Bölüm 3456 Virtus Forza AX34-X

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 3456: Virtus Forza AX34-X

Gelgit Turnuvası Ves’e daha ileri insan teknolojisiyle ilk gerçek tanışmasını sağladı.

Makine tasarımcılarının kullanımına sunulan teknoloji ve sistemler büyük ölçüde çevreye bağlıydı.

Galaktik çevre gibi seyrek, az gelişmiş ve kaynak bakımından fakir bir yerde, şirketlerin kullanıcılara sunduğu teknoloji nispeten basitti.

Genel olarak, makine tasarımcılarının aradığı parçalar uygun fiyatlı, verimli, yapımı ve bakımı kolay parçalardı.

Daha iyi ve daha yüksek performanslı teknolojik ürünler sunan çok sayıda bileşen geliştiricisi olmasına rağmen, bunların pazarlanması çok pahalı veya külfetliydi.

Galaktik ağdan tasarım parametrelerini elde etmek kolay olsa bile, galaktik merkezde geliştirilen bir enerji tüfeğini benimsemenin pek bir anlamı yoktu.

İlk sorun, malzeme gereksinimlerinin çok zorlu olmasıydı. Enerji tüfeğini üretmek için gereken malzemeler ya bulunamıyordu ya da çok pahalıydı.

İkinci sorun, gelişmiş bir enerji tüfeğinin çok daha karmaşık ve gelişmiş olmasıydı. Galaktik çevrenin eşdeğer silah modelleri, yerel üreticilerin büyük miktarlarda üretebilmesi için yeterince basit olmalıydı.

Üretim makineleri çok ilkel ve üretim ekipleri yeterince yetkin değilse bunu başarmak zordu!

Kısacası, galaktik çemberdeki bir mekanik tasarımcı, galaktik merkezden veya galaktik merkezden parça tasarımları elde edebilse bile, bunlar en fazla birkaç mekanik için uygulanabilir.

Kızıldeniz’de durum farklıydı.

Birçok malzeme hâlâ birçok insan için ulaşılabilir olmasa da, birçok şirket eski galaksinin daha müreffeh bölgelerinde yaygın olan egzotik ve nadir malzemeleri büyük miktarlarda ithal ediyordu.

Bu, Hysphalin Industries gibi güçlü kuruluşların bu gibi durumlar için çok sayıda güçlü malzeme sağlamasını mümkün kıldı.

Ves, elindeki birkaç bileşen tasarımına baktığında, çoğunun galaktik merkezden geldiğini fark etti. Bu, galaktik merkezden gelen parçaların aşırı güç ve karmaşıklığından kaçınırken, aynı zamanda galaktik çevrede geliştirilen parçaların gösterişsiz performansından da kaçınan iyi bir dengeydi.

Galaktik merkez pazarı için geliştirilen parçalar ortalama olarak çok daha güçlüydü. Ayrıca, birçoğu galaktik çevrede yaygın olmayan daha güçlü egzotiklerden türetilen yeni ve sıra dışı özelliklere sahip olduğundan daha çeşitliydiler.

“Ancak olumsuz yanları da var.”

Orta kesimdeki parçalar daha minyatür, daha teknoloji yoğun ve daha az verimliydi. Ves, ELKINE üretim hattı çok sınırlı olduğu için, Spirit of Bentheim’daki kişisel atölyesinde bunları üretmekte zorluk çekecekti.

Ayrıca, bu parçalar daha karmaşık olduğu için zihnini çok daha fazla çalıştırması gerekiyordu. Hatta bazıları, yalnızca uzmanların veya son derece bilgili makine tasarımcılarının doğru şekilde kullanabildiği yüksek teknolojiler içeriyordu!

Ves yıllar içinde pek çok Sistem Becerisi ve Alt Beceri edinmiş olmasına rağmen, bu tür bir teknolojiyle çalışmaya alışkın değildi.

Bu daha ileri teknolojiye hızla uyum sağlayabileceğinden emin olmasına rağmen, şu anda sınırlarını zorlamanın akıllıca olmadığını düşünüyordu.

“Tasarımımı kontrol altında tutmam gerekiyor. Tam olarak kontrol edemeyeceğim güçlerle oynamanın bana pek faydası yok.”

Bu özellikle Lancer mekalarını tasarlarken kritik öneme sahipti!

Bu makineler o kadar uç noktalardaydı ve kısa, kritik güç patlamalarına o kadar bağımlıydı ki, tek bir dengesiz faktör sonuçlarını kolayca mahvedebilirdi!

Sonunda Shockblast Labs adlı bir şirket tarafından geliştirilen oldukça normal bir uçuş sisteminde karar kıldı.

Adından da anlaşılacağı üzere Shockblast Labs, güçlü, etkili veya kinetik ürünler piyasaya sürmeyi tercih eden bir bileşen geliştiricisiydi.

Kataloğunda yumuşak ürün yoktu!

Virtus Forza AX34-X, beklentilerin çoğunu karşılayan bir uçuş sistemi modeliydi. Sağlam bir yapıya sahip, güçlü bir uçuş sistemiydi ve büyük iticilerinin yarattığı yüksek gerilimlere dayanabiliyordu.

Virtus Forza, boyutları sayesinde daha büyük ve daha ağır mekalar için bile müthiş bir hızlanma derecesi garantileyebiliyordu.

Elbette, boyutu onu daha küçük ve hafif robotlara monte etmeyi de imkansız hale getiriyordu. Bu robotlar, yerleşimini desteklemek için çok fazla alana ve yeterli kütleye ihtiyaç duyuyordu.

“Bu bir sorun değil.”

Ves, Virtus Forza uçuş sistemini derinlemesine inceledikçe, arayışının bu güçlü sistemle sonuçlanmasının bir tesadüf olmadığını anladı. Shockblast Labs, bu sistemi özellikle düellolarda veya kısa çatışmalarda kullanılan mızraklı robotlar için tasarlamıştı.

Virtus Forza, aşırı konfigürasyonu nedeniyle uzun süreli çatışmalara uygun değildi.

Bunun temel nedeni, güçlü itiş gücünü son derece güçlü, tescilli bir yakıt türünü yakarak üretmesiydi. Shockblast Labs, özellikle hızlı yanan ve anında büyük miktarda enerji açığa çıkaran özel bir itici formül geliştirdi.

Ves, bu özel itici yakıtın parametrelerini okurken şok oldu. “Bu şey, daha önce kullandığım her şeyden daha güçlü!”

Virtus Forza uçuş sistemini çalıştırmak için kullanılan yakıt, onun gereksinimlerini tam olarak karşılasa da, büyük bir zayıflığı vardı.

İnanılmaz derecede verimsizdi!

Bir kova yakıtın ömrü sadece saniyenin çok küçük bir kısmı kadardı!

Bu, tüm bir Lancer mech’ini rakip mech’e doğru itmeye yetmedi!

Ves, devasa bir makineyi yeterli bir mesafeye itebilmek için, aracına bol miktarda yakıt yüklemek zorundaydı. Bu, aracın yapısını güçlendirmek veya hava muharebesi yeteneklerini artırmak için kullanılabilecek değerli bir kapasiteyi tüketiyordu.

“Ama buna değer.”

Lancer mekanizmasına büyük bir yakıt deposu eklese ne olurdu? Bu yakıtın ne kadar hızlı yandığı ve ne kadar büyük bir itme gücü üretebildiği düşünüldüğünde, yarış mekanizmasının hız kazanmak için uzun süre tur atmasına gerek kalmayacaktı!

Ves hemen bir dizi hesaplama yaptı.

Sonuçlara göre, önerilen Lancer mekanizması toplamda sadece 25 saniye boyunca maksimum güçte ileri doğru ivmelenebilecek.

“Lancer mech’imin mech pilotu bu 25 saniyeyi iyi kullanamazsa, maçı kaybedebilir!”

Mızraklı robot hâlâ birkaç bacağa sahipti, ancak Ves bunlara fazla önem vermeyi planlamıyordu. Mızraklı robotunu hem hızlı koşan hem de uçan bir robota dönüştürmek çok fazla zaman ve çok fazla tasarım kaynağı gerektirdi.

Mızraklı mekanizmasını tasarlamak için zaman ayırabilseydi cevabı farklı olurdu. Şimdilik, zamanını iyi ayarlaması ve zafere ulaşmak için hayati önem taşımayan unsurları feda etmesi gerekiyordu.

Mech tasarımına yüklediği tüm kütleyle, mızraklı mech’inin karada hantal bir canavara dönüşmesi kaçınılmazdı.

Ves, güçlü ve zorlu Virtus Forza’yı temel alarak seçtiği uçuş sistemine uyum sağlayan veya onu tamamlayan çok sayıda başka parça seçti.

Daha sonra bunları Lancer Mech tasarımının çerçevesine entegre etti.

Bu, Ves için tanıdık bir süreçti. Kısa süre sonra bölgeye girdi ve tüm alakasız dikkat dağıtıcı unsurları bir kenara bırakarak, mech tasarımını hızla oluşturmaya başladı.

Korok Alpha süperfabrikası ile Lancer mech’ini üretmek için üç saat ayırması gerektiğini tahmin ediyordu.

Dürüst olmak gerekirse, yetenekli bir üretici bunu en az 30 dakika daha hızlı bitirebilmelidir çünkü üretim makinesi o kadar hızlıydı.

“Yine de bir süperfabrikle ilk kez gerçek anlamda çalışıyorum. Yeteneklerimi abartmamalıyım.”

Korok Alpha, Kızıl Okyanus’ta satışı en kolay süperfabrik model olmasına rağmen, yeteneklerini doğru şekilde kullanabilmek için yine de büyük bir uzmanlık gerektiriyordu!

Ves’in zaten epey simülasyon pratiği yaptığı doğruydu, ancak sonuçlarını sorunsuz bir şekilde gerçeğe dönüştürebileceğini varsaymaya cesaret edemedi. Ona üretim için bir saat daha zaman vermenin akıllıca olacağını düşündü. Bu sayede, cömert bir hata payına sahip oldu!

Başarısız olan üretim görevlerini yeniden yapabilmenin yanı sıra, Ves aynı zamanda mech’ini üretmeye de zaman ayırmak istiyordu. Mech üretimi onun güçlü yanlarından biriydi ve yeterli zaman ayırırsa yüksek kaliteli bir yarışma mech’i üretebileceğinden emindi.

“Sorun şu ki, düşük kaliteli bir mekanik tasarımın yüksek kaliteli bir kopyası aslında o kadar da güçlü değil.”

Ves, seçme şansı olsaydı, yüksek kaliteli bir mekanik tasarım geliştirmeyi tercih ederdi. Bu sayede, yarışlardaki mekanik tasarımının temel parametreleri önemli ölçüde daha yüksek olurdu. Üretimini aceleye getirse bile, performansı etkileyici bir seviyeye ulaşabilirdi!

Ves, mevcut rakiplerinin çoğunun bu özel stratejiyi izlediğinden emindi. Robot tasarlamak onların güçlü yanıydı ve aralarındaki en güçlüler muhtemelen bu konuda ondan çok daha ilerideydi.

“Onların tasarım yeteneklerine ulaşmaya çalışırsam, ancak vasat bir sonuç elde edebilirim.”

Bu rekabete yaklaşmanın doğru yolu, zayıflıklarını telafi etmek yerine güçlü yanlarına yaslanmaktı.

Bununla birlikte, Ves teknik mekanik tasarım konusunda da beceriksiz değildi. Temelleri katı cisimlerdi ve bolca tasarım deneyimine sahipti. Virtus Forza uçuş sistemi gibi daha karmaşık ve gelişmiş mekanik parçaların kullanımı bile onu çok fazla engellemedi.

Ayrıca ek bir avantaja da sahipti. İş birliği projelerinde bunu kullanmasına hiç gerek kalmasa da, zihnine yerleştirdiği Gloriana’nın uykuda olan manevi parçasını unutmamıştı.

Ves, karısının bir yönüyle hafifçe temas kurarken alyansına kısaca dokundu.

Kazandığı ivme çok da büyük değildi. Sadece kusurlara ve verimsiz uygulamalara karşı daha fazla duyarlılık ve algı kazandı.

Aslında Gloriana’nın bakış açısına daha fazla dalarsa, aceleyle yaptığı tasarım işinden tiksineceğini biliyordu!

Bu, faydadan çok zarar getirirdi. Ves sadece basit kusurları tespit edip hızlıca düzeltmek istiyordu. Düzeltmeleri çok zaman almadığı sürece, ufak hataları düzeltmekten çekinmiyordu.

Mızraklı robotu yavaş yavaş şekillenirken saatler geçiyordu. Diğer 93 yarışmacının aksine Ves, kalabalığın dikkatini çekmedi.

Yorumcular bile onun eserinde dikkate değer bir şey görememişlerdir.

[Bay Ves Larkinson, kısa ömürlü ama etkili bir Lancer mekanizması tasarlamayı seçti. Bu, işe yararsa hızlı ve ezici bir zafer kazandırabilecek güçlü bir makine.]

[Pek etkilenmişe benzemiyorsunuz.]

[Doğru. Bu mızraklı meka tasarımı kesinlikle sağlam olsa da, Bay Larkinson yeterince hızlı çalışmıyor. Mızraklı mekasının performansını artırmak için yapabileceği çok şey var. Çalışmaları, daha zayıf rakiplerinin çalışmalarını kolayca alt edebilirken, mızraklı mekası daha güçlü rakiplerinin tasarladığı makinelerle karşılaştırıldığında, kısa süreli saldırılarını hafifletmek çok kolaydır.]

[Peki, herkesin şu anki ilerlemesine göre onun mızraklı mekanizmasını nasıl sıralıyorsunuz?]

[Mızrakçı mekanizması oldukça basit, ancak dikkat çekici derecede sağlam ve özensiz tasarım çözümlerinden uzak. Kesinlikle ortadaki yerini sağlamlaştırmalı, ancak daha yükseğe tırmanmak zor. Bay Larkinson’ın diğer rakiplerinin çoğunun tasarladığı mekanizmalar çok daha etkileyici. İlk saldırı denemesinden sağ çıktıkları sürece, tükenmiş mızrakçı mekanizmasını kolayca temizleyebilirler.]

[İşte böyle arkadaşlar. Bay Larkinson’ın mızraklı robotu cesur ve güçlü bir makinedir, ancak daha zorlu rakiplere karşı kazanmak için çok basit ve tek boyutludur.]

Yarışmacılardan hiçbirinin yorumları duyamaması iyi oldu, çünkü cahil analistlerin yargısına itiraz edecekti!

Mızraklı robotunun sağlam bir temelden daha fazlası vardı. Ves, robotun iskeletini geliştirirken, aynı zamanda manevi tasarımı üzerinde de çalışmaya başladı.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir