Bölüm 242 – 242: ELITE Rütbe I

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
→
Fenrir API

Artık Mark’ın BECERİLERİ ile işi bittiğine göre, onun İSTATİSTİKLERİ’ne odaklanma zamanı gelmişti. Mark, İSTATİSTİKLERİNE bakıp eklemek istediği noktaları eklemeye başladığında yüzünde küçük bir sırıtış oluştu. Mark’ın son sıralamaya yükselmesinin üzerinden uzun zaman geçti ve sonunda S sıralamasını geçmenin zamanı gelmişti!

[KULLANICI SEÇİLEN İSTATİSTİKLERE PUAN EKLEMEK İSTİYOR MU? EVET/Hayır]

Mark EVET’i seçti ve SİSTEM hemen İSTATİSTİKLERİNİ İşaretlendi’nin bulunduğu alana kaydırmaya başladı. Mark, tüm İSTATİSTİKLERİNİN iyileştiğini hissederken kelimenin tam anlamıyla vücudunda yükselen gücü hissedebiliyordu ve SİSTEM SEKMELERİNİ okurken ellerini bir kez daha sıktı.

…

KULLANICI, Güce +800 puan ekledi

KULLANICI Mana’ya +950 puan ekledi

KULLANICI Dayanıklılığa +500 puan ekledi

KULLANICI ÇEVİKLİĞE +500 PUAN EKLEDİ

KULLANICI DAYANIKLILIĞA +500 PUAN EKLEDİ

…

Genelde söyledikleri gibi bir şeydi. İhtiyacınız olana veya buna benzer bir şeye sahip olana kadar neye sahip olduğunuzu bilemezsiniz. Mark manasını diğer istatistiklere göre çok daha fazla ihmal ettiğini biliyor. Neden olmasın? Mark çok fazla mana kullanacak şekilde yaratılmamıştı. Mark’ın dövüş stili daha çok eskilere benziyordu; yüzlerine çarpın ve ölene kadar parçalayın.

Mark’ın kullanması gereken herhangi bir süslü buz veya ateş BECERİLERİ yoktu. Ancak artık Mark, mümkün olduğu kadar fazla manaya sahip olmasını gerektiren bir Yeteneğe sahip olduğundan, Mark onun için ortalığı karıştırmayı bırakıp Gücünün yanı sıra manasını da geliştirmeye daha fazla odaklanmasının zamanının geldiğine karar verdi.

Mark şimdilik hedefinin, EPIC II. Seviyeye ulaşmadan önce manasında en az beş bin puana sahip olması gerektiğine karar verdi. En son Anayasasıyla birlikte gelen Void Slash Yeteneği, yalnızca rakibinin manasının yüzde ellisinden daha azına sahip olması durumunda işe yarayacaktı. Bu, Mark’ın manası ne kadar fazlaysa, rakibinin ondan daha az manaya sahip olma ihtimalinin de o kadar yüksek olduğu anlamına geliyordu.

Böylece Mark, bu Beceriyi kullanabilmesi için gereken süreyi kısaltabilirdi. Mark’ın Beceri sekmesi artık buna benzer bir şeye benziyordu.

…

İNSANÜSTÜ SİSTEM

Ad: Mark Vanita

Irk: İnsan

Başlık: [Cehenneme Dayanan Kişi. [+10 TÜM İSTATİSTİKLERDE ARTIŞ.]] [He Who Who DefieS DeStiny]

Sıralama: EPIC RANK I [7050/10000]

Bağlantı: Yasadışı Tarafsız

Kullanılmayan Stat Puanları: 0

Kullanılmayan Beceri Puanları: 50

…

Güç: 2880 [+288] [+746]

Dayanıklılık: 1900+190]+380]

Çeviklik: 1750+175]+250]

Dayanıklılık: 1760+176]+176]

Mana: 2170 [+217]

…

Eserler: [Yıldırım Tanrısının Eldivenleri – S] [AreS’in Zırhı – S]

…

[BECERİ AĞACI]

-> Tüm Vücut Yapısı: Bu, kullanıcının fiziksel formunun her yönünü sistematik olarak geliştirmesine ve güçlendirmesine olanak tanıyan, Güç ve Dayanıklılığı artıran benzersiz bir Beceri Ağacıdır benzeri görülmemiş seviyelere!

Mevcut Tam Vücut Yapısı: Demonic Void ApoStle: 0/800

[Demonic Void ApoStle: Demonic Void ApoStle’ın yapısı, Mana Seviyesi kullanıcının kendisininkinden %50 daha düşük olan bir rakibi işaretledikten sonra tetiklenen benzersiz Void SlaSh tekniğini kullanma yeteneğini verir, jilet keskinliğinde geçersiz enerji dalgaları, DEVAState AdverSarieS’e yol açar.]

Etkiler:

Tüm Vücut Arttırma: %50

Çarpan: Tüm İblis Temelli Yetenekler %100 Artış Alacak.

Sürdürme: Kullanıcı Önceki Yapısının Yeteneklerini Koruyacak [Göksel Yıldırım Tanrı]

Void SlaSh: Benzersiz Void SlaSh Becerisi, Mana Düzeyi Kullanıcının Mana Düzeyinin %50’si Olan Düşmanları Yok Etmek İçin Kullanılabilir. KULLANICI, Void Slash’ın Onlara Karşı Kullanılabilmesi İçin Önce Düşmanı İşaretlemiş OLMALIDIR.

-> Mana Dolaşımı: Mana Dolaşımı, KULLANICI’nın vücudundaki mana dağılımının etkinliğini artırmasını sağlayan, daha yüksek Duyu ve daha fazla Güç için enerji akışını optimize eden bir Beceridir.

Mevcut Mana Dolaşımı: C Derecesi [600/800]

[Stat Mana Uygulaması Nedeniyle İyileştirmeler]

Güç: +%30

Dayanıklılık: +%20

Çeviklik: +%15

Dayanıklılık: +%10

-> Alay Etme: Bu Beceri, daha düşük Rütbeli düşmanları KULLANICIYA doğru çeker, dikkatlerini tüm dikkat dağıtmalardan uzaklaştırır ve saldırganlığı teşvik eder nişan!

Current Alay Etme Varyasyonu: Web of Deceit [D Sıralaması [61/400]]

Seviyeye Göre Başarılı Alay Etme Olasılığı: %40

-> Künt Kuvvet Travması: Bu Beceri, KULLANICI’nın düşmana art arda Başarılı yumruklar atmasıyla kritik bir vuruş yapma olasılığını yükseltir ve yıkıcı etki için kümülatif etkiyi kullanır etkililik! Kritik Saldırılar, düşmana +%100 ekstra hasar verir!

Mevcut Sıra: B Sırası [2/1600]

Kritik Saldırı yapma olasılığı: Ardışık her Başarılı vuruş için +%30.

Farklı Saldırı yapma olasılığı [saldırı başına eKüssel 2,5]: Art arda her Başarılı vuruş için +%5 VURUŞ.

-> Gerçek Görüş: Bu Beceri, KULLANICIYA BAŞKALARININ İSTATİSTİKLERİNİ VE BECERİLERİNİ algılama yeteneği verir ve TEK BİR BAKIŞTA onların yeteneklerine ilişkin içgörü sunar.

Mevcut Gerçek Görüş: C Seviyesi [201/800]

-> Şeytani Katilin Aurası: Bu Beceri, derin bir korku uyandıran, baskıcı ve dehşet verici bir aura yayar. ve rakiplerdeki gözdağı, onların kararlılığını zayıflatır ve savaş etkililiğini engeller.

Mevcut Sıralama: C Sıralaması [100/800]

Mevcut Sıralamadan Kaynaklanan Etkiler:

Daha zayıf rakiplerde %100 [Korku] Durdurma Şansı

Daha Güçlüde [Korku]’yu Durdurma Şansı %10 RAKİPLER

[Korku] koşulu altındaki tüm rakiplerin dövüş yeteneklerinde %50 AZALMA.

[Bu Beceri, Şeytani Void ApoStle Yapısının Etkileri Nedeniyle Kullanıldığında Yüzde Yüz Takviye Alacaktır]

…

[İLAHİ BECERİLER]

-> StyXwatcher’ın Ayırımı: Bu, Gerçeği algılama konusunda yanılmaz bir yeteneğe sahip olan kullanıcı, aldatmacayı ortaya çıkarmak ve başkalarının Samimiyetini ortaya çıkarmak için StyX nehrinin bilgeliğinden yararlanır. Etkinleştirildiğinde, KULLANICIYA yalan söylenemez.

-> Aşil Topuğu: BU BECERİ, KULLANICININ rakiplerdeki veya nesnelerdeki zayıflıkları ve güvenlik açıklarını hızlı bir şekilde tespit etmesini ve ortaya çıkarmasını sağlar, savaşta Stratejik bir avantaj sağlar. Savunmasız alanlar kırmızı renk kullanılarak gösterilecektir. Kırmızının Gölgesi ne kadar koyu olursa, bölge o kadar savunmasız olur.

-> Ölüm Tanrısının Cehaleti: ThanatoS tarafından bahşedilen bu Beceri, KULLANICI yaklaşan tehlikenin farkında olmasa bile, kullanıcıya herhangi bir düşmandan gelen bir saldırıdan içgüdüsel olarak kaçma yeteneği verir. BU BECERİ, saldırı Gücüne bakılmaksızın, ölümcül olsun ya da olmasın tüm saldırılar için geçerlidir.

…

[GoG’dan yorum: Hey, Mark, bir sonraki denemede dikkatli ol! Sanırım biraz karıştırdım. ama eminim sen olduğun için bunu halledebilirsin. Daha kötüsüyle daha önce de uğraşmıştın.]

…

Ee?

Sozin neden bahsediyordu?

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir