Bölüm 34: Biz Kesinlikle Meşruyuz…

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 34: Kesinlikle Yasalız…

– Bunu hak ettiğimi itiraf ediyorum ama başka seçeneğim de yoktu! Sanki Toksin Sezgisi OKB’mi etkili olmaya zorluyor. Zehirli olan her şey gözlerime yeşil ışık yayacak!

Cidden mi?

Chu Guang bir anlığına şaşırmıştı ve tamamen şaşırmıştı. “Sadece bakarak bir şeyin zehir olduğunu anlayabilir mi?! Gerçekten bu kadar inanılmaz olabilir mi?” diye yüksek sesle merak etti.

Peki bir şeyin zehirli olmasının kuralı tam olarak neydi? Doz limiti var mıydı? Peki tetik mekanizması neydi?

Chu Guang’ın gerçekten hiçbir fikri yoktu…

Sonunda anlamadığı şeyleri şimdilik bir kenara bırakmaya karar verdi ve gönderiyi kontrol etmeye devam etti.

– … Yöneticinin verdiği göreve göre ormanda mantar ve ahududu toplamaya başladım. Yeteneğime güvenerek zehirli meyveleri ve mantarları kolayca tespit edebiliyordum, dolayısıyla verim oldukça yüksekti. Kısa bir süre içinde birkaç plastik kova topladım.

– Huzurevinin çevresinde toplanacak hiçbir şey kalmadığından başka yerlere bakmam gerektiğini düşündüm. Otoparka benzeyen bir yere doğru yürüdüm. Orada çok fazla mantar var ve çoğunu topladım. Geri dönmek üzereyken birdenbire kanalizasyon girişini andıran çok uzun bir beton boru gördüm ve içinde bir sürü yeşil ışık gördüm!

– O zamanlar pek fazla düşünmüyordum. İçeride çok fazla mantar olması gerektiğini düşündüm, o yüzden içeri girip bir baksam iyi olur. Neyse, zehirli olanları tanıyabiliyorum, sadece onları toplamaktan kaçınmam gerekiyordu.

– Ayrıca etrafta tehlikeli bir canavar da görmedim, o yüzden yürüdüm, kafamı içeri soktum ve bir baktım… Yemin ederim, gerçekten sadece bir kez baktım!

– Sonra korkunç bir şey oldu!

– Bir yığın et… Ne olduğunu bilmiyorum ama yüzüme çarptı. Nefes alamıyordum, gözlerimi açamıyordum. Çok geçmeden hareket bile edemez hale geldim. Sanki bir şey tarafından yutulmuş gibiydim.

– Kısacası hiçbir acı olmamasına rağmen berbat bir histi! Neredeyse gerçekte uyanmadan önce bilincimi kaybettiğim anda. Tek düşündüğüm bir kabus yaşadığımdı!

– İlk başta bağlantımın koptuğunu düşündüm, bu yüzden hemen kaskı taktım ve yeniden bağlanmayı denedim ve ardından kaskın üzerinde “bağlantı kesildi” ifadesinin “kısıtlı giriş” olduğunu gördüm. Kaç kere denememe rağmen oyuna tekrar giriş yapamadım.

Wuwuwu…

Bu aptal oyuncu! Tam bir besleyici…

Gönderiyi okuduktan sonra Chu Guang’ın dili tutuldu.

Oyuncu gerçekten aptaldı. Aslında savaşın sisini kontrol etmek için yüzünü kullandı! Eğer o olsaydı böyle bir şeye asla cesaret edemezdi.

Aşağıdaki yanıtlar da pek dostane değildi.

Kapalı alfa testi gerekliliklerini zaten elde etmiş olanlar sadece böbürleniyorlardı, ancak hâlâ oyuna giremeyen birçok kişi onun utanç verici davranışını kınamıştı.

Sonuçta yeniden doğmak en az üç gün sürer.

Bu, üç günlük oyun süresinin doğrudan israfına eşdeğerdi!

Onuncu Gece: Merak etme, az önce aklını mı kaybettin, başsız-senpai? (?° ?? ?°)

Sigarayı bırakın: Lanet olsun! Sen ne tür bir noobsun? Nasıl oynanacağını bilmiyorsanız, lütfen oyun yeterliliğini ihtiyacı olanlara bağışlayın! Hıh! (T . T)

Big_eyes_in_debt: Evet, ne güzel bir besleyici! Lütfen bana kapalı alfa testi yeterliliğinizi verin!

Irene: Lütfen güncellemeye devam edin! Lütfen bize canlı canlı yenmenin nasıl bir his olduğunu ayrıntılı olarak anlatın (? ° ???°)

Good_names_are_taken_by_dogs: Bunu söylediğinizde başka şeyler düşünmeden edemiyorum… (? ° ???°)

Cevaplar asıl konudan sapmaya başladı.

Başlangıçta yardım isteyen bir gönderiydi ancak sorununun çözülüp çözülmediği kimsenin umrunda değildi.

Sonunda personelin yanıt vermediğini görünce ya da muhtemelen diğer kullanıcıların biraz fazla zehirli olduklarından dolayı gönderi, öfkeli orijinal poster ile bir grup trol arasında bir savaş alanına dönüştü.

Cevap verenler gerçekten sivri dilliydi. Açıkça, onu trollediler.

Chu Guang artık buna dayanamıyordu. Gönderisini kilitledi ve orijinal postere özel bir mesaj gönderdi.

Işık: Merhaba, ben Wasteland Online’ın oyun tasarımcısıyım. Geri bildiriminizi aldık. Ölüme göreOyunun belirlediği ceza nedeniyle yeniden doğması 72 saat sürecektir. Lütfen yeniden doğma CD’sinin bitmesini sabırla bekleyin. Ancak o zaman tekrar giriş yapabileceksiniz.

Yaya: Ha? Üç gün beklemem gerekiyor… Bir güne çevrilebilir mi? Parasını ödeyebilirim. Ne kadara ihtiyacın var?

Işık: Bu bir para meselesi değil.

Yaya: Bir istisna yapamaz mısın? Lütfen, sana yalvarıyorum, gerçekten öyle demek istemedim. Bana yardım edin lütfen. Bu arada penguen sohbet numaran nedir? Ekleyebilir miyim? Buraya yazmak gerçekten zahmetli. Penguen hakkında konuşamaz mıyız? (Üzgün ​​surat)

Işık: Kurallar kuraldır, bu konuda sana yardımcı olamam.

Yaya: Gerçekten istisna yapmak mümkün değil mi? (Üzgün ​​yüz)

Chu Guang kayıtsız kaldı ve yazmaya devam etti.

– Henüz işim bitmedi. Yeniden doğma CD’sine ek olarak, oyundaki ilk ölüm için oyunculardan 500 katkı puanı düşülecek.

Yaya: “Gerçekten katkı puanlarınızı düşürmeniz gerekiyor mu?! Ama ama bende o kadar da yok…”

Light: Sorun da burada! Şu anda toplama görevinden gelen yalnızca 30 katkı puanınız var. Ancak bu katkı puanları yeniden doğmanın bedelini ödemek için yeterli değil…

Yaya: Yeterli değilse ne olur? (Gergin)

Hafif: Mevcut ayarlara bağlı olarak, NPC’nin oyuncuya ilişkin değerlendirmesini etkileyecek, diğer bir deyişle tercih edilebilirlik düşecektir.

Yaya: Beğeni bırakılsın mı?! Lütfen hayır! QAQ

Sonunda artık korktunuz mu?! Kafanı tehlikeli bir bölgeye soktuğunda neden korkmadın?

– Belli ki sorunun ciddiyetinin hiç farkında değildin. Medeniyeti kurtaracak bir rolünüz olduğunu hayal edin. Gerçekliğin inşasını desteklemek için yüzeye çıkan insan ırkımızın elitlerinden biri olarak, başkaları için daha fazla değer yaratmak yerine böylesine büyük bir karmaşaya neden oldunuz. Kendini suçlu hissetmiyor musun?

Büyük bir aktif madde deposunu boşa harcadı ama 500 katkı puanından bile vazgeçemedi…

Utanmadı mı?

Yaya: Ama, ama bu bir oyun…

– Evet, bu bir oyun ama ona yatırım yapan tek kişi sen değilsin!

Chu Guang doğru bir şekilde yazdı: Daha önce Cinayet adlı gizemli oyunu oynamalıydın, değil mi?

Yaya: Evet, evet…

Light: Bu, 30 kişinin birlikte Murder oynamasına eşdeğer. 29 kişi ciddi oynuyorsa ve bir kişi önemli bir rolü üstlenerek aptalca oynuyorsa, bu davranışın diğer oyuncular için ne kadar kötü olduğunu bilmelisiniz, değil mi?

Aslında o kadar da abartılı değildi. O sadece bir acemiydi, ölmesi pek fazla etkilemezdi. Ancak Chu Guang, herhangi bir tepki göstermediği takdirde bu oyuncuların bunu ciddiye almayacağını hissetti.

Eğitimli olmalılar!

Ama belki Chu Guang’ın söyledikleri biraz fazlaydı, ya da belki oyuncu daha önce gerçekten başkalarını trollmüştü… Bilgisayarının önünde otururken neredeyse ağlıyordu!

Umutsuzca özür diledi.

– Özür dilerim, çok özür dilerim. Yanılmışım! Bu benim hatam! QAQ

Sohbet penceresinde bir dizi mesaj belirdi ve yazmaya devam etmek üzere olan Chu Guang biraz utandı.

Küçük bir kıza zorbalık yapıyormuş gibi hissetti.

Her neyse…

Bu önemli değildi.

Işık: Benden özür dilemenize gerek yok, az önce size oyunun ceza mekanizmasını ve neden böyle bir ortamın bulunduğunu anlattım. Daha sonra gönderinizde diğer oyuncularla konuşabilirsiniz, ben de kilidini açacağım.

Light: Ayrıca Wasteland Online’ın hardcore bir oyun olarak konumlandırıldığını da tekrar belirtmem gerekiyor. En azından oyunun ilk aşamalarında çok fazla gündelik unsur olmayacak ve oyunun tüm çerçevesini tasarlarken buna karar verdik. Eğer ayarı gerçekten kabul edemiyorsanız farklı bir oyuna geçmenizi ya da içeriğin çok daha zengin olduğu açık betayı beklemenizi öneririm.

Yaya: Hayır, oynamak istiyorum! Kask olmadan öleceğim! QAQ

Yaya: Mmm, yüce Oyun Tasarımcısı, yeniden doğma CD’sinin cezası hakkında hiçbir fikrim yok, ama bu olumluluğu nasıl geri getirebilirim? Yeniden doğduktan sonra hatalarımı kabul etmek için inisiyatif almam yararlı olur mu? QAQ

Işık: Belki, ama pek önemi yok. Yöneticinin yapay zeka kişiliği ve davranış mantığı, ayarlar açısından tarafsızdır. Değerlendirmesi esas olarak oyuncunun davranışının sığınağın genel çıkarlarıyla uyumlu olup olmadığına göre belirlenir. Yani eğer telafi etmek istersenona sıkı çalışmanızı gösterin ve aptalca şeyler yapmayın.

Yaya: Anladım o halde… Küçük bir yorum yapabilir miyim?

Işık: Nedir bu?

Yaya: Gelecekte bazı mikro işlem seçenekleri ekleyebilir misiniz? Oyuncuların tercih edilebilirliğini artırmak için hediyeler satın almasına olanak tanıyan türden mi? Sanırım bunu kullanan başka oyunlar da var, örneğin Mole’s World… O hediyeleri satın alabilirim.

Chu Guang’ın dili tutulmuştu.

– Dostum, sorunları çözmek için her zaman parayı kullanmayı düşünme, biz ciddi bir şirketiz!

Artık gerçek dünyada değildi, para kazanmanın ne anlamı vardı?

Bilgisayarının başında oturan Yaya şaşırmıştı. Elleri klavyede durdu ve bir süre tepki veremedi.

Ciddi bir şirket…

Para kazanmak istemeyen ciddi bir şirket mi?

Yalnızca para kazanmak istemeyen şirketler ciddi değildir, değil mi?…

Web sayfasını kapattıktan sonra Chu Guang, oyuncunun işlerini şimdilik bir kenara bıraktı ve ardından sohbet grubuna giriş yaptı.

İlginç bir şekilde, Bull and Horse Club grubu resmi web sitesindeki gönderiyi tartışıyordu.

Görünen o ki herkes hâlâ oyundaki ölüm cezası konusunda oldukça endişeliydi.

Hold_the_sword_execution: Oyunu oynadım. Bu oyunun aklımı başımdan aldığını itiraf etmeliyim. Daha önce söylediklerimi geri aldım! Bundan tamamen etkilendim!

This_lord_is_arrogant_what_can_you_do: Cidden mi? Grup yöneticisi tarafından da mı satın alındınız?

– This_lord_is_arrogant_what_can_you_do yönetici tarafından 1 saat süreyle sessize alındı.

Onuncu Gece: Devam edin, devam edin, saçma sapan konuşmaya devam edin.

Yaşlı Beyaz: Onu görmezden gelelim. Resmi sitedeki yazıyı gördünüz mü? Bugün ölen kişi.

Onuncu Gece: Gördüm. Adı Yaya. O, o uzun bacaklı kız! White, acele et ve onu grubumuza sokmanın bir yolunu bul. (?° ?? ?°)

Yaşlı Beyaz: Kaybol, neden kendin yapmıyorsun?

Bol Zaman: Gönderiyi okuduktan sonra üç şeyi tahmin ettim:

– 1. Oyunda bilinç kaybı veya ölüm, bağlantının zorla kesilmesine neden olur.

– 2. Ağrı belli bir sınıra ulaştığında durur. Bu daha önce test ettiğimin aynısı. Oyun yetkilisinin çok akıllı olduğunu söylemeliyim! Hiç de gerçekmiş gibi gelmiyor. Çok fazla acıtırsa, bu yalnızca oyuncuların oyunu oynamayı bırakmasına neden olur, şimdi bu doğru! Ama yine de kendim ayarlamak istiyorum. (Buruşturan Yüz)

Onuncu Gece: WTF? Peki ya son nokta?!?!

Gale: Ölümü aramazsan ölüm sana gelmez.

Bol Zaman: Doğru!

Sigarayı bırakın: Artık buna dayanamıyorum! Neden test yeterliliğini alamıyorum? Gerçekten oynamak istiyorum! T.T

Yaşlı Beyaz: Ah, neden Kardeş Light’a PM atmıyorsun?

Sigarayı bırakmak: Daha önce denedim ama beklememi istedi. T.T

Onuncu Gece: Başsağlığı dilerim…. Hehe.

Yaşlı Beyaz: Ha? Bu olamaz. Onun hakkında gizlice arkasından kötü şeyler mi söylüyorsun? Bu ağabey çok dar görüşlü, sanırım Akrep burcu…

Sigarayı bırakın: Hayır, onun hakkında kötü bir şey söylemeye nasıl cesaret ederim! Ben Kardeş Light’ın en sadık basitiyim, tamam mı?!?! T.T

Yaşlı Beyaz: Bu çok tuhaf, başka bir gün sormana yardım edeceğim.

Bol Zaman: Bu arada, Garbage çevrimiçi mi?

Onuncu Gece: Bilmiyorum, ona @ yazmamı mı istiyorsun?

Eski Beyaz: @Çöp. Hey!

Çöp: Ahem, sorun ne? Çevrimiçiyim.

Diğer insanlarla sohbet etmek, onların gizlice sohbet etmesini izlemekten daha az eğlenceliydi.

Üstelik bu grupta yeni olduğundan katılabileceği çok fazla konu bulamadı.

Bol Zaman: Karakteriniz bir kertenkele adam olduğu için kaskınızı çıkardıktan sonra tuhaf bir şey hissediyor musunuz? Örneğin vücut parçalarınızın koordinasyonu?

Sohbeti izleyen Chu Guang da soruyla ilgilendi.

Bir Kertenkele Adam olarak oyuna girmenin nasıl bir şey olduğunu oldukça merak ediyordu.

Özellikle de bu oyuncunun bir anda bu kadar büyük bir kuyruğu olduğunda. Bu oyuncunun buna alışıp alışamayacağını bilmiyordu.

Çöp: Uh… tuhaf bir şey yok. Aslında kötü hissettirmiyor. Karakterimin atletik yeteneği oyunda güçlü ve tepkileri hızlı. Kaskı çıkardıktan sonra da tuhaf bir şey hissetmedim. Ancak pek alışık olmadığım bir şey var. Oyunda her zaman çiğ et yemek isterim.ve kan gördüğümde tüm vücudum çok ısınıyor…

Bol Zaman: Hah… Oyuncular insan olmayan karakterleri bile seçebiliyor ama biz neden kadın karakterleri seçemiyoruz?!

Gale: Öhöm, sakin ol kardeşim.

Yaşlı Beyaz: Böyle davrandığında beni gerçekten korkutuyorsun, biliyorsun…

Bol Zaman: Kaybol! Sadece nasıl bir his olduğunu denemek istiyorum, saf merak, bilirsin…

Onuncu Gece: Hayır, hayır, hayır, bilmiyoruz.

Gale: Bahsi gelmişken, Onuncu Gece ve Çöp, siz ikiniz bugün yöneticiyle ava çıktığınızda Çapulcularla mı karşılaştınız?

Çöp: Evet! İki yağmacı ve evcilleştirilmiş bir mutant sırtlan vardı. O sırada, biz onlarla karşılaştığımızda, komplo tarafından öldürülmüş olan bir çöpçüyü infaz ediyorlardı! Daha sonra iki yağmacıyı öldürüp teçhizatlarını aldık.

Bol Zaman: Evcilleştirilmiş mi? Mutantların evcilleştirilebileceği ortaya çıktı. Oyuncuların gelecekte evcil hayvan besleyebileceklerini bilmiyorum… Sanırım bu geliştiricinin bıraktığı bir haber olmalı. (Çeneye dokunarak)

Gale: NPC’leri mi öldürdün?

Çöp: Mhm, saldırı yönetici tarafından emredildi… Peki bu, Barınak Sakinleri El Kitabı’ndaki düzenlemelerin ihlali olarak değerlendirilmemeli mi? Daha sonra el kitabını tekrar kontrol ettim. Yalnızca tarafsız ve dost NPC’lere saldırmanın yasak olduğunu şart koşuyordu.

Onuncu Gece: Ah… Bence bunlar vahşi canavarlar olmalı. Muhtemelen NPC değiller mi? Ama kanama etkisi… biraz gerçekçi, neredeyse gerçek olduğunu düşünmüştüm.

Chu Guang derin düşüncelere daldı.

Daha önce oyuncuların gördüğü dünyanın filtrelenip filtrelenmediğini tahmin ediyordu ve şimdi bunun gerçekten mümkün olduğu görülüyordu.

Ancak bu filtre mutlaka güzellik kamerasındaki türden bir filtre değildi; bir tür kavramsal bulanıklık olması daha muhtemeldi.

Bu, cihazın acıyı nasıl ele aldığına benziyordu.

Sınırlarının ötesindeki acı, oyuncunun beyni tarafından korunacaktır ve tolere edilebilir aralığın ötesindeki duyusal şoklar da buna karşılık gelen duygusal körelme ile ele alınmalıdır.

Aksi takdirde, beynin sigorta mekanizması tetiklendiğinde oyuncu kabusundan doğrudan uyanacak ve bağlantı kesilecektir.

Açıkçası bu detaylar tasarımcı tarafından dikkate alınmıştı.

Analizinde bu noktaya ulaştıktan sonra Chu Guang biraz kıskanmaya başladı.

Çorak Topraklara ilk geldiğinde bu psikolojik engelleri aşması uzun zaman aldı.

Gale: Mandarin Çincesi mi konuşuyorlardı?

Çöp: Dilleri çok tuhaf, telaffuzları Çince’ye benzemiyor ama belki biraz benzer. Ama bir türlü anlamıyorum. Muhtemelen program tarafından rastgele oluşturulmuştur.

Yabancı gezegenleri veya diğer dünyaları tasvir ederken birçok film ve televizyon eseri veya oyunu benzer ortamlara sahiptir. Dilin normal dizilişini bozarak yabancı bir dil yarattılar, bazıları ise basitçe uyduruldu.

Örneğin The Sims‘teki mini insanlar.

Garbage’a göre Wasteland Online’ın da benzer bir tasarımı benimsemesi gerekirdi.

Yalnızca bu noktayla bile oyun fena değildi.

Bol Zaman: mhm, bu olay örgüsünün düzeni aslında oldukça ilginç, bence bu çorak arazideki gizli krizi bize hatırlatmak için. Tıpkı daha önce keşfedilen mutant kabileler gibi burada da amaç bir kriz duygusu yaratmak olmalı.

Onuncu Gece: Bu rastgele oluşturulmuş bir olay örgüsü değil mi?

Geniş Zaman: Gördüğünüz her şey tasarlanmış bir programdır, gerçek anlamda rastgelelik yoktur.

Old White: Bol Zaman’ın söylediklerinin biraz makul olduğunu düşünüyorum. Bir düşünün, bu olay yeni oyuncuların çevrimiçi olduğu gün oldu… sanki kasıtlı olarak ayarlanmış gibi görünüyordu.

Geniş Zaman: Ancak bir tür varsayım olarak değerlendirilebilir! Sanırım bu olay örgüsü, karakolun ölçeği genişledikçe ve oyuncunun genel gücü arttıkça, oyuncular ile çorak arazideki diğer güçler ve mutantlar arasındaki çatışmanın giderek yoğunlaşacağı şeklinde anlaşılabilir. Hayatta kalma kaynakları ve uzay için verilen mücadele, oyunun bir sonraki aşamasının ana teması olabilir.

Bol Zaman: Artık savaş harekatına gerçekten hazırlanabilirler! Sanırım Winter Is Coming genişletmesi sona erdikten kısa bir süre sonra, bir sonraki genişletme kamp çatışması olacak.

Gale: Harika…

Çöp: Kahretsin, bu analiz inanılmaz.

Onuncu Gece: Brother Ample Time gerçekten inanılmaz bir oyuncu!

Sigarayı bırak: Lanet olsun! Gerçekten oynamak istiyorum! T . T

Daha sonra arkadaş grubu çelik yapımı ve barut yapımı becerilerini paylaşmaya başladı ve Chu Guang’ı şaşkın bir halde ekranın önünde bıraktı.

Kahretsin! Bu adam benim aklıma bile gelmeyen şeyleri düşündü. O gerçekten bir yetenek!

Chu Guang içini çekti ve Ample Time tarafından analiz edilen içeriği rahatlıkla kopyalayıp kayıtlı dosyasına yapıştırdı.

Gelecekte birisi sorarsa Chu Guang bunu bu şekilde açıklamaya karar verdi.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir