Bölüm 36: Şüpheler ve Ödül

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Bölüm 36: Şüpheler ve ödül

Çeviren: Chua

Düzenleyen: Ben ve Elkassar

Sheyan’ın oturma duruşu aynı kaldı, ancak kabus diyarına döndüğünde gözlerine dayanılmaz bir radyasyon parladı ve onu tamamen kör etti. Bir anda ne olduğu hakkında hiçbir fikri yoktu. Ancak bedeni garip ve ağır bir hisle dolup taşıyordu, kulakları bile duymayı engelliyordu.

Görüşünde birkaç nokta ışık görünmeye başladıktan sonra Sheyan yavaş yavaş görüşünü toparladı. Uyandıktan sonra bu ışıkların parıldayan yıldızlar gibi olduğunu fark etti! Etrafına bakınca sanki sınırsız evrensel uzaya yerleştirilmiş, karanlık ve koyu bir kasvetli renkle çevrelenmiş gibiydi.

Kısa bir süre sonra Sheyan önünde 3 boyutlu projeksiyonlar belirmeye başladı, Bloody Jack/Cazider/Los Angeles polislerinin savaşa girdiği sahneler parladı ve ardından iki T-750 sonlandırıcının cinayet sahneleri geldi. Son olarak, öngörülen kişi nihayet ölürken, FBI ajanının boynuna sert bir şekilde metal çubuğa vururken kendi elinin kavrandığını görebiliyordu.

Alanda daha sonra şu bilgiler görüntülendi:

“Senaryo: Teminator”

“Zorluk: Son derece kolay (E sınıfı)”

“Acı sınırlaması: 70”

“Bireysel ek güç: 50.”

“Mevcut senaryo keşif derecesi: 12.31”

“Dönüm noktası tamamlama oranı: Hain müttefik 10/50, Makine avcısı 2/ 3”

“Ek bilgi: Senaryo ortamı barışçıldır, yarışmacı öldüğünde ganimet düşürmeyecektir, Dijitalleştirilmiş karakter bilgisi modülasyonu başlatılıyor, yarışmacı kabus baskısı aracılığıyla kişisel özelliğini kontrol edebilir.”

“Görev tamamlama oranı: 53”

“Görev tamamlama puanı: C, Not: en düşük: E, En yüksek puan mükemmel bir SSS

“Senaryo tamamlama ödülü: Ücretsiz özellik puanı – 1 puan, Fayda puanı – 100 puan, Potansiyel puan – 2 puan” (TN: Bunun ne olduğundan henüz emin değilim)

“Karakterin mevcut ücretsiz özellik puanı: 1 puan.”

“Ücretsiz özellik puanlarınızı istediğiniz zaman herhangi bir kişisel özelliğinizi (Güç/çeviklik vb.) güçlendirmek ve kendinizi geliştirmek için kullanabilirsiniz.”

“İlk ana görevinizi tamamladınız: Kabus damgası uzaylararası yeteneği etkinleştirildi, mevcut uzaylararası alanınız 0,5 metreküp. Ağırlık limiti 10 kg’ı aşamaz.”

İşaretçi: Terminatör dünyasından çıkamayan eşyalar/ekipmanlar için aşağıdaki seçeneklere sahipsiniz.

C: Fayda puanları karşılığında her şeyi satmak.

B: Mülkiyeti koruyun, terminatör dünyasına bir sonraki girişinizde onu geri alabilirsiniz.(Bir miktar kullanım puanı koruma ücreti olarak kullanılacaktır, aksi halde eşyalarınız atılacaktır)

Sheyan tüm eşyalarını ve “Amerikan dolarını” satmayı seçerek toplam 283 kullanım puanı elde etti. Fayda puanlarının tam işlevini henüz bilmese de, bu puanların kendi para birimi gibi olduğunu, kesinlikle çok faydalı olduğunu anlamıştı. Bu M500 tabanca ve av tüfeği oldukça nadirdi, ancak Sheyan silahlarla pek uyumlu değildi, onları saklamanın bir değeri yoktu. Böylece Sheyan onları satarak toplam fayda puanını 340 puana çıkardı.

Sheyan daha sonra potansiyel noktaların açıklamasını dikkatle inceledi; bu noktayı kullanmak için acelesi yoktu. Aklında hâlâ 53’lük görev tamamlama oranı onu oldukça rahatsız ediyordu. Bundan önce iki korkutucu T-750 Terminatör’ü ortadan kaldırmıştı, eğer başka biri olsaydı bunu daha iyi yapamayacaklarına inanıyordu! Bu performans aslında ona sadece 53’lük bir tamamlama oranı kazandırdı…… Toplam 100’ün üzerindeyse bu sadece bir geçme oranıydı! Peki nasıl bir performans mükemmel 100 puan almak için yeterli olabilir? Sheyan düşündü ama yine de bunu anlayamadı.

Parıldayan uçsuz bucaksız evren bulanıklaşmaya başladı ve sonunda karanlığa dönüştü. Sheyan görüşünü yeniden kazandığında şu anda küçük bir odadaydı. Bu oda sade ve sadeydi, çevresi metalden yapılmıştı, tıpkı günümüzün savaş gemisi tasarımı gibi, özlü, çevik ve tecrübeliydi. Odanın yalnızca bir duvarı ve yerde küçük bir metal taburesi vardı. Kabus baskısı çok hızlı bir şekilde şunu bildirdi:

“Bu senin arkadaşınKabuslar alemindeki kişisel odaya dışarıdan kişilerin giremeyeceği, şimdiki dünyaya dönemeyen nesneler bu odada saklanabilir. Eğer sakatlanırsanız belli bir ücret karşılığında burada hızla iyileşebilirsiniz. Girmenin anahtarı kabus damganızdır. Kabus dünyasında dış görünüşünüz bulanık olacaktır, bu nedenle başkalarıyla etkileşimde bulunurken gerçek kimliğinizi açığa vurmayın, bu gelecekte korkunç sonuçlara yol açabilir. Herhangi bir talep veya soruşturma, kullanım puanı ücretine mal olacak kabus baskısı aracılığıyla yapılabilir.

Sheyan bu sözleri anladı ve hızla konuştu:

“Potansiyel noktaların fonksiyonlarını açıklayın.”

Anında bir yanıt aldı:

“Potansiyel puanlar, temel yetenekleri/becerileri yükseltmek ve yetenek/becerilerle savaşmak için kullanılır.”

“Kabus diyarında, bir yarışmacı çeşitli ve farklı türden benzersiz yetenekleri/becerileri inceleyebilir ve öğrenebilir. Bununla birlikte, büyük meşeler küçük bir meşe palamudundan (Çin deyimi) büyür, benzersiz yetenekler ne kadar güçlü olursa, birbirlerini tamamlamak için temel becerilere ve eğitimlere olan ihtiyaç da o kadar artar ve sonunda daha güçlü bir yetenek doğurur.”

Temel yeteneğin toplam 7 sınıflandırması vardır. Savaşın tamamını kapsamak için çok sayıda unsur gerekir. Güç, çeviklik, fizik, algısal algılama, çekicilik, ruh, zeka gibi vücudunuzun özellikleriyle bağlantılı olan bu 7 sınıflandırma. Temel yetenek etkileri aşağıdaki gibi pasif ve spesifiktir.

“Temel yakın dövüş: çeşitli yakın dövüş yeteneklerini eğitmek, yakın dövüş savaş yeteneğinizi ve öldürme yeteneğinizi artıracaktır. Temel bağlantılı vücut özelliği: Güç.”

“Temel ayak hareketi: Rakiplerden kaçma yeteneğinizi geliştirmek ve hareket hızınızı biraz artırabilir. Temel vücut özelliği: çeviklik.”

“Temel uzun menzilli dövüş: Uzun menzilli silah yeteneklerini kullanımınızı eğitmek, uzun mesafeden verilen hasarı artırır. Birincil vücut özelliği: Algısal algılama.”

“Temel Dayanıklılık: Direnme yeteneğinizi eğiterek daha uzun süre hayatta kalmanızı sağlar. Temel vücut özelliği: Fizik.”

Temel güzel konuşma: İkna yeteneğinizi geliştirmek, yabancılarla hızlı bir şekilde arkadaşlık kurmanıza veya arkadaşlık puanları kazanmanıza olanak tanır. Birincil vücut özelliği: Cazibe.”

“Temel meditasyon: İrade gücünüzü eğiterek zihinsel güçlerinizin daha dirençli olmasını sağlar. Temel vücut özelliği: Ruh.”

“Temel dua: Zihninizi eğitir, zihinsel kapasitenizi genişletir ve yükseltir. Temel vücut özelliği: Zeka.”

“Bazı yüksek dereceli ekipmanlar/beceriler, giymeden veya öğrenmeden önce belirli savaş becerileri/temel beceriler gerektirecektir. Yetenek ne kadar yüksek olursa, ilerlemek için o kadar fazla potansiyel puan gerekir. Yetenekler/beceriler sıkı ve zorlu bireysel eğitim yoluyla da yükseltilebilir, ancak bir darboğaza ulaştığınızda potansiyel puanlarınızı kullanabilirsiniz. Örneğin bir karma dövüş sanatları şampiyonu, bu alana girdiğinde birçok üst düzey yakın dövüş tekniği ve becerisiyle donatılmış olacaktır.

“Temel beceriler ve belirli savaş becerileri, kabus dünyasında satın alınabilir ve potansiyel puanları yükseltmek için kullanılabilir. Yüksek dereceli beceriler yalnızca bireysel aydınlanma yoluyla veya kabus dünyasındaki belirli karakterlerle etkileşime geçerek elde edilebilir.”

Şimdiye kadar Sheyan, uzun menzilli T-750 Terminatörü ortadan kaldırdığı ve bir parşömen kazandığı zamanı düşündü: Hafif ateşli silahlar uzmanlığı. Bu muhtemelen temel uzun menzilli savaş yeteneğinin gelişmiş becerisiydi. Bu güvenli ve emniyetli ortamda, sonunda Rednose’u (FBI ajanı) öldürerek elde ettiği beyaz anahtarı buldu. 80 kullanım puanı ve bir beyaz ekipman elde ettiğinde bir sandık ortaya çıktı: FBI’ın özel rüzgarlığı. Daha sonra başarıyla restore edilmiş kobalt çeliği dış iskeletini incelemek için aldı ve aşağıdaki özellikleri dikkatle fark etti.

“FBI özel rüzgar kırıcısı” (Durumu: Son derece iyi)

“Menşei: Los Angeles. Yeni nesil giyim fabrikası”

“Ekipman nadirliği: Beyaz.”

“Ekipman yeri: Üst gövde.”

“Ekipman gereksinimleri: Yok”

“Windbreaek etkiler: Büyü 1 birim artar (Daha tatlı, dolayısıyla çekicilik artar)”

“Rüzgar kırıcı ek etkileri: Düşman tarafından vurulma olasılığını 1 azaltır” (Rüzgar kırıcı olmanın nedeni çok bol, bu da rakibinizin vücudunuzu tam olarak görmesini engelleyebilir)

“Değerlendirme: Bu ekipmanın koruma ekipmanlarından daha fazla moda yeteneği var… Versace 1982’nin trend rüzgar kırıcılarına benziyor.”

“Ekipman savaş puanı: 6”

Kobalt çeliği dış iskelet zırhı (Sol el) (Durumu: Son derece iyi)

Menşei: Michigan ABD, Skynet no.71 atölyesi, dokuzuncu üretim bandı.

Ekipman nadirliği: Açık mavi

Ekipman etkileri: El savaşı hasarınızı 18-19 puan artırın.

Ekipman efektleri: Tüm temel nitelikleriniz 1 artar (Yaygın olmayan özel efekt)

Ekipman gereksinimleri: Güç 9 puan, fizik 11 puan.

Ekipman yeri: Kol

Malzeme: Kobalt ve çelik karışımı.”

Etin plastik tabakası (İşlev durmuştur). Manyetik silah absorpsiyon inceleme sistemi (Eklenemiyor) (Zorlu onarımınız ara bağlantı portunu bozmuştur)

Ağırlık: 7,8 Kg.”

Uzunluk: 352 mm”

Silah sınıfı özel efektleri (zaten kaldırıldı): Saldırı sırasında rakibin savunmasını ihmal etme ihtimali çok düşük. (Bu silaha saf olmayan bir malzeme eklediniz, özel efekt etkinleştirilemiyor)

Silah sınıfı yeni etkisi: Saldırı sırasında %50 ek hasar verme şansınız var, hasar miktarı kullanıcının gücüne bağlıdır.

Değerlendirme: Bu ihmalkar restorasyona pişman olacaksın miyop piç!

Ekipman savaş puanı: 14

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir