Bölüm 30

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

[Dikkatli olun. Düşerseniz öleceksiniz]

[Üzgünüm?]

[Düşerseniz öleceksiniz]

[Eğitim Katı 3 Bekleme Odasına Hoş Geldiniz]

[2. Tur, 23. Gün, 23:22]

[Blink Amblemi ((Lv.Max)]

Açıklama: Yavaşlık Tanrısı, sabırlı ve sabırlı olmayı seven biri, güçlerinin bir kısmını olası havarisine hediye etmiştir. Eğer ona güç veren kişi ondan yüz çevirirse çok sinirlenebilir.

Yavaşlık Tanrısı aceleyle hareket etmekten nefret ettiği için, kendisi tarafından kontrol edilen uzay ve zaman içindeki nesneleri göz açıp kapayıncaya kadar hareket ettirebilir.

Tüm sıçramalar kullanıldığında, 5 dakikalık bekleme süresine girecek.

Bu beceri, Yavaşlık Tanrısı’nın ilahi güçlerini kullandığından, kullanıcıdan herhangi bir mana, ruh veya kutsal güç gerektirmez.

Yani, Yavaşlık Tanrısı’ndan gelen bir güç nasıl bir hareket becerisi olabilir?

Yeteneğin kullanışlılığının ‘zıplamanın’ mesafesine ve hızına bağlı olduğunu düşünüyorum.

Zıplamanın işlevini test etmem gerekecek, ancak bir hareket becerisine sahip olmak başlı başına bir değerdi.

Hareket becerileri, hayatta kalmayla ve savaşta da ilişkilidir.

Buradaki en büyük avantajlardan biri, kullanılması için kendimden herhangi bir güç gerektirmemesiydi.

Op olması gereken tüm özellikleri içeriyor.

Şimdi bu beceriyi test edelim.

Imba? OP?

Bu beceri, zorluğu göz önüne alsam bile, zorluğun dengesini bozabilir. h.e.l.l burada sunuyor

Eğer bir oyun böyle bir yeteneğe sahip olsaydı, eminim ki tüm oyuncular öfkelenirdi ve bir zayıflatma isterdi.

Tabii ki, bu kadar iyi olduğu için kızgın değilim.

Mutluyum, benim gibi şanssız biri için. Şu ana kadarki mücadelelerimin karşılığını alıyorum.

[Göz Kırp]

Tek kullanımda 3 ila 4 metre ileri gittim.

Bu sadece bir atılım değil, daha çok bir ışınlanma hareketi.

Bu, belirli bir karakterin belli bir becerisine oldukça benziyor. (OW)

Bu noktada ışık hızına ulaşıp ulaşmadığımı merak etmeye başlıyorum.

Ayrıca, o noktaya vardığımda tüm momentum kayboluyor ve yumuşak bir şekilde inebiliyorum.

Bunu koşarken veya düşerken kullanırım.

Artık düşme konusunda endişelenmeme gerek kalmayacak.

Bu soruyu düşündüğüm anda, odanın köşesindeki yatağı merkeze taşıdım.

Bacağımı yere vurdum.

Başımı yere çarpmış gibiyim, başım dönüyormuş gibi hissettim

Ve bacağımın dışarı fırladığını görebiliyorum

Bekleme Odasındayken hızla iyileşti ama yine de şok edici bir manzaraydı

Yolumda engeller varken onu bu kadar özgürce kullanmamalıyım.

Baldırlarım geride kalan acıdan dolayı ağrıyordu

Belki hızı düşmanlara saldırmak için kullanabilirim,

ama şimdilik bu fikri kabul edelim.

Bu henüz benim kontrol alanımda değil

Tutorial’da pek çok şey yaşadım ama bu kadar kurgusal, bilimsel olmayan bir beceriyle ilk kez karşılaşıyorum

sanırım.

Göz kırpmanın tanıdık kullanımını 3. Kat’ın en önemli önceliğine koyalım.

Kirikiri’nin açıklama için söz verdiği başka bir beceriye de baktım, Rüzgar Ruhu’nun Kutsamaları

Açıklama: Yeni doğmuş bir rüzgar ruhunun kutsamaları seninle.

Beceri + 10.

1. Aşama: Belirli bir hıza ulaştığınızda ormanın bereketini kazanırsınız.

2. Aşama: Belirli bir hıza ulaştığınızda ivme etkisi kazanırsınız.

3. Aşama: ???.

Vücudumun hafif ve hızlı olmasını sağlayan şey ormanın bereketi, hızlanma ise kelimenin tam anlamıyla hızlanma anlamına geliyor.

Ayrıca 3. aşamanın da olduğunu öğrendim.

Kirikiri’den bunu benim için açıklamasını istemek harika bir fikirdi.

[2. Tur, 24. Gün, 00:10]

şimdi uyku zamanı.

Şimdilik dinlenmeli ve yarın 3. Katta ilerlerken Göz Kırpma becerisini kullanmaya alışmalıyım.

[Lee Ho Jae, Kat 3: Ciddiyim. Geçen seferki gibi herkes beni dinlemediği için ölürse sorumluluğu siz mi üstleniyorsunuz?]

[Lee Ho Jae, Kat 3: Hayır, f.u.c.k. Bunu geri zekalı olduğun herkese nasıl kanıtlayabilirim? Sadece ben zor durumdayım]

Hala sözlerime inanmayan ve bana yalancı muamelesi yapan birçok insan var.

Onları anlamadığımdan değil ama bu işi çözmezsem bir sonraki turdaki insanlar da benim bilgilerime inanmazlar.

[Kim Sang Shik, Kat 4: Giren 10 kişi arasında hayatta kalan tek kişi o, bu yüzden biraz inandırıcı]

[Lee Gee Jun, Kat 3: Eh, eğer o saçma sapan konuşursa, o zaman herkes bundan ölür.]

[Kim Sang Shik, Kat 4: İşte bu yüzden kimse onun olup olmadığını kanıtlayamaz. aynı zamanda doğruyu söylüyor.

[Lee Myung Sun, 2. Kat: Zorluk kulağa korkutucu gelmiyor mu? H.e.l.l neden Hard’ın peşinde? Normalde Extreme falan olmaz mıydı?]

[Lee Jin Suk, Kat 1: Ona inanmanın sorun olmadığını düşünüyorum. Onun dışında herkes cehennemde 1. Katın başında öldü. Biliyorum çünkü Topluluk uyku dışında her zaman açık. Eminim ki hepsi ilk tuzakta öldüler]

Ve bir kez daha Toplulukta bir tartışma yaşanıyor.

En azından ilk sefere kıyasla benim tarafımda daha fazla insan var.

Benden başka hiç kimse cehennem zorluğundan sağ çıkamadığı için, tuzaklar hakkında söylediklerimin doğru olduğuna diğerlerini ikna etmiş gibi görünüyordu.

Bu arada birisi bana 1:1 mesaj gönderdi.

[Temsilci Konfederasyonuna Davet]

merhaba, Lee Ho Jae. H.e.l.l zorluğundaki başarılarınız ve bu mesajı göndermeniz karşısında hayrete düştük.

Dilerseniz Konfederasyonun kuruluş amacını ve amacını size açıklamak isterim.

Bu çabamızda bize katılmanızı içtenlikle diliyorum.

Cevabınızı bekleyeceğiz.

Lee Chang Suk.

Bu nedir?

Temsilci Konfederasyonu.

Son zamanlarda Toplulukta önemli faaliyetler oldu ve içinde toplum veya hiziplerin geliştiğini hissetmeye başladım.

Ama onların BU KADAR aktif olduklarını bilmiyordum.

Bu, En İyilerin buluşması mı?

Lee Chang Suk, ha.

En İyi Mücadeleciler’den bu ismi hatırlamıyorum.

Toplulukta kendisini göstermeyen bir En İyi Mücadeleci olabilir.

Hm…

Neyse şimdilik bırakıyorum.

Eğer bu konfederasyon insanlardan destek alırsa Topluluktaki konumumu geliştirebilirim, ancak Konfederasyonun nerede ve ne için olduğu hakkında hiçbir fikrim yok.

Asla buna kafa yormayın.

Ve cehennem zorluğunda yapayalnız kaldığım için gerçekten kimseyle tanışma şansım yok.

Bırakalım artık.

Envanterden bir bardak çıkarıp Şifa Çeşmesi’ne batırıyorum ve bir yudum içiyorum.

Şimdi ne yapmalı…

[2. Tur, 25. Gün. 14:35]

3. Katta 2 gün ilerledikten sonra, Şifa Çeşmesi’ne herhangi bir yaralanma olmadan ulaşmayı başardım.

İki kez.

Dün Şifa Çeşmesi’ni ilk kez aldığımda, Göz Kırpma becerisinin büyüklüğünden o kadar etkilendim ki, Yavaşlık Tanrısı olan Tanrı’ya şükrettim.

[Macera Tanrısı’nın cesareti kırılıyor]

Bazı birinin depresyonda olması umurumda değil, mutluyum.

Neyse, böyle devam edersem artık büyüyemeyeceğime karar verdim ve bu yüzden Blink’i kullanmadan Katta ilerlemeye karar verdim.

Ve bir kez daha Çeşme’ye zarar görmeden ulaşmayı başardım.

Tabii ki ilerleme sırasında herhangi bir seviye atlamadım.

3. Kat’ın tuzaklarının teması hilelerdi.

Challenger’ı tehlikeye atmak için bir modelin içinde bir numara saklamak.

Ses veya görüntü yoluyla kandırma.

Belirli bir kalıp gösteriyorlar, sonra hazırlıksız olduklarında saldırıyorlar ve bu kalıbın devam etmesini bekliyorlar.

Mesela az önce geçtiğim tuzak şöyleydi.

Satranç tahtası gibi düzenlenmiş siyah beyaz taşlar varahşap.

Ve siyah taşa bastığınızda tuzak yaylanıyor ve zehirli oklar kelimenin tam anlamıyla tüm odayı kaplıyor.

Beyaz taşa basmanız sorun değil.

Ancak son sırada ister siyah ister beyaz taşa basın, tuzak yaylanıyor.

Sonunda Challenger’ın ok tuzağını aşması gerekiyor.

Ben de beyaz taşa basmama rağmen oklar çıkınca paniğe kapıldım.

Ve oklardan kaçmak için Battle Focus ve Blink’i kullanarak geçmeyi başardı.

İkinci denememde göz kırpmayı kullanmadım ama okların sırasını ve açılarını hatırladığım için onları atlatabildim.

Bu hileye kansanız bile, onu takip eden tuzaktan kurtulabilirseniz önemli bir tehlike yok ve burası 3. Kat.

Kirikiri’nin 3. Kat için gerçekten yararlı hiçbir tavsiye olmadığını söylemesinin bir nedeni vardı.

Ama yine de, biraz fazla kolay geliyor.

Tek kullanımlık bir sahne miydi?

Tuzağı Tanımla veya Tespit Et, Tuzağı Kaldır gibi bazı faydalı beceriler kazanabileceğimi umuyordum.

Bir RPG oyununda Hırsızlara veya Maceracılara verilen macera veya zindan becerileri.

Ancak bu gizemli beceriyi elde etmek için gösterdiğim çeşitli çabalara rağmen başarısız oldum.

Herhangi bir beceri kazanmadım.

Bu noktada bu sadece zaman kaybıdır.

Geriye tek bir şey kalmıştı.

Üçüncü katın Patron Odası.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir