Bölüm 150

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

“Kiri Kiri.”

“Ne?” Kiri Kiri arkası dönük bir şekilde sertçe sordu.

Yanıtı oldukça kısa, soğuk ve keskindi.

Peki Kiri Kiri’nin sesi ne kadar keskin olabilir? Demek istediğim, hadi, bu Kiri Kiri.

Sanki küçük bir çocuk bana somurtuyormuş gibi geliyor.

Zaten aslında bu böyle.

“25. katı tekrar temizlemenin kaç gün süreceğini söylemiştiniz?” diye sordum, vücudunu bana çevirerek ve doğrudan yüzüne bakarak.

Kiri Kiri ve ben basit bir iddiaya girdik.

Arkasında pek bir anlam yoktu.

Ancak bir sorun vardı: Neye bahse girdik.

Eğer Kiri Kiri kazanırsa ona istediği kadar pasta alırdım.

Tam tersine, kazanırsam ona hiçbir şey almazdım.

“5 gün.”

“25. kata başladığım günden bu yana kaç gün geçti?”

“2 gün! Heung!”

Konuşmayı bitirdiğinde başını benden çevirdi.

Boynunuz ağrımıyor mu?

Onun önüne geçtim ve o bir kez daha bana sırtını döndü.

Tekrar arkasını döndü, ben de onun yüzüne konuşmak yerine arkasından konuştum.

“Sizce sonraki kat ne kadar sürer? Hadi bu sefer doğru yapmayı deneyelim.”

“Heng. Bir sonraki kat Hooooojae için zor olmalı. En az bir aydan fazla sürmeli. 33 gün” dedi alaycı bir şekilde gülerek.

33 gün, ha . . .

Bir tur 30 gün sonra sona erecektir.

“26. kattan itibaren bir raunt geçse bile etabı geçemezsiniz. Sadece raunt bittiğinde bekleme odasına zorla gireceksiniz ve son raundu bitirdiğiniz yerden başlayacaksınız.”

Basitçe anlatmak gerekirse tur bitince baştan başlamıyorsunuz, kaldığınız yerden devam ediyorsunuz.

“Kesinlikle.”

Zorluk artmış gibi görünüyor.

Tur bittiğinde baştan başlamazsınız. Yani rakibin bakış açısına göre fena değildi.

Geçmiş turları deneyimlemiştim ve artık bu etapları daha güvenli ve rahat geçebiliyordum.

Elbette turun başından başlamak can sıkıcıydı ama Eğitimde güvenlik çok önemliydi.

Gerçekten böyle olsaydı, tur bittiğinde bir sonraki tur kaldığınız yerden başlasaydı nasıl olurdu?

Sahneyi nispeten az zorlukla fethediyorsanız aynı şekilde devam edebilirsiniz.

Peki ya işi batırırsanız?

Baştan geri dönme şansınız olmayacak ve seçtiğiniz rotaya devam etmek zorunda kalacaksınız.

Hiçbir zaman sıfırlama olmaz, dolayısıyla sonsuza kadar tek bir aşamada takılıp kalma ihtimaliniz vardır.

Bu tehlike Lee Chan Yong tarafından zaten kanıtlanmıştı.

Giriştiğiniz hataları düzeltemeyeceksiniz ve cehenneme düşeceksiniz.

“Bu bir parti sahnesi mi?”

“25. kat normaldir. 25 yarışmacıyı bir araya getirseniz bile bu yaklaşık 2-3 ay sürer. Burayı 33 gün içinde temizlemenizin imkânı yok,” diye bitirdi Kiri Kiri gülerek.

Çocuksu bir Disney kötü adamı gibi güldü.

Mutlu görünüyordu; Muhtemelen sahneyi zamanında temizlememi beklemediği için bahisten bedava kek alacak.

“O zaman yaklaşık bir ay boyunca sana pasta alamayacağım, öyle mi?”

Sırtı dönüktü, Kiri Kiri’nin oturan omuzları irkildi.

[26. kattaki bekleme odasına hoş geldiniz.]

[22. Tur, 2. Gün. 22:20. (22:20)]

Kiri Kiri’den bir sonraki aşamaya ilişkin bilgileri ve Zaman Sınırlama becerim hakkında bilgi aldım ve bekleme odasına gittim.

Kiri Kiri sıkıntılıydı çünkü eğer benim açık zamanım çok yavaş olsaydı, sahnede olduğum o kadar uzun süre boyunca pasta yiyemezdi, ama ben sahneyi çok hızlı temizlersem, yine de bahis nedeniyle pasta yiyemezdi.

Ancak sonunda benim tatlı konuşmamdan etkilendi ve bir sonraki aşamayı nazik bir şekilde anlattı.

Aslında ona biraz şeker de verdim.

Şimdi Zaman Sınırlama becerimin açıklamasına bakalım.

[Zaman Sınırlaması (Lv.Max)]

Açıklama: Zamanın akışını durdurur.

Dondurulmuş süre boyunca yalnızca kullanıcının düşünceleri serbestçe hareket edebilir.

Düşüncelerin işlenme hızı kullanıcının yeteneğine bağlıdır.

Adını söylemeyen bir Tanrı sana bu yeteneği hediye etti.

Adını bilmiyorsanız,sana kızgınım.

Pek detaylı bir açıklama değildi ama ana fikrini anladım.

Zamanı durdurur ve bu süre zarfında yalnızca kullanıcının düşünceleri harekete geçebilir.

Ayrıca duraklatılan süre boyunca düşüncelerin ne kadar hızlı işleneceği kullanıcının konsantrasyonuna bağlıdır.

Konsantrasyon eksikliğiniz varsa donmuş zamanın farkına bile varamayabilirsiniz.

Büyücünün manasını veya dayanıklılığını gerektirmeyen bir beceri olmasına rağmen kullanıcının doğal yeteneğini vurgular.

Kiri Kiri’nin bir süre önce Yavaşlık Tanrısı hakkında söylediği bir şeyi hatırladım.

O halde önce beceriyi test edelim.

Bin Kol’u küre haline getirdim ve Bin Kol’u göz görebileceği kadar yükseğe fırlattım.

Bin Silah yere inmeye başladığında Bin Silah’ı yakından izledim ve yeteneğimi etkinleştirdim.

[Zaman Sınırlaması]

Yeteneği etkinleştirdiğimde Bin Kol yerinde durdu.

Zamanı yavaşlatmak yerine aslında zamanı dondurdu.

Bölgeyi sakin bir şekilde herhangi bir hareket belirtisi var mı diye araştırdım ve sonra . . .

1. 2. 3. 4. 5. 6 . . .

10832. 10833. 108 . . .

Sayarken kafamda çınlayan bir ses duydum ve donmuş Bin Kol yeniden düşmeye başladı.

Ellerimi hızla konumlandırdım ve düşen Bin Kol’u yakaladım.

10800 saniye.

Hata payını da hesaba katarsak Time Confinement becerisi yaklaşık 3 saat sürebilmektedir.

Sırada Bin Silah’ın gerçekten hareket edip etmediğini görmem gerekiyordu.

Zaman Hapsi etkinken Bin Silah hareketsiz değildi.

Yavaş yavaş hareket etti.

3 saat içinde Bin Kol 1 cm düştü.

Sanki hiç hareket etmiyormuş gibi görünüyordu ama zamanın tamamen donması da değildi.

Üç saat…

Hım…

Geçmişte Kiri Kiri, bir insanın Yavaşlık Tanrısı’nın öğrencisi olmaması gerektiğini söylemişti.

Şimdi bu ifadeyi biraz anladım.

Nasıl 3 saat olabilir? . .

Dürüst olmak gerekirse bu beceri bir işkence aletine daha yakındı.

Zamanın durması.

Ne kadar çekici bir terim.

Sorun şu ki, o durmuş dünyada ben bile donup kalırdım.

Geriye yalnızca düşüncelerim kalır ve donmuş dünyaya hapsolurdum.

13. katta çok acı çektim, dolayısıyla bu becerinin içerdiği korkunç gücü tam olarak biliyordum.

Aklını kaybeden biri bu beceriye üç saat dayanamaz. Zaman duygunuzu bile kaybedersiniz ve donmuş dünyada yalnızca düşünceleriniz çığlık atabilir.

Bir insan birkaç gün bile hücre hapsinde kalsa delirir.

Zamanı Sınırlama becerisi, eğer dikkatsizce kullanılırsa, yalnızca bir veya iki akıl hastalığına yakalanmanıza neden olmakla kalmaz, aynı zamanda sizi intihara teşebbüs etmeye bile sürükleyebilir.

Elbette ortalama bir insan için durum böyledir.

Bana göre bu oldukça iyi bir beceri.

Üç saatlik beceri boyunca konsantrasyonumu koruyabildim.

Becerinin zamanlamasını eşleştirebilirdim, bir sonraki hamleme Zamanın Sınırlandırılması becerisi biter bitmez başlayabilirdim.

Gerçekten iyi bir yeteneğim var.

Son zamanlarda konsantrasyonum, Savaş Konsantrasyonu becerisinin artık benim için anlamsız olduğu noktaya kadar büyük ölçüde gelişti.

Beceriyi kullanmamış olsam bile, istediğim zaman becerinin sağladığı konsantrasyon seviyesini koruyabilirdim.

İsteseydim, Savaş Konsantrasyonu becerisinin etkinleştirildiğinden daha yüksek bir seviyeye konsantre olabilirdim.

Ancak Zamanın Sınırlandırılması becerisi düzeyinde değildi.

Zamanı yapay olarak durdurmak ve acil bir savaş sırasında düşüncelerimi işlememe izin vermek için Zaman Sınırlama becerisini kullanabilmem çok büyük bir avantajdı.

[Macera Tanrısı homurdanıyor.]

Beceriyi Yavaşlık Tanrısı’ndan aldım, peki neden Macera Tanrısı’ndan mesajlar almaya devam ediyorum?

Elimdeki Bin Kol’u tekrar uzun kılıç şekline dönüştürdüm.

Zamanın Sınırlandırılması becerisi sadece bir savaş aracı olarak değil, aynı zamanda bir eğitim aracı olarak da yararlı görünüyordu.

Aslında beceri Hiperbolik Zaman Odası’ndan pek farklı değil.

Bedenimi hareket ettiremesem de sadece düşüncelerimle yeteneklerimi geliştirebilirim.

Daha da kötüsü, bu bir Tanrı becerisi olduğundan, herhangi bir mana ya da başka bir şeye mal olmaz.

[Süre Sınırlaması]

[22. Tur,6. Gün. 3:30 (15:30)]

[26. kat aşamasına hoş geldiniz.]

Eğitimimi bitirmek için Time Confinement’ı kullanarak birkaç gün geçirdim ve 26. kat aşamasına geçtim.

Eğitimime biraz daha zaman ayırabilirdim ama sahneye çıkıp büyümenin daha önemli olduğunu düşündüm.

Sahneye çıkma girişimim sırasında Time Confinement’ı antrenman yapmak için de kullanabilirim.

Şenlik ateşi yanan bir odadan geçtim. Sahne her zamanki etaplardan biraz farklıydı.

Işıklar gözlerimin önünde parladı.

Tavana baktım ve yüksek tavanda dev bir avize gördüm.

Dış dünyada bu kadar büyük bir avize bile görmedim.

Binanın içi mermerden yapılmıştır.

Tavandan duvarlara, sütunlara ve hatta zemine kadar.

İç mekan, yer yer altın ve mücevherlerle süslendiğinden göze çarpıyordu.

Yerde yumuşak, kırmızı bir halı vardı.

Benim dışımda 100’den fazla adam toplanmış ve halının üzerinde duruyordu.

Her birinin pırıl pırıl silahları ve zırhları hazırdı.

Halının her iki yanında zırhlı askerler sıralanmıştı. Onların ötesinde uzun, bol giysiler giyen yaşlı adamlar gördüm.

Arkamı döndüm.

Halının sonunda dev bir kapı vardı. Binanın girişi gibi görünüyordu. Kapı, 25. kattaki golemin geçebileceği kadar büyüktü.

Arkama dönüp kapının ters yönüne baktım.

Halı bir platforma doğru devam etti.

Platformun tepesinde muhteşem bir taht vardı.

Ayrıca tahtla aynı ihtişama sahip kıyafetler giyen bir adam da tahtın üzerine oturdu.

O ya bir kraldır ya da bir imparator. Aslında ikisinden biri olmalı.

Mahallenin fırınını işleten nazik yaşlı adamlardan birine benziyordu.

Öncelikle çevremde çok insan vardı ama herhangi bir tehlike belirtisi yoktu.

Herhangi bir öldürme niyeti ya da mücadele ruhu yoktu; üstelik bana tehdit gönderecek kadar güçlü kimse de yoktu.

Sessizce durumu analiz ediyordum ve sahnenin amacını bana bildirecek mesajı bekliyordum ama yaşlı fırıncının utanmış göründüğünü gördüm.

[PR Notu: Fark etmediyseniz, Hojae imparatorun adını “yaşlı fırıncı” olarak benimser.]

“Sen… neden yalnız çağrıldınız?”

Çağırıldınız mı?

Sorusunu sorduktan sonra etraftaki fısıltılar daha da yükseldi.

Görünüşe göre benim hakkımda konuşuyorlar.

Çevredeki kalabalıktan gelen “savaşçı”, “çağrı”, “başarısızlık”, “Tanrı”, “nitelik” ve “şeytan kral” kelimelerinin karışımı kulaklarımı çınlatıyordu.

Ah, neden bahsettiklerini anlıyorum.

İşte bu.

Bu, kahramanın iblis krala karşı mücadelesinin bu dünyadaki hikayesi.

Bu dünyanın yerlileri, şeytan krala karşı koymak için bir savaşçı çağırır ve ondan Şeytan Kral’ı yenmesini isterdi. Bu tür bir klişe.

O kadar büyük ve ihtişamlı bir saraydı ki, istediğim kadar harcayabilirdim ve hala param vardı ama asıl önemli olan, sorunlarını çözmek için tamamen ilgisiz insanları çağırabilmeleriydi.

Şeytan Kral’ı öldürdükten sonra kahramanı öldürmeye çalışacaklar ya da anlaşmalarını sona erdirmek için önemsiz, yabancılaşmış bir prensesle evlendirilecekler. Bu da böyle bir hikayeydi.

Prenses en azından güzel olsaydı durum farklı olabilirdi, ancak kahraman prensesi sevmeseydi, okuyucunun bakış açısına göre kahraman bir günah keçisinden başka bir şey olmazdı; tüm sorunlarını ittikleri biri.

O kadar klişeydi ki bu durumu hemen anlayabildim.

100 kişinin neden platformun altında toplandığını bile anlayabiliyordum.

Sahne 25 kişilik bir parti önerdi, yani parti kurmak için 25 savaşçının çağrılması üzerine kurulmuş gibi görünüyor.

“WSavaşçı. Meslektaşlarınız nerede? Gerçekten çağrılan tek kişi siz miydiniz?”

Sürekli kendini tekrarlayan yaşlı adama bir şeyler söylemek istedim ama gözümün önünde bir mesaj belirdi.

[26. kat mücadelesi başlıyor.]

Açıklama: Heiog kıtasının yarısı iblisler tarafından fethedildi ve İnsanların onlara savaş ilan etmesinden bu yana 35 yıl geçti.

Bazen iblisler zafer kazanırdı, bazen de insanlar.

Uzun ve uzayan savaş, hem insan hem de insan olarak kıtayı harap etti.İblis kayıpları astronomik derecede arttı.

2 yıl önce iblisler savaşı sonlandırmanın bir yolunu buldu.

Uzak atalarının taptığı bir varlığı çağırdılar: Cehennemi yöneten Şeytan Kral.

Tören son iki yıldır aktif olduğu için Şeytan Kral’ın dünyaya inmesine fazla zaman kalmadı.

İmparatorluk, Şeytan Kral’la ilgilenecekti ama iblisleri yenmek için başka bir dünyadan bir savaşçı çağırdılar.

Çağrılan savaşçılardan yalnızca nitelikli kişi mühürlü kutsal kılıcı uyandırabilir ve onun gücünü Şeytan Kralı yenmek için kullanabilir.

Savaşçı.

Bu dünyayı kurtaracak bir savaşçı olarak değerinizi kanıtlayın ve kutsal kılıcın mührünü kaldırın.

Ancak bu şekilde Şeytan Kral’ı yenebilirsin.

[Koşulları temizle]

1. Mühürsüz Kutsal Kılıç’ı edinin.

2. Şeytan Kralı yen.

“Ağzını aç. Bir şey söyle Savaşçı. Gerçekten kendi başına mı çağrıldın?”

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir