Bölüm 263 Acımasız Böcek Robert (iki bir arada)
Bölüm 263 “Acımasız Böcek” Robert (iki bir arada)
Bu?
Bu, Sekiro oyuncularının o kadar çok övdüğü ve on binlerce insanın sosyal medyada onu takip ederek görmesini sağladığı “mükemmel BOSS tasarımı” mı?
Hepsi bu kadar mı?
Kazuo Koizumi bir an için hem öfkeli hem de komik bir haldeydi ve karşısına çıkan bu durumla nasıl başa çıkacağını bilemiyordu.
Evet.
Evet, hastanede iyileşmekte olan Koizumi, sonuçta sayısız oyuncunun “önerilerine” yine de karşı koyamıyor.
Ayrıca, hastanede tek başına yapacak hiçbir şeyi yoktu.
Bu nedenle, Koizumi pek de ikna olmamış bir tavırla maçın canlı yayın platformunu açtı.
Oyuncuların ağzından çıkan “en üst düzey BOSS savaş tasarımı”nın nasıl bir şey olduğunu görmek istedi!
sonuç.
Neon’un bir numaralı maç spikeri Hideki’nin canlı yayınını ekranda yirmi dakikadan az bir süre izlemişti ve birden sessizliğe bürünmüştü.
Övündüğünüz BOSS tasarımıyla birlikte, öldürülemez bir canavar mı yaratıyorsunuz?
TAMAM!
BOSS tasarımınızın alışılmadık olduğunu kabul etmeliyim.
Ve sizin alışılmadık yaklaşımınız gerçekten beklenmedikti ve oyuncular ve izleyiciler arasında büyük bir yankı uyandırdı.
Ama sorun şu ki—
“Bunu nasıl atlatacağım ben?”
O sırada, üstü kapalı köprüde duran Yingshu, başını ellerinin arasına alıp çaresizlik içinde feryat ederek kaçtı:
“Hayır, hayır, hayır! Köprü fasulyesi çuvalı! Köprü fasulyesi çuvalı!!!”
Bum! Bum!
Bum!!!
Devasa kılıç arkasından sertçe saplandı.
Ahşap kaplı köprünün tamamı sallanıyor!
Adımlar, adımlar, adımlar!
Bugün Hideki, savaşçı ruhunu tamamen kaybetmiş durumda ve zırhlı savaşçının keskinliğine meydan okumaya cesaret edemeden, çılgınlar gibi sadece kaçmaya çalışıyor.
Çünkü, bir anda olup bitiyor.
Başlangıçta yenilmez olduğunu ve hiç ıskalamayan Ninja Öldürme tekniğinin zırhlı iri adama ölümcül bir zarar vermediğini keşfetti. Hatta yakından baktığında adamın tek bir damla kan bile kaybetmediğini gördü!
Evet.
Çünkü Sekiro’da duruş çubuğu son derece önemli bir savaş ayarıdır.
Genel olarak, normal bir dövüşte, düşmanın dayanıklılık çubuğu kesinlikle sağlık çubuğundan önce düşecektir.
Duruş göstergesi, düşmanın sağlık çubuğundan çok daha dikkat çekici olan baş üstü ekranının hemen üzerinde yer alıyor.
Dolayısıyla normal şartlar altında oyuncular düşmanın kan miktarına özel bir dikkat göstermezler.
Ama bu sefer durum farklı!
Bu zırhlı kardeş öldürülmeye asla dayanamaz!
Kakimaru onu boynundan bir türlü silemedi!
O anda Hideki dikkatini kan hacmine çevirdi ve bu patronun özel olup olmadığını, dayanıklılıkla öldürülemeyeceğini, sadece kanını emerek öldürülebileceğini merak etti.
Sonuç olarak, izlememek daha iyi.
Kendimi daha da umutsuz hissediyorum!
“Hayır! Bir dakika! Kan kaybetmiyorsun ve Ninja tarafından öldürülemezsin! Bana izin verdin… şerefsiz!!!”
Çok yüksek bir patlama sesi duyuldu.
Hideki kaçamadı ve zırhlı savaşçının doğrudan darbesiyle üç metreden fazla uzağa fırladı!
Seyirciler çok mutluydu—
‘Tamamen yenilmez’
‘Kahretsin, bu oyun zor, ama yenilmez bir adam yaratamayız ki.’
‘Bu böcek gerçekten komik, özellikle bu hava geçirmez zırhı gördükten sonra daha mantıklı geliyor.’
‘Görünüşe göre ninjalar, tam teçhizatlı ortaçağ şövalyelerinden faydalanamıyor.’
‘Ama şunu söylemeliyim ki, bu şövalyenin hareketleri ve hamleleri çok havalı ve müthiş bir çekiciliği var.’
‘Xiao Huang’a gelecekte ortaçağ kurt temalı bir oyun yapmasını öneriyorum. Ayrıca ağır zırh giymek de istiyorum.’
‘+1, iki elli kılıç kullanmak istiyorum’
‘Hahahahaha, hadi tekrar açalım, bu hata çok ciddi.’
‘Boş yere çabalamayı bırakın…’
‘…’
Analizden sonra!
Hem seyirciler hem de Hideki direnişlerini bıraktılar.
Açıkçası, bu bir hata.
Hideki de buna katıldı ve oyunu yeniden başlatırken kendi analizini sundu:
“Anlıyorum, bu patronun özel tasarımı sağlık çubuğunda yer almalı.”
“Ağır zırh giydiği için ona zarar veremiyoruz, bu yüzden teorik olarak onu ancak duruş çubuğunu kırarak öldürebiliriz.”
“Ancak kanı kilitlediği için program mantığında ‘yenilmez’ bir hata olabilir.”
“Hadi bir daha deneyelim. Sonuçta bu, Golden Wind’in ilk 3S seviyesindeki başyapıtı. Birkaç hata zararsızdır…”
Söz konusu.
Hideki yine kapalı köprünün önünde durdu.
Çünkü Xianfeng Tapınağı’nın ana girişine giden tek bir yol var.
Bu yüzden ne olursa olsun, ilerleyebilmesi için bu zırhlı savaşçıyı öldürmesi gerekiyor.
“Haydi bakalım! Bu sefer seni adaletle öldüreyim!”
Konuşmak!
Yingshu, kapalı köprünün orta bölümüne doğru koştu.
Beklendiği gibi, zırhlı savaşçı gözlem güvertesinden tekrar fırladı, kılıcını iki eliyle savurarak Hideki ile dövüşmeye başladı.
Ding! Ne zaman! Sıkıcı!
Tık, tık!
Önceki karşılaşmadan edindiği tecrübeyle Hideki, zırhlı savaşçının güçlü ve ağır saldırısıyla karşılaştığında bu sefer çok daha sakin görünüyordu.
Ve daha önce kalkanlı askerlerle başa çıkmak için kullanılan Ninja Protez El Baltasının zırhlı savaşçılara karşı son derece etkili olduğunu keşfetti.
Bir veya iki kez vurmak için doğru fırsatı bulun, ardından bıçağı kullanarak saldırın.
Bu sefer dirilmesine bile gerek kalmadı. Zırhlı savaşçının duruşunu tekrar paramparça etmek için sadece iki kabak kullandı.
“Ha ha!”
Yingshu vahşice kükredi:
“Adil öldürmemi kabul et! Xi-nai-“
Çi çi çi—fren!!!
Ortalık kıvılcımlarla doldu!
Hideki, kılıç ile zırh arasındaki sürtünmeyi ve sert metal tıslamasını açıkça hissetti!
“Ben – çim -?!”
Bir homurtu!
Hideki yuvarlanarak yere düştü ve kendisine doğru tekrar hücum eden zırhlı savaşçıya dehşet dolu gözlerle baktı!
【Oğlum için! Silahlarınızı bırakın!】
Vızıltı—
Bu sefer Hideki direnmeyi tamamen unuttu ve dev kılıcın kendisine doğru savrulmasını izledi!
Bum bum! Bum–
【ölmek】
Bu noktada, bu puana ulaşan tüm oyuncular daha fazla dayanamadılar!
“Wardfa! Böcek! Bu bir böcek! Kesinlikle çok tehlikeli bir böcek!”
“Hey, Xi Bal’er#¥%@#, Xi Bal’er’i öldüremem¥@#%@!#!”
“Sokka! Bunu yenmek imkansız! Sokka onlardan biri değil!”
“Bunu oğlun için yapma! Seni oğlum gibi görebilir miyim? Sen gerçekten benim babamsın! Sen Long Yin’den daha muhteşemsin!”
“Ehehehe, tıpkı benim gibi gülümseyerek oyun oynamalısın, hehehe – ben annemle oynuyorum!”
“Gai-yeah-!!!”
Artık gerçekten dayanamıyorum!
Sunuculardan sıradan oyunculara kadar.
Buraya vuran herkes sıkışıp kalacak!
Savunmayı aşan birçok oyuncuyu gören Koizumi, hastanede kendini tutamayıp güldü!
…
iyi!
Tamam, tamam!
Başlangıçta sadece oyununuzun tasarımının ne kadar harika olduğunu görmek istiyordum.
Bunu hiç beklemiyordum!
Tam da senin gibi utanç verici bir sahneye denk gelmem çok iyi oldu!
Biliyorsunuz, koridor köprüsündeki küçük BOSS, oyun sürecinde mutlaka deneyimlenmesi gereken BOSS’lardan biri.
Onu öldürmeden Xianfeng Tapınağı’na giremezsiniz ve Ölümsüz Kılıç’ı elde edemezsiniz.
Ama şimdi, böylesine kritik bir BOSS’ta “öldürülemez” gibi son derece tehlikeli bir hata var!
Oyunda en hızlı ilerlemeyi kaydeden mevcut çapa grubu bile bu acımasız hataya karşı çaresiz!
Bir süre için.
Koizumi fırsatın geldiğini fark etti.
Şu anda kamuoyunu “Sekiro”ya saldırmak üzere örgütlemek, “Torii” satışlarına yardımcı olmayacaktır.
Ama eğer kendime fayda sağlamıyorsam, başkalarına zarar veremez miyim?
Kendi satışlarımı kurtaramasam bile, sizin itibarınızı düşürebilir ve satışlarınızı etkileyebilirim, bu da iyi bir şey!
Şunu düşünün.
Koizumi hemen telefonu alıp asistanını aradı.
Aslında günümüzde Comela’nın içindeki atmosfer oldukça sakin, hatta biraz kaotik.
Önceki video oyun festivalindeki düzenlemelerde yaşanan bir hata, Moritani’nin Koizumi’yi dövmesine ve onu doğrudan hastaneye göndermesine neden oldu.
Hemen ardından Moritani, bu tanıtım ve pazarlama çalışmalarının baş antrenörlüğünden istifa edeceğini açıkladı; bu da Torii’nin sonraki pazarlama çalışmalarının başarısızlığına doğrudan yol açtı.
Video oyun festivali başarısız oldu, baş antrenör istifa etti, 3S seviyesindeki başyapıt berbat bir başlangıç yaptı ve genel itibarı düşmeye devam etti…
Tüm bu kaos ortamında, Shangyue Jingzheng’in hızla harekete geçmesi, zamanında ayarlamalar ve yanıtlar vermesi ve durumu istikrara kavuşturması son derece mantıklıdır.
Bundan sonra, öncelikle Torii’nin azalan itibarını düzeltmek için ikincil pazarlamaya başladı ve ardından Koizumi’ye oyunda ek düzenlemeler yapmasını emretti.
Sonuçta, oyunun ilk hafta satış rakamları henüz açıklanmadı, bu yüzden telafi etmek için henüz çok geç değil.
Fakat.
Bu sırada Comera’nın üst yönetimi hiçbir yanıt vermedi veya harekete geçmedi. Durgun bir su birikintisi gibiydiler. Niyetlerinden bağımsız olarak, Torii’yi ve bu video oyun festivalinin tüm çalışmalarını terk edilmiş olarak görüyor gibiydiler.
Sonuç olarak, Koizumi Stüdyosu’nun direktörü ve Torii projesinin ilk tasarımcısı olan Kazuo Koizumi, üst kademeden herhangi bir düzenleme veya detaylı talimat almadan projenin tam yetkili kişisi haline geldi ve halkla ilişkiler gücünün bir kısmını harekete geçirebildi.
Hepsi bu kadar!
Sadece yarım saat içinde!
Birçok oyuncunun şüpheleri ve büyük yayıncıların yoğun şikayetleri arasında.
yakında.
“Sekiro”da ciddi ve tehlikeli bir hata var! Bu paylaşım tüm büyük oyun forumlarına yayıldı.
Bir süre çok popülerdi ve oyuncular da bundan bahsediyordu!
…
“…Şunu söyleyeyim, eğer bu işe yaramazsa, başka bir yol denemelisiniz. Bakın, internetin her yerine yayılmış durumda. Bu çok tehlikeli bir hata.”
aynı anda.
Somatosensoriyel barın sigara içme alanında bulunan Wang Yong, bir sigara tütsüledi ve telefonu Zhao Yi’ye uzattı:
“Sizin yönteminizde bir sorun yok, sadece bir HATA var. Birçok bağlantı noktası, başka yerleri keşfetmek için rotalarını değiştirdi.”
Oyunda, oyuncular kale kulesinde Genichiro’yu ilk kez yendikten sonra, Genichiro tortuya dönüşen dirilme yeteneğine güvenerek kaçacaktır.
Bundan sonra oyuncular, oyunun asıl ana hikayesi olan “Ölümsüzlüğü Parçalama” bölümüne başlayacaklar.
Ölümsüz’ü ortadan kaldırmak için Kaynaklar Sarayı’na girmek üzere Ölümsüz Kılıcı ve Kaynak Tütsüsü olmak üzere iki eşya gerektiğinden, Quinn ve Hideki gibi bazı oyuncular Ölümsüz Kılıcı bulmak için Xianfeng Tapınağı’na gittiler.
Bazı oyuncular, Orijinal Tütsüyü sentezlemek için gerekli malzemeleri bulmak amacıyla önce Çöküş Vadisi’ne gitmeyi tercih ettiler.
Zhao Yi ise Ölümsüz Kılıç’ı bulmak için Xianfeng Tapınağı’na gitmeyi tercih etti.
Evet, oyun oynarken kendine özgü bir özelliği var: Başlangıçta ve uyum sağlamada yavaş, ama oyunu çabuk ustalaşıyor.
Onun eline geçen her oyun, başlangıç aşamalarında mutlaka tökezleyecektir.
Ancak, oyun mekaniklerine aşina olduktan ve oyun ortamına uyum sağladıktan sonra, Zhao Yi’nin güçlü öğrenme ve çıkarım yapma yeteneği tam olarak kullanılabilir hale gelir.
Oyunun son aşamasındaki bir kahraman gibi.
Başlangıç aşamalarında zorlu bir iş olabilir, ancak deneyim ve ekipman desteğiyle sahadaki herkesi alt edebilirsiniz.
Zhao Yi artık birinci kademenin saldırı hızına yetişti ve tamamen öldürülemez olan bu zırhlı savaşçıyla karşılaştı.
“Şey–“
Zhao Yi, internetteki bazı tartışmalara göz attıktan sonra dudaklarını şapırdatarak derin düşüncelere daldı:
“Böylesine ciddi bir hata… Golden Wind bunu piyasaya sürmeden önce fark etmez miydi?”
Açıkçası, Zhao Yi, BUG’ın açıklamasına tamamen katılmıyor.
“Aslında,”
Bu konuda Wang Yong aslında biraz şaşırdı:
“Yani bazı oyuncular bunun bir oyun mekanizması olduğunu ve zırhlı savaşçıları öldürmenin şu an doğru zamanı olmadığını gösterdiğini söylüyor.”
“Belki de önce başka yerlere gidip onu tamamen etkisiz hale getirecek hedefli bir nesne bulmanız gerekecek.”
Bu analiz oldukça mantıklı görünüyor.
Fakat.
Zhao Yi hâlâ başını sallıyordu:
“Hayır, bu oyunun tasarım mantığına uymuyor.”
Zhao Yi, oyunu şu ana kadar oynadıktan sonra “Sekiro”yu daha net ve kapsamlı bir şekilde anladı.
Yani, artık karşılaşabileceğiniz herhangi bir savaşılabilir BOSS’u anında alt edebilirsiniz.
Sonuçta, Genichiro Hatsumi bile sinsice bir saldırıyla yenilip zafer kazanabilen “Kanichiro”ya dönüştürülebilirdi.
Golden Wind, oyuncuların çok mücadele etmesini gerektiren ancak bölümü geçmelerine izin vermeyen bir BOSS’u nasıl tasarlayabilir?
“Bu tam bir işkence.” Zhao Yi’nin analizini dinledikten sonra Wang Yong omuz silkerek, “Eski hırsızın oyunu her zaman böyle değildir,” dedi.
“Hey, bu yanlış.”
Bunu duyan Zhao Yi yavaşça başını salladı:
“İnsanlara işkence etmekle insanlardan iğrenmek arasında temel bir fark vardır.”
“Yaşlı hırsız, oyunculara işkence etmekten ve tekrar tekrar öldüklerinde dengelerini bozmaktan hoşlanıyor, ancak sonuçta onu kesinlikle yenebileceksiniz.”
“Sizi iğrendirmek için asla geçilmesi tamamen imkansız bir sınav hazırlamaz.”
Bu……
Zhao Yi’nin sözlerini dinledikten sonra Wang Yong konuşmaya başladı.
Zhao Yi’nin açıklaması mantıklı görünüyor.
Oyun tasarım mantığı açısından bakıldığında, bu durum oyunun genel havasıyla gerçekten tutarsızdır.
Ama sorun şu ki, durum şu anda tam karşımızda.
Oyuncular bir türlü bölümü geçmenin yolunu bulamıyorlar mı?
“Çünkü doğru yöntemi bulamadım!”
Söyle!
Zhao Yi kül tablasındaki sigara izmaritini ezdi, dumanı savurdu, sigara odasından çıktı ve somatosensör kabine geri girdi.
Wang Yong’un tarafında ise, onunla oyun oynamanın zamanı gelmişti, bu yüzden o da tavuk oyununu kapatıp Zhao Yi’nin bakış açısına girdi.
Söylemeliyim ki!
Sekiro’yu derinlemesine oynadıktan ve oyunu iyice tanıdıktan sonra, Zhao Yi’nin becerileri inanılmaz derecede gelişti.
Bum! Fren!
Kapalı köprüye girmeden önce, köprünün ucunda Zhao Yi’nin durduğunu, ellerini kaldırıp yere bastığını ve vücudunda biri kırmızı diğeri sarı olmak üzere iki ışık huzmesinin parladığını gördü.
Yaksha şekeri, sert vücut şekeri.
Bunlar oyunda kullanılabilen iki eşya.
Birincisi, geçici olarak maksimum can sınırının %50’sini kaybedecek ve karşılığında %20 saldırı gücü bonusu kazanacak; bu da oyuncuların infaz efektlerini daha hızlı gerçekleştirmelerine yardımcı olacak.
Bu özellik, düşmanın oyuncunun duruş çubuğuna verdiği hasarı %66 oranında azaltarak oyuncunun daha iyi savuşturma yapmasına yardımcı olacaktır.
Vızıldayarak!
İki şekerin de süre sınırı sadece 25 saniye olduğundan, Zhao Yi’nin hızlı bir karar vermesi gerekiyor!
【Oğlum için! Şunu koy…】
“Kapa çeneni!”
Zırhlı savaşçı sözünü bitiremeden!
Sonra Zhao Yi’nin dağa doğru uçtuğunu gördü ve protez elini salladı—
Çatırtılar!!!
Önünde bir dizi havai fişek patladı ve zırhlı savaşçının sözlerini doğrudan kesti. Aynı anda, zırhlı savaşçı o kadar korktu ki, bilinçsizce elini uzatıp kendini korumaya çalıştı!
Fren! Fren! Fren!
Ard arda üç kılıç salla!
Zırhlı savaşçı bir o yana bir bu yana savruldu, vücudundan kıvılcımlar saçıldı!
Kama şeklindeki hap, son derece sağlam zırhının üzerinden geçerken, delici altın rengi sesler çıkararak patlamalar yarattı!
[Ugh——! ! ! 】
Vızıldama!
Kısa süren üç kılıçlı saldırının ardından zırhlı savaşçı hızla tepki verdi, elindeki dev kılıcı savurarak Zhao Yi’ye saldırdı!
Sıkıcı!
Kıvılcımlar uçuşuyor!
Zhao Yi’nin duruş göstergesi biraz yükseldi, ancak zırhlı savaşçının duruş göstergesi dörtte birine ulaştı!
“Kahretsin!!!”
Olayı aynı anda izleyen Wang Yong şok oldu!
Çok güçlü!
Havai fişekler patladı, üç bıçak ve bir darbe geldi ve bir anda, son derece cesur ve zırhlı savaşçı savunmasının dörtte birini yarıp geçti!
Hemen ardından Zhao Yi’nin operasyonu “yalnız kurt” operasyonu olarak bile adlandırıldı!
Bıçağın üzerine bas, başını salla, savuştur, geri sektir…
Kılıç savrulurken, zırhlı savaşçı Zhao Yi’ye zarar bile veremeden sürekli geri çekiliyordu!
Sıkıcı!
Ve bıçağın son şıkırtısının altın gibi sesi duyulur duyulmaz, zırhlı savaşçının duruşu anında çöktü!
Zhao Yi de bu fırsatı değerlendirerek parayı kaptı ve hiç tereddüt etmeden cinayet işledi!
gülmek–!
Bum, bum, bum!
Kıvılcımlar saçıldı ve zırhlı savaşçı geriye doğru sendeledi, ama yine de ölmedi!
Şimdi!
Zhao Yi sonunda bunu doğruladı – bu kesinlikle bir hata değil!
Biliyorsunuz, bu bir somatosensör kabin oyunu, ancak somatosensör barda bulunan makine en gelişmiş Yiyu x2 değil, daha eski Polar Bear nesli.
Ancak, duyuların tam anlamıyla verdiği dokunsal algı hâlâ çok net.
Zhao Yi, daha önce gerçekleştirdiği tüm infazlardan farklı olarak, kılıcın zırhı kesip geçtiğini açıkça hissedebiliyordu!
Eğer bu bir hata ise, Golden Wind neden özellikle böyle bir yerde bıçakla zırh kesme hissini ayarlıyor?
Bu yüzden!
Zhao Yi, denge çubuğunun yarısını geri kazanmış ve hızla geri çekilmiş zırhlı savaşçıya baktı ve kama topunu tekrar kaldırdı:
“Bir şeyler ters gidiyor. Bu kesinlikle bir hata değil. Bunu aşmanın bir yolu olmalı. Lütfen bunu takip etmeme yardımcı olun!”
Konuşmak!
Elinde soğuk bir ışık parladı ve tekrar saldırdı!
Ding! Ne zaman! Sıkıcı!
Alevler yükseliyordu, Zhao Yi ve zırhlı savaşçı birlikte savaşıyorlardı!
Aynı zamanda Wang Yong’un zihni de hızla dönüyordu!
Bir bulut oyuncusu olarak, bu oyunu bizzat deneyimlememiş olsa da, birçok çevrimiçi yayın ve Zhao Yi’nin “canlı yayını” sayesinde oyunun savaş mekanizmasını temel olarak tamamen anlamış durumda.
Sekiro’da düşmana hasar vermenin sadece üç yolu var –
Arkadan gizlice yaklaşarak suikast düzenleyin, normal saldırılarla öldürün, duruşunu bozarak öldürün ve Nin Yi’nin ellerindeki eşyaları kullanarak öldürün.
Ancak günümüzde gizlice yaklaşmak kesinlikle mümkün değil. Zırhlı savaşçılar son derece tetikte ve normal saldırılar hasar veremiyor. Ninjanın protez eli sadece zayıflatma etkisi yaratabiliyor, hasar veremiyor ve Ninjanın öldürmesi bu demir kutuyu ancak ters çevirebiliyor.
Zhao Yi, zırhlı savaşçının saldırılarına tekrar tekrar göğüs gerdi ve savunma barını defalarca kırdı.
Wang Yong bir an için kaşlarını çattı.
Bir, iki, üç kez…
Ninja protez eli, şeker, kabak, diriliş…
Katlanmaya katlan, katlanmaya katlan, tekrar katlanmaya katlan…
Kükreyen teneke kutu yorulmak bilmezmiş gibi elindeki dev kılıcı sallayarak Zhao Yi’ye çılgınca saldırıyordu.
Zaman geçtikçe Zhao Yi’nin durumu daha da tehlikeli hale geliyor. Tüm kozlarını kullanmış olan Zhao Yi’nin oyunu sona ermek üzere, geriye sadece bir parça kan ve deri kalmış durumda!
İki taraf arasındaki mücadele karanlıkta sona erdi ve tüm kapalı köprü karmakarışık bir hale geldi!
Üstü kapalı köprünün her iki tarafındaki ahşap pencereler birer birer kırılmıştı ve hatta gözlem güvertesinin yanındaki korkuluklar bile paramparça edilmişti!
[Woo ho——! Yere bırak! Silahını! 】
Vızıldak!!!
Zırhlı savaşçıdan bir kükreme daha yükseldi!
Dev kılıcın adeta şimşek gücü taşıdığını gören kılıç, Zhao Yi’ye şiddetli bir darbe indirdi!
Sıkıcı, sıkıcı, sıkıcı—sıkıcı!!!
Bu sırada Zhao Yi’nin gücü tükenmişti. Böylesine ağır bir darbeyle karşı karşıya kalan Zhao Yi’nin adımları sendeledi ve sürekli geri çekildi. Daha ne olduğunu anlamadan gözlem güvertesine kadar geri çekildi!
Başparmak tak tak—
Aşağıda uçurum var!
Yukarıda, Gök Gürültüsü Devi Kılıcı var!
Kritik bir an!
Arama–
Sıkıcı–! ! !
Bir anda!
Mars her yerde!
Mükemmel bir geri tepmeyle, zırhlı savaşçının kılıcı şiddetle açıldı ve son anda denge çubuğu paramparça oldu!
Zhao Yi’nin kalp atış hızı 150’ye kadar yükseldi!
Kırmızı noktanın belirdiğini görünce, bilinçsizce onu tekrar öldürmek için ileri adım attı.
Ve tam o anda, ses kanalından aniden bir çığlık duyuldu!
Yok edilemeyen demir kutu, dayanılmaz öldürmenin tetiklediği sendeleme, yıkılmış kapalı köprü…
“Kahretsin! Anladım!”
Wang Yong’un çığlıklarını dinleyin:
“Arkadan dolaş! Arkadan dolaş! Tekmele onu! Şimdi!!!”
salata–!
Bunu duyan Zhao Yi neredeyse bilinçsizce bir adım öne çıktı ve zırhlı savaşçının arkasından dolandı. İkisi yer değiştirdi ve bir adım öne atılarak ileri atıldılar.
Elindeki kama şeklindeki top, zırhlı savaşçının boynundan tekrar geçti ve ardından bacakları gerildi, tıpkı sıkıştırılmış bir yay gibi, ve havaya tekme attı!
Boo–!!!
Tak tak tak tak!
Dengesiz zırhlı savaşçının birkaç adım sendelediğini, ağır bedeninin korkuluksuz gözlem güvertesine doğru hızla ilerleyen bir damperli kamyon gibi olduğunu gördüm. Bedenini dengelemek için ellerini uzattı ama vücudunun hava geçirmez olduğunu hissetmeden edemedi. Zırh çok ağır!
Düşüş bir saniye sonra gerçekleşti.
Bir anda, yükselen Xianfeng Tapınak Kanyonu’nda korku ve isteksizlikten oluşan bir kükreme yankılandı ve bir kuş sürüsünü ürküttü.
[Luo——Bo——te——! ! ! ]
Arama–
Yuh!!!
Birkaç saniye sonra ağır cisimlerin yere düşme sesi duyuldu.
[Elde Edinilecek Malzeme: Budist boncuklar]
Ardından, Zhao Yi’nin ekranının sağ alt köşesinde bir kupa simgesi belirdi.
[Patron (Zırhlı Samuray) yenildi]
Bir anda!
Somatosensör kabinin ses kanalı beş saniye boyunca sessiz kaldı!
Ardından, somatosensör kabininde aynı anda iki çığlık birden yükseldi!
“BEN–!”
“Çimen–!”
gülmek–
Somatosensör kapağı açıldığında, Wang Yong ve Zhao Yi birbirlerinin gözlerinde eşi benzeri görülmemiş bir heyecan gördüler!
İki saatten fazla süren keşif!
Onlarca deneme!
Sayısız olası analiz!
Son savaşta yüzlerce hamle ve hareket oldu, altı tur boyunca durmaksızın öldürmeler yaşandı!
İki iri çocuk birbirleriyle sertçe el sıkıştılar ve hoş, çıtırtılı bir ses çıkardılar!
“Geçti! Kahretsin! Geçti! Adamım!!!”
“Mükemmel–!!!”
“Biz şampiyonuz! Hahahahahahaha Wuhu——!!!”
…
Ve şu anda!
Nehir kenarı.
Altın Rüzgar Oyunları.
Başkan yardımcısının ofisinde.
Sato, Gu Sheng’in karşısındaki kanepede oturmuş, biraz endişeli görünüyordu:
“Oyuncular arasındaki tartışmalar şu anda çok yoğun. Hepsi bizden bahsediyor ve bir açıklama istiyorlar.”
“Hatta birçok oyuncu büyük forumlarda ve sosyal medya platformlarında bize saldırdı ve sözleri… çok sertti.”
[Kötü Niyetli Hata] Olayın üzerinden iki saat geçtikten sonra, “Sekiro”da acilen düzeltilmesi gereken büyük bir hata hakkında oyun dünyasında ezici bir kamuoyu oluştu.
Oyuncuların çoğu nispeten aklı başında ve Golden Wind’i “savunmak” için ayağa kalktılar.
Belki de bu “yenilmez hata”, oyuncuların temizleme rotasının yanlış olmasından ya da Xiao Huang’ın deneyimsizliğinden kaynaklanıyordur; umarım herkes ilk 3S seviyesindeki başyapıtlarına karşı daha hoşgörülü olur.
Ama unutmayın.
Kamuoyundaki karışıklığın ortasında, Comella’nın halkla ilişkiler ekibi de ateşi körüklüyor.
Sonuç olarak, durum daha da kötüleşti ve daha fazla sayıda oyuncu Golden Wind’i kınayarak, açıklama yapmalarını istedi.
Sonuçta bu, oyunun ana hikaye akışının ilerlemesini etkileyen büyük bir hata.
Bu durum karşısında, Steel Chain Finger’ın stüdyo direktörü ve Gu Sheng’in yanı sıra Sekiro projesinden sorumlu ana kişi olan Sato, çaresiz ve endişeliydi.
Biliyorsunuz, bu BOSS’u tasarlarken bir şeylerin ters gittiğine dair belirsiz bir hissi vardı.
“BOSS’u alt etmek için araziye güvenme” yaklaşımı oyun dünyasında alışılmadık bir durum olmasa da.
Ancak genel olarak, bu tür ortamlar genellikle son derece açık ipuçlarıyla birlikte gelir.
Hatta bazı oyunlarda, oyunculara yol arkadaşlarının sözleri aracılığıyla ne yapmaları gerektiği doğrudan belirtilir.
Ancak Sekiro’da böyle bir şey yok.
Oyunculara doğrudan ne yapmaları gerektiğini söylemeyin.
Zırhlı savaşçılara karşı savaşırken oyuncular en ufak bir ipucu bile alamıyorlar.
Kendi başınıza keşfedin!
En önemlisi, oyunlarının işkence dolu doğası oldukça belirgin.
Sato, oyuncuların, yenmek için çok çalıştıkları BOSS’un sadece yere düşmediğini, aksine hiçbir şey olmamış gibi tekrar ayağa kalktığını öğrendiklerinde ne kadar patlayıcı bir ruh haline bürüneceklerini hayal bile edemiyordu.
Ve şimdi.
Onu gördü.
“Peki… bir tanıtım videosu yayınlasak nasıl olur?”
Sato önerdi.
Bu durum devam ederse, oyunun satışları ve itibarı ciddi şekilde etkilenecektir.
“Bu, oyunculara aptal demek değil.”
Bu açıdan bakıldığında, Gu Sheng oldukça sakin görünüyordu.
Kalemin kapağını kapattı, kalemi elinde çevirdi ve Sato’ya teselli edici bir gülümseme verdi:
“Tamam, her zaman inatçı olanlar olacaktır.”
“Hatta ilk kez karşılaştıkları Genichiro’yu dövmek için bütün bir geceyi harcadılar.”
“Zırhlı savaşçılarla inatla savaşmaya çalışanlar mutlaka olacaktır.”
“Panik yapmayın, bırakın Robert bir süre uçsun…”
Bunu duyan Sato başka bir şey söylemek istedi.
Ama şu an.
Birdenbire telefonun çaldığını duydum.
Telefonumu çıkardım ve dünyanın en büyük oyuncu topluluğu forumundan [SNG Forum] popüler bir gönderi gördüm.
“Xianfeng Tapınağı Zırhlı Savaşçısı için yaralanmasız strateji (video ve dövüş eğitimleriyle birlikte)”
Beş dakika önce yayınlandı.
Yanıt sayısı—
80790 ürün.
Sato’nun konuşmasını izlerken, sanki Medusa ona bakıyormuş gibi birden utandı ve koltuğunda taşa döndü.
Gu Sheng istemsizce dudaklarının kenarını kıvırdı.
“Hımmm…”
Gu Sheng ağzını açtı ve biraz da utanarak donakalmış Sato’nun sözünü kesti:
“Evet – itibarımız tersine mi döndü?”
“sahip olmak……”
Sözleri dinleyin.
Sato yavaşça başını kaldırdı ve yutkundu.
Ardından telefonu Gu Sheng’e çevirdi:
“Birisi zırhlı savaşçıyı alt etti.”
“Beş dakikada 80.000 yanıt,”
“İtibarımız sadece tersine dönmekle kalmadı,”
“Hâlâ mümkün-“
“Biraz büyük…”
Yarın sabah saat sekizde gidip silmem gerekiyor…
(Bölüm sonu)
Yorumlar
No comments yet. Be the first to comment!
Lütfen giriş yapın tartışmaya katılmak için.