Bölüm 1867. Zirve Beceriler
Bölüm 1867. Zirve Beceriler
Jack, ilk olarak başlangıç aşamasını ve güçlendirme aşamasını öğrendiği zamanki gibi, formlarını manipüle edebilmek için bu yetenekleri pratik yapmak zorundaydı.
Mevcut aşamasında, kullandığı beceri daha yeni kullandığı yepyeni bir beceri olsa bile, mana manipülasyonunu kullanarak becerilerini güçlendirebiliyordu. Mana manipülasyonu şimdiden o kadar gelişmişti. Ancak, bir becerinin formunu değiştirmek konusunda henüz o kadar iyi sayılmazdı.
Bu iki ay boyunca pratik yaptığı sınırlı sayıdaki becerinin yalnızca formunu değiştirebiliyordu. Savaş Tanrısı Tezahürü ve Cesaret Tanrısı'nın İlahi Zırhı'na ait becerilerin çoğu, en çok pratik yaptığı becerilerdi.
Bu becerilerin yanı sıra, değiştirmesi en kolay olan temel becerilerinin de çoğunu değiştirmeyi öğrendi. Savaş Tanrısı'nın Kalkanı'nda olduğu gibi, Odaklanmış bir saldırıyı daha iyi engellemek için Büyü Kalkanı'nı büyütebilir veya küçültebilirdi.
Elektrik Okları'nı iğne kadar ince olacak şekilde değiştirebilirdi. Bunu yaptığında, Elektrik Okları güçlü delme efektleri kazanarak hedefin savunmasını yok saymalarını sağlıyordu.
Buz mermisini keskin bir koniye dönüştürmeyi öğrenmiş ve uçarken dönmesini sağlamıştı. Bu, temel olarak büyüyü bir buz matkabına çeviriyordu. Daha yüksek hasar veriyor ve hedefin savunmasını düşürüyordu.
Rüzgar Kesici'si çark biçimlerine dönüştürülmüştü. Rüzgar enerjilerinin daireler şeklinde dönmesiyle, hedeflere kesme testereleri gibi defalarca vurdular. Bu, becerinin normal koşulundaki tek seferlik hasarın aksine, hedefe hızlı hasar vermesine neden oluyordu.
Bu form manipülasyonunu daha güçlü elit becerileri üzerinde de pratik yapmıştı. Ancak beceriler ne kadar güçlü olursa, onları değiştirmek o kadar zordu. Tüm bu beceriler üzerinde pratik yapacak zamanı yoktu. Seviyelerini artırırken pratik yapabildiği için şanslıydı. Yüz Eş Zamanlı Düşünce'si olmasaydı, ikisini aynı anda yapamazdı.
Jack daha fazla goblin şövalyesi öldürdükçe tecrübe puanları ona akmaya devam ediyordu. Chris'in antrenman zindanını özel kılan birkaç faktör vardı.
Birinci faktör, ortaya çıkan canavarların seviyelerinin her zaman oyuncuyla aynı seviyeye ayarlanmasıydı. Bu sayede oyuncu asla kendisinden düşük seviyeli bir canavarla karşılaşmazdı. Böylece seviye atlama hızı korunmuş oluyordu.
İkinci faktör, ortaya çıkan canavar sayısının öldürülme hızlarına göre ayarlanmasıydı. Jack canavarları ne kadar hızlı öldürürse, o kadar çok canavar ortaya çıkardı. Sistem, öldürme hızının yavaşladığını, yani oyuncunun zorluk çektiğini algılayana kadar bu sonsuza dek devam ederdi. Sistem daha sonra ortaya çıkan canavar sayısını azaltırdı. Bu, oyuncunun öldürme oranına bağlı olarak maksimum verimliliği elde etmesini sağlardı. Goblin şövalyesi ordusu, Jack'in uzun süre inanılmaz bir hızla goblinleri öldürmesinin bir sonucuydu.
Üçüncü faktör, canavarların her zaman düşük HP tiplerinde olmaları ancak iyi miktarda tecrübe puanı vermeleriydi.
Dördüncü ve son faktör, bu zindandaki zamanın dış dünyaya göre iki kat daha hızlı akmasıydı. Bu, bu zindanı kullanan oyunculara normal bir antrenman zindanının iki katı seviye atlama hızı sağlıyordu. İlk üç faktörle birleştiğinde, seviye atlama hızı daha da artıyordu.
Jack'in öldürme hızıyla birlikte bu antrenman zindanı onun için mükemmeldi. Üç sınıfı olsa bile seviye atlama hızı, aynı antrenman zindanını kullanan diğer kişilere kıyasla yavaş değildi.
Üç sınıfı da şu anda 94. seviyedeydi. 90. seviyeye ulaştığında üçünde de yeni beceriler kazanmıştı.
Hiçlik Kılıç Azizliği ona Hiçlik Yırtan Kesik adında yeni bir beceri kazandırmıştı.
*
Hiçlik Yırtan Kesik, seviye 1/20 (Aktif beceri, yakın dövüş, kılıç gerektirir)
Uzayın dokusunu yırtarak yırtılan uzay içindeki her şeye %1000 kaos hasarı verir. Hedefin savunmasını yok sayar.
Yırtılan uzay güçlü bir çekim gücü üretir. Alandan kaçamayanlar her saniye %100 kaos hasarı alır. Yırtılan uzay 10 saniye sürer.
Hiçliğe çekilenler anında öldürme efektine maruz kalır.
Hayatta kalanlar hiçlik işaretleri alır. Aldıkları her türlü hasar %10 artar ve savaş bitene kadar istatistikleri %5 azalır.
Hayatta kalanlar 5 dakika boyunca iyileştirilemez veya diriltilemez.
Bekleme süresi: 3 saat
Dayanıklılık: 400
*
Beceriyi kullandığında kılıcı büyük bir yırtık açtı. Yırtık sadece kılıcının savurduğu yerde kalmamış, neredeyse yirmi metre uzunluğa kadar uzanmıştı. Yırtık üç metre genişliğindeydi. Bu yırtığın arkasındaki şey, çalkantılı enerjilerle dolu kaotik bir uzaydı.
Bölgedeki tüm goblin şövalyeleri büyük kaos hasarı aldı. Giydikleri zırhlar, yırtığın yarattığı kaotik enerjiye karşı işe yaramıyordu. Güçlü bir çekim kuvveti, civardaki tüm goblin şövalyelerini yırtığın içine çekti. Yırtığın içine düşenler toza dönüştü. Sadece nadir elitler ve efsanevi dereceler çekmeye direnebildi.
Efsanevi dereceler yırtıktan uzaklaşmayı başardılar, ancak bedenlerine yumuşak koyu bulutlar tutundu. Bunlar hiçlik işaretleriydi.
Nadir elitler çekmeye direnebiliyordu ama uzaklaşamıyorlardı. Sonunda yırtığın hemen ötesinde askıda kaldılar. Bu da onları Jack'in takip eden saldırısına açık hale getirdi. Jack Elektrik okları fırlattı. Bu okları minik iğnelere dönüştürmek yerine toplar şeklinde şekillendirdi. Bu elektrik okları delme yeteneğine sahip değildi ve daha düşük hasar veriyorlardı, ancak geri savurma güçleri vardı.
Elektrik topları nadir elitlere çarpıp onları yırtığın içine fırlattı. Kendilerinden öncekiler gibi onlar da toza dönüştü.
Zaman Bilgesi'ne gelince, 90. seviyeye ulaştığında Zamanı Durdur adında yeni bir büyü kazanmıştı.
*
Zamanı Durdur, seviye 1/20 (Aktif büyü)
Zamanın akışını durdurur.
Süre: 1 saniye
Bekleme süresi: 6 saat
Mana: 500
*
Büyü sekiz rünlük bir büyüydü. Süresi sadece bir saniye olmasına rağmen, büyüyü yaptığında her şey durdu. O ve Peniel hariç her şey. Tüm dünyada hareket eden sadece ikisi vardı.
Bu büyüyü Üstün İvmelenme ile birleştirdiğinde, her şeyin durduğu o bir saniyede ciddi bir hasar vermek için yeterli zamanı oluyordu.
Canavar Hükümdarı da Jack 90. seviyedeyken ona yeni bir beceri kazandırdı. Bu, bu sınıftaki son beceriydi. Yalnızca zirve özel sınıflar 90. seviyeden sonra başka bir beceri verirdi. Canavar Hükümdarı'nın son becerisi Hükümdar Formu'ydu.
*
Hükümdar formu, seviye 1/20 (Pasif beceri)
Canavar formu süresiz olarak sürer ve artık bir bekleme süresi yoktur.
Canavar formu sırasında %100 savunma ve ek %10 HP.
*
Bu antrenman zindanında bu beceriyi sürekli olarak kullanıyordu. Herhangi bir süre veya bekleme süresi olmaksızın, dilediği sürece yüce ejderha formunda kalabilirdi.
Ayrıca bu iki ay içinde yeni özel sınıfı Hiçlik Kılıç Azizliği'ne de alışmıştı. Becerilerinin çoğunun bekleme süreleri kısaydı, bu yüzden onları oldukça sık kullanabiliyordu.
Hiçlik kesici, becerinin menzili içinde oldukları sürece herhangi bir hedefe vurabilirdi. Hedef başka bir canavar tarafından korunuyor olsa bile fark etmezdi. Hiçlik kesici doğrudan hedef noktaya vuruyordu. Engellenemezdi. Sadece kaçılabilirdi. Ancak kaçmak için çok iyi bir mana hissine ve son derece hızlı reflekslere sahip olmak gerekiyordu. Bu goblin şövalyelerinde, efsanevi derecelerde olanlar dahil, ikisi de yoktu. Bu nedenle Jack bu beceriyi her zaman HP'lerini yenilemek için geri çekilmeye çalışan goblin şövalyeleri üzerinde kullanıyordu.
Hiçlik Yürüyüşü, savaş alanında anında ışınlanan bir hayalet gibi olmasını sağlıyordu. Maksimum seviyedeki Hiçlik Yürüyüşü ile beş kez ışınlanabilirdi. Bunu her yaptığında, ortaya çıktığı yerde uzay istikrarsızlığına neden oluyordu. Bu da düşmanı sersemletiyordu. Sersemlemeye karşı doğal direniş yeteneğine sahip olan efsanevi dereceli goblin şövalyeleri bile dengesiz bir duruma giriyorlardı. Jack bu sırada onlara vurmakta özgürdü.
Hiçlik Yürüyüşü'nün bekleme süresi sadece iki dakikaydı. Bu beceriyle savaş alanında hareket ediyor, ortaya çıktığı her yerde ortalığı kasıp kavuruyordu.
Hiçlik Savunması, AOE büyüler dahil neredeyse tüm saldırıları durduruyordu. Bunun nedeni maksimum seviyedeki Hiçlik Savunması'nın otuz saniye sürmesiydi. En güçlü AOE patlamaları anında gerçekleşirken, süresi olanlar nadiren yarım dakika sürerdi. Hiçlik Savunması ile büyü ona ulaşamazdı. Büyü tam yanında patladığında bile, beceri sanki patlama yarım dakikadır ona ulaşmaya çalışıyormuş gibi bir etki yaratıyordu. Büyü yarım dakikadan uzun sürmezse, etki ona ulaşmadan süresi dolardı.
Hiçlik Kafesi, uzayın dokusunu yırtması bakımından Hiçlik Yırtan Kesik'e benziyordu. Kaotik uzaya çekilenler üzerinde anında öldürme efektine neden olmuyordu. Ancak AOE alanı Hiçlik Yırtan Kesik'ten çok daha büyüktü. Ek olarak, iki beceriyi karşılaştırdıktan sonra Jack, Hiçlik Kafesi'nin çekim kuvvetinin daha güçlü olduğunu biliyordu. Hiçlik Yırtan Kesik'ten kaçabilen efsanevi dereceli goblin şövalyeleri, Hiçlik Kafesi ile kapana kısıldıklarında bunu başaramadılar. Sadece kendisiyle aynı seviyedeki ebedi derecelerin bunu yapabileceğini tahmin ediyordu.
Yorumlar
No comments yet. Be the first to comment!
Lütfen giriş yapın tartışmaya katılmak için.