Bölüm 3386 Geliştirme Sorunları

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 3386: Geliştirme Sorunları

Bir kahraman robotun kahraman olması gerekiyordu.

Kulağa aptalca bariz gibi gelse de, makine tasarımcıları bu gerçeği göz ardı etme eğilimindeydi.

Bunun başlıca nedeni, kahraman mekaların aksiyon dizilerinde abartılı roller üstlenmesiydi. Dizilerin yıldızları her zaman her şeyi yapabilen ve birçok farklı kötü meka pilotuna karşı iyi bir mücadele verebilen mekaları kullanırlardı.

Ves’in gençliğinde bu dizileri çok sevdiği ama büyüdüğünde nefret ettiği noktalardan biri de kahraman robotun her zaman düşmanın sahasında savaşmasıydı!

Kahramanlar tutkularına o kadar kapıldılar ki, temel taktikleri unuttular ve zekâlarının tüm belirtileri genellikle ortadan kayboldu. Kılıçlarla yakın dövüşçülere karşı cesurca düello yaptılar ve tüfeklerle menzilli robotlara karşı savaştılar!

Bu savaşlar gerçekçi olmasa da, kahramanların her zaman dezavantajlı olduğu, ancak üstün beceri veya şans sayesinde üstünlük sağlamayı başardıkları heyecan verici savaşlar ortaya çıkardı.

“Kahraman olmanın anlamı budur.” dedi Ves.

Kahraman, olasılıklara meydan okuyabilen ve sağduyunun dışında sonuçlar üretebilen anormal bir savaşçıydı.

Bir kahraman, hayattan daha büyük, en çaresiz müttefiklere bile ilham verebilen ve düşmanlarının kalplerinde korku uyandırabilen biriydi.

Bir kahraman, son kurtarıcıydı; asla pes etmeyen ve her zaman en imkansız başarıları elde etmenin bir yolunu bulan bir savaşçıydı.

Bu, Ves’in Saygıdeğer Joshua’yı savaş sırasında tüm hayat hikayelerini bağırarak anlatan ve tüm büyük hareketlerini önceden haber veren beyinsiz kahramanlardan birine dönüştürmek istediği anlamına mı geliyordu?

Hayır, hiç de öyle değil. Bu bir oyun ya da hikâye değildi. Bu gerçekti ve Larkinson Ordusu’nun savaşlarını geleneksel yöntemlerle kazanması daha iyiydi.

“Peki ya geleneksel yöntem yeterli olmazsa?”

Peki ya düşman Larkinson’lardan üç kat fazla olsaydı?

Ya yenilmez bir as robot daha hata yapmaya karar verirse?

Peki ya düşman Larkinson Klanı’nın çözümlerine mükemmel karşı hamleler getirseydi?

Bu gibi durumlarda, Saygıdeğer Joshua’nın aptalca bir şekilde savaşmaktan başka seçeneği kalmayabilirdi. Chimera Projesi’nin övülen uyum yeteneği, düşmanın onu rakiplerine karşı güçlü yönlerini kullanamayacağı bir savaşa zorlaması durumunda işe yaramayabilirdi!

Ves bunun olmasını hiç istemese de savaşlar doğası gereği tahmin edilemezdi ve düşmanları da Saygıdeğer Joshua’nın her zaman istediğini yapmasına izin verecek kadar aptal değildi.

Chimera Projesi bu durumlarda devreye girmek zorundaydı. Ves’in bugüne kadar tasarladığı tüm uzman robotlar arasında, bu uzman kahraman robotu, bir zorluğun üstesinden gelme konusunda en büyük potansiyele sahipti.

Bunun bir kısmı, mekanın içine entegre edilmiş Yanardöner Merkür’den kaynaklanıyordu. Bu inanılmaz yankılanan egzotik, bir parıltının menzilini birkaç kilometre uzatma potansiyeline sahipti. Uzay muharebesi açısından bu, aşırı bir menzil değildi, ancak yoğun savaş alanlarında yüzlerce mekayı kapsayabilirdi!

Bir diğer kısmı da Chimera Projesi’nin her türlü tasarım ruhundan destek alabilmesiydi. Tasarım ruhlarını kullanmaya başladığından beri, bu proje, her birini eşit ölçüde barındıracak şekilde özel olarak tasarlanmış ilk mekanik tasarımdı!

Ves, Chimera Projesi’nin temel modelini, mümkün olan en az önyargıyı üretecek şekilde tasarladı. Elbette, gerçek tarafsızlığa ulaşmak imkânsızdı ve çalışmaları şüphesiz bazı tasarım ruhlarını diğerlerine tercih ediyordu, ancak bu sadece küçük bir hataydı.

Temel operasyon hâlâ geçerli olmalı. Mevcut savaş alanı koşullarına bağlı olarak, Saygıdeğer Joshua uygun herhangi bir tasarım ruhuna geçebilir ve çeşitli faktörlere bağlı olarak farklı güçlerden yararlanabilir!

Bu yeteneğin yan etkilerinden biri, Saygıdeğer Joshua’nın bir tasarım ruhuyla desteklenen herhangi bir savaş oluşumuna katılabilmesiydi. Artık bir Tövbekar Kız kardeş savaş oluşumuna liderlik etmek için Hexer’a özgü bir makineyi kullanması veya Ylvaine’in Gözü savaş oluşumunu yönlendirmek için bir Aşkın Cezalandırıcı’ya geçmesi gerekmiyordu.

Joshua’nın savaş düzenine gücünü katmadan önce doğru tasarım ruhunu yakalaması gerekiyordu!

Bu yeteneklerin tartışmasız bir şekilde adaptasyon kategorisine girdiğini düşünse de Ves, bunların daha büyük bir şeye dönüşme potansiyeline sahip olduğuna inanıyordu.

“Sadece bir kahraman, bir usta robotun gücünü bir usta robotla birlikte kullanabilir.” diye fısıldadı kendi kendine.

Özetle Chimera Projesi, daha önceki uzman mekaniği tasarım projelerinden farklı ve yeni bir paradigmaya göre tasarlanmıştır.

İster Amaranto ister Samar Kalkanı olsun, her biri tek bir rolü en iyi şekilde yerine getirmek üzere tasarlanmıştı. Uzmanlaşmanın hem güçlü hem de zayıf yönlerini bünyesinde barındırıyor ve sinerji yoluyla daha fazla güç elde etmek için güçleri birleştirmek üzere tasarlanmışlardı.

Chimera Projesi farklıydı. Bir ekip olarak da savaşabiliyordu, ancak uyum sağlama yeteneği sayesinde bağımsız hareket etme konusunda çok daha yetenekliydi.

Uzman robot hiçbir alanda özellikle güçlü değildi, ancak kapsamlı yapısı, uzmanlık eksikliğini telafi ediyordu. Bu güçlü makine, kimera kavramını gerçekten de birden fazla şekilde somutlaştırıyordu. Tıpkı Saygıdeğer Joshua gibi, onun da yaklaşan uzman robotu birden fazla forma bürünebiliyor ve inatçı bir canlılığa sahipti!

“Bu yenilikçi bir uzman mekanik tasarımı.” dedi Ves gülümseyerek.

“Yani riskli bir uzman mekanik tasarımı mı demek istiyorsun?” Karısı, kucağındaki bebek tekrar uyanma belirtileri göstermeye başlayınca düzeltti.

…Mii…

Küçük Aurelia’nın tekrar uyandığının tipik göstergelerinden biri, minik yoldaş ruhunun tekrar ortaya çıkmasıydı. Meraklı beyaz kedi yavrusu bebeğin kafasından dışarı çıktı ve merakla Gloriana’ya baktı.

“Ah, seni küçük tatlım. Anneni ister misin? Hemen getireyim.”

Hafif bir çabayla Alexandria, Gloriana’nın kafasından çıktı. Kırmızı kedi, Mana’nın yanına geldi ve masum yavru kediyi yalayıp kucaklamaya başladı.

Maow. Maow. Maow.

..Miiww!…

“Hey, babanı da unutma.”

Blinky, Ves’in zihninden fırlayıp iki kediye yaklaşmaya başladı. Ancak mor kedi yaklaşır yaklaşmaz, Alexandria, Mana’nın banyosunu yarıda kesip Ves’in yoldaş ruhuna tıslamaya başladı!

Mırrırrır.

Maaaaaaav!

Mırrırrırrır!

..Mii…

Ves bu manzara karşısında giderek daha az eğleniyordu. Bu resim neden bu kadar rahatsız edici derecede tanıdık geliyordu?

“..Ne… vay canına!”

“Aurelia yine acıktı,” dedi Gloriana. “Chimera Projesi olabildiğince tamamlandı. Temel modelin tasarımına daha fazla bir şey ekleyebileceğimizi sanmıyorum. Hadi burada bitirelim ve uygun bir tarihte üretmeye hazır olalım.”

Ves onaylarcasına başını salladı. “Bazı atlı savaş teçhizatlarının geliştirilmesinin bu kadar sorunsuz ilerlememesi üzücü.”

Makineler için büyük ekipman tasarlamanın zorluğunu hafife almıştı. Artan ölçek ve güç, yardımcı makine tasarımcıları için büyük bir iş yüküne yol açan birçok yeni ve ek sorun yaratıyordu.

Ayrıca, bunların ruhsal tasarımı ve bunun temel mekanizmanın ruhsal tasarımıyla nasıl birleştirileceği konusunda da sorunlar vardı.

Bu işlevsellik Quint’in modüler yeteneklerine benzese de, asıl konsept oldukça farklıydı. Ves, özellikle gerçek rezonansı uyumlu hale getirmek söz konusu olduğunda, uzman mekanizmayı uyumlu hale getirmek için farklı çözümler bulmak zorundaydı.

Sonuç olarak, bazı atlı savaş teçhizatı donanımları diğerlerinden daha işlevseldi.

Lancer’ın donanımı en iyimser olanıydı. Tasarımı en basit olanıydı çünkü muazzam gücünü tekdüze bir şekilde ortaya koyması amaçlanmıştı.

Bu teçhizat muhtemelen bir as mekasını tehdit edecek kadar güçlü olmasa da, Ves’in uzaylı savaş gemileri ve üst düzey uzman mekaları gibi diğer yüksek değerli hedeflere karşı önemli bir tehlike oluşturabileceğine dair büyük umutları vardı!

Ves, sözde “et kıyafeti” konusunda pek emin değildi. En büyük sorun, geliştirilmesinin büyük ölçüde Doktor Perris ve mekanik tasarım konusunda deneyimi olmayan büyük bir Lifer biyoteknoloji uzmanları ekibine bağlı olmasıydı.

Geliştirme ekibi Bentheim Ruhu’nda değil, Ejderha İni’nde bulunuyordu ve organik makinelere özgü tamamen farklı sorunları çözmeleri gerekiyordu.

Geliştirme için ayrılan bol miktardaki zaman, deneyimsiz biyoteknoloji ekibinin et kıyafetinin geçici bir versiyonunu tasarlamasına olanak sağlasa da, hiç kimse bunun sağlam olup olmadığını belirleyemedi.

Ya Chimera Projesi’ni yenilikçi bir cyborg robotuna dönüştürebilecek devrim niteliğinde bir donanıma dönüşebilir ya da iki unsurun uyumlu bir bütün halinde birleşmeyi başaramaması nedeniyle büyük bir fiyaskoyla sonuçlanabilir!

Bunun başlıca nedeni, Ves’in biyomekanik tasarım konusunda çok fazla uzmanlığa sahip olmamasıydı. Organik ve metalik bileşenlerin avantajlarını birleştirme fikri kulağa iddialı gelse de, bu yan projenin lojistik ve gelişimsel zorluklarını hâlâ hafife almıştı!

“Eh, monte edilmiş savaş ekipmanlarını üretmek için acelemiz yok. Şimdilik, öncelikle temel mekanizmayı teslim etmeye odaklanmalıyım. En temel makine çalışır durumda olduğu sürece, Saygıdeğer Joshua’nın kendi makinesi için aylarca bekledikten sonra en azından üzerinde çalışabileceği bir şeyi var.”

Ves, kaldırabileceğinden fazlasını üstlenmek istemiyordu. Kritik hedefi, daha önce de başardığı bir başyapıt uzman meka yaratmaktı ve bu, aşırı bir meydan okumaydı. Kısa süre önce iddialı bir hedefe ulaşmışken, yüksek beklentiler içinde olması zordu.

“Bir şekilde idare etmek zorundayım.”

Uzman mekanik tasarımının mevcut versiyonuyla yetinmeye karar verdikten sonra Ves ve Gloriana günün geri kalanını iddialı projeyi sonlandırmakla geçirdiler.

Tasarım Departmanında geliştirilmekte olan aktif proje kalmadığı için Ves, tüm yardımcı mekanik tasarımcılarına cömertçe bir mola verdi. Sonrasında yaşananlar onların katılımını gerektirmedi.

Yüzlerce çırak makine tasarımcısı tezahürat yaptı ve önümüzdeki haftalardaki boş zamanlarını nasıl geçirmek istediklerini tartışmaya başladılar.

Daha çalışkan, disiplinli ve hırslı makine tasarımcıları tasarım laboratuvarından ayrılmayı düşünmüyorlardı. Kalmak ve ya kişisel projeleri üzerinde çalışmak ya da zamanlarını becerilerini ve bilgi birikimlerini geliştirmeye ayırmak istiyorlardı.

Diğerleri daha rahattı. Zorlu uzman meka tasarımları üzerinde aylarca süren ısrarlı çalışma, onları yıpratmıştı. Ves, hiçbirinin tatile çıkmasına karşı çıkmıyordu. Çok çalışmak önemliydi, ama ancak yetişebiliyorlarsa. Hiçbirinin erken tükenip, kendisinin ve klanının bireysel gelişimlerine yaptığı tüm yatırımı boşa harcamasını istemiyordu.

Ves, programı inceledikten sonra Chimera Projesi’ni birkaç gün sonra üretmeye karar verdi. Larkinson filosu, birkaç tersanenin klanın bir sonraki ana gemilerini tamamladığı aynı yıldız sistemine o zaman ulaştı.

Ves, uzun zamandır beklediği gemileri alma düşüncesiyle şimdiden sırıtmaya başlamıştı.

Larkinson filosunun diğer büyük gemilerinin çoğunun aksine, Gorgoneion ve Diligent Ovenbird, klanının ihtiyaçlarına göre tasarlanmış ve yapılandırılmış yepyeni gövdelerdi!

Bu, her ikisinin de kendi rollerinde Spirit of Bentheim kadar iyi oldukları anlamına geliyordu. Ayrıca, her ikisi de uzun ürün yaşam döngülerinin başlangıcında oldukları için daha uzun süre dayanabildiler.

Chimera Projesi kapsamında satın alınacak olan Gorgoneion ve Diligent Ovenbird, Larkinson filosuna yapılan son büyük eklemelerdi.

Ves, “Bu duraktan ayrıldıktan sonra muhtemelen başka büyük gemiler edinemeyeceğiz.” dedi üzüntüyle.

Larkinson filosunda hâlâ filo taşıyıcıları eksikti, ancak bunlar her öncünün istediği ana gemi sınıflarıydı. Ves ve klanı, Yapışkan Pernois ve Tarnished Crown Yıldız Sektörleri’nin tamamen dışında oldukları için, son derece uzun bekleme listesini atlatmaları mümkün değildi.

Ama Ves pek de moralini bozmadı. “Dokuz ana gemi zaten yeterince güçlü. Bu sayının yarısını bile toplayamayan birçok grup var.”

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir