Bölüm 160 Bay Gu Sheng’in Japonya’ya Hoş Geldiniz
Bölüm 160 Bay Gu Sheng’in Japonya’ya Hoş Geldiniz
“Bu… taraflı değil mi?”
Dongjin Uluslararası Havalimanı!
Gu Sheng, havaalanı karşılama salonuna vardığında, havaalanında kendisini karşılayanlar arasında standart Çince ile yazılmış bir tabela hemen gördü.
[Sayın Gu Sheng’i Japonya’ya hoş geldiniz]
Bir an için, Öğretmen Guo’nun karşılıklı konuşmasında baş kahraman olduğumu sandım.
Sana böyle tabelalar yazmayı kim öğretti?
Tabelayı nezaket gereği Çince yazdığınızı anlıyorum, ancak bu tabela… çok muğlak değil mi?
İleriye doğru adım attığımda, elinde bir tabela tutan ve kollarında bir buket çiçek taşıyan, şık ve zarif neon kıyafetler giymiş bir kız gördüm.
İlginç olan şu ki, Hua Guo ve Neon ikisi de Asyalı olmasına rağmen, Gu Sheng Hua Guo kızını ve Sakura kızını bir bakışta ayırt edebiliyor.
Kendisi de bunun nedenini açıklayamadı.
“Ne yapıyorsun? Ben Gu Sheng’im.”
Resepsiyon görevlisinin önüne gelen Gu Sheng elini uzattı.
Gu Sheng’in Japoncası biraz zayıf. Sonuçta, pek bir şey öğrenmemiş. Buraya yeni geldiğinde birkaç kelimeyi bile zar zor konuşabiliyordu. Günlük iletişiminde hâlâ İngilizce kullanıyor.
“Ah…ah! Hai hai hai! Ne büyük israf!”
Açıkçası, Gu Sheng’in gençliği, onu havaalanından almaya gelen kızın beklentilerini fazlasıyla aşmıştı.
Bir an şaşkına dönen resepsiyonist kız, hızla öne çıktı, buketi Gu Sheng’e verdi, eğilerek saygı duruşunda bulundu:
“Merhaba Bay Gu, uzakta olursam lütfen anlayış gösterin! (İngilizce)”
Ardından tabelayı kaldırdı ve Gu Sheng’e davetkar bir hareket yaptı:
“Moritani ve Avcılık İşleri Dairesi’nin tüm üst düzey yöneticileri sizi dışarıda bekliyor. Lütfen benimle gelin.”
“Çok güzel çiçekler, çok teşekkür ederim.”
Gu Sheng buketi aldı, gülümsedi ve başını salladı, ardından karşılama adabına uygun olarak elini kaldırarak önden gitmesini işaret etti.
Teslim alma salonundan çıkıp kapıya yaklaşırken, Gu Sheng Comela’nın üst yönetiminin dışarıda beklediğini çoktan görmüştü.
Lider, Comora Game Business’ın genel müdürü Tetsuya Moritani’den başkası değildi.
Solunda ve sağında Sekreter Inoue Sanaeko ve Avcılık Dairesi Müdürü Higashinoda bulunuyordu.
Üç kişinin arkasında, hepsi siyah takım elbise, beyaz gömlek ve kravat giymiş beş altı kişi, üç siyah arabanın yanında duruyordu.
Önde ve arkada ikişer otomobil, ortada ise ticari amaçlı bir MPV bulunuyor.
Uzaktan bakıldığında bir gangster gibi görünüyor.
Hayır, burası yeraltı dünyasına hiç benzemiyor. Görünüşe göre Comella’nın gerçekten de böyle bir geçmişi var.
Gu Sheng içinden söylenerek açılan elektrikli kapıdan havaalanından dışarı çıktı.
Karşı tarafta ise Moritani, sekreteri ve bakanıyla birlikte onu coşkuyla karşıladı:
“Merhaba, merhaba Bay Gu, sizi ağırlayamadığım için özür dilerim.”
“Hayır, Bay Moritani çok kibar.”
Gu Sheng, Moritani ve diğerleriyle el sıkıştı:
“Comela’yı uzun zamandır duyuyordum ve şimdi Neon’da iş birliğine başlamaktan onur duyuyorum.”
Nazik olun.
İki taraf iş birliği için bir araya geldiğinde, nezaket ifadelerinin alışverişi kaçınılmazdır.
Neon’un eşsiz nezaketiyle birleşince, her iki taraf da birbirine selam vererek beş dakika boyunca eğildi, ardından Moritani elini uzatarak Gu Sheng’i arabaya binmeye davet etti:
“Burada konuşmamız uygun değil. Gu Sang, lütfen arabaya bin. Önce otelinize gidelim.”
Comela’daki sanayi çok büyük.
Şirketin kapsamlı bir dijital eğlence şirketi olduğu söyleniyor, ancak aslında otelcilik, kulüpler, film ve televizyon, kapsamlı eğlence ve diğer sektörlerde faaliyet gösteriyor.
Bu aynı zamanda Golden Wind’in gelecekteki gelişim yönüdür: oyunları ana gövde olarak alan, paralel olarak birden fazla sektör dalına sahip ve çok yönlü ve üç boyutlu karlar elde etmeyi hedefleyen, her alanda faaliyet gösteren bir oyun eğlence şirketi.
Yolda, çoğunlukla oyun işbirliğiyle ilgisi olmayan konularda birkaç kısa sohbetimiz oldu.
Yaklaşık on dakikalık bir sürüşün ardından konvoy, Comella Şirketi Binası’nın çapraz karşısında bulunan Dongjin Bay Intercontinental Hotel’e ulaştı.
Bu, Comella’nın yatırım yaptığı lüks dört yıldızlı bir otel ve Gu Sheng için özel olarak lüks bir yönetici süiti düzenlenmiş.
İlk gün Neon’a varmak yorucu bir yolculuktu. Comella ne kadar endişeli olsa da, Gu Sheng’in kısa süre içinde göreve başlayacağını söylemek imkansızdı.
Yarım gün izin alın.
Akşam saatlerinde Gu Sheng, Comela’nın üst yönetimi tarafından kendisi için özel olarak düzenlenen resepsiyon yemeğine davet edildi.
…
İki taraf da akşam yemeği sırasında birkaç kadeh içki içti ve Moritani şunları söyledi:
“Gu Sang’ın bize daha önce gönderdiği projenin deneme sürümünü inceledik ve çok şaşırdık.”
Evet, Gu Sheng dün Xiao Nezha ile iş seyahati malzemelerini aldıktan hemen sonra öğleden sonrasını toplu taşıma planını düzenlemekle geçirdi.
Sonuçta bu bir deneme sürümü ve genel oyun süreci uzun sürmüyor. Ayrıca sistem desteği de mevcut ve çok hızlı.
Planın tamamı sadece on sayfadan biraz fazla olduğu için, Moritani ve diğerleri dün gece ve bu öğleden sonrayı fırsat bilerek iki tur gözlem ve görüşme gerçekleştirdiler.
Oy birliğiyle varılan sonuç Si Guoyi’dir.
Burada bu dünyadaki tutarlı korku oyunu unsurlarından bahsetmeliyim.
Genel olarak, bir korku oyununun tasarımındaki temel mantık, korkunun soyut kavramını somutlaştırmak ve bunu görseller aracılığıyla ifade etmektir.
Örneğin, dişi bir hayalet yaratmak, bir canavar tasarlamak vb., “kavramsal korkunun” “somut varlık” üzerine düşmesini ve onu oyuncuların önüne yerleştirmeyi sağlar.
Ancak PT farklıdır.
Korkuyu somutlaştırsa da, ucube yaratıkları ve kadın hayalet Lisa’yı tasarlar.
Ancak, kapalı alanlar, korku noktası tasarımları, metaforik ipuçlarıyla dolu parçalı bilgiler ve giderek daha tuhaf hale gelen sahne değişiklikleri gibi araçlar aracılığıyla, “kavramsal korku” “somut varlıktan” çıkarılıp oyuncuların kalplerine işleniyor.
Hem fiziksel hem de psikolojik korkunun çifte prangası.
Bu yöntem kesinlikle her tasarımcının başarabileceği bir şey değil.
Uzun yıllar Comela Oyun Bölümü başkanlığı yapmış olan Higashinoda bile açıkça şunu söyledi: Bu demo sürümü bile Gu Sheng’i ‘Psikolojik Korkunun Babası’ olarak kesin bir şekilde konumlandırmaya yeterli.
Şüphesiz ki bu durum, Comella’daki herkese Gu Sheng’in gücü hakkında şok edici bir anlayış kazandırdı ve aynı zamanda bu fikri mülkiyete olan güvenlerini de artırdı.
İçten bir iltifat şarttır.
Ayrıca Moritani’nin daha çok endişelendiği konular şunlardır:
“Peki, oyunun kendisi açısından bakıldığında, Gu Sang bu tarzı sürdürmeyi ve bu karmaşık ve kafa karıştırıcı hikayeyi genişletip uzatmayı mı planlıyor?”
Bunu duyan Gu Sheng başını salladı, sonra da başını geri çevirdi:
“Bu tarz kesinlikle devam edecek, sonuçta bu bizim fikri mülkiyetimizin ana teması.”
“Ama hikaye artık eskisi gibi değil, ya da tam olarak eskisi gibi değil.”
ah? ? ?
Bu açıklama yayınlanır yayınlanmaz!
Comela’daki herkes hafifçe haykırdı ve hepsi biraz şaşkına dönmüştü!
Gu Sang bununla neyi kastediyor?
Resmi versiyon artık PT’nin hikayesini devam ettirmiyor veya tamamen PT’nin hikayesi değil!
PT’nin sadece deneme sürümü için uydurduğu bir hikaye kurgusu olması mümkün mü?
Ana olay örgüsünün bu bölümü aslında bundan daha derin ve kapsamlı mı?
“Şey… Er Marsilya Gu Sang,”
Moritani de biraz şaşırmıştı, elini kaldırdı ve şöyle dedi:
“Gu Sang’ın söylediklerini tam olarak anlamadığım için lütfen beni affedin. Ayrıntılı olarak açıklayabilir misiniz?”
Moritani’nin sözlerinin ardından, Comella’daki herkes de sanki dinliyormuş gibi yemek çubuklarını bıraktı.
“……paralel,”
Gu Sheng bir an düşündü ve yemek çubuklarını kaldırdı:
“Tıpkı şu iki yemek çubuğu gibi,”
“Silent Hill’in ‘PT’ olarak da bilinen demo sürümü, gizemli bir cinayet vakasını bulmaca çözme şeklinde anlatacak.”
“Ve daha sonra yayınlanacak olan resmi versiyon da bir cinayet davasından kaynaklanacak.”
“Benim yapmak istediğim şey, bu iki yemek çubuğunu birbirinden bağımsız hale getirmek, ama-“
Madem konu açıldı…
Gu Sheng çubuklarını uzattı, sıkıştırma hareketi yaptı ve çubukların uçlarını birbirine değdirdi:
“Farklı yollar aynı hedefe çıkar.”
tıslama–!!!
Bu sözler ağzımızdan çıkar çıkmaz, masadaki herkes derin bir nefes aldı ve tüyleri diken diken oldu!
Gu Sheng’in fikri PT’ninkinden bile daha korkunçtu!
Deli adam!
Tamamen çılgınca!
Buradaki herkes oyun sektöründen, hepsi oyunlardan anlıyor ve Gu Sheng’in neyden bahsettiğini de anlıyor.
Demo sürümünün tasarımı zaten yeterince çılgın!
Ancak!
Gu Sheng’in görüşüne göre, bu yeterince çılgınca değil!
Aynı hedefe giden iki paralel yol!
Böyle bir mimarinin ne kadar karmaşık olduğunu Tanrı bilir!
Aslında, onların görüşüne göre, bu deneme sürümü tüm bir oyunu desteklemek için yeterli. Gu Sheng’in görüşüne göre ise, resmi sürümden bağımsız, sadece bir başlangıç yemeği!
Yani!
Bu “PT” (Önceki Bölüm), Silent Hill’in psikolojik korku özelliklerinin tam olarak sergilenmesini sağlamakla kalmaz, aynı zamanda sınırlı bir sürede anlaşılması güç bir hikayenin anlatılmasını da mümkün kılar. Ayrıca bu hikayenin ana hikayenin dışında kalmasını ancak ana hikayeyle bağlantılı olmasını da sağlar!
Bu, bir oyuncunun Neymar’ın ikonik gökkuşağı pasını kullanmasına, Messi’nin tek pasla yedi golünü tamamlamasına ve son olarak Ibrahimovic tarzı bir voleyle gol atmasına eşdeğerdir!
inanılmaz.
İnanılmaz bile denebilir!
“Bu bu……”
Moritani kafa derisinin uyuştuğunu hissetti!
Bu tarz bir oyun tasarım fikrini daha önce hiç duymamıştı!
Bir an için istemsizce gülümsedim!
“Bu… lütfen beni affet Gu Sang, bu tasarım çok mu karmaşık?”
Gu Sheng kıkırdadı.
Moritani’nin sorduğu sorunun ‘karmaşık mı?’ değil, ‘yapabilir misin?’ olduğunu biliyordu.
Sonuçta, az önce aklından geçen dört büyük kelimeyi baştan sona açıkça ortaya koymuştu—
Hepsini istiyorum!
Ancak böyle bir tasarım şüphesiz iki ucu keskin bir kılıç gibidir!
Oyunu oynadıktan sonra bir tarikat kurun ve demo sürümü piyasayı alt üst edecek!
İyi oynayamıyorsanız ve ortalığı dağıtıyorsanız, en iyisi kurallara uymak!
Gu Sheng bu konuda çok emindi.
Tabii ki yapamam, haha!
Ama Hideo Kojima bunu yapabilir.
Tanrı’ya sorabilirim.
“Lütfen içiniz rahat olsun, Bay Moritani,”
Gu Sheng gülümsedi ve şöyle dedi:
“Sonuçta, deneme sürümünün itibarı, oyunun kendisi üzerindeki sonraki iş birliğimizi de büyük ölçüde etkileyecektir.”
Arama–
Moritani rahat bir nefes aldı.
Gu Sheng’in bunu söyleyebilmesi, planına çok güvendiğini gösteriyordu.
“O zaman göreceğiz.”
Konuşurken Moritani kadehini kaldırdı ve Gu Sheng’in şerefine kadeh kaldırdı.
Genel fikir üzerinde konuştuktan sonra, her iki taraf da şarap kadehlerini bıraktı ve Gu Sheng sordu:
“Bu arada, Bay Moritani, bütçe çalışmaları nasıl gidiyor?”
Bütçe.
Oyun geliştirmenin en önemli kısmı.
Daha önce Golden Wind, PT’nin geliştirme maliyeti konusunda Comella ile birkaç görüşme gerçekleştirmişti.
Başlangıçta Comella, PT’ye yaklaşık 7 milyon yuan’a denk gelen 1 milyon bıçaklık bir fiyat teklif etti.
Bu bütçe artık düşük değil.
Sonuçta, bu Silent Hill projesinin asıl amacı Dongjin Electronics’teki Comela oyun çeşitlerini zenginleştirmekti.
Ancak Gu Sheng bütçeyi dinledikten sonra defalarca başını salladı.
Yeterli değil.
Biliyorsunuz, bu oyundan yüksek beklentileri var. İster görüntü kalitesi olsun ister tam bir duyusal deneyim, en iyi sonuçları istiyor.
En iyi sonuçları almak istiyorsanız, bütçenizi daha da artırmanız gerekiyor.
Sonuç olarak, görüşmelerin ardından Comella bütçeyi 1,5 milyon bıçağa çıkardı.
Ancak böyle bir bütçe yine de Gu Sheng’in beklentilerini karşılayamaz.
Bu bağlamda Gu Sheng de şunları söyledi—
Başlangıçta, Comella’ya “görevlendirilmiş” bir işçi dağıtım sorumlusu olan özel baş oyun yönetmeni olarak, deneme sürümünün bütçesini belirlemek onun için uygun değildi.
Sonuçta, deneme sürümünün üretim maliyetinin Golden Wind ile hiçbir ilgisi yok, her şey Comella tarafından belirleniyor.
1 milyon dolar öderseniz, 1 milyon dolarlık etki yaratacağım. 500.000 dolar teklif ederseniz, 500.000 dolarlık etki yaratacağım.
Ancak.
Deneme sürümünün ve oyuncu geri bildirimlerinin ana oyunun satışlarını doğrudan etkileyeceğini belirtmekte fayda var.
Demo sürümümüz ne kadar muhteşem olursa, resmi sürümün satışları da o kadar yüksek olur.
Silent Hill’in orijinal fikri, en iyi olduğum alan olan psikolojik korkuyla mükemmel bir uyum içindeydi.
Bu fikri mülkiyeti eşi benzeri görülmemiş bir seviyeye taşıyacak ve hatta somatosensör kabin korku oyunları tarihinde bir dönüm noktası ve en büyük eserlerden biri haline getirecek özgüvene ve yeteneğe sahibim.
Bu da bütçeye bağlı.
Gu Sheng bu sözleri söyler söylemez!
Moritani o anda hissizleşmişti!
Bu Gu Sheng’in sözlerinden kaynaklanmıyor!
Ama o kadar deli ki, sermayeye sahip!
Sonuçta, oyun dünyasında bir dönüm noktasına zaten imza attılar!
“Titanfall” hemen orada!
Bu, Gu Sheng’in bizzat yarattığı ilahi bir fikri mülkiyettir!
Ve şimdi, Gu Sheng’in “Silent Hill” için gerçekten de böyle beklentileri var!
Bu, Moritani için ve hatta tüm Comella için bile çok cazip bir durum.
Bu, korku oyunlarının efsanevi bir ismi!
Eğer Gu Sheng gerçekten başarılı olursa, Comella korku oyunları camiasında tek gerçek tanrı olacak ve piyasayı tamamen ele geçirecek!
Sonuçta, günümüz korku oyunları camiasında bunu geçebilecek kimse yok!
O zamandan beri!
Birkaç görüşmenin ardından!
“Sonunda,”
Moritani şunları söyledi:
“Demo sürümü için ayrılan bütçeyi 3 milyon dolara çıkarmaya karar verdik.”
Yaklaşık 20 milyon yuan.
Deneme sürümünün fiyatı APEX’in sadece yarısı.
müthiş!
Gu Sheng gizlice başparmağını kaldırdı.
Bu sayede günümüzün en gelişmiş “Phoenix motorunu” kullanabilir.
Evet, Camelara’nın bütçesini her zaman artırmak istemesinin nedeni, “dünyanın en yüksek kaliteli motoru” olarak nitelendirilebilecek bu motoru kullanmak istemesidir!
Golden Wind’in her zaman kullandığı ‘Fantasy 5’ motorundan farklı olarak, sadece altı ay önce piyasaya sürülen Phoenix motoru, görsel efektler ve ekran sunumu konusunda çok büyük ilerleme kaydetti!
Gerçek zamanlı dinamik ışık izleme, küresel aydınlatma simülasyonu, sanal mikro-poligon geometrisi ve diğer teknolojilerle daha da geliştirilip optimize edilmesinin yanı sıra, mükemmel efektler sunan gerçek zamanlı Voksel tabanlı küresel aydınlatmaya da sahiptir. Geliştirme aşamasında gördüğünüz şey tam olarak elde ettiğiniz şeydir; bu da Crafted’ı hassasiyet ve verimlilik açısından büyük ölçüde geliştirir.
Orijinal ‘sanal göz’ teknolojisi, insan gözünü simüle etme görsel etkisini elde ediyor.
Bunu söylemek abartı bile olmaz, sadece resmin ifade gücü açısından bakıldığında bile.
“Fantasy 5″in oyun dünyasının gerçek hayata çok benzediği söyleniyor.
O halde ‘Phoenix’, ikinci dünyanın sanal görsel mimarisini tamamen hayata geçiriyor.
Elbette!
Motor da kusursuz değil.
Phoenix motoru, görsel efektler açısından en üst düzey sunumu sağlasa da.
Ancak, tam duyusal teknolojisi ve hareket destek sistemi Fantasy 5’inki kadar gelişmiş değil.
Atasözünde denildiği gibi, her kazancın bir kaybı vardır.
Phoenix kısmi bir oyuncudur.
Ancak!
Bu tür bir tarafgirlik, Gu Sheng’in tam da ihtiyacı olan şey!
Silent Hill, çok fazla duyusal teknik desteğe, çok fazla aksiyon performansına veya aksiyon yardımına ihtiyaç duymaz!
Psikolojik korku türünün en önemli şartı sürükleyiciliktir ve sürükleyiciliği sağlamanın en kaba ve doğrudan yolu da görüntü kalitesini sonsuz derecede iyileştirmektir!
Çünkü beş insan duyusu arasında görme duyusu en yüksek önceliğe sahiptir!
“Harika,”
Gu Sheng içtenlikle başını salladı ve kadehini kaldırdı:
“Oyuncular adına, Sayın Moritani’ye ve Comella Corporation’a anlayışları ve destekleri için teşekkür etmek istiyorum.”
“Öyleyse lütfen bunu Gu Sang’a bırakın!”
Moritani bardağı aldı ve tek nefeste içti.
İki taraf da birbirleri için en önemli olan şeyleri öğrendi.
Bir sonraki ziyafetin atmosferi çok daha rahat geçti.
Gu Sheng ayrıca bu fırsattan yararlanarak Moritani’ye Comela’nın yan sanayilerinin mevcut durumu ve iş geliştirme felsefesi hakkında sorular sordu.
Daha büyük, daha güçlü olmak ve daha büyük başarılara imza atmak istiyorsak, Golden Wind gelecekte çok hatlı, paralel, üç boyutlu bir endüstriyel yapıya ulaşmalıdır.
Bu konuda Comella yeterli deneyime sahiptir.
Hazır deneyim önünüzde. Eğer fuhuşa girmezseniz, fuhuşa girmeyeceksiniz.
Bir fincan çay ve bir fincan değişimi!
Ziyafet sona erdiğinde, saat çoktan akşam onu geçmişti.
Gu Sheng biraz sarhoştu ve duş almak için süitine geri döndü.
Rica ederim, Lao Lu’nun önceki analizi gerçekten doğruymuş.
Xiao Nezha’nın özellikle onun için getirdiği kişisel bakım ürünleri, ona ‘işe rapor vermeyi’ unutmaması gerektiğini hatırlatacak.
Shen Miaomiao görüntülü aramaya neredeyse anında cevap verdi.
Videoda küçük Nezha’nın kanepeye yaslanıp, tuzlanmış balık gibi yatmayı denediği görülüyor.
(Bölüm sonu)
Yorumlar
No comments yet. Be the first to comment!
Lütfen giriş yapın tartışmaya katılmak için.