Bölüm 26

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Drama Novelleri
Drama Dünyasına Katıl
Duygusal sahneleri tartış, karakter teorilerini paylaş, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okuyucularla sohbet et.

Bölüm 26

Huuuum…!

Heykelin ağır sesi havayı doldurdu.

Bu sesin ardından Yzmokan’ın heykelinden parlak bir ışık yayıldı.

‘Başka bir ödül mü?’

Borgo’yu öldürmenin ödülü, Yzmokan’ın daha önce verdiği ek ödülle çoktan belirlenmiş olmalıydı.

Ancak Yzmokan bu ödüllerin yeterli olmadığını düşünmüş olmalı. Başka bir ödül vermeye çalışıyordu.

[Harabe Yırtıcı etkinleştirilir. Ek ödüller aldınız.]

‘Ah! Yani Ziliac’ın Harabe Yırtıcısı etkinleştiriliyordu.’

Bu beceri, gizli bir harabeyi temizlediğinizde ödüllerinizi %30 artırdı. Ziliac’ın yeteneği, Seol’un onu devralmasının üzerinden çok uzun zaman geçmemiş olmasına rağmen çoktan etkili olmaya başlamıştı.

[Demirden bir iraden ve hem soğuk hem de ateşli bir kalbin var.]

Gıcırda…

Creaaaak…

Heykelde aniden çatlaklar belirdi.

Çatlaklar büyüyerek örümcek ağı gibi birbirine bağlanmaya başladı. Ve çok geçmeden heykel kırıldı.

Parçalan!

[Kalmayın, gidin ve ışık saçın. Dünyaya ışık getireceksin.]

Hımm…

Kırık heykelden parıldayan beyaz bir ışık yükseldi.

Işık bir yılan gibi hareket ederek Cemad’in eline girdi.

“Hım?”

[‘İlahi Yadigar: Dağ Yumrukları’ biraz değişti.]

[‘İlahi Yadigar: Dağ Yumrukları’ ilahi güç biriktirdi.]

[Jamad, ‘Salonu Koru’ başarısını kazandı.]

[Jamad, ‘Yzmokan’ın Büyük Savaşçısı’ unvanını kazandı.]

Jamad kaşlarını çattı.

Tancreed’in kabilesine hediye ettiği Dağ Yumruklarına Yzmokan’ın ışığı girdiği için üzülüyordu.

Seol her türlü ödülden memnun olurdu ama Jamad farklıydı.

Hiç şüphesiz Kaya Molar Kabilesi’nin şefi olarak Toprak Ejderhası Tancreed’e hizmet eden biriydi.

İsimsiz bir yerli tanrının kendisini kutsaması fikrinden hoşlanmaması biraz beklenen bir şeydi.

“Hm…”

Ama aslında hiçbir şey söylemediği için bundan pek de çekinmemiş gibi görünüyordu.

Çünkü bu güç sorumlulukları beraberinde getirmiyordu.

‘O halde… ödülleri kontrol etmem gerekecek.’

Bir kez daha ödülleri kontrol etme zamanı gelmişti.

Seol ilk önce küçük görünen ödülleri bir kenara itti ve büyük olanı seçti.

[[Ghost’s Armor(Purified)]

Kalite: Abomination

Önerilen Seviye: 5-15

Savunma: 112

Dayanıklılık: 95/95

Ağırlık: 10kg

Kötü niyetli enerjiyle dolu bir zırh. Zihninizi sadece donatarak yok etmek gibi kötü bir etkisi vardır. Ancak artık saflaştırıldığı için donatılmasında herhangi bir sorun yok. Arınma sürecinde gücünün büyük bir kısmını kaybetmiştir ama yine de mükemmel bir zırh parçasıdır.

Temel Etki: Güç +5, Dayanıklılık +5

Bonus Etkisi: Rahattır, doğal olarak kendini yeniler ve savaşın uzunluğuna bağlı olarak savunmasını 20-50 artırabilir.]

‘Bir ‘İğrenç’, ha… bu yüzden garip bir parıltısı vardı.’

Temel Etkisi sıradandı ama Bonus Etkisi ve yüksek taban savunması muhteşemdi. Oldukça inanılmazdı.

‘Ama şimdi düşünüyorum da… bunu beklemeli miydim? Sonuçta Jamad’ın saldırısına hiçbir darbe almadan dayanabildi.’

İster tekmelendi, ister yumruklandı, ister vuruldu, karanlık zırh hala kaya gibi sağlamdı.

Pandea birçok farklı öğe kalitesiyle doludur.

Ancak oyunun başından ortasına kadar aldığınız eşyalar temel istatistikler açısından oyunun sonlarında aldığınız eşyalardan çok da farklı olmadığı için bazen oldukça kafa karıştırıcı olabiliyordu.

Bu, Seol’un bile oyunu oynamaya başladığında uğraştığı bir şeydi.

Zayıf, sıradan, özel, nadir ve hazine, genellikle oyunun başından ortasına kadar ortaya çıkan eşya nitelikleriydi. Bundan daha yüksek nitelikler ancak oyunun ortasına girdiğinizde elde edilebilirdi.

Bu nedenle ‘Hazine’ kalitesi oyunun erken safhalarında en kaliteli ekipman olarak görülüyordu.

Kafa karıştırıcı kısım şuydu:

Hazine kalitesi de bölünmüştü.

İğrençlik, Hazine, İlahi Kalıntı, Eşsiz vb.

Bu niteliklerin hepsi benzer güç seviyelerindeydi ve bu nedenle oyuncuların hangisinin daha iyi veya daha kötü olduğu konusunda kafası karışıyordu. Sonunda oyuncular bunun yalnızca ‘duruma göre’ olduğunu söyleyebildiler.

Abominasyonlar genellikle lanetli ekipmanlar olduğundan bu iyi bir sonuçtu.yalnızca özel sınıflar tarafından veya arıtıldıktan sonra kullanılabilir.

Seol’un az önce aldığı zırh da bir Abomination’dı. Ve tamamen mükemmel bir şekilde saflaştırıldığı için çoğu Hazine kalitesindeki ekipmandan daha iyiydi.

‘Ama… Jamad bu zırhı kullanamaz.’

Şamanlar ağır zırh kuşanamazdı.

Bu, Sonsuzluğun Dünyası Pandea’nın bir yasasıydı.

Seol’un bu zırhı onun yerine Karuna’ya vermekten başka seçeneği yoktu.

[Ayışığı Şövalyesi Karuna’yı Hayalet Zırhı (Saflaştırılmış) ile donattınız.]

Seol, zırhı taktıktan sonra Karuna’nın istatistiklerini kontrol etmedi ancak istatistiklerinin çok artacağı açıktı. Karuna’nın savunması da muhtemelen eskisinden çok daha yüksekti.

‘Sırada kask mı var?’

[[Kontrol Kaskı (Yok Edildi)]

Kalite: Abomination

Önerilen Seviye: Yok

Savunma: 0

Dayanıklılık: 0/0

Ağırlık: 5kg

‘Ruh Taşı’ adı verilen nadir bir malzemeden yapılmış bir miğfer. Yapımcısının kininden etkilenerek bozulmuştu. Artık tamamen yok oldu ve onarılsa bile gücü geri gelmeyecek.

Temel Etki: Yok

Bonus Etkisi: Yok]

‘Çok yazık.’

Eğer kırılmasaydı Seol onu iyi kullanırdı.

Seol dilini şaklattı ve miğferi envanterine koydu.

Daha sonra onu donatmak dışında başka bir kullanım alanı olabileceğini düşündü.

Artık kontrol edilecek tek bir öğe kalmıştı: Jamad’ın Dağ Yumrukları.

Seol, Dağ Yumrukları’nın Jamad’ın durumunu kontrol etti.

[[İlahi Yadigar: Dağ Yumrukları]

Kalite: İlahi Yadigar

Önerilen Seviye: Yok

Hasar: 43

Dayanıklılık: 50/50

Ağırlık: 5,0 kg x 2

Tancreed tarafından bahşedilen Kaya Molar Kabilesinin İlahi Yadigarı. Toprağın gücünü alarak yeni bir seviyeye uyandı. Güçlü bir yapıya sahip olduğu için uyanmaya devam edebilir. Yzmokan’ın onayını aldı.

Temel Etki: Tüm istatistikler +3, Çekirdek İstatistikler +5

Bonus Etkisi: Saniye başına MP yenilenmesi +5, Şamanik büyülerin yıkıcı gücü %50 artar. Uyanış Özelliği (Seviye 1: Dağ), vuruşta %20 ek ışık hasarı, bir destek becerisi kullanıldığında bu özellik başka bir müttefike de uygulanacaktır.]

‘Vuruşta ek hafif hasar ve destek becerilerini kullanma biçiminde bir değişiklik…’

Etkilerde yalnızca iki cümlelik bir değişiklikti ama etkiler kesinlikle bundan daha fazlasıydı.

‘Işık özelliği’, The World of Eternity’de direnilmesi en zor özelliklerden biriydi.

Ve bu etki gelecekte direnci yüksek düşmanlara karşı bile etkili olacaktı.

‘Ayrıca bir vuruş efektinin bu kadar yüksek ek hasara sahip olması yaygın bir durum değil.’

İlave vuruş özelliği hasarı veren etkilerin çoğu en fazla %1~5 idi. Ancak Yzmokan’ın onayı tam olarak %20 verdi.

Bu, Jamad’in fiziksel hasara dirençli rakiplerle bile karşılaşabileceği anlamına geliyordu.

Ve başka bir müttefik kendisini güçlendirdiğinde onu güçlendirmenin etkisi…

‘Bu…’

Şu anda bu etki yalnızca ‘Kaya Zırhı’ becerisine uygulanıyordu.

Ama bu bile son derece iyiydi. Destek becerilerinin bekleme süreleri vardı ve etkilerini tek kullanımla ikiye katlamak zaten büyük bir avantajdı.

‘Ve Jamad daha fazla destek becerisi öğrendikçe bu etki daha da iyi olmaya devam edecek.’

Seol’un The World of Eternity’yi temizleme konusundaki teorilerinden biri, oyunun başlarında son derece sıkı çalışmaktı.

Oyunun başlarında The World of Eternity benzersiz, olağanüstü efektlere ve özel çağrılara sahip öğeler veriyordu. Ayrıca dünyayı etkileyebilecek Maceralar ve yardımcılar da edinebildiniz. Şimdi zorluklardan geçmek gelecekte her şeyi çok daha kolay hale getirdi.

Bu Macerada kazandığı şeyler daha sonra son derece yararlı olacaktı. Tıpkı sağlam bir temel oluşturmak gibiydi.

‘Son olarak unvanlar.’

[[Başlık: Ghost Slayer]

İlgili Başarı: Pacify (Macera: The Hall of Self-Control)

Bonus Etkisi: Ruh tipi düşmanlara %10 daha fazla hasar verir.]

‘Bu biraz faydalı.’

[[Unvan: Yzmokan’ın Büyük Savaşçısı]

İlgili Başarı: Salonu Koruyun (Macera: Kendini Kontrol Salonu)

Bonus Etkisi: Tüm istatistikler %5 artar.]

Seol, Jamad’ın unvanını gördükten sonra kendini tutamadı ama başını salladı.

‘Tüm bu ödüller harika.’

Seol, içgüdülerine güvenip Borgo’yu beklemenin iyi bir karar olduğunu düşündü.

TBu ödüller o kadar muhteşemdi ki muhtemelen bu Maceradan mümkün olan her şeyi aldı.

[‘Bilmiyorum~’ 300 Çılgınlık bağışladı!]

[Bu ödüller gerçekten o kadar iyi mi?]

– Evet, öyle. Tek başına 5 kişilik bir partiden daha iyi ödüller aldı.

– Elmas eller.

– Elmas aya el uzatıyor! İnanılmaz!

– Sadece izleyin… Kardan Adam kadar ödül kazanan başka bir kişi veya takım yok…

– Kardan Adam, Güney’in Kralı! Çok çalıştı ve sonunda bunun meyvelerini toplamaya başladı TT

Seol esnedi ve ardından elini ‘Macerayı Sonlandır’ arayüzüne koydu.

* * *

Çevirmen – goguma

Düzeltmeci – Karane

* * *

Bzzzzt

Seol anında Kongory’nin eteklerine nakledildiğini anlayabildi.

‘Bu sefer çok sessiz.’

3. maceradan itibaren herkes farklı Maceralara gittiğinden, insanların uzakta oldukları süreler de farklıydı.

Bu, insanların geri gönderilme zamanının da tamamen farklı olduğu anlamına geliyordu.

Ve bu kez geri gönderilen tek kişi Seol’du.

[Sırada Adventure 4’e kadar Puan Sıralaması var.]

Ding

[Bilgileriniz Özel olarak ayarlandı.]

[599.300 Puanınız var.]

[Maceracı Puanları Sıralaması

1. Özel (599.300)

2. Özel (300.010)

3. FireAnt (210.000)

4. YahooIsekai (189.290)

5. PinkPwincess (150.400)]

Sıralamada ufak bir değişiklik oldu.

Eski 2. Sıradakilerin sıralamada nasıl kaybolduğuna bakılırsa, ölmüş olmaları muhtemel.

Sıralamada bir değişiklik olsa da Seol’un liderliği diğer insanlarla karşılaştırıldığında hâlâ çok büyüktü.

– Sadece onlarla dalga geçiyor…

– Puan farkı nasıl bu kadar yüksek?

– Savaş yeteneklerinde çok daha büyük bir fark olduğuna eminim. Bu sadece Maceracı Puanlarındaki fark…

– Jamad ve Karuna-chan’a sahip olduğu için bu mantıklı sanırım… o sadece tek kişilik bir ordu şeyhi

– Jamad sana dizlerinin üstüne çöküp yalvarmanı söylerse, bunu yapmak hiç de utanç verici olmaz.

– Jamad korkutucu ama Kardan Adam biraz zayıf görünüyor.

– Yine de zayıf değil. Zayıf ‘görünüyor’.

– Gerçi bu durum tüm sihirdarlar için geçerli hahaha

[‘Siz kaybedenler…’ 300 Çılgınlık bağışladınız!]

[Kardan Adam bu konuda hiç endişelenmiyor, anladınız mı?]

– Bu doğru, Kardan Adam yalnızca çağrılarını düşünüyor!

– Çağrısına ne alırsa alsın, veriyor hahaha

– ???: Bunu Jamad’a koy! Bunlar senin kundak kıyafetlerin!

– Açgözlü ama kendisi için değil… Büyük şehirde yaşayan bir aile babası gibi mi?

– TT Baba olmak zor olsa gerek.

[Dinlenmenize başlıyorsunuz.]

[Anahtar Konumunuz Dinlenme başlıyor.]

[Break 2. Kongory, özgür şehir.]

[Mola 2. ‘Kongory, özgür şehir’

World of Eternity’de Kongory, Güney Pandea’da bulunuyor.

Pek çok mutlu vatandaşın bulunduğu, zengin bir şehirdir.

Maceracılar bir sonraki Maceraya hazırlanmadan önce burada veya başka bir dinlenme yerinde bol bol dinlenmeli ve eğitim almalıdır.

Amaç: Dinlenme ve bakım.

Başarısız olduğunuzda yorulacaksınız.

Kalan Süre: [Yaklaşık 30 gün]]

Şu anda geceydi.

Giriş oldukça kısır olduğundan Maceralarını Seol ile benzer bir zamanda bitiren transfer edilen kimse kesinlikle yoktu.

Çorak ve açıktı.

‘Bu sefer kaç kişinin öldüğünü merak ediyorum.’

Macerası çabuk bittiği için Seol’un bunu tahmin etmesi zordu.

Ancak onunla birlikte Maceraya çıkan dört kişinin öldüğü gerçeğine bakılırsa… pek çoğu muhtemelen ölmüştür.

Yine de Seol bunun utanç verici olduğunu düşünmüyordu ve onlara acımıyordu. Aynı zamanda ölümün yaklaştığı bir durumdaydı.

Seol sakince uyuyacak bir yer aradı.

Ama yürürken… onu izleyen bir bakış hissetti.

Seol, kişinin takip ettiğini bildiğine dair herhangi bir işaret göstermedi.

‘Onlar kim? Onlar Yırtıcı Loncası’nın bir üyesi mi?’

Lonca üyelerinin öldüğünü zaten öğrendiler mi?

Peki ya Yırtıcı Loncası’nın bir üyesi değillerse?

Yine de hiçbir zaman göz alıcı bir şey yapmadı…

‘O halde şimdilik…’

Seol swbir ara sokağa dönüştü.

Atla!

Onu kovalayan kişi de aceleyle ara sokağa girdi.

Ve sonra…

Girdap!

Kaldır…

“Uh… Uhhh…”

Karuna kılıcını hızla bilinmeyen takipçinin boynuna doğru kaldırdı.

Karuna, Seol’un işaretiyle onları kolaylıkla öldürebilirdi. Transfer edilenlerin burada sık sık birbirlerini öldürmeleri de garip olmazdı.

“Neden beni takip ediyordun?”

“……”

“Şu anda konuşmuyorsun diye öğrenmemin başka yolu yok değil.”

Gerçekte, Seol şiddet içeren önlemler almadıkça bir şeyler bulmak zordu.

Seol koşullar gerektirdiğinde bu seçenekleri seçmeye istekliydi.

Çünkü bu dünyada, onların girdikleri dünyada zayıflık, başkalarının sizden faydalanmasına neden olur. Eğer soğumaya istekli değilseniz hayatta kalmak çok daha zordu.

“…Biliyorum.”

“Biliyor musun?”

Seol’u takip eden kişi kapüşonunu çıkardı.

Çocuksu bir yüzü vardı. Büyük ihtimalle lise öğrencisiydi.

“Senin… ‘Özel’ olduğunu biliyorum.”

“Özel mi?”

“Sıralamalar değiştiğinde şehre gelen tek kişi sensin hyung. Seni bekliyordum.”

Seol buna hiç dikkat etmemişti.

Ama yine de, şimdi düşününce… bu konuda ihtiyatlı değildi çünkü bu, mutlaka saklaması gereken bir bilgi değildi.

‘Ama neden beni bekledi?’

Seol, kötü bir niyeti olmadığını fark ettikten sonra bir soru sordu.

“Neden? Neden beni bekliyordun?”

Çocuk kendine geldikten sonra dudaklarını açtı…

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir