Bölüm 181 Yönetmen MiiaShen!
Bölüm 181 Yönetmen: MiiaShen!
Eve döndükten sonra!
Kısa bir akşam yemeğinin ardından Shen Miaomiao, Gu Sheng’i stüdyoya götürdü:
“Hadi başlayalım! Sabırsızlıkla bekliyorum!”
Shen Miaomiao için bu, yepyeni bir yaşam deneyimiydi.
Oyunlar hakkında hiçbir şey bilmeyen bir stajyer başkanlığından, şimdi bir oyunun baş tasarımcısı konumuna yükseldim!
Geçmişte, oyunun sonunda sık sık Lao Gu’nun adının göründüğünü fark ederdi.
Tıpkı bir film gibi.
Dev ekranda Lao Gu’nun adı tüm alanı kaplıyordu!
【Yönetmen: SamGu】
Törenin bu kadar görkemli olması, Shen Miaomiao’yu bu sahneyi her gördüğünde son derece heyecanlandırıyordu!
Gerçekten çok yakışıklı!
Şimdi ben de bu fırsata sahibim!
Shen Miaomiao, gelecekte ekranda [Yönetmen: Miia Shen] yazısının belireceğini düşündüğünde gerçekten çok heyecanlandı!
Heyecanlı küçük Nezha’ya bakan Gu Sheng şaşkına döndü:
“Henüz bir projemiz yok. Nasıl başlayabiliriz ki? Önce bir projeye başlayamayız.”
“Ah ah ah, evet, proje onayı.”
Shen Miaomiao, elleriyle çenesini tuttu, dirseklerini masaya dayadı ve derin bir şekilde meditasyona daldı; beyaz ve narin ayakları terliklerinin içinde sallanıyor, iri gözleri dönüyordu:
“Öyleyse hangi oyunu oynayalım?”
Lao Gu, oyunun çok büyük olmaması gerektiğini, bu yüzden PC platformunda yayınlanması gerektiğini söyledi.
O halde oyun formatının biraz daha özgün olması gerekiyor ki güncel hale gelebilsin.
En iyisi, Golden Wind’in daha önce ürettiği tipe bağlı kalmak ve istikrarlı bir şekilde kazanmaya çalışmaktır.
Shen Miaomiao sadece yanılmıştı, özellikle de ciddileştiğinde aptal değildi.
En önemlisi, Golden Wind kurulduğundan beri ondan fazla oyun çıkardı. Para kaybetme konusunda pek tecrübesi yok. Hâlâ para kazanmayı bilmiyor mu?
“Peki ya… piksel stili?”
Baş tasarımcı Shen Miaomiao hemen cevabını verdi!
“Öyle mi? Fena değil, ne düşünüyorsun?”
Gu Sheng, Shen Miaomiao’nun omuzlarına sarıldı ve elini uzatarak ona nedenlerini açıklamasını işaret etti.
Shen Miaomiao’nun aklına ne gibi fikirler gelebilir ki!
“Vampir Hayatta Kalma” oyunu onu sırtından çok sert bir şekilde bıçakladı!
Bütün bunlar onun üzerinde psikolojik bir gölge bıraktı!
Bu tarz o dönemde pek popüler değildi, ama o, adeta bir dahi gibi, gözü kapalı yönetildi. Lao Gu’nun ayarlamaları ve prodüksiyonuyla birdenbire büyük bir başarı yakaladı!
“Piksel tarzı” sadece halkın dikkatini yeniden çekmekle kalmadı, günümüzde bile “vampir benzeri” oynanışı taklit eden birçok yeni kurulmuş küçük stüdyo hala mevcut!
Şimdi ise Golden Wind, kesinlikle büyük bir popülerlik dalgası yaratacak piksel tarzı bir mini oyun daha üretiyor!
En önemli şey, piksel stilinin küçük boyutlu olması ve Lao Gu’nun gereksinimlerini karşılamasıdır.
“Bence ‘Vampire Survivor’ o zamanlar çok başarılıydı ve katılımcı sayısını kontrol etmek kolaydı.”
Shen Miaomiao omuz silkerek şöyle dedi:
“İkinci bir bölüm çekmeye ne dersiniz?”
Golden Wind’i üne kavuşturan ve Gu Sheng’e ‘Süpernova’ unvanını kazandıran oyunun ikinci bölümü piyasaya sürülmeye hazırlanıyor.
Shen Miaomiao, konuyu düşündükten sonra, bunda yanlış bir şey olmadığını ve kesinlikle para kazandıracağını düşündü.
Fakat.
Gu Sheng başını salladı: “Piksel tarzı fikri tamam, ama Vampir’in ikinci kısmı… pek iyi değil.”
Günümüzde piyasada birbirine çok benzeyen çok fazla oyun var.
İyi bir seçim değil.
Bunu duyan Shen Miaomiao da şok oldu.
Ah, doğru!
Para kazanmayı düşünemiyorum bile!
Çünkü önceki rutine göre, ancak oyunun para kaybetmesini sağlayacak yollar aradığımda bundan ilham alacağım, Lao Gu’nun etkisi altına gireceğim ve hatalar yapan mükemmel bir tasarımcıya dönüşeceğim!
Bunu bir düşünün!
Shen Miaomiao farklı düşünmeye başladı.
Piksel tarzı bir ürün nasıl zarar edebilir?
Öncelikle, piksel stilinin özellikleri nelerdir?
macun.
Kısacası, son derece sadeleştirilmiş.
Bu yüksek belirsizlik durumunda, hangi oyun türü oynamak için en kötü seçenektir?
aksiyon!
Shen Miaomiao’nun aklına bir fikir geldi.
Bu sanat tarzındaki karakterler piksel bloklardan oluştuğu için, hareketlerin ifade gücü geleneksel tarza göre kesinlikle daha zayıf!
Ama tam konuşmak üzereydim!
Shen Miaomiao sonra tekrar düşündü, hayır!
Çünkü günümüzün ana akım PC oyun pazarında en popüler iki oyun türü ACT (aksiyon) ve MOBA (çok oyunculu çevrimiçi taktiksel rekabet) oyunlarıdır.
Piksel tarzındaki ACT oyunu popüler olma potansiyeline sahip gibi görünüyor.
İnsanları ürpertecek kadar soğuk bir oyun türü düşünmek en doğrusu olurdu.
Piksel sanat tarzında, hareketler dışında, iyi yapılamayacak başka ne var ki?
Shen Miaomiao gözlerini devirdi ve kaşlarını kaldırdı.
ifade.
Karakter ifadeleri.
Bulanık görüntüler nedeniyle, piksel tarzı oyunlardaki ana karakterlerin yüzleri genellikle ifadesizdir; bu da duyguları, öfkeyi, üzüntüyü ve korkuyu ifade etmeyi zorlaştırır.
İfadeler duygularla ilişkilidir ve oyun duyguları oyun hikayesi tarafından yönlendirilir.
Bu yüzden–! ! !
Yakalandı!
Shen Miaomiao onun yüzüne tokat attı!
Anladım!
“Haydi piksel tarzında, hikaye odaklı bir rol yapma oyunu yapalım!”
Vay!
Bunu söyledikten sonra Shen Miaomiao’nun kendisi de korktu!
Lao Gu’nun bu berbat şeyi popüler hale getirmek için ne tür bir planı var acaba?
Biraz fazla ileri mi gidiyorum?
Fakat!
Tam da bunu düşündüm!
Karşımda Gu Sheng’in onun yüzüne tokat attığını gördüm!
Yakalandı!
“Tamam! Ne harika bir fikir! Çok iyi!”
Gu Sheng defalarca başını salladı:
“Piksel tarzı, hikaye odaklı RPG!”
“Ne harika bir fikir!”
Shen Miaomiao çok korkmuştu!
Soğuk terler dökmeye başladım!
Neden! Neden! Neden! Ne dedim ben? Demek istediğim şu mu: Ben para kaybetmeyi istediğim sürece, korkunç bir balina olan Lao Gu, büyük kârlar elde edebilir?!
Aferin sana, neyse ki teyzem daha yetenekli!
Aksi takdirde, başka bir tuzağa düşeceğiz!
Çok korkutucu.
Shen Miaomiao, Gu Shengzheng’in öleceğinden korkuyordu.
Neyse ki bu bir yardım projesi, bu yüzden kar ve zarar hesaplamaya gerek yok!
Arama–
Ben çok harika biriyim, Lao Gu’yu doğru kullanmanın yolunu buldum.
Shen Miaomiao içinden kendine onay işareti verdi.
Gu Sheng de Shen Miaomiao’nun önerdiği fikirden çok memnun kaldı!
Öncelikle, piksel tarzı oyunların boyutu büyük değil ve mühendislik miktarı ortalama düzeyde. Dışarıdan bir ekibe devredilmesi yeterli olur ve kaçış oyunu projelerinin geliştirilmesini etkilemez.
İkinci olarak, bu tür bir oyunun yapımı çok zor değil. Shen Miaomiao, kendi rehberliğinde bunu tamamen başarabilir.
Sonuç olarak, olay örgüsünün RPG türünde olacağına karar verildi.
Bu tür gerçekten harika.
Sonuçta, Xiao Nezha gibi bir acemi için ne aksiyon tasarımı ne de mükemmel dövüş değerleri kolayca ustalaşabileceği şeyler değil.
Olay örgüsüne odaklı kurgu bu sorunu tamamen ortadan kaldırıyor!
Bu, senaryoyu mükemmel bir şekilde kurguladığınız sürece oyunun başarılı olacağı anlamına geliyor!
Bunu bir düşünün!
Gu Sheng düşünmeye başladı.
Piksel tarzında, RPG türünde, olay örgüsüne dayalı ve aynı zamanda hayırseverlik temasına da uygun olması gerekiyor.
Cevap yakında gelecek gibi görünüyor.
“Tamam, sanırım senin için bir çerçeve oluşturmayı biliyorum.”
Gu Sheng gülümsedi ve şöyle dedi:
“Bana iki ya da üç gün verin.”
…
Saati ayarlayın!
Ertesi gün!
Kahvaltı vaktinde proje departmanı ‘beklenmedik bir misafiri’ ağırladı.
Büyük ofisin kapısı açıldığında, Shen Miaomiao başını dışarı uzatmış, elinde kızarmış hamur çubukları ve soya sütüyle göründü.
Başkaları hakkında konuşmayın.
Yemek yerken Lu Bian Dajiang ile projeler hakkında sohbet eden Gu Sheng bile şaşkına döndü!
Bir anda!
Başlangıçta insanlarla dolup taşan proje departmanı, birdenbire tamamen sessizliğe bürünmüştü.
Herkes gözlerini kocaman açarak Shen Miaomiao’ya baktı.
“Şey… merhaba…”
Shen Miaomiao biraz utanmış görünüyordu ve sırıttı:
“Sorun yok, siz sohbet edin, ben buraya sadece… ders çalışmak için geldim.”
iyi!
Hayatında yeni bir deneyime başlamak üzere olan Shen Miaomiao, tıpkı bahar gezisine çıkacak bir ilkokul öğrencisi gibi, dün gece tüm gece uyuyamadı.
Doğaçlama yeteneği onu anında sektörün deneyimli bir ismi yapmayacak olsa da.
Ancak “savaşın ortasında silah bilemek” diye adlandırılan şey iyi bir şey değil.
Lao Gu üç gün boyunca proje üzerinde çalışırken, aynı zamanda günlük oyun üretim işlerinin nasıl olduğunu görmek ve dış kaynak ekibiyle verimli bir şekilde nasıl iletişim kurulacağını öğrenmek istedi.
Kısa bir sessizliğin ardından!
Gu Sheng kızarmış hamur çubuklarını ağzına tıkıştırdı ve iki eliyle birden çırptı!
“Sayın Shen’i proje departmanımızı ziyaret etmeye, çalışmaları gözlemlemeye ve yönlendirmeye davet ediyoruz!”
Sonraki!
Vay–! ! !
Alkış tufanı!
Herkes ayağa kalkıp alkışlarla Shen Miaomiao’yu karşıladı.
Ancak, herkesin bu sıcak karşılamasının şüphelerle dolu olduğu görülebiliyor.
Sonuçta, geçmişte cumhurbaşkanının proje departmanına gelme sıklığı, atıştırmalık almak için dinlenme alanına gitme sıklığından bile azdı!
Bugün neden birdenbire proje departmanına geldiniz ve sanki orada görevliymişsiniz gibi davrandınız?
Yapılan işi denetlemek mi istiyorsunuz? Yoksa olağan çalışma durumumuzu gözetmek mi istiyorsunuz?
Herkes kafası karışmıştı.
Ancak!
Bu şüphe bir saatten az sürdü.
Çünkü henüz kahvaltı vakti geçti!
Shen Miaomiao ofisine geri döndü, bir defter ve kalem aldı, bir sandalye bulup Patron Gu’nun arkasına oturdu ve dikkatlice gözlemleyip çalışmaya, not almaya başladı!
Kahretsin!
Bay Ou gerçekten de öğrenmek için burada!
Proje departmanındaki herkes şok olmuştu!
Tıpkı demir ağaçlarının çiçek açmasını ve güneşin batıdan doğmasını görmek gibi!
Shen Miaomiao onların iyi patronu ve şirketin maskotu olduğu için kimse ondan nefret etmiyordu.
Bu nedenle, herkes hayrete düşmüş olsa da, aynı zamanda çok heyecanlıydı!
Sadece yarım gün!
Shen Miaomiao, proje departmanının geleneksel sanat becerisi olan ‘Döner Sandalye Yarışı’nı öğrendi ve üç büyük grup arasında gidip gelmeye başladı, her grubun elitlerinden tüm öğretileri aldı.
“Oyun geliştirmek için bir motor kullanma süreci, açıkça söylemek gerekirse, bilgisayar dilini kullanarak oyun senaryoları yazma ve çeşitli oyun nesnelerinin etkileşim kurmasını sağlama sürecidir. Dolayısıyla genel olarak, sadece bilgisayar dilini öğrenmekle kalmayıp, oyun motorlarının kullanımını ve işleyişini de ustaca kavramamız gerekiyor. Tıpkı kullandığımız ‘Fantasy 5’ gibi derinlemesine bir geliştirme süreci…”
Programlama grubunda, Baş Programlama Ekip Lideri Lu Bian, Bay Ou’ya kişisel rehberlikte bulundu ve programlama grubunun geliştirme sürecindeki rolünü ve çalışma kapsamını açıkladı.
“…Yani genel olarak, planlama ekibi projedeki metni oyunun gerçek sanat tarzına ve sunum efektine dönüştürüyor. Örneğin, savaş planlayıcısı genellikle sanat ekibinin aksiyon mühendisleriyle koordinasyon kurarak aksiyon mühendislerinin beklenen dövüş hareketlerini ve beceri hareketlerini tamamlamaları için çaba gösterir, anlıyor musun Miao Miao-san?”
Planlama ekibinde Sato, saygılı bir şekilde belini bükmüş, ellerini pantolon çizgisine yakın tutarak Shen Miaomiao’nun yanında durdu.
“Genellikle planlama ekibiyle koordinasyon sağlayarak, belirlenmiş sanat stiline ve orijinal resim konsept çizimlerine göre görseller tasarlıyoruz. Bu, ifadenin son noktası ve oyuncularla doğrudan yüzleşen kısımdır. Genel olarak, sanat ekibi orijinal resme sahiptir. Tasarımcılar, sahne tasarımcıları, karakter tasarımcıları, ışık tasarımcıları, özel efektler, kullanıcı arayüzü (UI), aksiyon tasarımcıları, karakter modelleme, animasyon CG vb. kişilerden oluşurlar ve sorumlu oldukları iş bölümü de farklıdır…”
Sanat grubunda, başkan yardımcıları Jiang Shan ve Yuki, iki koruyucu gibi sol ve sağda durarak Shen Miaomiao’ya açıklamalarda bulunuyorlardı.
Bir süreliğine proje departmanındaki atmosfer son derece gergindi.
eşit!
Shen Miaomiao’nun gelişi ve alçakgönüllü öğrenme tavrı sayesinde herkesin iş verimliliği çok arttı!
Çünkü herkes Bay Ou’nun bu kadar çok şeyi anında öğrenmesinin imkansız olduğunu biliyor.
Bay Ou şu anda konuyu kabaca anlama aşamasında.
Bu nedenle, Bay Ou’nun konuyu kapsamlı bir şekilde anlamasını sağlamak için herkes ilerlemeyi biraz daha hızlandırmak istiyor, böylece ona neler olup bittiğini açıklamak için örnekler verebilsinler. Pratik, gerçek bilgiye yol açacaktır.
Bu tür bir coşku ortaya çıktığında, insanların zamanın nasıl geçtiğini anlamaması kolaylaşır.
Sadece proje departmanındaki herkes zamanı unutmakla kalmayacak, Shen Miaomiao’nun kendisi de zamanı unutacaktı!
Çünkü sürekli soru sorma ve sorun çözme sürecinde, başarı duygusu giderek daha da yükselecektir!
Elbette.
Bu artan olumlu duygunun temel nedeni, bu insan grubunun bu sektörü sevmesi ve umut dolu olmasıdır.
Üstelik proje departmanındaki atmosfer son derece uyumlu ve maaşlar gerçekten yüksek!
Benzer ilgi alanlarına sahip arkadaşlarınızla birlikte, sevdiğiniz ve hızla büyüyen bir sektörde çok para kazanın!
Bence bir insanın kendini fazla mesai yapmaktan alıkoyması zordur.
Shen Miaomiao ise neredeyse her gün on sayfadan fazla not alıyordu. O kadar çok not biriktirmişti ki, okuldayken olduğundan bile daha ciddi görünüyordu!
Eve her gittiğimde başım ağrısa da, neyse ki Lao Gu yanımda.
Gu Sheng onun başını okşayabiliyor ve sorularını yanıtlayabiliyordu, bu da çok faydalıydı.
Ve bu süreçte.
Shen Miaomiao sonunda bir oyunun geliştirilmesinin ne kadar karmaşık ve yapısının ne kadar büyük olduğunu anladı!
Aynı zamanda, Gu Sheng’e duyulan hayranlık da gün geçtikçe artıyor!
Çok fazla departman, çok fazla insan, çok fazla iş!
İşleri bölüştürmeyi ve her şeyi kolaylıkla koordine etmeyi başardı!
Bu durum sadece “bunu biliyorsunuz” demekle açıklanamaz!
Geniş iş tecrübesinin yanı sıra, çok çekirdekli bir Pentium işlemci de olmazsa olmazdır!
kesinlikle!
Ayrıca!
Shen Miaomiao, kendi geliştireceği piksel oyununu da giderek daha çok heyecanla bekliyor!
Göz açıp kapayıncaya kadar!
Üç günlük yoğun çalışma dönemi sona erdi!
Ve işte bugün!
İkisi eve döndüğünde, Shen Miaomiao’nun ilk yaptığı şey, iri gözleri ışıl ışıl parlayarak Gu Sheng’i yakalamak oldu:
“Üçüncü gün! Orası nerede?”
Küçük Nezha’nın sabırsız bakışını gören Gu Sheng, bilerek onunla dalga geçti ve aptal numarası yaptı: “Üçüncü gün ne? Hangisi?”
“İşte bu kadar!”
Shen Miaomiao kaşlarını kaldırdı:
“kalın.”
“Kalın…” Gu Sheng kanepede oturup omuzlarını silkti: “Sözlük mü?”
“Aman Tanrım!” Shen Miaomiao bilinçli bir şekilde Gu Sheng’in arkasından dolaşıp omuzlarını ovuşturdu: “Bunun bir hikayesi ve mekanı var mı?”
“Hikaye ve mekanlar…” Gu Sheng tekrar boynunu çevirdi: “Ciltli bir hikaye kitabı mı?”
“Hayır!” Shen Miaomiao dişlerini göstererek endişeyle şöyle dedi: “Bu iki günde ne öğrendim ben? Neden bir daha düşünmüyorsun?”
“Ah! Merhaba!” Gu Sheng ellerini çırparak neşeyle, “Bana daha önce söyleseydiniz, bilirdim!” dedi.
Konuşmak!
Gu Sheng çantasından bir ders kitabı çıkardı ve arkasındaki Shen Miaomiao’ya gösterdi.
Gu Sheng’in henüz okuldayken okuduğu profesyonel bir kitaptı: “C++ Başlangıç Seviyesinden Uzmanlığa”.
Sadece “yeterli” kelimesini sildi ve yerine “gömüldü” kelimesini koydu.
O zamandan beri kitap “C++’a Girişten Sonuna Kadar” adını aldı.
“Seni öldürebilirim!!!”
Shen Miaomiao olduğu yerde çok öfkelendi. Gu Sheng’in arkasına geçti ve elinin tersiyle boynuna bir darbe indirdi:
“Planı bana verin——!!!”
“Hey hey hey——!!!”
Gu Sheng, küçük Nezha tarafından boğuluyordu. Durumun iyi gitmediğini görünce aceleyle kanepeye vurdu ve yenilgiyi kabul etti.
Uzaktan kumandaya aynı anda bastığınızda, oturma odasındaki projeksiyon seviyesi düşecektir:
“Rahatla… bırak gitsin, bırak gitsin… Şaka yapıyorum… Bir proje var… Proje yakında geliyor…”
Vızıltı—
Projeksiyon perdesi indirildiğinde sabitlenir.
Bada.
Projeksiyon açık.
Bir sonraki saniyede, projeksiyon ekranında bir oyun kapağı belirdi.
Uçsuz bucaksız yıldızlar arasında, parlak bir ay gökyüzünde yüksekte asılı duruyor.
Yakındaki deniz fenerinden yayılan sıcak ışık, birbirine sarılan iki gölgeyi belirginleştiriyor.
Deniz fenerinin yanında bu yardım amaçlı oyunun adı yazıyor—
“Ay’a doğru,”
Gu Sheng rahat bir nefes aldı ve boynunu ovuşturdu:
“Ay’a.”
—
PS: Lütfen bana aylık bir bilet verin.
(Bölüm sonu)
Yorumlar
No comments yet. Be the first to comment!
Lütfen giriş yapın tartışmaya katılmak için.