Bölüm 34 2. Turun Başlangıcı (2)

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Bölüm 34: 2. Turun Başlangıcı (2)

Ryu Min’in şu anki hedefi bir sonraki göreve geçmek için mümkün olan en kısa sürede 10. seviyeye ulaşmaktı.

Ormana gelmesinin sebebi buydu.

Ormanın derinliklerine doğru ilerlerseniz Hobgoblinler karşınıza çıkar. Bazen eşyalar ve başka faydalı şeyler düşürürler.

Hem hobgoblinler hem de daha büyük kuzenleri olan hopgoblinler, deneyim açısından goblinlerden daha iyi ve daha güçlüydüler. Ancak yine de Ryu Min için pek de büyük bir zorluk teşkil etmiyorlardı.

Ben bu kanlı oyuna saatlerce insanlarla sohbet etmek için atılmadım.

Ormanın kendisi iyi bir avlanma alanıydı ve eğer zamanını seçim hakkında konuşarak harcarsa hiçbir şey kazanamayacaktı.

Sadece bir şeyler elde etmek için adım atanlar, alt görevlerin varlığını keşfedecekler.

Ormanda dolaşırken canavarlarla karşılaşıyor, avlandıkça deneyim puanı kazanıyor ve sonunda 10. seviyeye ulaşıyordu.

Alt görev penceresi yalnızca ormana girdiklerinde görünecek ve o zaman tartışmanın bu turdaki cevap olmadığını anlayacaklar.

Elbette ilçe temsilciliği iyi bir pozisyon gibi görünüyor ama bu 5000 kişiden ancak 1’inin alabileceği bir pozisyon. Erken pes etmek daha iyi.

Üstelik başından beri zehirli bir kadeh olduğu için, bunu hiç düşünmemek daha iyiydi. Ryu Min, bu turun anahtarının bir an önce avlanmak ve güçlenmek olduğuna inanıyordu.

Keet, keet, kweeet.

Ryu Min aniden bir ağacın arkasından elinde av bıçağı tutan bir hopgoblinin çıktığını gördü. Hopgoblin, bir hobgoblinden biraz daha büyüktü ve biraz korkutucu görünüyordu, ama Ryu Min’in gözünde bir oyuncaktan başka bir şey değildi.

Bana gel.

Keet!

Musluk-

Ryu Min parmaklarını şıklattığında, hopgoblin ona doğru koştu, görünüşe göre hakarete uğramış gibiydi. Ama Ryu Min orada durmadı.

Taat-!

Ryu Min hareket ettikçe, onunla hopgoblin arasındaki mesafe hızla azaldı. Şaşkın hopgoblin tepki veremeden, Ryu Min’in stilettosu boğazına saplandı.

Zıpkıncıyı yendin!

Deneyim puanı güçlendirmesi x3 şu anda etkin.

Deneyim puanı +9%.

Altın +15.

Şu anki öldürme sayısı: 1/100.

Katliam Rünü tüm istatistikleri %1 oranında artırır.

Deneyim puanı artışı x3 ve Katliam Rünü’nün etkisiyle Ryu Min’in istatistikleri yükseldi. Ancak mesajları kontrol etmeye vakti olmadı.

Bir cin varsa, yakınlarda başka bir cin vardır.

Ryu Min hızla etrafı inceledi, tahmin ettiği gibi yakınlarda başka bir cin daha vardı.

Heyt!?

Cinler asla yalnız dolaşmazlar.

Ryu Min sırıttı ve cinlere doğru koştu.

***

Hayaleti yendin!

Deneyim puanı güçlendirmesi x3 şu anda etkin.

Deneyim puanı +7.2%.

Altın +15.

Şu anki öldürme sayısı: 50/100.

Katliam Rünü tüm istatistikleri %50 oranında artırır.

Seviyeniz yükseldi!

Ryu Min ne kadar çok hobgoblin öldürürse, her birinden kazandığı deneyim de o kadar azalacaktı. Bu doğal bir ilerlemeydi, çünkü seviye atladıkça daha fazla deneyime ihtiyaç duyuyordu.

Katliam Rünü, Ryu Min’in o anki öldürme sayısını gösteriyordu.

Oylamaya 3 saat 30 dakika kaldı.

Ryu Min, sadece 30 dakikalık avlanma sonucunda seviyesini 5’ten 9’a yükseltmişti.

Ryu Min, farkına varmadan 10.000 deneyim puanı daha kazanırsa işini değiştirebilecek seviyeye ulaşmıştı.

Ryu Min çevresini tararken istatistik puanlarını dikkatlice dağıttı.

İstatistikler için çeviklik hala doğru yoldur.

Başlangıç aşamalarında çeviklik önemli olan tek istatistiktir.

Hayatta kalabilmek için düşman saldırılarından kaçmalı ve karşı saldırı fırsatı beklemelisiniz.

Aptal değilseniz, çoğu insan çevikliğin önemini anlayacaktır.

Hwang Yongmin’in yaptığı gibi güç rünlerine yatırım yapmak verimli olsa da, inatla fiziksel gücü artırmaya odaklanmak çaylak hatasıdır.

İnsanın kuvveti ne kadar kuvvetli olursa olsun, kılıçla vurulursa faydasız olur.

Sonunda çevikliğin gerekli olduğu bir durum ortaya çıkacaktı.

Sadece çeviklik değil; tüm istatistikler önemli.

Bir oyuncunun istatistikleri dört kategoriden oluşur: güç, zeka, çeviklik ve şans.

Güç, fiziksel hasarı, sağlığı ve savunmayı artırırken, zekâ büyü hasarını, zihinsel gücü ve düşünme hızını artırır. Çeviklik, saldırı hızını, hareket hızını ve kaçma oranını artırır. Şans ise kritik vuruş oranını, eşya düşürme oranını ve ek altın miktarını artırır.

Gereksiz istatistik yoktur.

İstatistik puanlarını dört kategoriye eşit şekilde dağıtmak önemlidir.

Bu durum özellikle Reaper’lar için geçerlidir çünkü bunlar hibrit işlerdir.

Çoğu meslek fiziksel veya büyülü hasar verenler olarak ikiye ayrılırken, biçiciler her ikisini de kullanır. Hasar verimi için zekâyı artırmak, gücü artırmak kadar önemlidir.

İdeal olan tüm istatistikleri eşit şekilde artırmaktır.

Ryu Min onlarca testten sonra bu sonuca hiç tereddüt etmeden ulaştı.

Eğer stat puanlarını eşit olarak dağıttığında bonus etkiler veren [Denge Rünü]’nü de elde edebilirse, o zaman çok iyi durumda olurdu.

İç Düşünceler Rünü gibi Denge Rünü de olmazsa olmazlardandır.

Şimdilik, alt görevi hızlıca tamamlamak en büyük önceliğimiz, özellikle de onu ilk başaranlara ek ödüller verildiği için.

İlk hareket eden ve deneyim puanı artışına sahip olduğu için temizlemesi zor olmayacaktır.

Ryu Min avlanmaya devam etmeye hazırlanırken bir hışırtı sesi duydu.

Hmm?

Ryu Min hareket etmeyi bıraktı ve hışırtı sesi de kesildi.

Beni takip eden var mı?

Açık araziden onu takip eden biri de olabilir, dağılmış canavarların cesetlerini takip eden biri de.

Avlandığım için etrafıma dikkat etmedim. Acaba bir takipçi mi yakaladım?

Ryu Min’in ifadesi iyi değildi çünkü önceki regresyonlarda herhangi bir takipçi olmamıştı.

Bir regresyonist olarak bu en korkutucu sonuçtu, böyle bir şeyin geleceği değiştireceğinden emin olamıyordu.

Kim olursan ol, ortaya çık ve amacını söyle. Aksi takdirde

Ryu Min kanlı hançerini sesin geldiği yöne doğrulttu.

Ölmeye hazır olun.

Tehditkar ton etkili oldu mu?

Çatırtı-

Takipçi kendini bir ağacın arkasından gösterdi.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir