Bölüm 1774: Şans Yok

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Drama Novelleri
Drama Dünyasına Katıl
Duygusal sahneleri tartış, karakter teorilerini paylaş, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okuyucularla sohbet et.

Bölüm 1774: Hiç Şans Yok

SylaS, OmnimouS’un şu anda ne düşündüğünün hiçbirini bilmiyordu. Eğer öyle olsaydı, yeni haberlere nasıl tepki vereceğini söylemek zor olurdu. Kendini Bilinçaltı Olarak Bastırdığının farkında değildi ve aynı zamanda Omnimous’un bulduğu sebeplerin muhtemelen tüm bunların Kapsamı olamayacağını hissediyordu.

Böyle bir şey yapması SylaS’a mantıklı gelecektir. Ama aynı zamanda kibirinin yoluna çıkmasına izin vermeyen biriydi… ya da daha doğrusu öyle olduğuna inanıyordu.

Bilinçaltında, bu noktada hâlâ geride durmayacağını hissediyordu, pek çok şey hâlâ tehlikedeyken

.

Fakat çoğu zaman kişinin kendisinde gördüğü şey, başkalarının görebildiğinin yalnızca küçük bir kısmıydı.

SylaS’ın sınırlamaları açıkça görebildiği bir şey değildi çünkü kendisiydi…

Ne yazık ki SylaS için, OmnimouS’un programı o gün çok Özel bir karar almasına neden oldu, bu meseleyi SylaS’tan çok daha uzun bir süre Sır olarak saklayacak bir karar.

OmnimouS’du. İLERLEMEYİ seçenlere yardımcı olmak için tasarlandı ve söz konusu olduğunda, SylaS’ınki gibi bir Bilinçaltı bloğu doğrudan söylenebilecek bir şey değildi.

Bu bir dahiyi yok edebilecek türden bir maddeydi ve eğer SylaS, kendi ördüğü bariyeri parçalamanın aktif bir yolunu bulmak için çok fazla zaman harcarsa, o zaman bu durum, TERS SONUÇLAR.

Böylece, kendi programlaması tarafından kısıtlanan OmnimouS, bu meseleyi bir sır olarak saklamaya karar verdi. SylaS’ı adım adım zorlamaya devam edecekti.

Ve belki bir gün… Nihayet SylaS’ın hiçbir sınırlaması olmayan bir versiyonunu görebilecekti.

Maalesef OmnimouS, bu noktaya kadar varlığını sürdürebilmek için hafızasının çoğunu silmek zorunda kalmıştı. Aksi takdirde, bunun daha önce olup olmadığını görmek için tarih boyunca çapraz referans oluşturulacaktı.

Böylesine zayıf bir dünyada doğan böyle bir dahi, gerçekten de sadece üç yoldan biriyle sona erebilecekmiş gibi görünüyor…

Birincisi, bu kişinin Rhykan Purvon gibi tartışmasız Kral olacağıydı.

İkincisi, bu kişinin kendi hayatında öldürüleceğiydi. beşik büyümeden çok önce.

Ve üçüncüsü… yani, OmnimouS, SylaS’la tanışana kadar üçüncünün mümkün olduğunu düşünmemişti.

Bu durumda, bu kişi kendini bir kabuğa mühürleyecek ve onu yavaşça kıracak…

Serbest kaldıkları güne kadar.

SylaS’ın İradesi gelişti ve onunki telekineSiS Andromeda’ya indi. Yaşlı Brama’nın onu bir arada tutmayı bıraktığı Vasiyet’i hissetti ama onun hantal ve bozuk biçimli olduğunu fark etti.

Bu mantıklıydı. Yaşlı Brama hiçbir zaman gerçek mirasa erişememişti. Sadece kenarlarını kemirebiliyordu. Eğer tam bir Kapsama sahip olsaydı, bu mantıklı olmazdı.

Ancak bu sayede SylaS’ın zayıflıkları hedef alması ve onları parçalaması kolaylaştı.

Andromeda’yı oluşturan Sistem parçalanmaya başladı ve öyle yaptığı gibi, tüm Yapının yapısının bozulmasına izin verecek bir açıklık da açıldı.

BoltS çözüldü ve birkaç yüzyıl boyunca Altın Koru’nun zenginliğinin büyük havuzları eritilmeye başlandı ve orijinal durumlarına geri döndü.

Metaller, sınıfa, türe ve yeteneğe göre ayrılmış, tanımlanmış yığınlar oluşturdu. Ve daha sonra takviye, kablolar ve devrelerle daha da ayrılmış durumda.

Ancak, şimdiye kadarki en karmaşık olanı YAZILIM’dı.

Eski Brama, OmnimouS’un Yazılım geliştirmesinin olağan yöntemlerini değil, Rune’ları kullanıyordu. OmnimouS ona baktığında oldukça küçümsendiği açıktı. Yaşlı Brama ona boş yere kibirli bir piç demedi.

Mümkün olanla karşılaştırıldığında işçilik kalitesiz kalsa da, SylaS Yaşlı Brama’ya biraz övgüde bulundu. Bu ikisinin nasıl birleştirileceğini bulmak kolay değildi.

SylaS’ın kendisi de kolay bir yöntem düşünmemişti. RuneS’i dahil etmek istemeye devam etti, ancak bir yol bulmanın çok fazla zaman alacağını fark etti.

İhtiyar Brama’nın yöntemi kesinlikle iyi değildi. Ama…

Sahip olduğu şeyle çalışmıştı.

SylaS Yapısını Çözerken, Düşüncelerindeki Bazı Gelişmeleri Hala Ayırdı. D ve C Seviye Rune’ları anlamak onun için zordu. Ancak Andromeda, Brama’nın altındaki tüm Seviyeler tarafından kullanılmak üzere tasarlandığından, daha düşük kalitede birçok Rün’e de sahipti.

Fakat çok geçmeden yapısı tamamen bozuldu.

OmnimouS’un yöntemleri oldukça basitti. Önce Yazılım yaklaşımı, ardından donanım yaklaşımı geldi. Sorun, “Yazılım”ın evrenin kendisi olmasıydı.

Çoğu insan için yazılım, yalnızca bilgisayarlarla konuşan bir dildi. Ancak herhangi bir bilgisayar dilinin temeli, sonuçta bilgisayarın gerçekten anlayabileceği birler ve sıfırlardan oluşan ikili bir kümeyle sonuçlanacaktır.

OmnimouS Yazılım programlamanın temeli, parçacıklar ve onların SpinS’leriydi. Dünyayla bir dizi pozitif ve negatifle iletişim kuruyor, onları sıralıyor, yapılandırıyor ve siz istediğiniz etkileşimi zorlayana kadar etkileşimlerini planlıyordu.

Bu, İkinci Omni Bariyeri, Koordinasyon Bariyerini Aşmanın en kolay yollarından biriydi.

Parçacık Spin, ışık Hızının gecikmesini önleyebilirdi, çünkü Işık Hızının gecikmesini önleyebilirdi, çünkü Işık Hızının gecikmesini önleyebilirdi. bir çift eşleştirilmiş parçacık anında gerçekleşti.

Ancak bunların hepsini söylemek yapmaktan daha kolaydı.

Bu programlama yöntemi aslında üçüncü Omni Bariyeri aşmış olanlar için daha uygundu… oysa SylaS daha yeni başlamıştı.

Teknik olarak, kullanması gereken yöntem ve bu yöntemin üstesinden gelenler için en yaygın yöntem. BİRİNCİ VE İKİNCİ BARİYERLER, devre programlama yöntemiydi. Bu, sistemleri programlamak için elektrik darbeleri, karmaşık devreler ve anahtarlar kullandı.

Esasen eski bilgisayarlar gibi çalışıyordu, dişlilerle çalışan ve uzak gelecekte saat ve tarihleri hesaplayabilen bilgisayarlar… Ancak tabii ki çok daha karmaşık.

SylaS’ın bu ilk yöntemle uğraşacak vakti yoktu.

O DOĞRUDAN SONRAKİ ADIM’A ATLADI.

Bunu kavrayamazsa hiç şansı yoktu.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir