası sıradan oyunculara herhangi bir şey teklif ettiyse, bu bir büyüklük vaadiydi ve dolayısıyla yeni oyuncuların akını ve yeni değerlendirme kriterlerinin açıklanmasıyla, ChaosBringer sonunda hissetti Sanki isyan hareketini resmi olarak başlatmak için yeterli sayıda üye toplayabiliyormuş gibi.
Büyük turnuva sırasında kazandığı inanılmaz miktardaki para ve geçtiğimiz aylarda çekirdek ekibini kurma şekliyle, ayaklanan loncası artık hiçbir hükümet kurumunun onları kolayca ayıklayamayacağı kadar toplumun dokusuna kök salmıştı.
Başkentin her sokağındaBodrum katında bir cephanelik ya da gizli bir saklanma yeri işleten bir işletmeleri vardı.
Lonca üyeleri iyi maaş alıyordu, iyi stokluydu ve birçoğu birçok suçtan aranan kötü şöhretli oyuncular olduğundan artık kanundan kaçma konusunda önemli bir deneyim kazanmışlardı.
Şimdiye kadar ChaosBringer yalnızca pasif hareketler yaptı ve kurumun tepkisinden korktuğu için hiçbir zaman büyük bir sıçrama yapmaya çalışmadı, ancak aylar süren hazırlıklardan sonra artık sonunda resmi bir isyan hareketi başlatmaya hazır hissetti.
“Mevcut üye sayımız 3,8 milyon üye ve 120.000 NPC paralı asker.
Yeni değerlendirme kriterleri ışığında, üst yönetim bu sayıyı önümüzdeki ay 4 milyon üye ve 150.000 NPC paralı askere çıkarmaya karar verdi.
Öyleyse tüm çabalarınızı önümüzdeki ay üye sayımızı artırmaya odaklayın.
Benim görüşüme göre anlayışla karşılıyoruz, zamanımız geldi ve üst yönetimin belirlediği hedeflere ulaştıktan sonra sanırım nihayet gerçek misyonumuza başlayacağız ve gün ışığına çıkacağız.
Öyleyse elinizden gelenin en iyisini yapın….
Resmi yönetim grup sohbetinde geri sayım başladığına göre,” diye yazdı ChaosBringer, departman liderleri arasında bir çılgınlığın patlamasına neden oldu.
“Kahretsin! Aşağı inmek üzere değil mi? ve bunun bir tesadüf olduğunu düşünmüyorum….. Üst yönetimimiz çok güçlü! Sanırım tüm üyelerimiz için terfiler sağlayacağız!”
“Şanlı ayaklanma! Bizim zamanımız geldi!”
“Departmanlarımızı çılgınlar gibi genişletmenin zamanı geldi…. Tabii ki önce deneyimli oyunculara öncelik vermeliyiz, ancak sayısal kotaya ulaşamazsak o zaman er ya da geç yakalayacakları yenileri işe almanın çok da kötü olduğunu düşünmüyorum. sürünün geri kalanıyla birlikte”
“Gölgelerden çıkmanın zamanı geldi! Ezelden beri bu günü bekliyordum! Zafere Ayaklanma!”
Departman liderlerinin grup sohbeti, ChaosBringer’ın gönderisinden sonra tamamen zihinsel bir hal aldı çünkü onlar da havadaki değişimi hissedebiliyorlardı.

Lütfen giriş yapın tartışmaya katılmak için.