Bölüm 188: Eşya Gücü (3)

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Drama Novelleri
Drama Dünyasına Katıl
Duygusal sahneleri tartış, karakter teorilerini paylaş, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okuyucularla sohbet et.

Bölüm 188 Eşya Gücü (3)

Eşya Gücü (3)

Eşya Gücü (3)

Karanlık ormanda yürüyorum.

Sonsuza dek Doppelganger’ın Gölge Altarından kaybolduğu yönü takip ediyorum.

“…….”

Gergin atmosferde ayaklarımı hareket ettiriyorum.

Referans olarak ben en öndeyim ve diğerleri birkaç metre geriden takip ediyor.

Tipik bir oluşum için biraz mesafe…

Peki ne yapabilirim?

Bu bir taşıma tankının ömrüdür.

“Savaş istasyonları!”

İleride bir varlık hissettiğim an…

…ışık küresi büyüsünün ulaşamayacağı karanlığın içinden düzinelerce Benzeri beliriyor.

Dördüncü bölüme girdiğinizde meydana gelen bir değişikliktir.

Doppelganger’ın mührü serbest bırakıldığında, alandaki klonların sayısı katlanarak artar.

Ve…

“İmparatorluğun Düşmanları…!”

“Öldürün… onları!!”

…artık görünüşümüze dönüşmüyorlar.

En azından ana gövdeyle tanışana kadar.

Nedenini bilmiyorum.

Oyunu oynadığımda bunu kabul ettim.

Sanırım bu olgunun gizli bir arka planı olmalı…

Ama şu anda düşünmem gereken şey bu değil.

「Karakter [Leap]’i kullandı.」

Onlar daha fazla yaklaşmadan atlayıp tam ortasına iniyorum.

Harika!

İndiğim anda yer sallanıyor ve bunu özel arazi etkisi [Geri Tepme] takip ediyor. Düzinelerce Doppelganger aynı anda havaya fırlatılıyor.

Kwagic!

Onlardan birine beyzbol sopasını sallar gibi sallanıyorum ve [Wild Release]’i kullanıyorum.

“Behel—laaaaaaaaaa!!”

Tehdit seviyem üç katına çıktı.

Asker kılığına giren Doppelganger’lar, gözleri geriye dönük canavarlar gibi bana doğru hücum ediyor.

Canavar olarak sınıflandırıldıkları için alay hareketini görmezden gelemezler.

“İmparatorluk için…”

Asker kılığına giren Doppelganger’ların herhangi bir becerisi olmamasına rağmen hâlâ zorlu rakiplerdir.

Çünkü temel istatistikleri inanılmaz derecede yüksek.

Sadece gürz vuruşlarıma dayanabilen kalkan savaşçılarına bakarak her birinin en az Ainar kadar güçlü olduğunu söyleyebilirim.

Okçular, mızrakçılar, kılıç ustaları, büyücüler, arbaletçiler ve kalkan savaşçıları gibi çeşitli sınıflardan oluşmaları da zorluğun artmasına katkıda bulunuyor.

Ama…

Kwagic! Kwagic!

Engellemeleri gerekenleri engelleseler de…

…asla kaçmazlar.

Her şeyden önce kaçmak anlamsızdır.

Etrafımız sarıldı.

Darbeleri savuşturmaktan ve arkadaşlarımın desteğini beklemekten başka seçeneğim yok.

「Arrua Raven 5. sınıf saldırı büyüsünü [Yıldırım Oku] yaptı.」

Uzun zamandır beklenen büyü nihayet tamamlandı.

Gökten şimşekler yağıyor.

「Kyleman Parteian 5. sınıf destek büyüsünü [Büyü Geliştirme] yaptı.」

Parteian’ın desteği sayesinde güç her zamankinden iki kat daha güçlü.

Bu nedenle büyünün etkisine kapılmamak için bir anlığına duruyorum.

Harika!

Doğal bir afeti andıran ‘Yıldırımlar’ yaklaşık 5 saniye boyunca çakıyor ancak bu, Doppelganger ordusunun yarısını sakatlamaya yetiyor.

‘Beklendiği gibi, avcılık tamamen mafya çiftçiliğiyle ilgilidir.’

Uzakta bekleyen arkadaşlarımın yardımıyla geride kalanlarla ilgileniyoruz.

Ve böylece bir savaş sona eriyor.

Gürz savaşçısı silahındaki kanı siliyor ve mırıldanıyor,

“…Bay Parteian, Bayan Sarman iyi olacak, değil mi? Endişeliyim.”

“Görmedin mi? Benzeri sunağa bile yaklaşamadı. Dışarı çıkmadığı sürece sorun olmayacak.”

“Yine de onu yanımızda getirsek daha iyi olmaz mıydı…?”

Görünen o ki gürz savaşçısı, güvenli bölgede bıraktığımız Rehber Kız için hâlâ endişeleniyor.

Ancak bu kaçınılmaz bir seçimdi.

Her ne kadar Doppelganger’ın özellikleri dikkate alındığında Rehber Kız’dan yararlanmanın bir yolu olsa da…

…bu ancak onu tek kullanımlık bir piyon olarak kullanırsak mümkündür.

Onu korumamız gereken biri olarak yanımıza alırsak, dezavantajları avantajlardan çok daha ağır basar.

“Kes şunu. Bayan Sarman da aynı fikirde. Zaten başarısız olursak hepimiz öleceğiz.”

Parteyen, obifademe hizmet ederek konuşmayı sonlandırıyor ve hiçbir şey söylemeden araştırmaya devam ediyorum.

Zaman kaybetmenin bir anlamı yok.

Gürleyin!

Savaşmaya ve karanlık ormanda ilerlemeye devam ederken ayaklarımın altında hafif bir titreme hissediyorum.

Mühür açılma oranının %20’ye ulaştığı anlamına gelir.

Her 10 dakikada bir yaklaşık %1 oranında artıyor, yani artık zamanı gelmişti.

“Bay Yandel, biraz daha hızlı gidebilir miyiz?”

“Tamam.”

Zamanın kovaladığı gibi hızımızı artırıyoruz.

Ve…

“Buradayız.”

…sonunda hedefimize ulaştık.

Ormanda orta patronları ararken göremediğimiz bir düden.

Buraya inersek boss savaşı başlayacak.

Ama önce…

“Aşağı inmeden önce çevreyi arayalım.”

Raven’ın talimatlarını takip ediyoruz ve düden etrafındaki alanı araştırıyoruz.

Uzun sürmez.

“Beklendiği gibi kitap haklıydı. Girişin yanında her zaman bir tane gizlidir.”

Ürkütücü bir ses çıkaran beyaz bir stel.

Oyunda buna ‘Mühür Taşı’ deniyordu.

Ama aslında tek başına gizli bir parça değil.

Dördüncü bölüm başladığında ormanın her yerinde beliriyorlar…

“Kitap haklı mıydı?”

…ve üçüncü bölüm bittikten sonra Gölge Altarında oluşturulan [Adak Kaydı] aracılığıyla Mühür Taşı hakkında doğal olarak bilgi edinebilirsiniz.

Öyle olsa bile, size onu bulmanızı ve etkinleştirmenizi söylüyor.

“Kayıtta böyle bir şeyden bahsedilmiyordu.”

“Bu farklı bir kitap, plak değil.”

Raven, Parteian’ın sorusuna ayrıntılı bir şekilde yanıt vermez ve elini Mühür Taşı’nın üzerine koyar.

Swaaaaaaaa!

Siyah bir ışık gökyüzüne bir sütun gibi yükseliyor.

「Mühürleme Taşı etkinleştirildi.」

「Mühür açma oranı %10 azaldı.」

Bununla birlikte Doppelganger’ın mühür açma oranı %10 azaldı.

Elbette stratejimiz açısından bunun pek bir önemi yok…

…ama yolumuzda olduğundan onu atlamanın bir anlamı yok.

“O halde burada yapabileceğimiz tüm hazırlıkları tamamladık.”

Daha sonra düdene dönüyoruz.

“Herkes hazır mı?”

Patron savaşının zamanı geldi.

___________________

「Karakter Çapulcu Sığınağı’na girdi.」

___________________

Patron savaşı, bir çatlağın çiçeği.

Ancak ‘İkiz Orman’daki boss savaşı biraz benzersizdir.

Öncelikle keşif ekibinin ikiye bölünmesi gerekiyor.

Bir takım patronla savaşır…

…ve diğer takım, Doppelganger askerleriyle dolu ormanda Mühür Taşları arar ve mühür açma oranını yönetir.

Bu, [Teklif Kaydı]’nda yazılı olan standart stratejidir.

‘Ne kadar sinir bozucu bir kavram.’

Burayı ancak birbirinize güvenirseniz ve rollerinizi yerine getirirseniz temizleyebilirsiniz.

Ayrıca her takımdan iki veya üç kişiden oluşan iki takıma ayrılır ve patronla savaşırdık.

Keşke o mayın patlamasaydı.

[Artık bu yöntemi kullanamayız. Sadece yedi kişiyiz.]

Keşif partisi yarıya inince işler ters gitti.

Takımlara ayrılacak yeterli sayıda insanımız yok.

O halde ne yapmalıyız?

Cücenin ve Hans G’nin ekiplerinin geride bıraktığı ganimeti kontrol ettikten sonra bir cevap buldum ve bunu Raven’a da aynı sonuca varmasını sağlayacak şekilde ima ettim.

Hepsi bir arada.

Zaten az olan sayımızı ikiye bölüp hiçbir sonuç elde etmek yerine…

…tüm gücümüzü tek bir yere odaklayıp hızlı bir zaferi hedefleyeceğiz.

Kısacası tecrübeli oyuncu stratejisidir.

[Biraz riskli olabilir ama herkes bu konuda iyi mi?]

[Başka seçenek yok, değil mi?]

Ve böylece stratejinin temeli atıldı.

Başarı oranının %90 olduğunu tahmin ediyorum.

Elbette olasılık sadece bir sayıdan ibarettir, dolayısıyla deneyip görmekten başka seçeneğimiz yok.

Hayat her zaman Plan A’ya göre giden bir şey değildir.

Güm!

Güvenli olup olmadığını kontrol etmek için önce bir barbar gibi delikten aşağı atlıyorum. Ben işaret verdiğimde diğerleri de birer birer beni takip ediyor.

“Hava soğuk.”

Soğuk bir mağaradır.

[Kyaaaaaaaaaaaak—!!]

İçeriden tuhaf bir uluma çıkarırken o da bizim varlığımızı hissetmiş gibi görünüyor.

Kıkırdadım.

Bu benbir barbarın rollerinden biridir.

“Neyi bekliyorsun? Haydi gidip onu alalım.”

Arkadaşlarımı cesaretlendirmek için.

Tereddüt etmeden öne geçip düz geçide giriyorum, tereddüt eden diğerleri de sakinleşip beni takip ediyorlar.

Güm, güm.

Yaklaşık kırk adım yürüdükten sonra…

…mağaranın her tarafına dağılmış olan sis dağılır ve bölüm sonu canavarının odası ortaya çıkar.

Zemine çizilmiş dev bir sihirli dairenin olduğu bir mağara.

Hakikat Taşları oyuncak gibi etrafa dağılmış durumda ve insan şeklinde bir şey ortada çömelmiş, sırtı bize dönük.

Ve bir koklama sesi.

“Sen de… beni öldürmeye mi geldin…?”

Bir şey başını çevirip bize bakıyor.

Ortaya çıkan yüz hiçbirimize ait değil.

O sadece sıradan bir çocuk.

Gözleri, burnu ve ağzı ters olmasaydı.

“Ben, ben yanlış bir şey yapmadım…”

Çocuk bize kızgınlıkla bakıyor.

Ve sonra gözlerindeki duygu öfkeye dönüşüyor.

Bu, boss savaşına genel bir giriştir.

“Ben de seninle aynıyım—!”

Bu yüzden o sözünü bitiremeden atlıyorum.

“Behel—laaaaaaaaaa!!”

‘Sıçrama’yı kullanmak için iyi bir ortam olmadığından, ileri atılıp topuzumu sallıyorum.

Patla!

Çocuğun kafası hâlâ otururken eziliyor.

Ancak bu her zamanki gibi bir etki gibi gelmiyor.

Su dolu bir kum torbasına çarpmak gibidir.

[Kyaaaaaaaak!!]

Mağarada bir çığlık yankılanır ve çocuk siyah bir balçığa dönüşür.

Kabarcık, kabarcık, kabarcık!

Deniz kestanesi dikenleri gibi genişler ve daralır.

‘Ben ilkim, ha.’

Süreç bittiğinde başka bir ben orada duruyor.

Taklit.

Bu yalnızca Doppelganger’ların sahip olduğu benzersiz bir beceridir; bir özü özümseyerek bile elde edemeyeceğiniz bir şeydir.

Ancak sahadan biraz farklı.

“Kyaaaaaaaaak!!”

Artık sözlerimi ve eylemlerimi taklit etmiyor.

Ve…

「İsimsiz çapulcu [Swing]’i kullandı.」

…sadece taklit etmiyor, orijinalinden daha güçlü.

Sanki 5. sınıf bir canavarın istatistikleri, taklit edilen hedefin istatistiklerine ve becerilerine ekleniyor.

Boşuna 4. sınıf canavarı değil.

Vay be!

Test amaçlı önce kenara çekildim.

Gürzü yere çarpıyor…

Kwaaang!

…ve bir krater oluşturarak tüm mağarayı sarsar.

Bu, Güç durumum en az 200 artana kadar elde edemeyeceğim bir güç seviyesi. Bunun gelecekteki halim olduğunu düşünerek bir gurur duygusu hissediyorum.

Ancak…

‘Bunu kesinlikle engelleyebilirim.’

Eksik istatistiklerimi öğelerle telafi edebilirim.

Kalkanımla onu engelleyerek arkadaşlarıma ulaşmasını engelliyorum.

Harika!

Beklediğim net darbe sesini duymuyorum.

Ve kalkanın arkasında hissettiğim ağırlık hayal gücünün ötesinde.

Bu %50 oranında azaltılmış etki anlamına mı geliyor?

“Kuzgun!!”

Kurnaz bir kaşif gibi destek arıyorum.

Büyü hemen bana doğru uçuyor.

Rakibimiz yüksek dereceli bir canavar olduğu için çoğunlukla kısa kullanım süreli lanet büyüsüdür.

Harika!

Saldırılarının üstesinden gelmek artık biraz daha kolay.

Ancak bu sadece stratejinin ilk ön koşulunun karşılandığı anlamına gelir.

Asıl ilk aşama şimdi başlıyor.

「İsimsiz çapulcu [Et Patlaması]’nı kullandı.」

Beni taklit eden Doppelganger’ın vücudundan siyah balçık sıçradı ve yere düştü. Bunlar sayılamayacak kadar çok küçük parçacıklardır.

“Iherno Haindar!”

Raven’ın asası alevler saçar ve parçacıkları eritir, ancak hepsini ortadan kaldırmak imkansızdır.

Yerde inatla sürünen parçacıklar bir dönüşüm sürecinden geçtikten sonra görünüşümüzü taklit etmeye başlar.

“Dört tane var!”

Raven sakince beni bilgilendiriyor ve…

…hızlı bir karara varıyorum.

Klon oldukları için orijinalleri kadar güçlü olmayacaklar.

Bu nedenle plan devam ediyor.

“Beni görmezden gelin ve onları yenin!”

Ana gövdeye odaklanmaya ve klonları arkadaşlarıma bırakmaya karar veriyorum.

İşte o zaman…

“Hepsi Hans Krisen!”

…Raven’ın ek brifingi karşısında donup kaldım.

‘Ne?’

Çevremi bile kontrol ediyorumbir savaşın ortasında olmamıza rağmen. Elbette Raven bana yanlış bilgi vermedi.

‘…Lanet olsun.’

Nasıl hepsi Hans G olabilir?

Ölü ya da diri on beş kişiden birine dönüşmeliler.

Peki bunun olasılığı nedir?

Raven düşüncelerimden habersiz bağırıyor:

“Klonların arasında Bay Yandel’in olmaması iyi bir şey! Acele edelim ve onlarla ilgilenelim!”

Sesi sanki iyi bir haber veriyormuş gibi.

Onun duygularını anlayabiliyorum.

Hans G’nin savaş gücü aramızda nispeten düşük ve dört sihirdarın olması kötü bir kombinasyon olurdu.

Bu bizim için kesinlikle iyi bir şey.

Ama…

Gümbürtü.

…kalbim deli gibi çarpmaya başlıyor.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir